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2、来都来了 ...
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【才不是正太控:?】
【才不是正太控:小罗,虽然那家伙是个花心人渣没错啦,但他这条线是出了名的高难度,进入很容易,但需要刷家族声望和一大堆乱七八糟的隐藏属性才能开启完整剧情,而且过程极其胃疼——你确定要挑战这个?】
【我真的不会占卜:不挑战】
【我真的不会占卜:只是想揍】
【才不是正太控:好的。所以形象捏好了吗?】
塔罗看了看屏幕上自己刚刚随手选定的默认形象——一个发色柔和、瞳色浅淡、看起来安静又有点内向的少女,与她本人那极具侵略性的艳丽外表的截然不同。
【我真的不会占卜:用了默认款,微调】
【才不是正太控:好哦,记得我跟你说的,数值我都帮你调到快封顶了,你闭着眼睛选都能躺赢】
【才不是正太控:要好好享受甜甜的恋爱哦】
关闭了和好友的聊天窗口,塔罗点击【进入游戏】。
屏幕瞬间暗下,伴随着一阵轻柔而梦幻的背景音乐,眼前出现了如同绘本般的动画——高耸入云、看不见顶端的巨塔,散发着神秘的光芒。
【称号:跳过规则者】
效果:NPC初始信任度小幅降低,对特定角色吸引力小幅提升?
【成就:拒绝聆听、一键[skip]】
效果:跳过剧情时有小概率触发特殊对话?
塔罗看着这两个意义不明的成就和称号没太在意。
像素方块再次汇聚,加载界面结束,她正式进入了游戏世界。
首先是一段无法跳出的新手引导,大概是她所扮演的角色作为“甄选人员(?)”加入一个NPC组成的队伍。
画面精致,角色立绘栩栩如生,对话框里的文字洋溢着青春与冒险的气息。
看着像领头的家伙说着一些傲慢又精明的话,立绘塔罗没印象,应该是属于后期就下线的引导NPC。
按照好友的说法,这时候应该出现好感度选项了。
比如【对他微笑】、【害羞地低头】、【认真反驳】之类的?
然而塔罗的屏幕上,出现的选项是:
【A. 分析当前队伍阵容的合理性及潜在风险】
【B. 嘲讽所有人后潇洒离开】
【C. 直接展示实力,要求获得临时指挥权】
塔罗:……?
这真的是恋爱游戏吗?
她沉默了片刻,回想了一下好友“闭着眼睛选都能赢”的保证,随手点了C。
画面上的“塔罗”仰起脸,用那张看起来柔弱无害的脸,以一种平静无波的语气提出了堪称狂妄的要求。
NPC的立绘明显愣了一下,随即露出了一个带着讥讽和玩味的笑容:“哦?有意思,凭什么?”
然后,系统强制进入了一场战斗演示。对手正是NPC。
按照惯例,这里应该是玩家操作进行简单教学。
但塔罗那被好友调至近乎封顶的数值发挥了作用。
她的角色甚至没有等对方反应,就在战斗开始的一瞬间,系统自动演算出了一段华丽到炫目的攻击动画,刀光剑影(虽然她角色初始武器看起来只是根普通短棍)之后,NPC倒下。
整个过程不到三秒。
屏幕上的领头NPC,脸上的讥讽笑容僵住了,头顶冒出了一个清晰的【!!!】符号,旁边代表好感度的爱心条,微妙地……动了一下,不是上涨,也不是下降,而是诡异地闪烁了片刻。
塔罗陷入了沉思。
所以,高数值带来的不是便利,而是直接把攻略路线带歪了吗?
接下来的游戏进程,完全偏离了好友预想的“甜甜HE”轨道。
塔罗本着“来都来了”和“尊重游戏”的原则,充分发挥了她那被数值强化后的角色能力。
她一路登塔披荆斩棘毫不停留,遇到谜题直接暴力破解(高智力/力量判定成功),遇到分支路线选择最危险但收益最高的(高幸运判定成功),遇到需要讨好的NPC直接完成任务或者拿出对方急需的物品(高魅力/洞察判定成功)……
成就的提示不断提出,NPC的好感不断上涨,名声值更是达到顶峰。
她就像一股无法预测的泥石流,冲刷着原本精心设计的恋爱剧情线。
剧情固定的伙伴跟在她身后,时常陷入“我们还没动手/还没想好对策/还没开始煽情,问题就被塔罗解决了”的茫然状态。
就在塔罗以为这游戏可能要被她玩成“塔罗无双”时,她在一个隐蔽的支线任务中,接触到了一个名为【月下翼松】的神秘组织。
这个组织在论坛的攻略里几乎找不到相关信息,似乎只是个背景板。
一个代表着神秘组织的徽章端正地在屏幕上——松树舒展着翅膀般的枝桠。
月下翼松。