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2、沙滩探索 数据面板 ...
看到这几行字,贺曜星惊讶的瞪大了双眼。
具有唯一性的MOD插件,这是多么大的金手指啊!
这是他来到这个生存游戏之后得到的最好的消息了!
激动一阵子之后,贺曜星才平静下来,仔细的研究了提供的三个MOD。
第一个MOD是地图,说实在话,这个MOD让贺曜星非常心动,有了这个MOD。他就能看到自己所在的地图,知晓周围都有什么,并且这个地图还特别标注了,它是包含小地图的,这就意味着贺曜星可以一边探索,一边确定自己的位置。
是一个非常实用有很便捷的MOD。
第二个MOD是双倍格子,这个MOD有一定的实用性,但是相比较地图MOD,实在是不够看,况且贺曜星觉得,随着游戏的不断推进,格子这东西一定会越来越多,况且游戏中不可或缺的背包也能帮忙,虽然现在没有,但贺曜星觉得之后一定会有背包这个东西,所以这个MOD,贺曜星觉得可以忽略不计。
第三个MOD就有点抽象了,“幸运的伊莎”,贺曜星不知道伊莎是谁,对这个MOD的出现也很疑惑,不过看了看平板上的个人属性,贺曜星心中有点底了。
这个生存游戏是有幸运值的,幸运的伊莎,应该是加幸运值的。
MOD实在是有点令人难以选择,但是现在的贺曜星也不用立刻决定,毕竟他还有任务没有完成。
看完MOD,贺曜星尝试点击了一下其他的按键,但是都显示没有解锁,没办法,贺曜星只能将目光放在了平变的左边。平板左边是贺曜星的个人数值以及相关属性。
最左边的是贺曜星最开始从浆果中得到的三个数值。
【饱食度:145/150】
【精神值:200/200】
【血量:200/200】
再往下,是另外的数值。
【体力:140/150】
【精力条:400/400】
这几个数值的最下面同样有着小问号,贺曜星轻轻地点了一下。
看完之后,贺曜星就理解了生存游戏的设定。
饱食度顾名思义,就是看看吃没吃饱,满值是一百五,会随着时间而下降,饱食度降到底的时候,血量就会结着往下掉,是很值得重视的一项数值。
同时饱食度和初始体力条相连,在之后,饱食度满值不会变化,但是体力条的上限却是可以往上增加的。
这对贺曜星来说是个好消息,毕竟游戏中体力在某种程度上决定了你可以做多少事情。
精神值是和精力条相连的一项数值,一般情况下不会往下掉,但是一旦精力条见底,就会消耗精神值,精神值到底也会消耗血量。
和饱食度可以通过吃东西回复不同,精神值一旦消耗,只能通过特殊料理或者一些药剂回复,精力条倒是可以通过睡觉来恢复。
同时,如果精神值一直过低,还会引发可怕的事情发生,并对玩家的入场状态造成影响。
看完这五项数值,再往右是贺曜星的个人属性。
从上往下依次是:
【力量5(20)】
【速度7(20)】
【敏捷6(20)】
【魅力8(20)】
【幸运7】(无上限)
括号外的是贺曜星自己的数值,括号外的事目前贺曜星可以升级的上限。
到达上限之后该如何再往上升,平板上没有说明,贺曜星猜测这并不是现在的他可以知道的内容。
看完个人的属性,再往下就是生存游戏布置的任务了。
贺曜星现在完成了新手任务,也该完成下一个任务了,看到下一个任务,贺曜星才发现不知什么时候,他已经完成了。
【探索任务:探索完所有能探索的地方】
【任务奖励:解锁沙滩屏障,玩家解锁沙滩地形】
【恭喜玩家完成探索任务,沙滩地区已解锁】
看到这,贺曜星反应过来了,原来是他在完成新手任务时,出于自己的好奇心,沿着屏障的边缘将周围都探寻了一边,正好完成了这个任务。
这真是喜上加喜。
下一个任务是探索沙滩地形,奖励是解锁工具,贺曜星猜想,解锁工具之后,加上之前搜集的材料,应该就是他的MOD任务,建家了。
最右边是同样为解锁的五个按键,分别是【工具】,【建筑】,【武器】,【科技】,【财政】。
这几个按键都很好理解,唯有一个【科技】让贺曜星感觉到很疑惑,但想到游戏中特殊的纪年,贺曜星猜测这个【科技】应该是原住民的科技树,当然,也不排除是他们湛蓝星的科技树。
了解完游戏的透明平板,贺曜星最后点了一下平板右上方的隐藏按键,将漂浮着的透明平板收起来之后,便往沙滩的方向走了过去。
他要去完成任务了,早点完成任务,他才能看看这唯一的MOD添加究竟能给他带来什么帮助。
穿过草地,草的颜色逐渐发生了变化,从青翠的绿色变成了黄绿色,数量也逐渐减少,直至消失不见,只留下黄褐色的沙土。
再往前走,就是沙滩了。
这一次,贺曜星没有遇见屏障,而是很顺利的来到了沙滩。
这里的沙滩并不是在网络上常见的白色沙滩,而是偏黄灰色的沙滩,贺曜星弯腰抓了一把沙子,沙子很细,很快就从他的手中滑了下去。
也是在这时候,贺曜星才能清楚的看清大海,这片大海很清澈,当然,只在近海处,再往前去,是深蓝色的海洋,带着一点绿。
贺曜星看了看海洋,继续朝沙滩走去,他刚才已经看到了,沙滩上有着不少的好东西。
沙滩并不是很平整,沙面有着几个大坑,看过不少短视频的贺曜星猜测这些坑里面应该有着不少的鱼。
但是目前为止,最吸引贺曜星的并不是沙滩上的那些大坑,而是沙滩上的木箱。
走进之后,贺曜星才知道这些木箱叫做水箱,每天在沙滩上有一定的概率刷新,里面的东西不确定,相当于一种盲盒。
贺曜星走到离自己最近的水箱盲盒面前,将手放在了采集上面。
随着轰的一生响,水箱盲盒整个裂开,在沙滩上留下了四块大的箱子木板和一些东西。
这个水箱盲盒里面东西并不多,只有三个单位的草和一单位的木头。
目前贺曜星并没有木头这一材料,他手头没有工具,没办法砍伐木头。
不过完成这个探索沙滩的任务,贺曜星就可以解锁工具了。
将总共四个单位的材料收入格子之后,看着剩下的箱子木板,贺曜星仔细翻找了一下,终于找到了一个分解的选项。
【分解失败,请选择正确的分解工具】
【推荐使用:锤子】
看着游戏提示,贺曜星只能很遗憾的放弃,准备等到自己的工具解锁之后,再带着锤子来这里分解。
接下来,贺曜星继续探索沙滩,沙滩上除了水箱盲盒,就只有一些水产,但因为没有工具,贺曜星并不能去采集。
比如沙滩上是有一些礁石的,但是没有工具,上面的一些贻贝和生蚝,贺曜星就没办法采集,再比如一些水坑之中其实是有鱼的,贺曜星也能在抓捕放在自己的系统格子中,但是一种鱼就要占一个格子,一个水坑中的鱼数量不多,但积少成多,几个水坑下去,贺曜星就发现自己不能无节制的抓鱼,否则他的格子会完全不够用。
除非利用工具将鱼全部分解,才能减少格子的占用情况。
因此贺曜星将自己身上多余的鱼都放在一个水坑中,等到他有工具了再来吧。
再说了,哪怕是新鲜的鱼,只要放在他的背包中,也会降低新鲜度。还不如放在水坑中,先去开他的水箱盲盒。
沙滩上的水箱盲盒不多,贺曜星一边开盲盒,一边探索他的沙滩。
沙滩不大,贺曜星很快就探索到了尽头,这一路上,他一共开了六个水箱盲盒,获得了九个单位的草,四个单位的树枝,七个单位的木头,还有额外的两个单位的海带。
说起来,这个生存游戏的单位划分很有意思。
一簇草算一个单位,一个树枝采集下来算一个单位的树枝,一根胡萝卜采集下来算一个单位的胡萝卜,一株浆果所产的果子采集完算一个单位的浆果。
贺曜星掂量过,胡萝卜有大有小,一株浆果产下的果子也算有少有多,但无论多少,它们统一都算一个单位。
再次取出来之后,重量大小什么的都是衡定的了。
贺曜星猜测游戏应该是取得平均值,但具体多少重量或者数量才是一单位,贺曜星并不清楚,只能等他有了计量重量的工具,测量一下才知道。
在贺曜星将整个沙滩走了一圈,也就是探索完之后,游戏屏幕再次亮了起来。
【沙滩探索已完成,恭喜玩家完成探索任务】
【任务奖励已经发放,请玩家查收】
果然再去点击屏幕左侧的【工具】栏目时,游戏屏幕上就跳出来一整个页面的便捷工具,上面的图标仅有几项是亮着的,剩下的便是显示科技不足无法制作,但总体来说并不是很多,更多的是显示为黑色的格子。
贺曜星点了一下,上面显示了一行字。
【请先搜集相关蓝图来解锁相关工具】
蓝图,相当于图纸。
果然,每个游戏都少不了图纸相关的内容,连这个生存游戏也不例外。
贺曜星在心中默默吐槽。
但当务之急,是现将工具制作出来。
贺曜星首先制作的是斧头,需要用到一单位的燧石和一单位的树枝,接下来的工具是镐子,需要用到的材料和斧头的材料是一样的。
接下来就是锤子了,锤子的工具和斧头不一样,需要两单位的树枝,两单位的石头以及三单位的草。
除了锤子,贺曜星还而外的制作了一把小刀,用去了两个单位的石头,一单位的燧石以及一单位的木头,但是现在的他,终于可以去礁石上面一展身手了。
这些工具,每个都是一百的耐久度。
也正是这时候,贺曜星发现自己的饱食度有所下降,已经降到了100左右,胃里已经微微的感到了几分的饥饿以及口渴,于是他赶忙取出三个单位的浆果吃了起来。
浆果味道很好,水分很足,又很甜,哪怕空间格子中下降了一点新鲜度,但是口感依旧很好。
边吃浆果,贺曜星看看着游戏屏幕,他的沙滩探索任务已经完成了,在他制作工具的时候,已经顺便把下一个任务已经完成了,现在正在刷下一个任务。
【恭喜玩家完成工具制作任务】
【任务奖励已经发放,请玩家查收】
新的一章!
喜欢的读者宝宝麻烦点个收藏哦!
饥荒中只有饱食度,精神值,血量三个维度的数值,其余的数值都是作者自己私设的!
作者有话说
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第2章 沙滩探索
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