游戏发展路径参考米哈游。崩坏学园开发时间一年,崩坏学园2开发用时更短,14年3月上线,由2014年至2016年,米哈游营收分别为人民币1.03亿元、1.75亿元、4.24亿元,净利润分别为人民币6563万元、1.27亿元、2.73亿元。原神2017年1月开始研发,原名崩坏4,团队最初150人,2019增长到300人,2020 500人。研发资金消耗1亿美金,开始营业后2周收回成本。
本文的设定为,由于跨时代技术的游戏引擎,再加上提前提出的CV和NLP模型,女主游戏跳过米哈游崩坏学园1-3版本的时期,第一个游戏直接对标原神的成绩,也就是营业2周超过1亿美金营收。一飞冲天。真正的天降紫薇星。
女主下章就要见到龙啦~~~期待期待~~~
aaaa龙刚在Ins发的快拍,8:08PM!!!是预告吧?应该是预告吧?跟我的发布时间一样,但是他是晚上8:08……其实这几天一直在犹豫是不是晚上发布更好。但是晚上八点显示的时间是20:08:18,感觉不如08:08:18看着顺眼