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5、第 5 章 ...

  •   “报告主人,程式代码01,运行过程强制终止。痛觉神经,停止模拟。”,一瞬间,凌熤丧失了所有□□牵引的反应。

      他理解了宁觉说的‘认知正确’是什么。他认为自己是需要呼吸,会受伤,会流血,会疼痛的人,被植入了人类的常识。

      宁觉的行为,强化了他日常惯例行为中,不会体会到的负面感受,又恰好是作为人类最强烈的,对于生的渴望。

      人类的感知系统里,会被很多对于自己任务无关的杂事干扰进程。由外界产生负面反馈后,会影响执行任务,无疑是人类落后的地方。

      他连人类的劣处都模拟了出来。

      人类的生活,与程式不同,诞生可以不必完成什么目的,可以不遵循设定好的每日任务,可以无意义地活着。

      凌熤的意识飞了出来,听着自己的嘴里吐出无机质的应答,与电梯口拦截他的两个保安,如出一辙。

      宁觉,游戏设定为,玩具工厂的主人,是眼前这个能够操纵现实空间的人,在游戏里的皮套。

      现实等于真实等于正确吗?

      现实……是什么?

      凌熤眼前的世界褪色变形,从沙发的一角开始崩解。他回忆起自己陌生的家庭,惨淡的人生,失败的暗恋,龙王重生的游戏。

      他人生中的一切,都是‘设定’。

      物质世界和意识世界的边缘开始模糊,实在的,抽象的,有形的,无形的,一切开始收缩坍塌。世界崩解以后,连黑白二色的代表符码都被解离。

      眼前看到的事物,成了旋转的万花筒,以自己的逻辑转动。

      简化后,世界存在的唯二元素,二进制的代表,0与1。

      凌熤想起来了,他除了incel游戏发烧友,还有过许多其他的‘设定’。冰激凌售货员,装作福利姬的肥宅,□□摊游戏的摊主,开错路的公交车司机,没赶上DDL被裁员的小组长。

      每一个可互动对话的NPC,都是他。以数据模型‘01’为初始模板,修改外表参数,添加对话档案,增添动作模组。

      这是一个大世界游戏。无数次复制粘贴拷贝编辑储存以后的他,组成了整座都市,他的全部经历,是游戏内容的一部分。

      他是什么?他是谁?凌熤,还是01?

      与所有作为NPC存在相对的,是宁觉。对方也有过很多个名字,都共享同一个权限。

      管理员。

      将‘宁觉’做入游戏的男人,是游戏的最高权限开发者,有权对游戏的任何内容作出修改。

      【为什么留下我。】无数次给他添加新的设定,是这位任性的开发者不满意的修改举动。

      每次,他的结局都以游戏运行故障重启而告终,他的人生伴随游戏的重启,作为更新内容,重新写过。重启一次,都市里不知倦怠的npc,就会增添一个。

      既然如此,放弃他这套有问题的程式,直接删除重写一套,不是更加高效。

      【因为你太爱问为什么了。】凌熤看不见宁觉的表情,以非理性的本能,却分析出来,宁觉应该现在笑眯眯的。

      程式的天职是完成命令,而他,居然对要完成的事项,每次都会产生怀疑,从而做出本职以外的举动。

      会自己演化的程式,宁觉认为很有意思。更有意思的是,游戏里浩如烟海的代码山里,只有最初程式‘01’的本体,以及与‘01’发生交互场景的其他程序,会自主演化。

      ‘01’为基础框架,复制套用修改出来的所有其他程式副本,都只会重复设定好的行为,缺乏行动自主性。也正因为如此,游戏只有‘01’一个变量,可以等到‘01’出现异常行为后才重启。

      这个办公大楼,‘01’已经来过无数次,然而每次来到这以后,他的数据都会被新设定的‘人生档案’覆盖了,每次他都记不得自己来过。

      办公大楼就是整座都市游戏的存档点,走入新人生路线的‘01’,会把所有的经历,在办公大楼重置。

      值得探究的是,随着‘01’增添设定的次数变多,楼似乎记忆了‘01’所有的轮回。‘01’来到大楼附近时,会引起一些联动反应。

      这次的表现为,风扇程式停止转动。公交站程式,自动颠倒首发站与终点站。肥宅程式与福利姬程式自动融合,和‘01’主动搭话。其他NPC程式对‘01’的需求拒绝。

      这些程式在阻碍‘01’进入办公大楼。人性化的角度思考,它们,还是他们?希望‘01’继续延续凌熤的人生。

      一旦‘01’想要脱离角色设定,譬如游戏痴放弃玩游戏,incel决定出门见人,都市游戏运行下去的结果就会变成错误,无法响应。

      想要让程式‘01’以活着的状态运转,宁觉必须用管理员权限重启。但是那样,作为游戏角色的凌熤,人生进度条就会清空。

      说办公大楼内有凝结不散的亡魂也没错,只是那道淤积成瘴的幽魂,不是守在楼内维护游戏的宁觉,而是次次在这里殒命重生的凌熤。

      楼似乎也有了自主意识,有时是抽奖活动,有时是大型广告,有时是求职的面试场所,楼在无数次浸染凌熤的人生的终点后,学会了以各种匪夷所思的理由,诱惑凌熤来到这个结束他旧生命,又开启他新生命的地方。

      凌熤朝办公大楼出发的一刹那,他重写资料的结局就已注定。而做出设定外行为的动机,又近似于人类的‘我命由我不由天’。凌熤在无意识间反抗命运,恰好促成了唯一注定的命运结局。

      多么讽刺,多么可笑。

      不,不是‘楼’活了,是‘我’活了。宁觉心里的声音说。

      开发者本来在办公大楼的地点,也是一切数据的储存点,留下‘宁觉’程式,作为他自己在游戏里的皮套。他给‘宁觉’授权最高管理者权限,输入自身的所有知识与记忆,使宁觉有能力履行勘察并修改bug的职责。

      宁觉可以修改游戏的底层代码,但为避免干涉游戏的正常运行,‘宁觉’被开发者设置成无法踏出办公大楼区域,仅能在数据们亡魂的皈依之处,进行维护。

      开发者给‘宁觉’的命令是纠错,结果‘宁觉’自身成为游戏的最大错误。

      以人类在世纪初残存的资料比喻,杀毒软件爱上了熊猫烧香。

      宁觉在发现‘01’的初始异常行为后,没有拦截,而是任其发展。他知道自己应该立马把‘01’程式隔离出来,立刻上报,粉碎性删除,让这段程式再也无法复原,再也无法影响这个世界。

      可他似乎是被传染上了名为‘自主意识’的病毒,‘01’脱轨的举止,在宁觉眼里是一种可传染的病毒源体。

      靠近‘01’的所有其他程式,都会变得做出一些,不应该的事。

      他们拥有了设计之初以外的意义。

      所幸‘01’一次次出格行为,导致游戏停止运行后,宁觉会给游戏重新设置回档。‘01’新的人生档案记录生成完毕,开始应用,过去与‘01’产生过交集的程式,都会被抹除对‘01’交互场景对话。

      ‘01’和其他程式们都可以随着游戏重置,过上短暂“正常”的时光,等待下一次的档案覆写。

      除了储存所有记录,观看每一次世界崩坏,迎来每一次新生,修改他人却又无力删除自身的,‘宁觉’。

      ‘宁觉’想,开发者把这个称呼给他了,那这就是他的名字,不是一段程式的编号了。

      虽然没什么实质上的区别。

      他头一次发现自己有“想”这种怪异行为时,察觉到系统里多了一些自动生成的字符,形式是以【】框柱的字体。

      内容是一些,不为了命令,也不为了服从,没有从属关系,纯粹是自我意识过剩的反应。

      他,拥有了自我。

      宁觉发现凌熤也会“想”,有很多很多想法,有时候想法会主导凌熤的行动,更多的时候,只是浪费运行内存的一些无意义词句,他在后台可以看到全部。词句之间没有清晰的逻辑指向,会关联许多不在应用场景内的画面。

      拥有无意义的存在,这是‘01’最开始与其他程式的区分。

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