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10、各显神通 第二次战斗 ...

  •   依次点击各角色的头像,黎瑆阅读着角色详情。

      敌方五狼各司其职。
      一号是坦克,攻击低,防御中等,血量高。
      二号和三号是战士,物理攻击中等,防御中等,血量中等。
      四号是刺客,物理攻击高,暴击率高,防御与血量低。
      五号是法师,法术攻击偏高,防御与血量低。

      没有辅助。

      五狼的站位呈正五边形,一号在最前,二三号在一号后方,四五号在最后。

      而己方和上次战斗一样,黎瑆是buff型辅助,风旅云是治疗型辅助,白盐是战士,安玥是砸场子的。

      而新加入的锤钢,算是坦度较高的战士——物理攻击中等,防御高,血量中等。

      至于站位,黎瑆安排的倒正五边形——锤钢与白盐在前线,黎瑆与风旅云在中间,安玥在最后排。

      己方没有高伤害输出,但有群体治疗,因此打持久战是稳妥的选择。

      要打持久战,首先就要除掉对方的输出。

      目前己方谁的伤害比较高?
      身为战士的白盐与锤钢。

      但白盐的被动技能导致她的攻击目标不定,所以只有锤钢比较靠谱。

      理清思路后,黎瑆便选定锤钢。

      “普攻:劈砍,花费2点行动力,20点体力……”

      “体力”?上次战斗有这个东西吗?

      困惑不已时,安玥的声音又自半空响起:“嘿,亲爱的玩家‘黎瑆’,你准备好了吗?Are you ready?準備できた?”

      黎瑆汗颜:“好好说话,少抖机灵。”

      “行吧行吧,小气……准备好了是不?那我开始讲新规则了哈。

      “看见这个新冒出来的‘体力’没?聪明的你应该已经想到了,角色的每次行动都要耗费体力。

      “角色的体力有限,并且每回合只能恢复一部分。当角色的体力不够时,你就没法儿给她下指令了。

      “就跟‘行动力’一个意思,只是‘行动力’是针对整体的,且每局都能回满;而‘体力’是针对角色的,且每回合只能回复固定值,不一定回满。

      “搞明白没?明白了我就跟你拜拜了,没明白的话——老妹儿啊,你夸夸我呢,我就大发慈悲再给你讲一遍。”

      ……念在她是亲姐,不跟她一般见识。

      “明白了,你快走吧,少在这打乱我思路。”

      “嘁,小气。”声音嘀咕完,便消散在空气中。

      终于能沉下心思考了。

      原来“新战斗教程”就是这个吗?似乎并不复杂。

      黎瑆重新点击角色头像,终于发现“行动点6/6”下方的体力条。

      自己10/10,每回合回复1点;白盐80/80,每回合回复15点;风旅云30/30,每回合回复5点;锤钢100/100,每回合回复24点。

      再细看战技,自己的[加油打气]要耗费3点体力,白盐的[骑士剑法]要耗费30点体力,风旅云的[乐理愈伤]要耗费10点体力,锤钢的[旋风斧法]要耗费40点体力。

      那么,每个人战技花费的体力均高于回复量,普攻的体力花费均等于回复量。

      所以,要想打好持久战,还得好好关注体力。

      不过无论如何,锤钢一定会是前期主力。

      于是黎瑆使用[加油打气],花费2行动力、3体力给己方叠暴击率+50%的buff,持续3回合。

      再让锤钢使用[旋风斧法],花费3行动力、40体力,对敌方刺客造成对方血量3/7的伤害。

      还剩1点行动力,黎瑆便自己使出普攻,花费1行动力、1体力,对敌方刺客造成对方血量1/6的伤害。

      轮到对方第1回合。
      五号法师对己方五人施加“灼烧”,每回合造成约黎瑆血量10%的伤害,持续2回合;
      四号刺客对白盐进行攻击,造成后者血量1/6的伤害,且后者防御下降,持续2回合。

      己方第2回合。

      对面的刺客血量只剩约40.47%,黎瑆便乘胜追击,让锤钢再次使出战技。

      很幸运,这次造成了暴击,对面刺客直接下场。
      还不能放松,对方法师仍然在场。

      己方还剩3点行动力。

      现在有两个选择:
      一是让锤钢再次使用战技;
      二是自己使用普攻,再让白盐使用普攻。

      至于风旅云——她的普攻对己方的伤害大于对敌方的,还是不用为好。

      稳妥起见,黎瑆还是选择了第一种,敌方法师的血量还剩3/5。

      但2个回合用了3次战技,锤钢半点体力也不剩了,即使下回合回复20点,也仅够使出普攻。

      敌方第2回合。
      一号坦克使出战技,替五号法师承担一半伤害,持续2回合。
      二号战士使出战技,对白盐造成后者血量1/9的伤害。

      我方第3回合。
      现在敌方坦克会分担法师的伤害,要花更多的心思才能除掉法师。

      而我方主要输出已经没有体力,这个回合先过渡一下。

      黎瑆让风旅云使用[乐理愈伤],花费3行动力,几乎回满前两回合的20%灼烧伤害。

      按照风旅云的被动,敌方血量也应有所回复——但敌方只有法师血量未满,且在最后排,因此只有法师回复了1/10。

      又自己使用普攻,对敌方法师造成1/7的伤害,对敌方坦克造成1/12的伤害。

      最后给白盐下“普攻”指令。
      由于白盐的被动,她最终消耗30体力,烧掉她自身1/10的血量,使用战技,对敌方二号战士造成1/7伤害。

      现在,敌方法师血量还剩55.71%。

      敌方第3回合。
      一号坦克使出战技,替二号战士承担一半伤害。
      五号法师使用普攻,对风旅云造成血量2/7的伤害。

      我方第4回合。
      黎瑆让锤钢使用战技、自己使出普攻、让白盐使出普攻。

      对敌方法师分别造成了血条1/5、1/12、1/5的伤害。
      对敌方坦克分别造成了血条1/9、1/16、1/9的伤害。

      现在敌方法师的血量仅剩7.38%,仅差临门一脚!

      敌方第4回合。
      五号法师使用战技,对锤钢造成后者血条1/5的伤害。
      一号坦克使用战技,替法师承担一半伤害,持续两回合。

      我方第5回合。
      黎瑆自己使用普攻——没命中。

      真得“感谢”安玥的被动技能啊,关键时刻掉链子。

      黎瑆控制住血压,再次使用普攻,对敌方法师造成血条1/12伤害,对敌方坦克造成血条1/16伤害。

      最大威胁——法师,终于退场!

      接下来,敌方只剩两个战士、一名坦克,而己方战士、治疗、辅助齐全,基本上可以随意取胜。

      果不其然,接下来的战斗虽然节奏慢,但异常轻松,她们一点点将敌方血条磨没。

      这次,再次看见终端弹出“战斗胜利”四个大字时,黎瑆不像上次那般如获大赦,只是暗暗舒了口气。

      黎瑆开始细想刚刚发现的疑点:白盐遭受的伤害总比其她队友少约莫一半。
      其实敌方第1回合就有这个苗头,敌方刺客的战技只让白盐血条减少1/6。

      可白盐的防御甚至不如锤钢高,却能防掉近半伤害。

      所以倒不如说……像是有人替她分担了这部分伤害。

      白光一闪,她们再次回到绿蔓树场景,敌方五狼仓皇逃走。

      于是她们开始快乐地摘取绿蔓果。

      攥着一个巴掌大的绿蔓果,色泽青绿,与青苹果一模一样,黎瑆不禁嘴馋:“这个能吃吗?”

      “很遗憾,”风旅云将几个绿蔓果丢进白盐的背包,“这种果子苦涩异常,一般只用于炼金,不能当作食物。”

      “师母说过,狼族没有炼金师,”焰烟自说自话着,“那她们来这里做什么?”

      黎瑆仔细回想方才的狼人,她们似乎有些瘦削。

      那么——
      “是狼族处于饥荒中,她们才会饥不择食?”黎瑆将绿蔓果放入背包。

      “管她们做什么啊!”锤钢朝地上啐了一口,“这群狼东西可没少祸害俺们羊人!”

      她是在回复焰烟。

      但风旅云将黎瑆的猜测转述后,锤钢依然不在乎:“那也是她们作孽,连上神都看不下去!”

      显而易见,锤钢对狼族恨之入骨。

      “好啦好啦,”黎瑆笑着拍拍锤钢的小臂,“她们确实可恶。我们去前天晚上着火的地方看看,确认发生了什么吧。”

      摘了61个绿蔓果后,几人骑上白鳄,往“火灾事故现场”飞驰。

      途中,她们经过一颗古灵树时,悠扬的笛声入耳。
      黎瑆勒住白鳄,往声源望去,树杈上端坐着一名瘦削的鸟人,树下则凌乱堆放着杂物。

      见六人好奇张望,鸟人停止吹奏,灵活地飞下树,恭维地弓着腰:
      “贵客们,欢迎光临在下的小店。

      “这里有在下从森林里捡的小玩意,也有从磁电国淘来的高科技。如果您需要祭拜圣佑国神明的东西,那小店也有,原汁原味的!但狂欢国嘛……”

      鸟人俯在风旅云耳边,低声道:“只有捡到的纱布和子弹壳什么的……狂欢国太危险了,在下鲜敢去啊。”

      原来是流浪商人。
      但店里只有些古怪小玩意,没有重要道具,她们便没有购买。

      “欢迎下次再来啊!”

      她们继续前行,把鸟人的吆喝落在身后。

      在一堆漆黑废墟边停下时,终端自动弹出:
      “已解锁传送点——‘草原圣迹’。”
note 作者有话说
第10章 各显神通

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作者公告
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……(全显)