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46、第 46 章 【第四十六 ...
【第四十六个成就】
传统方式完全能够构建无限水,只是那样只是能够获得无限的水,却不能将这些水提供给需要用水的装置。
需要一个不会消耗周围水源的抽取装置,一条可以运输液体的管道,或许还需要相应的动力来源,才能完成给仪器供水的目的。
很显然,这样的结构冗杂而庞大。若是要用动能或电能,那么建造动力装置还需要一些空间。
营地扩充之后,空地面积不如之前那么束手束脚,也许能挤出一些空间来安装这样占地面积巨大的装置。
可但凡有其他选择,玩家自然会选更好的那个。
这时候,蓄水槽就映入了玩家的视野。
需要至少两个水源方块紧贴它,才能真的做到无限供水,这和原本的无限水原理并无不同。
而它本身就是一个提取装置,可以通过管道主动泵水,无需动力。合成配方更是简单,只需要最基础的金和铁就能制作。
有这么多优点,整体结构需要占据三格都不能算缺点了。
其他能够提供无限水的装置,看似只需要一个格子,也不需要其他水源补充,可加上动力源结构,占地面积也不比三格格子好多少。
一番比较,认定蓄水槽之后,玩家顺手就将它做了出来。
这就是合成材料廉价的好处。
既然有如此方便的无限水来源,似乎能乳胶加工机也一并合成到下方树汁提取机的结构中。
只需要保证液体储罐的位置稳定,那么乳胶加工机、存储结构及为其供电的发电机都能保持在固定的位置。
树汁提取机的产物只有乳胶,完全可以通过加长液体输送管道的方式连向液体储罐。
这样一来,要搬运的就只有树汁提取机和木质燃料发电机,方便很多。
夜晚时间紧张,玩家有了主意就立刻将各种功能方块搬到了楼下,就地合成了数种不同的流体管道,在机器上一一试用。
管道种类太多,基本与液体传输相关的mod多少都会带一些能够传输流体的管道。
而刚巧,游戏本体并没有流体管道。
玩家最早使用的机械动力也有流体管道,它需要额外配置动力来源,早早就被淘汰出局。除非之后出现只能使用配套管道才能运输流体的情况,不然它的管道是没有机会用上了①。
现在能合成的管道里,自然也有合成材料相对易得和相对难得之分。
玩家把几种都合成了一遍,然后在能用的管道中又选了最好看的一种。出于美观性考虑,以后有很大概率就会固定使用这种管道了。
一通捣鼓,在各个配置面板上将输入输出方向都设定好,随后就等着第一批产物诞生。
随着发电机缓慢地生产出能量,用电器消耗能量产出产物,小块干橡胶出现在抽屉里。
玩家使用的是压缩抽屉,但没有接入抽屉存储网络中,而是直接连向了一座熔炉,熔炉烧制干橡胶,便能获得塑料片了。
作为工业先锋mod的基础材料,除了少数初期就能造的机器之外,该mod下的其他机器基本都需要用到塑料片。
而制造塑料片过程的中间产物,如乳胶和干橡胶,几乎没有其他用途。
玩家打算让这个体系生产一段时间,只将塑料片存入存储网络中,数量足够就可以停止。等到哪次合成所需的材料中有塑料片,直接取用便好。
好,基础材料之一完成,之二则是钢锭。
钢锭是一种合金,无法直接从自然界采集到,理所当然的,无法从基础矿物的生产线上获得。
但要说钢锭的获取方法少,那倒也不是。
最常见的合成方法,其基本原理就是让铁与炭相融。
要达成这一目的,有将它们都磨成粉混合的,有将它们都熔化成液体混合的,也有先将一方打成粉末,利用仪器的功能将它们均匀混合。
工作到这一步,玩家也开始感觉不对了。
要达成磨粉的目的,那就需要制造磨粉机;要达成熔化的目的,则需要制造冶炼炉;要将粉末和金属锭混合,除了合成磨粉机还得额外合成一台合金炉作为前置工具。
制造出这些机器之后要等一段时间生产钢锭,有了钢锭才能制造屠宰机、刷怪机等机器,用这些机器制造刷怪塔并运行,玩家才能获得经验。
等玩家有了足够的经验,才能给装备附魔。
怎么想这个目的都不是一晚上能达成的。
那还是先让同伴们穿上装备,过渡一下吧。
趁着要拿材料的工夫,沈萌婉跑了一遍卧室和户外,将装备分发给同伴,自己也换上一整套钻石甲。
瞬间以性价比著称的铁甲就变成了亮灿灿的钻石甲,玩家没空欣赏变成一长串的防御值,又急急忙忙赶回生产区。
粉末材料的需求量很大,但冶炼炉冶炼粗矿的时候产量高,磨粉机和冶炼炉都不可少。
沈萌婉没有先造磨粉机,原因也简单,材料不够。
冶炼炉是一种多方块结构,外壁、控制器、燃料罐、储液罐都是用耐热砖制作的,而耐热砖又是用一种混合黏土烧制而成,这种混合黏土就成了重头戏。
刚巧,它的材料在有水洗生产线的现在,全部具备。
沙子、黏土混合,一次性就能合成不少混合黏土。玩家就这样一股脑地将此材料全部塞进熔炉里烧制成砖,再根据合成列表埋头合成。
最后将它们以内部为空心的3*3,外部5*5的形式搭建了起来。
沈萌婉将整个熔炼体系都放在靠近岛屿底部的第十九层。因高度关系,它的顶部开在第二十层的地板,呈现出一个巨大的黑洞。
在整体结构搭建完成,多方块结构开始运作的那一瞬间,整个冶炼炉底部的加热模块开始发红。
这以后如果不小心掉进冶炼炉里,那可就要成为冶炼的材料了。
沈萌婉在20层顶部放了3*3共9格熔岩,用玻璃将它们包裹起来,让它们自带的光芒作为光源,回收了一些临时照明用的灯笼。
这还没完,只是防止熔岩是无法获得更多熔岩的。
在熔岩下方的玻璃下立面装上滴水石锥,立刻就出现了有熔岩滴落的粒子效果。
这会儿在滴水石锥下面放上炼药锅,等待一定的时间,就能获得一锅熔岩了。
之前就说过,这种方法因为产量过少,只能临时用一下,是一个过渡产物。
沈萌婉手头上的滴水石锥不多,只能先摆出这么一个阵容。由于滴水石锥不可再生,想要再增产还没那么容易呢。
这样生产出的熔岩只会存在炼药锅里,得手工运输。
沈萌婉自己来做运输的工作还好,不会觉得热。可她的同伴们似乎对冷热是有感觉的,特别是艾米莉亚,恐怕很难分担这项工作。
因此要及时将它们转移出来,避免影响产量。
之前才合成了流体管道,这时候又能派上用场了。
所有的管道都从炼药锅底部走,连向一个液体抽屉。抽屉使用铜升级扩容,固定安装在燃料储罐边。再用流体管道接通抽屉和燃料储罐,将抽屉中的熔岩源源不断地向燃料储罐运输。
就算这样,材料充裕时,约莫隔一段时间还是会碰上燃料不足的情况。
玩家并不担心,冶炼炉总是要升级的,现在够用就行。
以后发电机足够多,电力合金炉的效率会快得多,也不会受制于燃料不足。
玩家刚将冶炼炉配套的收集模块做好,卡兰多娜就从楼上爬了下来。
她环顾四周一圈,露出了一个老人地铁看手机的表情。
“你这是造了一个巨大的锅?准备煮什么?”
“……”玩家一时不知道应该怎么解释。
并不是所有底下能加热的容器都是锅啊!
这种大小好歹也该算炉吧——毕竟这本来就是冶炼炉。
“用来熔炼金属的……就是做装备的那种。”
省去解释容器名称的问题,沈萌婉直接说明这个四格高的大家伙有什么作用。
卡兰多娜似懂非懂地点点头,“那我见过,村子里盔甲匠用的工作站点就是高炉,能熔炼铁和金这样的金属。不过它只有这么大。”
话到末尾,她沿着一格大小比了一下。
玩家同样点头,这次她认同的是村民工作站点大小的部分。毕竟原版游戏中NPC村民的职业道具本就都是一格大小的,能够独立工作的工作方块。
两人聊了一会儿,卡兰多娜如梦初醒一般突然想起什么,赶紧说道:“天已经亮了,昨晚的那群人跑来敲门,艾米莉亚让你上去帮忙翻译。”
玩家从善如流,两人便这么边聊边往上爬,几十格的距离体感上倒也不算很长。
来到地面,果然见到一群人正堵在机舱门口,不少人好奇地向里张望,不过无人擅自闯入机舱。
沈萌婉开通道的这边有一堵墙,略微挡住了从门口望进来的视线,让她与卡兰多娜的出入通道的动作并没有被看见。
不过她们一旦从这里走出去,对方势必会知道这里有一个空间。
不一定知道具体在什么方位,至少是能够塞得下两个成年女性的空间。
这入口还是稍微遮挡一下吧。
沈萌婉将一排泥土都铲了,周边换成云杉木板,只有出入口用了云杉木活板门。两者本就都是深色,颜色相近、纹路相似,在暗处不太容易看得清。
之后不在这里装光源,应该能够避免第一时间被人发现吧。
但若是对方仔细搜索,终究还是会发现……不过是防君子不防小人的简易手段。
①然而机械动力的注液器似乎只能使用其配套的液体管道……
作者有话说
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第46章 第 46 章
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