下一章 上一章 目录 设置
8、《无限恐怖》核心设定体系整理 ...
-
《无限恐怖》核心设定体系整理
一、主神空间评价体系
主神空间评价体系是《无限恐怖》中衡量轮回者实力与调整任务难度的核心机制,主要由评分计算规则和奖励体系构成。这一系统不仅决定了轮回者在恐怖片世界中的生存难度,也直接影响他们能够获取的资源和强化能力。
1. 主神评分计算规则
主神评分计算规则主要包括个人评分、团队评分和难度评分三个维度。个人评分由基础评分、曾经获得过的奖励点数和支线剧情数以及消耗的奖励点数和支线剧情数的二倍组成。一个新人的基础评分为100分,在恐怖片中获得的奖励点数和支线剧情会增加个人评分。例如在生化危机一中,新人获得1000点奖励点数后,其评分增加消耗的奖励点数和支线剧情数的二倍,即200分。
团队评分则是团队成员个人评分的总和,但只有在参与团队任务时才会计算团队的总计评分。团队评分的计算还受到存活和死亡成员的影响,每死亡一个成员会扣除相应的评分。例如在异形一中,李萧毅死亡扣除500分,九个新人死亡扣除900分,总共扣除1400分。
难度评分通过恐怖片的奖励点数和支线剧情数乘以对应的倍数得到,不同类型的恐怖片有不同的难度系数,科技类最低,其次是科幻、魔幻、鬼怪,最难的是科幻战争和莫名其妙类。例如异形属于科幻类恐怖片,难度系数为科技类的2倍。
主神会根据团队的整体评分来调整恐怖片的难度,如果团队评分过高,主神会提高难度;如果评分过低,则会降低难度。此外,主神还会考虑团队成员的基因锁开启情况,开启基因锁的成员会影响主神对团队实力的评估。
2. 支线剧情与奖励点数体系
支线剧情和奖励点数是主神空间中的两种主要货币,用于兑换各种强化、技能、物品和服务。支线剧情分为不同等级,从低到高依次为D级、C级、B级、A级、S级。支线剧情可以用于兑换各种强化和技能,基因变异这一类强化属性需要消耗恐怖片支线剧情次数,a级可以兑换3个b,b可以兑换3个c,c可以兑换3个d,最低为d级。D级支线剧情数不足时,可以拆分A级恐怖片支线剧情。
在计算评分时,支线剧情比奖励点数更珍贵,假设一个D级支线等同于1000点奖励点数,那么一个B级支线剧情等同于12000点奖励点数。兑换比例方面,不同等级的支线剧情和奖励点数对应不同的强化价值。例如,初级鹿灵血统需要D级支线剧情一次和奖励点数500点;中级鹿灵血统需要C级支线剧情一次和奖励点数1800点;高级鹿灵变异血统需要B级支线剧情一次和奖励点数3000点;森之鹿灵血统需要A级支线剧情一次和奖励点数12000点。
奖励点数和支线剧情的获取主要通过完成恐怖片任务。在咒怨恐怖片中,杀掉成员一名会扣除奖励点数一千点。在魔戒恐怖片中,保护剧情人物存活可以获得奖励点数,每存活一人每个轮回者可以得到1000点奖励点数,每死掉一人每个轮回者将被扣除1000点奖励点数。此外,联盟军队与魔多势力军队交战时,联盟每胜利一场每个轮回者可以得到3000点奖励点数,每失败一场每个轮回者将被扣除3000点奖励点数。
3. 恐怖片难度与奖励对应关系
不同类型的恐怖片具有不同的难度系数,这直接影响轮回者获得的奖励点数和支线剧情数量。根据文档中的信息,恐怖片难度从低到高依次为科技类、科幻类、魔幻类、鬼怪类,最难的是科幻战争和莫名其妙类。
以咒怨为例,其难度系数为4(鬼怪类难度是第四等),其难度评分在五千到一万四千分之间。咒怨会分波次攻击,第一波是将人拉入诡域的幻影,除了幻影外没有真正的杀伤力;第二波是诡手,寻常物理手段无法伤害,需要使用灵类子弹;第三波是诡体,会出现在观察的盲区,一旦碰触就会失去对身体的掌控;第四波有数百个诡体从各处攻击,单独诡体的伤害小了很多,但数量很多;第五波是情景再现;第六波紧接着第五波,没有缓和时间,是来自体内的攻击;第七波是六十多米的咒怨诡影伽椰子。
在侏罗纪公园二中,主神直接放开了地域限制,三天时间内半个地球都成为了恐龙的乐园,领主级恐龙的力量强大到能够硬抗歼星舰的主炮一击。在星河战队团战中,主神通过评分机制来平衡难度,评分越高的轮回者面对的难度越大,得到的奖励点数越少。
4. 恐怖片类型与难度系数表
恐怖片类型难度系数特点描述
科技类1最低难度,通常以现代科技背景为主
科幻类2中低难度,涉及未来科技或外星生物
魔幻类3中等难度,包含魔法、超自然元素
鬼怪类4高难度,以灵异、诅咒为主题
科幻战争类5极高难度,结合科幻与大规模战争
莫名其妙类5+最高难度,规则不明,难以预测
5. 复活机制设定
主神空间复活机制是轮回者在死亡后能够继续生存的重要保障。复活方式主要分为两种:主神空间内复活和恐怖片世界复活祭坛复活。
主神空间内复活的规则是:可复活持有者所见过的轮回小队任何成员,复活时将状态恢复到死亡前,复活需消耗复活者曾经拥有和消耗过的奖励点数和支线剧情数的两倍数量。如果成员在死亡前未曾获得过任何支线剧情和奖励点数,那么复活不需要任何消耗,因为翻倍后仍然是0。例如,铭烟薇在死之前未曾获得过任何支线剧情和奖励点数,所以楚轩复活她时不需要任何消耗。
恐怖片世界复活祭坛复活的规则是:需要B级恐怖片支线剧情一次,奖励点数七千点;如果没有尸体,则需要B级恐怖片支线剧情一次,奖励点数八千点。复活祭坛必须保护好,一旦被破坏,将无法负担起复活队友的消耗。
复活的限制条件包括:每个成员只能复活一次。如果使用太阳金经复活,需要持有者见过该成员,且该成员未曾复活过。在恐怖片世界复活祭坛复活时,可以由多名小队成员组合支付奖励点数和支线剧情数。
另外,还有一种特殊的复活方式:后土轮回台,具备让已经使用过太阳圣经复活过的轮回者再复活一次的能力,这件先天灵宝位于纳尼亚传奇恐怖片之中。这意味着理论上某些轮回者可以被复活两次,第一次使用太阳金经,第二次使用后土轮回台。
二、强化系统设定
强化系统是主神空间中轮回者提升自身实力的核心途径,包括血统强化、技能强化和武器强化等多个方面。这些强化不仅能够提升轮回者的基础属性,还能赋予各种特殊能力,是应对恐怖片世界各种危险的重要保障。
1. 血统强化体系
血统强化是轮回者最常用的强化方式,按照等级从低到高分为D级、C级、B级、A级和S级。不同等级的血统强化对应不同的属性提升和特殊能力,兑换所需的支线剧情和奖励点数也各不相同。
1.1 鹿灵血统系列
鹿灵血统系列是一套完整的血统强化体系,包含初级、中级、高级和森之鹿灵四个等级。初级鹿灵血统评价62分,适用于自然或森林类恐怖片,能少量提升身体素质,附带形态切换和附身技能,可自由转换鹿灵或人身形态,鹿灵为不可被攻击的灵体,附身可短暂依附于目标并提升目标少许身体素质,需要D级支线剧情一次和奖励点数500点。
中级鹿灵血统评价70分,适用于团队生存类恐怖片,同样少量提升身体素质,可自由转换鹿灵和人身形态,鹿灵为不可被攻击的灵体,附身在附体状态下特殊技能独立于兮山之上,可令目标免疫一次致命伤害,冷却时间30分钟,需要C级支线剧情一次和奖励点数1800点。
高级鹿灵变异血统评分81分,适用于团战恐怖片,少量提升身体素质,可自由转换鹿灵和人身形态,鹿灵为不可被攻击的灵体,天赋技能附身可短暂依附于目标提升目标少许身体素质,该变异血统为森之鹿灵血统前置血统,需要B级支线剧情一次和奖励点数3000点。
森之鹿灵血统评价92分,适用于高难度团战恐怖片,特殊技能慈航普度可以自身为中心一百千米范围内复活所有死亡队友并恢复其50%状态,使用后自身立即退出当前恐怖片,支线剧情、奖励点清零,血统退化至B级高级鹿灵,该血统只能兑换一次,需要A级支线剧情一次和奖励点数12000点。
1.2 S级血统强化
S级血统强化是主神空间中最顶级的血统强化,能够赋予轮回者极其强大的能力。神血统是S级血统强化,评价93分,适用于神性规则类恐怖片,能够大幅强化基础属性,附带技能神力循环:生命形态升维,六维属性指数级增长,体内生成永恒神力循环系统。兑换需要S级恐怖片支线剧情一次,奖励点数70000点。
超人血统是S级血统强化,评价90分,适用于科幻类恐怖片,能够大幅提升身体素质,永久性强化躯体强度、感官范围及能量释放能力,附带技能恒星能量吸收:直接摄取恒星辐射转化为生物能量。兑换需要S级恐怖片支线剧情一次,奖励点数70000点。
黄金哨兵血统是S级血统强化,评价94分,适用于科幻类恐怖片,能够大幅提升身体素质,附带技能百万恒星之力:调用等同于百万恒星聚合的能量洪流,具备毁灭行星级战略威慑力。兑换需要S级恐怖片支线剧情两次,奖励点数100000点。
巴尔变异血统是S级血统强化,评分98分,能够大幅提升六维属性,获得毁灭能量循环,附带技能毁灭感知。兑换需要S级恐怖片支线剧情一次,奖励点数50000点。
使徒变异血统是S级血统强化,评分97分,能够大幅提升身体素质,生命形态升维,大幅提高感知能力,附带技能AT立场。兑换需要S级恐怖片支线剧情一次,奖励点数50000点。
炽天使血统是S级血统强化,评分120分,适用于所有恐怖片,能够彻底解开身躯限制,附带神圣之力、光明之力、净化之力。兑换者成为炽天使,和天使概念绑定,天使概念不灭,则兑换者永恒不灭。兑换需要S级恐怖片支线剧情两次,奖励点数150000点。
强化S级血统后,稍加锻炼,六维属性必然突破两千。修炼十年,六维属性突破七千。再修炼十年左右,突破八千。S级强化血统的基础属性普遍可以强化突破八千,当然自行修炼也可以做到。
2. 技能强化体系
技能强化是血统强化的重要补充,能够赋予轮回者各种特殊能力,增强生存和战斗能力。技能强化同样按照等级从低到高分为D级、C级、B级、A级和S级,不同等级的技能对应不同的效果和兑换要求。
2.1 心控免疫技能
心控免疫是一种评分79分的被动技能,适用于神秘侧恐怖片,效果是完全免疫精神与心灵控制,包括但不限于心控类法术、催眠、暗示等。王小羽和萝莉都兑换了这个技能。兑换需要C级恐怖片支线剧情一次和奖励点数3000点。
2.2 无极混沌诀
无极混沌诀是一种双A级内力,评分98分,适用于魔幻奇幻类恐怖片。强化后可融合自身所有能量循环化为真元,如果原有能量循环不冲突,则融合为兼具所有特征的单一属性混沌真元;如果有多重冲突能量循环,则融合为最少的两种或两种以上的复数种真元。真元属性分别为混沌、阴阳、三才、四象、五行、六素等。该功法还能大幅强化修炼资质,获得三境法,包括先天、金丹、元婴修行法。兑换需要A级恐怖片支线剧情两次,奖励点数两万点,以及前置B级内力兑换。郑吒兑换了这个功法,并且能够融合血族变异血统的血能。
2.3 炽天使途径
炽天使途径评分88分,适用于存在魔幻传说类恐怖片,获得踏上炽天使途径的资格。炽天使途径共分3阶,兑换后踏入一阶,得到天使之力的能量循环,具备神圣、光明、净化三者之一的属性。三阶走完途径,成为炽天使。兑换需要B级恐怖片支线剧情两次,奖励点数8000点。詹岚兑换了这个途径。
2.4 炽天使变异血统
炽天使变异血统评分98分,适用于魔幻奇幻类恐怖片,大幅度提升身体素质,附带技能神圣、光明、净化。兑换需要A级恐怖片支线剧情两次,奖励点数24000点。詹岚也兑换了这个血统。
2.5 魔法猫咪技能
魔法猫咪是一种评分89分的被动技能,能力是附身到一个队友身上,在队友死亡前绝对不会受伤,队友将获得一部分属性,附身队友时依旧可以释放法术,需要B级恐怖片支线剧情一次和奖励点数5000点。
3. 武器强化体系
武器强化是轮回者提升战斗力的另一个重要途径,主神空间中存在各种强大的武器,从普通武器到传说级神器,能够为轮回者提供强大的攻击能力和特殊效果。
3.1 太始纯阳斧
太始纯阳斧是一件评分95分的近战类魔法传说重器,以太始胚金为核心材料,辅以纯阳真金千炼成刃,使用扶桑神木作为柄材,重达十二万九千六百斤。该武器具备双形态,短柄刃长1.2米,长柄刃长1.5米。攻击时附带破灭、焚蚀、破法效果,专门克制灵能能量类目标。太始纯阳斧拥有两个技能:第一个是"纯阳破",能够将外来内力、魔力、真元、仙力、神力等转化为纯阳之力,爆发毁天灭地的威能;第二个技能是与太始玄阴钺组合,发挥太始真正的能力,实现斧钺交响,锁定因果、锚定未来、无可避、无可逃,一击灭界。兑换太始纯阳斧需要A级恐怖片支线剧情一次和奖励点数10000点。
3.2 太始玄阴钺
太始玄阴钺同样是一件评分95分的近战类魔法传说重器,以太始胚金为核心材料,辅以太阴寒髓深淬成形,使用玄冥寒铁木作为柄材,重量也是十二万九千六百斤。该武器具备双形态,短柄刃长0.6米,长柄刃长0.8米。攻击时附带寂灭、冻结、封禁效果,专门克制诅咒规则类目标。太始玄阴钺拥有两个技能:第一个是"玄阴断",具备斩断一切概念的能力,无物不可斩,死亡亦可杀;第二个技能是与太始纯阳斧组合,发挥太始真正的能力,实现斧钺交响,锁定因果、锚定未来、无可避、无可逃,一击灭界。兑换太始玄阴钺同样需要A级恐怖片支线剧情一次和奖励点数10000点。
3.3 武器组合效果
当太始纯阳斧与太始玄阴钺组合使用时,能够发挥太始真正的能力,实现斧钺交响,锁定因果、锚定未来、无可避、无可逃,一击灭界的强大效果。这两件武器是太始道体的专属武器,其他人即使有足够的支线剧情和奖励点数也无法兑换。郑吒在兑换了太始道体后,由詹岚和新人少女共同出资为他兑换了这两件武器。
4. 强化系统兑换要求表
强化类型等级名称评价兑换要求主要效果
血统D级初级鹿灵血统62分D级支线×1,500点形态切换,附身技能
血统C级中级鹿灵血统70分C级支线×1,1800点免疫致命伤害
血统B级高级鹿灵变异血统81分B级支线×1,3000点提升身体素质
血统A级森之鹿灵血统92分A级支线×1,12000点复活队友
血统S级神血统93分S级支线×1,70000点神力循环
血统S级超人血统90分S级支线×1,70000点恒星能量吸收
血统S级黄金哨兵血统94分S级支线×2,100000点百万恒星之力
技能C级心控免疫79分C级支线×1,3000点免疫精神控制
技能A级无极混沌诀98分A级支线×2,20000点融合能量循环
技能B级炽天使途径88分B级支线×2,8000点天使之力循环
技能A级炽天使变异血统98分A级支线×2,24000点神圣、光明、净化
武器A级太始纯阳斧95分A级支线×1,10000点破灭、焚蚀、破法
武器A级太始玄阴钺95分A级支线×1,10000点寂灭、冻结、封禁
三、基因锁系统设定
基因锁系统是《无限恐怖》中人类特有的进化机制,是轮回者提升实力的核心途径之一。基因锁分为五个阶段,每个阶段都有特定的开启条件和能力特征,与强化系统、战力等级和境界设定密切相关。
1. 基因锁各阶段开启条件
基因锁的开启与六维属性(智力、精神力、免疫力强度、细胞活力、神经反应速度、肌肉组织强度)密切相关,不同阶段的基因锁需要达到不同的属性要求。
基因锁一阶的开启条件是六维属性任意一个突破两千点,这并非才情,而是自身数值足够触发了底层保底规则。基因锁只有人类才能开启。
基因锁二阶的开启条件是六维属性全部突破四千点,有较大概率开启。侏罗纪公园最初的那些数十米的恐龙,等同于强化了D级血统的一阶基因锁;身高数百米的恐龙进化体等同于强化了C级血统的二阶基因锁。
基因锁三阶的开启条件是六维属性全部突破六千点,有一定概率开启。到了B级强化这个级别,基因锁的重要性就充分体现出来了。一个B级强化,对应三阶基因锁,只有基因锁三阶才能发挥其中百分之百的力量。中洲队的郑吒和詹岚开启了三阶基因锁。
基因锁四阶分为初、中、高三个阶段。基因锁四阶初的开启条件是六维属性全部突破八千点,有小概率开启。基因锁四阶初也称为入微,只有开启基因锁四阶初、入微,才能彻底发挥基础属性的力量。后来的领主级恐龙,等同于强化了A级血统的四阶基因锁初。天神队宋天和另外两个轮回者开启了基因锁四阶初,东美洲队赵缀空的正体开启了四阶基因锁初。
基因锁四阶中的开启条件是六维属性突破九千点,有微小概率战胜心魔、获得心灵之光、开启四阶基因锁中。基因锁四阶中,心灵之光加持之下,能够万倍、亿倍爆发力量。
基因锁四阶高的开启条件是六维属性全部抵达9999点,有渺小概率掌握能量、成为临圣、开启四阶基因锁高。基因锁四阶高掌控能量,称之为临圣,虽然数值没有破万,但是出力的结果不弱与真正的圣位。等同于强化了双A级血统的四阶基因锁高,拥有神格,点燃神火,在主神空间之外,也被称之为神灵,寿元无限,和某种单一概念绑定,近乎不死不灭。
基因锁五阶是基因锁的最高阶段。按照基因锁的五阶结构,S级轮回者只是刚刚满足了最低的门槛罢了。在主神空间的石碑上记载了,那些圣人还有敌人,而圣人就是对基因锁五阶的称呼。一旦有人抵达基因锁第五阶,轮回就结束了。成为队长,引导者会将队长的基因锁等级提升一阶。死亡之后再复活,还可以再次被提升一阶。换句话说,如果有机会,能够不需要多么大的代价,就可以让主神将基因锁等级一路提升到四阶。
2. 基因锁与强化属性的适配关系
基因锁与强化属性的适配关系主要体现在不同基因锁阶段能够发挥强化效果的比例上。根据文档中的信息,基因锁的开启程度直接影响强化属性的力量发挥程度。
一个A级的强化属性,普通人兑换后,即使再如何锻炼,也至多只能发挥百分之十的力量。开启一阶基因锁可以发挥百分之二十到三十的力量,开启二阶基因锁可以发挥百分之四十到五十的力量,开启三阶基因锁可以发挥百分之六十到七十的力量,开启四阶基因锁可以发挥百分之百的力量。
强化属性的评级与基因锁阶段存在对应关系。D、C、B、A、S这五个支线剧情数的评级,实际上和解开基因锁一阶到五阶互相对应。一个D级的强化属性,普通人在解开一阶基因锁之后可以很快上手。而一个A级的强化属性,则需要解开基因锁四阶,才能真正发挥其中的力量。
至于S级的强化属性,即便是解开了基因锁四阶,也仍然是有用的,能够左右四阶和四阶之间战斗的胜负。解开基因锁第五阶,已经可以自己创造强化和改变属性,这是进化的终极阶段。
S级强化属性是前人无数次总结之后最强大的一种强化属性,就算再如何具备才情,也不可能在轮回世界短短时间内就追上。所以,最好的强化其实是S级的强化属性,即便是基因锁层次低一些,发挥不出来其中真正的实力,按照战力计算系数,仍然能够对抗基因锁三阶、四阶的强者。
到了B级强化这个级别,基因锁的重要性就充分体现出来了。一个B级强化,对应三阶基因锁,只有基因锁三阶才能发挥其中百分之百的力量。
3. 基因锁各阶段能力特征
基因锁各阶段具有不同的能力特征,这些特征直接决定了轮回者在恐怖片世界中的战斗力和生存能力。
基因锁一阶是觉醒战斗本能的阶段,能够控制强化属性,包括调动基因变异带来的能量,这是进化的必经之路。就强化属性而言,初始强化时并不能适应这种基因或者力量带来的改变。一个D级的强化属性,普通人在解开一阶基因锁之后可以很快上手。开启一阶基因锁可以发挥强化属性百分之二十到三十的力量。
基因锁二阶在战斗中能够进一步发挥强化属性的力量。开启二阶基因锁可以发挥强化属性百分之四十到五十的力量。当面临极度危险的情况时,基因锁会进一步深入,如郑吒在面对咒怨诡影的致命攻击时,基因锁在这一刻越发的深入,再次来到第二阶。
基因锁三阶能够发挥强化属性百分之六十到七十的力量。到了这个级别,基因锁的重要性就充分体现出来了。一个B级强化,对应三阶基因锁,只有基因锁三阶才能发挥其中百分之百的力量。中洲队的郑吒和詹岚开启了三阶基因锁。
基因锁四阶分为初、中、高三个层次。四阶初入微阶段,能够彻底发挥基础属性的力量;四阶中心灵之光加持之下,能够万倍、亿倍爆发力量;四阶高掌控能量,称之为临圣,虽然数值没有破万,但是出力的结果不弱与真正的圣位。天神队宋天和另外两个轮回者开启了基因锁四阶初、四个轮回者开启了三阶基因锁;东美洲队赵缀空的正体开启了四阶基因锁初。
基因锁五阶已经可以自己创造强化和改变属性,这是进化的终极阶段。解开基因锁第五阶,意味着轮回世界即将结束,只有最后活下来的团队,才能继续活下去。
4. 基因锁的种族限制
基因锁开启存在明确的种族限制,根据文档内容,基因锁只有人类才能开启。这一设定是主神空间的基本规则之一,非人类种族无法触发基因锁的解锁机制。
虽然基因锁是人类专属能力,但文档中提到,基因锁每个阶段对应的特质,可以通过其他方式得到。例如,侏罗纪公园中的恐龙虽然没有开启基因锁,但它们表现出的能力相当于不同阶段的基因锁效果:数十米的恐龙等同于强化了D级血统的一阶基因锁;身高数百米的恐龙进化体等同于强化了C级血统的二阶基因锁;领主级恐龙等同于强化了A级血统的四阶基因锁初。
文档中还提到了一些特殊情况下基因锁的表现,如恐龙虽然能表现出相当于基因锁的能力,但它们并没有智慧,领主级恐龙也只是相当于六七岁小孩子的智商,而且它们只是相当于,并非就等于开启了基因锁。
5. 基因锁各阶段与六维属性对应表
基因锁阶段开启条件能力特征强化效果发挥比例
一阶六维属性任意一项突破2000点觉醒战斗本能,控制强化属性20%-30%
二阶六维属性全部突破4000点进一步发挥强化属性力量40%-50%
三阶六维属性全部突破6000点发挥B级强化全部力量60%-70%
四阶初六维属性全部突破8000点入微,彻底发挥基础属性力量80%-90%
四阶中六维属性突破9000点,战胜心魔心灵之光加持,万倍爆发力量90%-95%
四阶高六维属性全部抵达9999点掌控能量,临圣境界100%
五阶超越9999点,达到圣位创造和改变属性,轮回终结超越100%
四、战力等级划分
战力等级划分是《无限恐怖》中衡量轮回者实力的重要标准,主要基于评分、基因锁开启程度和六维属性值来划分。从普通人到主宰级、圣位,每个等级都有其特定的属性范围和能力特征。
1. 战力等级的具体划分标准
在主神空间中,战力等级体系主要基于评分、基因锁开启程度和六维属性值来划分。普通人基础评分为100分,对应六维属性(智力、精神力、免疫力强度、细胞活力、神经反应速度、肌肉组织强度)全部为100点。每增加x点数值,其量级增加为100乘以1.00916的x-100次方。当x等于120时,其量级约为120。
轮回者的战力等级大致可分为七个等级。新人对标的是保底的1000点奖励点数,也就是评分100分。每一个D级支线,等同于100分的评分。曾经拥有和消耗的双倍,也就是说,只要通过第一个恐怖片,哪怕什么支线都不触发,也可以将自身的肌肉组织强度和神经反应速度加到150点,对应此时的评分为500分。这个时候,就可以真正称之为轮回者了,其力量和速度相对于未强化之前有了质的飞跃,反应时间缩短至0.13秒,加速时加速度达到2.25m/s??,拳力达到180kg,已经超越了绝大多数的普通人。
强化一个D级血统,加上一个简单的技能,再加一个道具,大概需要一个D级支线,3000点奖励点数。强化后会增加一千六百左右的评分。强化一个C级血统,配套的技能,相应的道具,大概需要一个C级支线,2个D级支线,5000点奖励点数。强化后,增加4000左右的评分。强化一个B级血统,因为此时的能量已经足够了,所以最好是分别兑换逃跑、爆发、回复状态相关的技能各一个。也就是说,需要一个B级支线,4个C级支线,一万五千点奖励点数。强化之后,将会增加14400分的评分。
到了B级这个级别,基因锁的重要性就充分体现出来了。一个B级强化,对应三阶基因锁,只有基因锁三阶才能发挥其中百分之百的力量。需要注意的是,主神不管强化的是什么,只是计算曾经拥有过的奖励点数和支线剧情数以及消耗过的奖励点数和支线剧情数。也就是说,只要你的评分在主神那里足够,就会被主神认为成为了对应等级的轮回者。不管是兑换了什么东西,也不会管是否给自己兑换。郑吒在回到神鬼传奇一开始触发支线之前,自身所对应的评分大约是3.7万,对应的是A级轮回者。
A级轮回者对应的评分是九万分。也就是一个S级血统、一个A级技能、一个A级道具所对应的评分。S级轮回者按照基因锁的五阶结构,只是刚刚满足了最低的门槛罢了。也就是说,强化了S级血统之后,只需要考虑提升基因锁解开的阶数就行了。
2. 各战力等级对应的六维属性数值范围
各战力等级对应的六维属性数值范围和特征表现如下:
普通人六维属性数值全部为100,每增加x点数值,其量级增加为100乘以1.00916的x-100次方。当x等于120时,其量级约为120。
基因锁一阶开启条件是六维属性中任意一个突破两千点。基因锁二阶开启条件是六维属性全部突破四千点。基因锁三阶开启条件是六维属性全部突破六千点。基因锁四阶初开启条件是六维属性全部突破八千点。基因锁四阶中开启条件是六维属性突破九千点。基因锁四阶高开启条件是六维属性全部抵达9999点。
基因锁四阶初的特征表现是入微,能够彻底发挥基础属性的力量。基因锁四阶中的特征表现是心灵之光加持,能够万倍、亿倍爆发力量。基因锁四阶高的特征表现是掌控能量,称为临圣,出力不弱于真正的圣位。
主宰级的六维属性特征是至少有一项抵达9999。圣位投影在物质界只能展现六维属性极致9999,但因为手段和内核,战力远超寻常的主宰级。
S级血统强化的六维属性效果是稍加锻炼必然突破两千。A级血统强化的六维属性效果是普遍可以强化到突破六千。S级强化的六维属性效果是普遍可以强化突破八千。基因锁开启的作用是负担更大的基础属性数值强化。
六维属性的上限数值为9999,当数值抵达9999之后,再也没有任何办法强化基础属性。
强化S级血统后,稍加锻炼六维属性必然突破两千;修炼十年,六维属性突破七千;再修炼十年左右,突破八千。这一条规则依据的是中洲队的情况,并非普遍如此,只是经验公式,并非底层逻辑。
通常而言,六维属性任意一个突破两千点,人类能够开启一阶基因锁。这并非才情,而是自身数值足够,触发了底层保底规则。六维属性全部突破四千点,有较大概率开启二阶基因锁。六维属性全部突破六千点,有一定概率开启三阶基因锁。六维属性全部突破八千点,有小概率开启四阶基因锁初。六维属性突破九千点,有微小概率战胜心魔、获得心灵之光、开启四阶基因锁中。六维属性全部抵达9999点,有渺小概率掌握能量、成为临圣、开启四阶基因锁高。
3. 不同战力等级在恐怖片世界中的表现
在恐怖片世界中,不同战力等级的表现和定位与基因锁开启程度、六维属性数值以及强化等级密切相关。基因锁一阶开启需要六维属性任意一项突破两千点,此时轮回者能够觉醒战斗本能,控制强化属性,包括调动基因变异带来的能量,这是进化的必经阶段。基因锁二阶需要六维属性全部突破四千点,有较大概率开启,此时能够发挥强化属性百分之四十到五十的力量。基因锁三阶需要六维属性全部突破六千点,有一定概率开启,能够发挥强化属性百分之六十到七十的力量。基因锁四阶初需要六维属性全部突破八千点,有小概率开启,能够彻底发挥基础属性的力量;基因锁四阶中需要六维属性突破九千点,有微小概率战胜心魔、获得心灵之光,此时在心灵之光加持下能够万倍、亿倍爆发力量,达到临圣境界,虽然数值没有破万,但是出力结果不弱于真正的圣位。
强化等级与基因锁层次相对应,D级强化对应基因锁一阶,C级对应二阶,B级对应三阶,A级对应四阶,S级强化即使基因锁层次低一些,按照战力计算系数仍然能够对抗基因锁三阶、四阶的强者。一个D级的强化属性,普通人在解开一阶基因锁之后可以很快上手;一个A级的强化属性,则需要解开基因锁四阶,才能真正发挥其中的力量。S级强化属性是前人无数次总结之后最强大的一种强化属性,就算再如何具备才情,也不可能在轮回世界短短时间内追上。
在恐怖片世界中的具体表现方面,以咒怨为例,咒怨的难度系数为4(鬼怪类难度是第四等),其难度评分在五千到一万四千分之间。咒怨会分波次攻击,第一波是将人拉入诡域的幻影,除了幻影外没有真正的杀伤力;第二波是诡手,寻常物理手段无法伤害,需要使用灵类子弹;第三波是诡体,会出现在观察的盲区,一旦碰触就会失去对身体的掌控;第四波有数百个诡体从各处攻击,单独诡体的伤害小了很多,但数量很多;第五波是情景再现;第六波紧接着第五波,没有缓和时间,是来自体内的攻击;第七波是六十多米的咒怨诡影伽椰子。
在侏罗纪公园二中,主神直接放开了地域限制,三天时间内半个地球都成为了恐龙的乐园,领主级恐龙的力量强大到能够硬抗歼星舰的主炮一击。在星河战队团战中,主神通过评分机制来平衡难度,评分越高的轮回者面对的难度越大,得到的奖励点数越少。在魔戒中,存在圣位级别的存在,哪怕是降临一个虚影,也超越了一般主宰。
4. 战力等级与基因锁、强化系统的对应关系
基因锁是轮回世界中人类进化的关键机制,与强化系统、战力等级密切相关。基因锁分为五阶,每一阶解锁不同的能力和潜力,与强化属性相互影响,共同决定轮回者的战力水平。
基因锁一阶能够觉醒战斗本能,并控制强化属性,包括调动基因变异带来的能量,这是进化的必经阶段。普通人在解开一阶基因锁后,可以很快上手D级强化属性。基因锁二阶能够发挥强化属性百分之二十到三十的力量。基因锁三阶可以发挥强化属性百分之四十到五十的力量。基因锁四阶可以发挥强化属性百分之百的力量。基因锁第五阶已经可以自己创造强化和改变属性,这是进化的终极阶段。
强化属性与基因锁等级存在对应关系。D、C、B、A、S这五个支线剧情数的评级,和解开基因锁一阶到五阶互相对应。一个D级的强化属性,普通人在解开一阶基因锁之后可以很快上手;一个A级的强化属性,则需要解开基因锁四阶,才能真正发挥其中的力量。至于S级的强化属性,即便是解开了基因锁四阶,也仍然是有用的,能够左右四阶和四阶之间战斗的胜负。
5. 战力等级与六维属性对应表
战力等级评分范围六维属性范围基因锁阶段强化等级特征表现
普通人100分全部100无无基础人类能力
新人轮回者100-500分100-150无D级以下反应时间0.13秒,拳力180kg
D级轮回者500-2000分150-2000一阶D级觉醒战斗本能,控制强化属性
C级轮回者2000-10000分2000-4000二阶C级发挥强化属性40%-50%力量
B级轮回者10000-50000分4000-6000三阶B级发挥B级强化全部力量
A级轮回者50000-90000分6000-8000四阶初A级入微,彻底发挥基础属性力量
S级轮回者90000分以上8000-9999四阶中/高S级心灵之光加持,掌控能量
主宰级90000分以上至少一项9999四阶高S级+捏爆行星,近乎不死不灭
圣位超越评分9999(投影)五阶超越S级战力远超主宰级
五、境界设定
境界设定是《无限恐怖》中高阶战力的表现,主要包括临圣、圣位等高阶境界。这些境界超越了常规的基因锁和强化系统,代表着轮回者进化的终极方向。
1. 境界的具体描述
在文档中,关于境界的具体描述主要集中在高阶境界,特别是临圣和圣位等概念。根据文档内容,圣位是超越主宰级的存在,主宰级等同于强化了S级血统的四阶基因锁高,其自身往往是一方神系的主宰,哪怕是出力的下限,也是挥手之间就能捏爆一颗行星。而圣位投影在物质界只能展现六维属性极致9999,但是因为手段和内核,战力远超寻常的主宰级。
四阶基因锁高被称为临圣,虽然数值没有破万,但是出力的结果不弱与真正的圣位。六维属性全部抵达9999点,有渺小概率掌握能量、成为临圣、开启四阶基因锁高。在魔戒这部恐怖片之中,存在圣位的存在,哪怕是降临一个虚影,也超越了一般主宰。
文档中还提到了三色肤系圣人的遗迹,包括白肤系圣人遗产、黄肤系圣人遗产和黑肤系圣人遗产,每一种遗迹都有守护者,比如圣人们制造的初号主神、天使、死神等。这些遗迹分别位于不同地区,拥有不同的宝物和力量体系。
2. 各境界的特点、能力和达到条件
基因锁的开启与六维属性密切相关,六维属性包括智力、精神力、免疫力强度、细胞活力、神经反应速度和肌肉组织强度。普通人六维属性数值全部为100,每增加x点数值,其量级增加为100乘以1.00916的x-100次方。
基因锁一阶的开启条件是六维属性任意一个突破两千点,这并非才情问题,而是自身数值足够触发了底层保底规则。基因锁二阶的开启条件是六维属性全部突破四千点,有较大概率开启。基因锁三阶的开启条件是六维属性全部突破六千点,有一定概率开启。
基因锁四阶分为三个层次:基因锁四阶初的开启条件是六维属性全部突破八千点,能力是彻底发挥基础属性的力量;基因锁四阶中的开启条件是六维属性突破九千点且战胜心魔获得心灵之光,能力是在心灵之光加持下能够万倍、亿倍爆发力量;基因锁四阶高的开启条件是六维属性全部抵达9999点且掌握能量成为临圣,能力是掌控能量,出力不弱于真正的圣位。
主宰级的六维数值至少有一项抵达9999,极限是六个层面全部都是9999,这是无限多元的底层规则,更进一步只有圣位。除了圣位之外,任何生命、个体、仪式等,都只能无限靠近一万,但是永恒不可能抵达六维属性一万。圣位投影在物质界只能展现六维属性极致9999,但是因为手段和内核,战力远超寻常的主宰级。
强化S级血统后,稍加锻炼,六维属性必然突破两千;修炼十年,六维属性突破七千;再修炼十年左右,突破八千。A级血统强化可以让基础属性突破六千,S级血统强化可以让基础属性突破八千。主神的基础属性强化受到血统评级、基因锁强度和才情的限制,当数值抵达9999之后,再也没有任何办法强化基础属性。
3. 境界与基因锁五阶的关系和区别
基因锁五阶与境界的关系在文档中有明确的描述。基因锁是人类特有的能力,分为五个阶段,每个阶段都有特定的特质和要求。基因锁五阶是最高阶段,一旦有人抵达,轮回世界就会结束。
基因锁的开启与六维属性密切相关。通常而言,六维属性任意一个突破两千点,人类能够开启一阶基因锁;六维属性全部突破四千点,有较大概率开启二阶基因锁;六维属性全部突破六千点,有一定概率开启三阶基因锁;六维属性全部突破八千点,有小概率开启四阶基因锁初;六维属性突破九千点,有微小概率战胜心魔、获得心灵之光、开启四阶基因锁中;六维属性全部抵达9999点,有渺小概率掌握能量、成为临圣、开启四阶基因锁高。
基因锁只有人类才能开启,而基因锁每个阶段对应的特质,可以通过其他的方式得到。例如,侏罗纪公园最初的数十米恐龙等同于强化了D级血统的一阶基因锁;身高数百米的恐龙进化体等同于强化了C级血统的二阶基因锁;后来的领主级等同于强化了A级血统的四阶基因锁初;等同于强化了双A级血统的四阶基因锁中,拥有神格,点燃神火,在主神空间之外也被称之为神灵,寿元无限,和某种单一概念绑定,近乎不死不灭。
在神灵之上的是主宰级,也称之为主神级,等同于强化了S级血统的四阶基因锁高,其自身往往是一方神系的主宰,哪怕是出力的下限,也是挥手之间就能捏爆一颗行星。而圣人则是对五阶基因锁的称呼。
基因锁五阶与境界的区别在于,基因锁是人类特有的进化路径,而境界则是通过其他方式达到的相似效果。例如,恐龙虽然没有智慧,但可以通过进化达到相当于基因锁各阶段的效果;神灵、主宰级等也是通过强化血统等方式达到相当于基因锁四阶的效果。
基因锁五阶的开启意味着轮回世界的结束,而其他境界则没有这样的限制。基因锁五阶是人类的终极进化,而其他境界则是不同生命形态的进化路径。
4. 境界在主神空间体系中的定位和意义
在主神空间体系中,境界是衡量轮回者实力层次的重要标准,与基因锁、强化属性和六维属性紧密相关。基因锁共有五阶,是人类特有的进化途径,每一阶都对应着不同的能力层次和境界提升。
基因锁一阶能够觉醒战斗本能,控制强化属性,包括调动基因变异带来的能量,这是进化的必经之路。普通人在解开一阶基因锁后,可以很快上手D级强化属性。基因锁二阶可以发挥A级强化属性的百分之四十到五十的力量,三阶可发挥百分之六十到七十,四阶则能发挥百分之百的力量。基因锁五阶已经可以自己创造强化和改变属性,这是进化的终极阶段。
六维属性(智力、精神力、免疫力强度、细胞活力、神经反应速度、肌肉组织强度)与基因锁开启密切相关。通常而言,六维属性任意一个突破两千点,人类能够开启一阶基因锁;六维属性全部突破四千点,有较大概率开启二阶基因锁;六维属性全部突破六千点,有一定概率开启三阶基因锁;六维属性全部突破八千点,有小概率开启四阶基因锁初;六维属性突破九千点,有微小概率战胜心魔、获得心灵之光、开启四阶基因锁中。
强化属性的评级(D、C、B、A、S)与基因锁阶数互相对应。一个D级的强化属性,普通人在解开一阶基因锁后可以很快上手;一个A级的强化属性,则需要解开基因锁四阶,才能真正发挥其中的力量;至于S级的强化属性,即便是解开了基因锁四阶,也仍然有用,能够左右四阶和四阶之间战斗的胜负。
在主神空间之外,存在与基因锁各阶段对应的实力层次。数十米的恐龙等同于强化了D级血统的一阶基因锁;身高数百米的恐龙进化体等同于强化了C级血统的二阶基因锁;领主级等同于强化了A级血统的四阶基因锁初;强化了双A级血统的四阶基因锁中,拥有神格,点燃神火,在主神空间之外也被称之为神灵,寿元无限,和某种单一概念绑定,近乎不死不灭;神灵之上的主宰级,也称之为主神级,等同于强化了S级血统的四阶基因锁高,其自身往往是一方神系的主宰,哪怕是出力的下限,也是挥手之间就能捏爆一颗行星。
基因锁四阶中,心灵之光加持之下,能够万倍、亿倍爆发力量;四阶高掌控能量,称之为临圣,虽然数值没有破万,但是出力的结果不弱与真正的圣位。圣位投影在物质界只能展现六维属性极致9999,但是因为手段和内核,战力远超寻常的主宰级。
5. 境界与达到条件对应表
境界等级达到条件主要能力与基因锁关系在主神空间中的定位
入微六维属性全部突破8000点彻底发挥基础属性力量基因锁四阶初A级轮回者的标志
心灵之光六维属性突破9000点,战胜心魔万倍、亿倍爆发力量基因锁四阶中S级轮回者的标志
临圣六维属性全部抵达9999点掌控能量,出力不弱于圣位基因锁四阶高S级轮回者的巅峰
神灵强化双A级血统寿元无限,与概念绑定相当于基因锁四阶中主神空间外的存在
主宰级强化S级血统捏爆行星,一方神系主宰相当于基因锁四阶高超越常规轮回者
圣位超越9999点,达到基因锁五阶战力远超主宰级基因锁五阶轮回世界的终极目标
六、设定系统间的关联与整合
《无限恐怖》中的五大核心设定体系——主神空间评价体系、强化系统、基因锁系统、战力等级划分和境界设定,并非孤立存在,而是相互关联、相互影响的有机整体。这些设定系统共同构成了小说世界的基础规则和力量体系,决定了轮回者的成长路径和最终命运。
1. 评价体系与强化系统的关联
主神空间评价体系与强化系统之间存在直接的对应关系。评价体系中的评分计算规则直接影响轮回者能够兑换的强化等级和类型。根据文档,个人评分由基础评分、曾经获得过的奖励点数和支线剧情数以及消耗的奖励点数和支线剧情数的二倍组成。这意味着轮回者在恐怖片中的表现直接决定了他们能够获得的资源,进而影响他们能够兑换的强化。
强化系统中的不同等级强化对应不同的评分增加。例如,强化一个D级血统,加上一个简单的技能,再加一个道具,大概需要一个D级支线,3000点奖励点数,强化后会增加一千六百左右的评分。强化一个C级血统,配套的技能,相应的道具,大概需要一个C级支线,2个D级支线,5000点奖励点数,强化后,增加4000左右的评分。强化一个B级血统,因为此时的能量已经足够了,所以最好是分别兑换逃跑、爆发、回复状态相关的技能各一个,也就是说,需要一个B级支线,4个C级支线,一万五千点奖励点数,强化之后,将会增加14400分的评分。
这种关联形成了一个循环系统:轮回者通过完成恐怖片任务获得奖励点数和支线剧情,使用这些资源兑换强化,强化提升个人评分,评分提高又会导致下一场恐怖片难度增加,从而需要更强的强化来应对。这种循环推动着轮回者不断成长,也构成了小说的基本动力机制。
2. 基因锁系统与强化系统的适配关系
基因锁系统与强化系统之间存在紧密的适配关系,这种关系直接影响强化效果的发挥程度。根据文档,一个A级的强化属性,普通人兑换后,即使再如何锻炼,也至多只能发挥百分之十的力量。开启一阶基因锁可以发挥百分之二十到三十的力量,开启二阶基因锁可以发挥百分之四十到五十的力量,开启三阶基因锁可以发挥百分之六十到七十的力量,开启四阶基因锁可以发挥百分之百的力量。
这种适配关系意味着,轮回者需要平衡基因锁的开启和强化的兑换。过早兑换高级强化而基因锁等级不足,会导致强化效果大打折扣;而过度追求基因锁开启而忽视强化,则可能在基因锁开启过程中因实力不足而死亡。
文档中还提到,强化属性的评级与基因锁阶段存在对应关系。D、C、B、A、S这五个支线剧情数的评级,实际上和解开基因锁一阶到五阶互相对应。一个D级的强化属性,普通人在解开一阶基因锁之后可以很快上手。而一个A级的强化属性,则需要解开基因锁四阶,才能真正发挥其中的力量。
3. 战力等级与基因锁、强化系统的综合关系
战力等级是基因锁系统和强化系统共同作用的结果,是对轮回者综合实力的量化体现。根据文档,战力等级主要基于评分、基因锁开启程度和六维属性值来划分。普通人基础评分为100分,对应六维属性全部为100点。每增加x点数值,其量级增加为100乘以1.00916的x-100次方。
战力等级与基因锁、强化系统的关系可以通过以下方式理解:基因锁决定了轮回者能够发挥强化效果的比例,强化系统决定了轮回者的基础能力和特殊技能,而这两者共同决定了轮回者的六维属性和评分,进而决定了战力等级。
例如,一个S级轮回者对应的评分是九万分,也就是一个S级血统、一个A级技能、一个A级道具所对应的评分。按照基因锁的五阶结构,S级轮回者只是刚刚满足了最低的门槛罢了。也就是说,强化了S级血统之后,只需要考虑提升基因锁解开的阶数就行了。
4. 境界设定与其他系统的关系
境界设定是其他系统的延伸和升华,代表着轮回者进化的终极方向。根据文档,基因锁五阶已经可以自己创造强化和改变属性,这是进化的终极阶段。而圣人则是对基因锁五阶的称呼。
境界与其他系统的关系主要体现在:境界是基因锁系统的最高阶段,是强化系统的终极目标,是战力等级的顶点,也是主神空间评价体系的极限。一旦有人抵达基因锁第五阶,轮回就结束了,这意味着境界设定不仅关系到个人实力的提升,还关系到整个轮回世界的命运。
5. 五大设定系统的整体逻辑
五大设定系统构成了一个完整的逻辑链条:主神空间评价体系衡量轮回者的实力并调整恐怖片难度;恐怖片难度影响轮回者获得的奖励点数和支线剧情;这些资源用于兑换强化系统中的血统、技能和武器;强化系统与基因锁系统相互适配,共同决定轮回者的实际战斗力;战斗力表现为战力等级,战力等级的提升最终导向境界的突破;而境界的顶点——基因锁五阶的开启,则意味着轮回的终结。
这一逻辑链条不仅决定了小说中轮回者的成长路径,也构成了小说世界的基本规则。每个系统都是这个整体中不可或缺的一部分,缺一不可。同时,这些系统之间的相互制约和平衡,也为小说中的战斗和策略提供了丰富的可能性,使得《无限恐怖》的世界观更加完整和自洽。