晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

13、阵容 ...

  •   最终的阵容是这样的:
      我方一楼:公孙离(射手*/发育路)。
      林璟轩:瑶(辅助*/游走)。
      石墨宸:孙策(战士*/对抗路)。
      沈秋昃:澜(刺客*/打野)。
      我方五楼:貂蝉(法师*/中路)。
      。。。。。。。。。。。。。。
      敌方一楼:少司缘(辅助/游走)。
      敌方二楼:马可波罗(射手/发育路)。
      谭峻岭:镜(刺客/打野)。
      敌方四楼:不知火舞(法师/中路)。
      敌方五楼:狂铁(战士/对抗路)。
      林璟轩 :哎呀!完了!
      另外两人见他这样,好奇的凑了过去。
      沈秋昃 :怎么了?
      林璟轩一脸的生无可恋。
      林璟轩:我忘记把二哥哥的镜给ban*了。
      林璟轩:这把要被杀穿了。
      沈秋昃则表现的十分不在意。
      沈秋昃:我还以为是什么呢。
      沈秋昃:他十几个大国标,二十几个小国标。
      沈秋昃:你禁的完吗?
      林璟轩想了想,最终还是认命了。
      林璟轩 :如果那真的是二哥哥的话……
      林璟轩:应该不会打我的吧。
      沈秋昃:可他会打我们啊!!!
      *ban:ban,是一个主机、电竞术语,指明令禁止、禁止的意思,通常用于各主机和电竞。
      *射手:俗称ADC,英雄多为远程物理输出(普通攻击/平A)为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,吃攻速,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
      *辅助:辅助(Support),又叫游走,按类型不同,玩法多样,可以打控制开团,为射手拉开敌人距离,亦或者提供增益性技能。
      *战士:战士,属于近战英雄,集突进、防御、团控于一身,既能承受伤害又能输出,团战中灵活应变,是团队不可或缺的多面手。
      *刺客:刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。网游中一般分为法系和物理系,技能CD一般刷新较快。
      *法师:法师(Mage),属于魔法伤害型英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。
note 作者有话说
第13章 阵容

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>