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1、遇见 见旧人 ...
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‘逐世者’每走完一个世界便会不能自控地沉睡一段时间。在这段三两个月的时间里,主体系统会对‘逐世者’作一个十分严格的调查。对在之前世界的表现做细致的评估,以此来保证‘逐世者’不做出大逆不道,有违天理之事。
即便时间转瞬即逝,也不是你我想抓住就抓得住的。
久绝面色平静地躺在虚空里,从上一个世界出来久绝便不可逆地陷入沉睡。至此已要到醒来之时,待本次评估一出他要么受到惩罚,反之系统会发放一笔不小的利益。
这里的奖励可以是任何东西,因为只要任务完成得特别完美的话………
向系统要什么,系统就给什么,前提是要是系统能拿得出的东西。
时间宁静地流逝不知过了多少时候系统对久绝上个世界各方面的表现评估终于结束,置身于虚空的少年醒来。
犹如挣脱了噩梦心与志的囚禁,少年一眼底的惊色未消,眼球血丝如丝如线般攀附于眼白 。
虚空某处传出提示音“逐世者久绝,经系统严格调查结果得出评估结果为下。”
1.从任务开始到结束所用时间较长。
2.被拯救者涣清即使最后死亡,可这对他来说并没有太大影响,即不影响结果。
系统没有任何情绪的声音没了下文,
久绝眉心微促,毫无防备地陷入回忆那片死地……
上一世他的主线任务便是拯救兆知,任务一直顺利地走向中阶下程,就是在这个节骨眼上,世界里的两国交战。
狼烟四起,昔日穿透大街万巷的艳阳此时与滚滚烽烟交叠于山巅之上。万家灯火通明,夜不闭户。世人无须担忧无家、无食、无耕、无衣的世界在不知不觉间消逝……
那日,敌军踏平单州官道屠尽沿途所有活人后气势磅礴,加鞭打马直临城外。
远寺钟鸣不止,想进城的百姓虽看见城门大开,自己却进不去。来往的商队络绎不绝皆被敌军逼压跪地,这些人面面相觑,有的恐惧害怕,有的愤愤不平。
城外不可控的一切尚未发生任何时,城中街道四通八达,街上熙熙攘攘。吆喝声断断续续。青石灰砖映出来往的人的影子,各色各样。
日上半边天,阳光正盛,行人在光线下半眯着眼,幸福和宁流窜于人们周围。隐隐约约的马蹄声由远及近,一记嘹亮的嘶鸣划过长空。依稀有人好奇望去,可视线受人山人海遮挡,哪还望的见远方。寻视无果,都转回眼。
“吁——”又是一声,驾于马背之上的是位外表粗矿,浑身健子肉极其剽悍的中年男人。男人上身微挺,马蹄高高扬起伴随一声嘶鸣。手中的好刀被高举,眼神坚毅深不可测。
城门上的士兵与之交手却被打得束手无策,才出现了城外百姓任人宰割。离城门近些的百姓见状脚下生风,不敢多留片刻慌忙离开原地。边跑边声嘶力竭张口大喊道:“
敌军兵打到城外了!!敌军打到城了!!!”