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1、第1章 ...
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今天是个好日子,经过深思熟虑,我觉得对于文章,对于杀杀还是有想说的话,应该是鼓励有批评也有期望也有吧,于是有了以下东西。
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看文原因:我不否认看这个文是因为作者的原因,当年的向阳眠可是抚平了我多少怨念啊,居然让我写出那么多的长评,杀杀你也很神了。会看这篇文是因为是你写的,但是不是我完全看下去的动力,如果这文里没有我想看的东西,我也不会说催文了,啥时更新了。最简单的一点如果我不是真的有兴趣的话,我又哪里写的出长评呢?比如今天吧,我又干这个事情了。所以这里我要批评你一下了,不要这么没有自信啊,要多相信你自己写的东西。还有我很喜欢你跟读者讨论,基本上别人留得评我会看,你的回复也看,我一直觉得这方面你很认真,读者留言作者有认真回复,那样的感觉很好,对人对文都负责,多了不说,一定要保持住啊!(如果留多少言你回复多少一定更完美哈哈!远远看见杀杀抄着菜刀飞过来了)
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然后就是美食:我个人是非常非常喜欢美食的,不管玩单机还是网游(不算练级)我最先顾的就是吃的东西了,从菜名到菜谱到图片都会细细品味一下。但是在文章里,很少有写的不错的,不是一带而过,就是只有菜名。我觉得你现在美食占的篇幅还是不错的,也没有喧宾夺主,既有原料也有简单的步骤,而且也写出了菜色菜香,此外你的文可是美食+网游,美食可是亮点啊,很少有作者在标题上标注出来吧?如果美食不写出来的话,那不就没有这个意义了。而且不怎么支持做法什么的写在作者有话说里(至少没V的时候不支持),一个是那样看起来就有断档的感觉不利于品菜,还有一个写那里就不怎么仔细看了,等于白费功夫。我觉得作者有话说里可以放上菜的图片,好看的话还会回文里在看看做法呢,你这也是为咱们祖国的烹饪事业做了宣传啊,说不定有人在下面试验过呢嘿嘿。
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再说说单机的乱入:想法挺好,我觉得单机的乱入没有什么啊。现在是看得都有些重了,乱入单机的本意是什么?制造矛盾?引起纷争?都不是吧,其实就是为了文章更好看,引起一些读者共鸣,增加一些读者关注一下单机游戏而已,所以真的不用想那么多,都看开一些,单机的乱入只是锦上添花,并不是文章的主旨,乱入的好对JQ的发展也有帮助呢,杀杀啊我相信你写的实力哦。
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美食方面,现在的游戏里或多或少都是有美食的,而有的还有一定特色,完全可以通通利用进来,如果用本身的人物的话才会更有亲密感,说大了还算是介绍了游戏那,没玩过的也许也会去了解一下。而且有些美食绝对是发展JQ的比较武器,比如“熏风”哇哈哈哈(不了解的同志们可以去参考幻想三国志四)。还有还有,小舟要做多增加属性的食物哇,这样能更好的拴住大神!
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触发任务方面,分两个方面说,一个是单机任务加入还有一个是原创任务触发。单机任务的加入对于玩过这些游戏的读者们应该是很愿意看到,这算是回味了单机,又能综合到网游里,现在虽然有的网游是根据单机来的,但是可没有这么全面的。对于没玩过的读者,不用担心看不懂,也不用担心会影响到什么。其实单机任务虽然不了解剧情,但也可以看作是一个增进人物之间感情的很好机会呢,而且只要杀杀把握的好,大家都会看懂的。(有些任务比较感人,有些有趣,大家看看其实也蛮好的)
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如何增加感情?我想不能光靠打怪,吃饭,杀人就能增加吧,面对任务时的感受,做任务时遇到的困难,做任务时人物所表现出来的东西都会是一个增进了解,增进感情,发展JQ的很好的途径啊。此外,这些东西虽然普通任务也可以达到,但是触发任务有他的突然性,反应力,这样一看普通任务就太平淡了,有时候人物的第一反应更能体验人物特征。
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还有就是关于单机任务方面的人物设定,我想凌霄啦小舟啦,应该不能每个都玩过吧,要是都玩过他们不就什么都知道了,那样在遇到任务时说句,啊我知道这个,应该这样那样,那岂不是太悲剧了!但是偶尔来个也不错(好矛盾呀)。如果乱入的任务牵扯了比较复杂的人物关系,建议在作者有话说里简单介绍下。
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原创触发:现在主要都是小舟同学通过做饭触发的,都是搞笑类型的,也符合了饕餮服务器的名称,建议以后也可以考虑其他方法触发,而且可以弄得复杂一些。(杀杀语:你在给我增加压力么!)
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在说说人物:小舟同学就不说了写过长评了,跆拳道恩深藏不露啊,再加上他的性格,这样的人可千万别让他爆发,那一爆发可就快世界末日了。对于小舟其实就跟文里说的一样:见证一位幼神的成长吧!他还年轻,还需要历练呢。凌霄的话再等等他表现一下吧,我已经想好了标题,还需要在整理整理,这里就不细说了。(杀杀:卖关子,太可恶了,这说的也太少了。)
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最后在写个结尾吧:杀杀我要看更新!