阅读须知:
1.主攻,受宠攻,受追攻,受比攻高;
2.攻【会装柔弱】【会掉眼泪搏取同情】,对攻来说完成任务高于一切,为此他可以利用一切能利用的,包括他自己;
3.受精神上有问题,会喜怒无常(不是糟糕的家暴男!);
4.感情上会有人单箭头攻,但更多是友情向,不是修罗场文,是纯爱;
5.本单元不拆原书cp;
6.从头到尾1v1,谁都不切片(精神体不算)。
补充一下设定(有些是私设):
哨兵:五感敏锐、善战的特种人,没有向导安抚的哨兵常常会发生精神暴乱,直至死亡。
向导:拥有共情能力,能够使用精神力安抚/攻击哨兵,安抚以精神联结的方式进行,向导可以通过精神联结调整哨兵的五感,输送精神力治疗哨兵的精神域。
精神体:由精神力凝结而成的实体动物,保留哨兵/向导的天性,无需进食但可以通过吞噬他人精神体重创对方,哨兵将五感调整到最佳状态/向导使用精神力,身上会出现精神体的部分特征。
精神域:精神小世界的外围,向导在这里建造精神壁垒,防止攻击型向导对哨兵进行攻击/安抚型向导对哨兵进行精神联结从而封闭哨兵的五感达到攻击效果。
精神图景:精神小世界的中心,精神体所在之地,只有缔结了完整精神联结的向导可以进入。
一位哨兵只能和一位向导进行精神联结,浅层联结可以随时解除,向导可以和多位哨兵进行浅层联结,但只能和一位哨兵进行深层联结(完整的精神联结)。
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