陆逐秋是受,宁忆宴是攻,养成系年下,别站反啦!
宁忆宴:说吧,导演给了你多少钱,我宁大少爷出双倍!
陆逐秋:导演是我队友,你赔我个队友,正正好owo。
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给完全没玩过也没接触过moba游戏的宝们解释一下规则,读了这一篇就能看懂所有moba电竞文!
地图:
首先准备一张正方形的纸,然后从左上角开始,顺时针依次把四个角标记为ABCD点,然后连接BD这条对角线。你就得到了一张简易的moba地图。
游戏分为两个阵营,我们可以称为我方和敌方,一般情况下我方基地位于D点,敌方基地位于B点,也就是对角线的位置。那么我方基地和敌方基地之间,就有三条路线,分别是:D→A→B,D→C→B,还有中间的对角线。DAB这条偏上,所以叫上路,DCB这条偏下,所以叫下路,中间的对角线叫中路。
游戏规则:
我们的游戏目的,是摧毁敌方基地,并防止我方基地被摧毁。
怎么摧毁敌方基地?
敌我双方的基地都有一个建筑,分别位于你标的D点和B点处,这个建筑带血条,一般被称为水晶。你去打敌方的这个建筑,把它的血条打没了,就摧毁了敌方基地,也就是获得了胜利。
怎么防止我方基地被摧毁?
当然了,这肯定不是一个拼攻击水晶速度的游戏,所以会有相应的防御措施。第一个防御措施,水晶有一圈攻击范围,你可以把水晶想象成一个炮台,这个攻击范围不是很大,但你要想打到水晶,就一定会进入它的攻击范围。它会按照一个不是很快的频率向你发射法球,但是法球的伤害很高,一般来说,根据自己的血量不同,你只能扛住大概3到7次法球。重点来了,虽然伤害高,但水晶一次只能发射一个法球,针对一个目标。假如你和你的队友一起站在水晶下打它,它只能攻击你们其中之一。
第二个防御措施,防御塔。取中路,也就是BD这条线,取它的中点为E。现在把DE平均分成四份,DE的四等分点、中点、四分之三点分别为F3、F2、F1,这三个点上分别有三座防御塔。F1点,距离E点最近,对于我方基地来说最靠外,称为外塔,或是一塔。F2点称为二塔。F3点最靠内,称为高地防御塔。同理,敌方的中路也有这样三座塔,靠外的叫外塔,中间叫二塔,靠内的叫高地塔。
同同理,上路的DA这一段,也有我方的三座防御塔,外塔二塔高地塔,BA这一段也有敌方的三座防御塔。下路的DC这段,也有我方的三座塔,BC段也有敌方的三座塔。总共就是我方9座塔,敌方9座塔,一共18座塔。细分下去,也可以详细地分为中二塔,上一塔,下高地等等。
防御塔的机制和上面讲过的水晶基本一致,同样有一圈攻击范围,伤害很高,同样只能攻击一个目标。无论是防御塔还是水晶,都不会攻击自家人,也就是说你家的建筑攻击敌方的人,敌方的建筑攻击你。每座防御塔有自己的血条,把它的血条打没之后,这座防御塔会被摧毁掉。
那么问题来了,你从自家基地D点出发,安全地通过自家防御塔,来到了E点。你要往敌方基地走,需要穿过他家三个防御塔,还有最后水晶的枪林弹雨。这些建筑伤害都很高,你不可能活着到达敌方水晶。那怎么办呢?就要引入我们的新知识点,兵线。
兵线:
兵线通常是指一队小兵,一般是三到六个兵,不同游戏不一样。每隔一段时间,基地水晶会生成三队兵线,分别去往上路、中路、下路。同样,敌方水晶也会生成三队兵线,也就是说没有人为干预的情况下,六队兵线分别在A点、E点、C点处两两碰头。
每个小兵都有自己的血条,也有不高的攻击力。它们在碰头的时候,自家的兵线自然就会攻击敌方的兵线,也会受到敌方兵线的攻击。它们的攻击力防御力基本相同,就像在对着镜像打架,不人为干预的话,它们应该会全部死在碰头处。
同样的设定,你不能打自家出生的小兵,只能打敌方出生的小兵。那如果你现在站在E点,你把中路敌方的这队兵线杀光(一般称为清理掉)了,你自家的兵线就会继续前进,到达敌方的外塔(中路一塔)。
上面介绍过,防御塔只能攻击一个目标。兵线到了的攻击范围内,防御塔就会攻击兵线,那此时你就可以安全地进入这个区域,去打这座防御塔(一般称为推塔)。
在游戏的前期,一队兵线是推不掉一座塔的。意思是,兵线在打塔,同时塔也在打兵线,防御塔的攻击和防御都很高,所以兵线会先被塔打死。这时候如果你在塔下推塔,就要赶在最后一个小兵死亡之前,及时撤离出塔的攻击范围,否则就会挨塔打。
接着你会迎来第二队兵线,第三队兵线,前仆后继地赶来。你需要做的就是一次次地清掉敌方的兵线,然后率领自家兵线推外塔,推中塔,推高地,推水晶,获得胜利。
到这里,你已经基本了解了这个游戏的玩法。
玩家:
很显然,这不是你一个人的游戏,游戏中不止你一个人类。一局游戏通常有10个玩家,通过系统匹配到一起,我方5个人,敌方5个人,所以你可能看到过5v5这个词,就是五个人vs五个人的意思。
五个人的分配是这样的,一个人去上路,称为上单,一个人去中路,称为中单,两个人去下路,称为adc和辅助,还有一个人去野区(后面会进行介绍),称为打野。
现在你是一名中单,你站在E点,想要按照上面说的规则,进行清兵→推塔→推水晶这样的流程。但是你的对面同样站着敌方的中单,他会允许你推他家的防御塔吗?他不会。甚至,他的目标是清你家的兵线,推你家的塔。所以你们两个人就会进行交锋,打架,称为对线。谁打赢了,谁有清兵线推塔的权利。
那你俩具体是怎么分胜负的呢?游戏里,你毕竟不是真人上场,而是操控着一个游戏人物(很多游戏都称为英雄,平安京称为式神),这个游戏人物有血条,也有自己的技能。你们两个人用技能打架,同时躲避对方的技能,看谁技高一筹。
比如说对方的水平更高,你的血条先归零了,被打没血了,那你操控的这个英雄也就死亡了。死亡后,你要等待复活,复活需要一定的时间。游戏前期是10秒左右,随着一局游戏时间变长,复活等待时间也会更久,后期会达到40秒50秒这样(数据仅供参考)。
等待时间结束,你会回到自家基地后方的一个位置,也就是D点的后方,很多游戏把这里称为泉水(最初的来源应该是生命之泉)。其实在你刚进入游戏时,出生点也是这里。复活以后,你再次出现在泉水,相当于重新出发。
接着你回到中路,跟敌方继续对线。一定要你死我活吗?能不能察觉到不对,打不过就跑呢?是可以的。你意识到自己打不过,血量见底了,可以回到自家的防御塔下。前面说过了防御塔伤害很高,敌方不敢轻易来到塔下。
然后你可以选择回城,按下回城这个键后,在原地读条几秒(不同游戏有所不同,大概六七秒的样子),你会回到泉水处。在这里,泉水将逐渐回复你的血量,这个过程比较快。然后你就可以满状态地重新上线了。
血量是满格的称为满血,血量只剩一半称为半血,血量只剩一点称为残血。
————没纸了,下一章继续说。