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2、便利店:飞来横祸啊 在米花町散 ...


  •   【已选择 B】

      【你的手指摩挲着平整洁白的信纸,单薄的纸张如同一根轻佻的羽毛挑逗着你,痒意抚过你的胸膛。你并不满足于委托的结束,这对你而言更像是一篇未完待续的文章。】

      【现在,你决定提起笔,为它书写下独属于你的结尾。】

      【你拨通了雾目响子的电话。】

      【你:雾目小姐,您的信件还在我这里,您什么时候有空,方便我将它还给您?】

      【冷淡的声音从电话中传来,她干脆利落地回绝了你的提议。】

      【雾目响子:不必了,信件随您处置吧。】

      【你:……】

      【雾目响子:您还有别的事情吗?】

      【你:没有了,抱歉这么晚打扰您。】

      【你听见电话那头短促的一声鼻音,接着听筒里只剩下机械的忙音回荡。雾目小姐迫切地结束了谈话,显然,你没法从她的口中打听到你想知道的答案。】

      【“与雾目响子的通话记录”已录入笔记本,可随时查阅。】

      【你随意落座于街边的长椅,闭目沉思起来。】

      【推理:与雾目响子的通话记录+信的答案】

      【推理成功】

      【结论1:雾目小姐拒绝了你归还信件的建议…意味着于对方而言信的内容才是重点,而信中写的“秘密之地”,应该是只有写信者与收信者知晓的暗号。】

      【结论2:写信者与收信者之间的关系应较为熟稔。】

      【矛盾1:雾目小姐对于信件内容的解读毫无头绪,但信件的加密方式只是最基础的密码,既然是熟人寄来的信件,那为什么雾目小姐要花大价钱来找你解读信件呢?】

      【矛盾2:在雾目小姐与写信者关系熟稔的前提下,雾目小姐真的会对于这种简单的加密方式一窍不通吗?】

      【猜想1:雾目小姐并不知晓写信者是谁,“秘密之地”这个暗语有多人知晓其含义。】

      【猜想2:雾目小姐与写信者对于密码学的了解都很浅薄,写信者是临时查阅资料加密信件的,且出于某种原因,雾目小姐无法询问对方。】

      【猜想3:雾目小姐并不是真正的收信人,她出于某种目的得到了信件。】

      【推理结果已录入笔记本,可随时查阅。】

      【侦探,书写后续的墨水已经干涸,万中无一的天才也没法做到无中生有,你所掌握的线索只能给你零星的碎屑。】

      【你的思绪因贫瘠的情报被迫终止,无名的燥火在脑海中燃起,火势不大,难以焚烧你的理智,但将柔软的安逸点燃,已绰绰有余。】

      【接下来,你打算做什么?】

      【A、没线索也没办法了,先回家休息,这两天多关注一下周边新闻。】

      【B、在周边随便转转散散心。】

      【C、仔细查看雾目小姐的信,观察除了谜语之外有没有别的线索。】

      【已选择 C】

      【观察系统已开启】

      【观察:选择“观察对象”与“思维”进行组合,得出线索;选择“观察对象1”与“观察对象2”进行对比,得出差异】

      【观察:雾目响子的信】

      【观察失败,思维不可为空】

      【你没能从信件上得到有用的线索,可能是出于隐私角度的考量,雾目小姐将信件交给你之前就将信封上的私人信息处理掉了,而里面的信纸也只是平平无奇的打印纸,你没发现有什么特殊的地方。】

      【惨遭碰壁的侦探,接下来你打算做什么?】

      【A、回家休息】

      【B、去周边随便转转散散心】

      【C、去图书馆学习痕迹学相关知识(图书馆处于闭馆时间,暂不可选)】

      【D、去邮局询问专业人士关于信件的事(邮局处于关门时间,暂不可选)】

      看见两个灰扑扑的锁定选项,A子不满地撇了撇嘴,一个单机游戏学技能升级还要关注游戏内的时间,一般的游戏地图不应该24h开放嘛!这个游戏可真“良心”,还给npc休息时间……

      不过她不算排斥这个,左右只是动动手指选几个选项的事情,游戏内的时间限制大概率是策划用来限制玩家行动轮次的设定,剧情向的文字游戏大多会通过这种设定限制玩家行动好让剧情迈向不同的分支。

      “唔……既然是限制行动轮次的设定,那应该会有存档选项吧,奇怪,到现在为止系统都没有相关的提示欸……”A子在心里犯嘀咕的同时手也没闲着,她戳了戳亲手捏出来的主角立绘来发泄这小小的憋屈,屏幕中嘴角微垂的青年似乎在这一刻与A子达成了共鸣。

      “蹂躏”一番弦瑟侦探后,A子秉持着能出去浪绝不回家的信条,决定让侦探再出去转两圈看看能不能触发新事件。

      【已选择 B】

      【暖橙色的光晕均匀地铺满行道,你沿着亮灯的街道悠悠闲逛。】

      【现在正值人们下班放课的时候,街上车水马龙,沿街店铺的招牌闪耀着缤纷多彩的灯光,卯足了劲头吸引顾客光临。】

      【这般寻常光景只在你眼前匆匆划过,在你看来这一切都是不值得在意的虚像罢了。】

      【直到一家便利店前不断闪烁的灯牌撞进你的视野。】

      【发现“闪烁的灯牌”,可选为观察对象】

      【观察:密码学lv1+闪烁的灯牌】

      【观察成功】

      【思维:“密码学”熟练度↑,密码学lv1→密码学lv2】

      【灯牌反常地富有规律地闪烁着,你惊奇地发现这其实是一段摩斯电码。】

      【“请救救我”——你解读出来如此的结果。】

      【你意识到这家便利店内恐怕发生了一起劫持事件,被劫持的人质正向外界传递求救信号。】

      【在明晰答案之后,你打算做什么?】

      【A、好人做到底,送佛送到西,去报警解救人质】

      【B、不关我事,当做没看见】

      【C、先不报警,靠近便利店再观察看看】

      还是找警察救人比较好吧……多年的生活常识已经把“有困难找警察”这句话深深烙印在心中,就算是游戏,她也更偏向选择符合自己准则的选项——没错,其实A子是不折不扣的秩序向玩家!

      【已选择 A】

      【你决定履行守法公民的义务,帮忙报警救人。】
note 作者有话说
第2章 便利店:飞来横祸啊

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