边双:moba依旧是最具游戏前景的类型,除了鹅厂、猪厂,2020新进入市场的曙光,在两年病情时游戏行业低势之后,于23年进入热门手游前50,由此可见。《汉流芳》这个项目是在继《灵仙江湖》后,为进一步竞技化,在原有国风基础上,根据act即时对战的设想,构思出连招竞技的团战玩法,通过降低冷却时间、技能组合、大招显现的方式呈现,市场中的moba手游冷却时间一般20秒左右,arpg是不具冷却时间,为了降低难度,在开发中采用双冷却计时,一般5秒左右,在组合技能放出大招后,切换到20秒左右,等到大招就位时,再次切换回5秒左右,提现出招的力度性。除了国风吸引国内玩家,在创新的双冷却连招竞技玩法下,更能占据市场。
蔚肖:在根据边双的策划书开发后,以及举行大赛活动扩大宣传后,项目开时逐渐好转。完美近年在寻找合适的moba项目,不然成立的竞技部岂不是鸡肋无用,听说曙光这个山寨的山寨项目都能做起来,他还能寻找到moba大项目吗,今年看报道都裁去大多员工。
高莫(笑了笑):他可是想进军影视,游戏裁员不奇怪。
蔚肖:游戏是他的主要收益,本末倒置就不可取,除了《汉流芳》的moba项目,边双,我听员工说你也在策划《汉流芳》的mmorpg项目。
边双:创立《汉流芳》ip计划后,为了专一分工,将以前组合方案分为moba和mmorpg,和猪厂的moba类似,mmorpg上市场中大多设计类同,为了进一步打入市场,根据今年武侠仙侠单机中有较多模拟玩法,采用多线与模拟结合,玩家即可在门派中模拟运营,也可穿梭地图多线成长,这样就降低了寻常mmorpg逐渐升级后的枯燥性。