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1、明天又是新的一天 ...

  •   玩家知道自己在做梦。
      梦里她在生产力低下的忍者世界艰难求生,作为连姓氏都没有的平民靠着所剩无几的遗产维持生计,还要拉扯三个孩子加一只黑猫,这个梦实在是太可怕了。
      玩家从梦中清醒,浑身是汗,心有余悸地伸手去拿纸巾。
      『欢迎回来,玩家“这个*班我是一天也上不下去了”』
      『今天是你经营孤儿院的第2天,天气晴朗,遗憾的是快要入不敷出的你今天要在村子里找一份工作,没有时间闲逛了。』
      『目前拥有:存款*2000,员工*0(完成主线任务一后开启招募板块),孤儿*3,黑猫泉奈(不可更名)*1』
      『主线任务一:找到一份工作。』
      『隐藏任务:?』
      玩家面无表情地想,原来不是梦啊,哈哈,她这就去cos晴天娃娃。
      ……算了,还是活着吧,艰难求生总比在床上躺着一动不动强。
      玩家叹息着翻身下床,然后因为还没有适应这具陌生的躯体而摔倒在地,发出巨大的”砰“的一声。原本在床头舒舒服服窝成一团睡觉的黑猫被吓了一跳,炸起毛冲她哈气:“哈——?”
      深谙RPG游戏之道的玩家地毯式搜刮了一圈房间,发现除了床、柜子和窗户外房间空无一物,哦,还有一只正在怀疑人生的猫。出生点没什么可探索的,玩家正打算出门看看,门口处就传来有规律的敲击声,还有一道稚嫩的童音,“这个*班我是一天也上不下去了姐姐,该吃早饭啦。”
      『请选择今天的早饭:炖得稀烂的土豆番茄汤(体力+5,智力+1,心情-1)/干巴巴没有配菜的米饭(体力+5,智力+1,心情-5)/清水(体力-10,智力+10,心情-10)』
      值得吐槽的点太多了,玩家一言难尽地把视线移到选项面板最下面一行的“清水”选项上,为什么清水会是智力+10啊?难不成是魔法炼金药水吗?
      实在按捺不住心中的好奇,玩家残忍地选择了“清水”。
      『玩家选择“清水”作为今天的早餐,孩子们心情很不好(心情-10),开始讨论离开孤儿院的方法(智力+10),因为消耗了体力更饿了(体力-10)。』
      『您的声望小幅度下降了!您在商店购买物品的费用增加了!』
      好好好,这么玩是吧。
      那她可就要表演什么叫做无实物购物了。
      不过按照一般设定,有些游戏里抢劫偷窃的行为会扣声望值,声望值为零的玩家会被关进大牢,要过一段时间或者做完苦工才能出来,也不知道这个游戏是不是这样的设定。要是这样的话她最好老老实实找工作攒钱,要不然就在牢里等死吧。
      [答:否。]
      玩家还没来得及高兴,系统继续回答:[木叶刚刚成立,警卫系统尚未完善,偷窃抢劫者交由失主自行处理。鉴于目前搬进来的大部分是有名的忍族,奉劝玩家不要进行尝试。]
      好的,她懂了,被抓住就是死呗。
      “唉,”玩家忍不住抱怨了一句,“好烦,我当时为什么要同意玩这个游戏啊。”
      系统长篇大论地回答了一些什么“内测”“死亡”“奖励”之类的话,玩家一句都没听进去,反正她现在是个死人,在哪儿都一样。倒不如说死了之后还能玩玩游戏也挺好的,而且还是超真实全息无痛内测版本,简直比夏促还值。
      “话说你怎么知道木叶的情况?你会读心术?”在出门之前,玩家突然想起来什么,在脑海中问系统。
      [答:否。系统并不具备玩家尚未在商城中购买的功能,根据玩家生前游戏记录分析,两千游戏日后系统可能具备该功能。]
      玩家:……
      你就直接说我现在是个穷鬼买不起就得了呗,非要这么严谨干什么。
      还有,一开始她就想吐槽了,“这个*班我是一天也上不下去了”是什么鬼名字啦!她明明叫……诶,她叫什么来着?
      『你觉得自己的名字起的太随意了,决定换一个新的,你的新名字为:』
      面板适时弹出,玩家却有点发愁,摸着下巴喃喃自语:“哎呀,虽然想不起来了,但是我好像不太擅长起名来着?算了,随便取一个好了。哟西,那就叫良子(よしこ)好了。”
      从此刻开始,木叶の浩劫、随心所欲の魔王、人类史上最大最恶の游戏玩家降临了,有些人的好日子也到头了。

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