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2、第 2 章   门边有 ...

  •   门边有两个可探索区域,一个是门上的挂历,一个是门边的落地灯。

      挂历很是平平无奇,没有什么特殊的地方,或者应该说是目前她手里没有足够的线索去解读挂历,她简单翻了翻,没有看到特殊记号后就将其放下。

      随后她仔细观察起大概有她肩膀那么高的落地灯来。

      落地灯里里外外都是普通平凡的样子,但拉动能够开灯的短绳时,灯并没有反应,陆诏原地观察了一会儿才在落地灯底部的台子里发现空空如也的电池槽。

      噢…需要电池。

      需要电池才能开灯,那么开灯之后,又能获得什么线索呢。

      陆诏短暂完成了二号区域的探索,转向三号区域。

      在她规划的三号区域中,包括了面对面、也就是床尾旁边的一整套书桌,书桌上的“可交互”元素包括桌面上的绿萝盆栽、本子、八音盒、带锁的存钱罐;桌面下右侧的三层抽屉、左侧的一层大柜子;看上去似乎有些东西的电竞椅。

      因为默认了这是重点探索区域,陆诏将其划为最后一个探索的区域。

      即三号区域。

      她在走近的过程中大概观察了下墙面上除了相框以外的两幅风景画,不只是看,还把它们拿了下来,里里外外翻找了一下,什么也没有找到。但将风景画从画框里拿出来后,她敏锐地发现了画上带有几个小小孔洞,因为画本身的色调是暗色系的,在画框里时难以发现这些小洞,是拿了出来、能透过小洞看到东西时,才发现了小洞的存在。

      这不会是无用之物。

      她将没什么特别的另一幅风景画放回去,收起有孔洞的这一幅画。

      随后,她走向三号区域。

      首先,桌面上明显无法通过查看获得有效信息的物品有两样,一个是带锁的存钱罐,一个是需要工具才能撬开的八音盒,陆诏固然可以通过砸碎八音盒获取不知道是否存在的线索,但理智与第六感告诉她,她需要获得一个类似于螺丝刀的工具。

      她向来是个遵守游戏规则的好玩家。

      陆诏放下脆弱的八音盒,推开带锁的存钱罐,看向安安静静躺在桌面上的本子,还有那一盆似乎要枯萎了的绿萝。

      绿萝的泥土分明很柔软,但却无法撼动,仿佛连萝带盆是一个整体一般,不能通过物理方式去分离并寻找线索。

      那就只有让蔫儿吧唧的绿萝“活”过来了。

      陆诏在心里存了个念头。

      她翻开桌上仅存的本子,这似乎是个记事本兼日记本,还有草稿本的属性,有时候能在上面看到某某日需要去做什么,有时候能看到某某日心情如何,做了什么,有时候则是一团黑乎乎的无意义涂画,在那些黑乎乎的涂画中,偶尔能看到几个十分小的数字,数字的位置杂乱无章,无法……

      等等。

      小数字?

      位置不明确?

      陆诏将自己刚刚收起来的风景画拿出。

      当风景画以与本子一模一样的尺寸怼上去时,她通过空洞看到了位置不一的四个数字。

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