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6、幸运儿表示见了鬼了6 ...

  •   魔术师钉在原地,整个人像雕塑一样立在门口一动不动。

      他不信邪地揉揉眼睛,定眼一看,哪还有什么幽灵?准备大厅里就一个“幸运儿”站在桌前。仿佛他之前看到的幽灵仿佛是一场错觉。

      ——其实是你和幸运儿看对方反应过大,对视一眼,决定先从破木椅上下来。

      “嗨瑟维!你站门口干嘛,不进去吗?”

      冒险家库特?弗兰克适时出现在魔术师背后,看着面前堵在准备大厅门口的魔术师头冒问号。不料他这一出声让魔术师一激灵。

      “你怎么了?”库特没料到瑟维反应这么大。

      “没事……”瑟维的尖叫溢出口腔又被他生生咽了下去。他扶低帽檐遮住脸上的失态,匆匆走向离坏掉的木椅最远的一个座位。

      他双手交叉搭在下巴,视线在你和冒险家冒险家间不断徘徊,最后落到你身边那把破旧的木椅。眼睛一眨不眨地盯着它,像是要盯出个窟窿一样。

      可他在怎么盯,那把椅子都没有出现先前看到过的幸运儿幽灵。

      魔术师尝试思考,魔术师思考失败。他把能看到幸运儿幽灵这事归结为上把打杰克太辛苦导致的眼花,并认为自己中午该去好好睡一觉。

      之后很长一段时间他只坐离门口最近的第一把椅子。

      你不知道魔术师是如何自圆其说,但你和幸运儿一致认为这把破木椅确实可以让别人看到灵魂的存在。

      “庄园主是早就料到会发生这种事吗?”幸运儿满怀疑问。

      料没料到你不清楚,但奥尔菲斯确实nb到可以把神请来庄园。想起未来吊五的“诸神黄昏”,你抽了抽嘴角。希望求生者之后的世界观不会碎掉。

      最后一个队友是慈善家克利切?皮尔森,他握住手电筒走向了没人的椅子,小心检查起手电筒的开关。

      不久后钟声敲响,进入准备倒计时。

      “真可惜,时间要到了。”库特遗憾地合上书本。在这之前他一直和你讲他来庄园前的冒险故事,“你一直是个忠实的听众,下次我还会给你带来新的冒险经历。”

      “我很期待。”你点头。虽然知道冒险家并没有真正去各地冒险但他编造的故事很有吸引力,你愿意做他故事的听众。

      “库特讲故事的能力一直很棒。”幸运儿肯定地附和。以前遇到冒险家,他也到处宣传自己曾经奇幻的冒险经历,闲暇时间确实有不少人来听。幸运儿就是其中之一。

      这局地图是圣心医院,监管者是鹿头。和第一局一样魔术师被首追,但正常发挥遛了两台的机子。这局队友一个是自带修机debuff的慈善家,一个是初代苟王冒险家,否则机子应该更快。

      你还在思考要不要再摸一个道具去救魔术师,后来才发现自己想多了。通过魔术师上椅的透视,你发现魔术师被绑在地下室。

      卖了卖了卖了jpg.

      没救人位、没搏命的地下室团灭发动机——别救保平!

      话虽如此你还是悄咪咪静步来到二楼卡耳鸣,期间不断发送“专心破译”“监管在我附近”让队友安心破译电机。不过队友看起来都不是很想救人。

      “访客你打算救人吗?”幸运儿委婉提醒,“罗伊先生……不好救。”

      连幸运儿都明白的道理你不会不明白,你借机给幸运儿科普什么叫卡耳鸣:

      “监管者有一个叫‘耳鸣’的天赋,会提示监管有求生者在他附近。”

      你放低声音,尽量把吊五的游戏黑话换成更加浅显的语言:“如果队友倒地太快,又没有道具保证自己下椅后脱身,机子进度肯定不够。这种情况可以让另一位队友在监管附近‘卡耳鸣’拖时间。”

      你要是去救魔术师就是去送死,最坏的情况怕是喜提地下室VIP两位,这局直接崩盘。

      “哦哦我懂了。”幸运儿也学你小声讲话,“‘卡耳鸣’是为了让监管者知道附近有人,不敢贸然行动,这样外面的队友就可以安心修电机了。”

      你对幸运儿不错的领悟力竖起大拇指。

      而楼下在守人的鹿头如你所说,因为耳鸣不敢贸然干扰破译。他走出地下室,在入口处巡视。

      他想起赛前小丑回到监管阵营里的吐槽:

      “我跟你们讲今天这个幸运儿贼喜欢偷人,我本来四杀的局硬生生让他们跑了一个。”小丑骂骂咧咧,“气死我了!”

      鹿头犹豫片刻,没有选择出去追击其他求生,寸步不离地守人。

      直到魔术师飞天,耳鸣天赋依然闪亮。你和鹿头不约而同闪过一个念头:

      这求生/监管真能忍,这都不救人/走!

      没有监管的干扰,5台密码机很快破译完成,你们迎来了三人开门战。

      你这局的心情像在坐过山车,因为冒险家在慈善家被追且没发压好密码机的消息的情况下直接开机。

      值得庆幸的是这局鹿头没带一刀,而慈善没带大心脏。

      啪啪啪啪,你鼓掌。你愿称他们为“默契的对手”。

      开门战你们都没排到地窖位置,慈善家最后倒在鹿头的钩子下,这局遗憾平局。

      赛后克利切握紧手电筒,不甘地碎碎念:“可恶,要不是克利切没有找到地窖位置……”他气呼呼地出门。

      库特完成了每日的排班,准备休息到下午再进行游戏。他热情邀请你去花园散步,你以你需要进行最后一场排班游戏为由婉拒了,冒险家只好和你道别。

      上把的队友相继离开,你准备完成赛前没能完成的行动。可惜,队友的行动总是比你更快一步。律师几乎是在上把队友离开的那一刻就踏入了准备大厅。

      你只好打消了“趁没人去窥探监管候场室”的想法。

      律师进门后斜了你一眼,展开地图抖了抖,一屁股坐到位置上,没和你产生任何交流。

      对方不搭理你,你也不想热脸贴冷屁股,趴在桌上猜测下一个到来的队友。

      令你意外,进门的是去而复返的慈善家。

      慈善家喘着粗气,眼睛却异常明亮,脱下报童帽,擦掉因为奔跑冒出的汗珠、打理好凌乱的头发,坐到你旁边时系开领带重新系好,心情比刚离开时好上很多。

      律师见此嘀咕一句:“下等人。”

      声音不大不小,但音量恰好可以被慈善家听见。慈善家当即黑了脸,握紧的拳头抬起又放下,像是在隐忍什么。

      幸运儿“咦”一声,“我记得这把的队友没有皮尔森先生?”

      有情况?!你八卦之心熊熊燃烧。上一把慈善家还不修边幅,能让慈善家在意外表的只有一个人——

      “看来我来晚了。”门口,园丁笑盈盈的声音响起,原本洋溢的笑脸在看到律师后瞬间冷了下来。

      她姗姗来迟,最后只能坐在律师旁边。园丁把工具箱往桌上重重一放,响起了不小声响,自顾自地开始收拾里面的工具。

      律师确认了自己的全部队友,冷哼一声,本不好的气氛更是达到了冰点。

      现场僵硬的氛围不影响你吃瓜,你犹如瓜田里蹦哒的猹。按照幸运儿的说法这局没有慈善家,那么慈善家匆匆回到准备大厅,是因为这一场有园丁在,他和其他人进行了换班。

      正好律师也在,如果你是医生,直接凑齐庄园老友组,如果地图是军工厂、监管是厂长那就更妙了。

      巧的是,地图确实是军工厂,而从远处身影可以看出监管是厂长。

      你为律师点蜡。

      路过没有改版的三板中场,你安心来到还是三个窗户的无敌房破译密码机。律师拿着地图从你身边路过,目睹你修的是最安全的机子,想也不想和你合修。

      谢谢,死去的萌新时期因为害怕选择和队友合修的记忆开始攻击你。但很明显,律师怕被首追,所以选择抢你大房的机子。

      即使内心痛骂律师抢你机子,身体却非常诚实地给高贵的修机位让机。

      然而无敌房也没给律师带来多少安全,又或者是厂长对律师的坚持不懈,你的手表很快提示队友律师变为半血状态,没过多久律师倒地,随之耳机里传来另外2个队友“别救保平”的语音。

      “该死的……!”律师气急败坏,但耳机的通讯需要持有者长按才能发送最多5秒的语音。所以他的谩骂园丁和慈善家并没有收到,估计收到也会选择无视。

      救没改版厂长的人不算难事。为了大局着想,你选择翻个道具压满救——然后你摸出了一颗橄榄球。

      天啊,完整的橄榄球!你如获至宝。《第五人格》后期翻箱子出现的道具数量都被冈易被砍了一半,现在能翻出一整颗球你蛮兴奋的。

      一想到第一次摸出一整颗球就要给律师用你就牙酸。但为了胜利,你揣着球跑向了律师,将球仍向律师脚边,朝他大喊:“下椅后记得拿球跑啊!”

      律师一惊,显然没想过还有人会来救他。他瞥见脚下的橄榄球,眼里迸射出希望的光芒,当即立断丢掉手中的地图,随时准备好下椅后拿球跑路。

      第一次和监管博弈救人,你手心冒汗,决定遵循小号在二阶段位的经验,摸一下椅子,立刻蹲下松手。

      厂长被你救人的假动作成功骗到,律师在椅子无辜被鞭尸。你无伤救下了人,律师趁厂长擦刀的功夫,跌跌撞撞捡起球后拉球跑掉。

      至少保活了上挂飞,你松了一口气。

      厂长眼见无法追击律师,将目标转向了你。周围没有掩体,你很快挨了一刀,凭借受击加速和厂长拉开距离,跑向了你心爱的大房。

      嘿嘿,三窗无敌房我来啦!
note作者有话说
第6章 幸运儿表示见了鬼了6

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