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1、序章 核心玩家. ...

  •   钦玥从上一份游戏中得到的,除了无聊还是无聊。
      她已经尝试过了传输而来几十年前的旧物,讨论度的高峰位于全息游戏的起点。
      三维转二维,在更多维度完全随机可创造,NPC具有思想及对话能力,全息技术的开端...回头再看今日,谁会想到当时颇具创新的形式也会在玩法上逐渐被淘汰。
      不愧是无聊到透顶的全息游戏。
      接下来放上吸引任何经历了遗憾或者打算重度这段时光的宣传语。
      无限留级的妄想校园生活。
      而完全通关后的感受,用不知所云的话来说,如同时光通过简化并且压缩。其他所有NPC,只是能够交流的群众演员。
      面对的压力依然沉重。
      在思考的瞬间,收到了一封兼职的邀请函。
      数据会更准确的寻找到目标,对于自己依然不会产生例外。
      汇总所有可用的兼职,没有比这更加适合的。这个想法很快化作对于邀请函的快速调查。游戏公司需要这样的玩家。
      完全符合预期,并且对于自己既有的身份而言不会是骗局。花费了既定的时间过后,接下来终于到了最后一步,确认同意。
      欢迎来到这个全新的世界。即便没有任何提示,她也代替或许即将到来的导引说了这句话。
      NPC,在虚拟世界留存着不会被删除的小房屋,当然工作中会掩藏自己的身份,套上会吓到部分胆小玩家的服饰...出于保密需要,谁会想到此游戏的部分NPC由人类所扮演?即使在服饰后面哈哈大笑,系统也会转变为恐怖的声音。
      “你已经输了...”
      “接下来的地方是地狱...”
      台词本从天而降,位置正好被眼前的少女稳稳接住。
      至于为什么用台词本这种古老的方式,其目的不过是利用人类的特征,或者说加强氛围感。
      看着这些台词,钦玥想找到谁一起边笑边读。
      不过千百年前早已是最好的孤独时代,接下来发展了人型机器人...世界转向了这些到了年龄就会面临着孤独,从开始就花费大量时间追求意义的人类...啊,跑题了。
      人类是不需要彼此的,说些最后的话语,和世界道一声永别...居然和前半段的想法奇迹般的接的上。
      第一次的失败对胆小鬼而言可怕,不过作为有很多人的游戏,接下来大抵会收到系统的通知,以全随机的方式等待着复活。但是问题出现,也可以试试提交。说不定又会掉下来第二本书或者其他什么奖励。
      问题:这样的话,一段时间过后,这个设定岂不是变得毫无意义?有没有什么更有趣的方式来解决它?
      问题记录到了自己随身携带的系统中,还是先找到答案在提议,或许更好一些。
      不过误操作过多被系统判定为摸鱼,一天的房租也就泡汤了。
      假如工作到了尽头,下一份估计就是试试恐怖全息游戏了。
      看着远离人群的小屋中,头顶上月亮升起,她知晓从明日开始,兼职的第一天已然到来。

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