这一章的设定量有点过于庞大,以下是补充
0阶/1阶/2阶:指监管者在不同状态下触发的不同技能。
0阶,即监管者的初始技能。
0阶到1阶:需要监管者通过攻击求生者或张狂(天赋)效果获取存在感。
到达1阶时监管者可开启部分技能。
存在感与对求生者造成的伤害呈正比。1/2伤害增加50,1/4伤害增加25。本阶段共需100点存在感。
1阶到2阶:本阶段只能通过攻击求生者获得存在感,张狂在开启1阶后失效。共需150点存在感。
2阶后有的监管者会进一步开启技能,有的监管者会在原本技能的基础上获得增强。
先知的役鸟:先知的役鸟与园丁的盾效果类似,但获得方法不同。役鸟开始就拥有一只,但有冷却时间。牵制监管者可获取更多役鸟。
通缉:监管者天赋效果。当场上共四位求生者仅有一人被挂上狂欢之椅时,系统会从剩下三名求生者中随机抽取一位赋予通缉效果。通缉效果下监管者全图可视该名求生者位置。
兜帽角色:指先知佣兵祭司,由于三位求生者的立绘带着兜帽,并且强度很高,因此得名。
兴奋:也称金身(可能后面会突然激动打成这个名字,免罪一下。)可清楚当前的僵直效果,免疫控制。同时清除部分负面效果。
侧刀:指监管者通过走位,用刀的侧面攻击求生者。由于每位监管者的刀气判定不同,所以侧刀的效果不同。通常侧刀的范围要比直接攻击更远。
蓄力刀:监管者出刀方式可分为两种,轻刀和蓄力刀/重刀。蓄力刀会适当增加刀气范围,但前摇更长。
止戈:古董商技能效果,拥有该效果的监管者在4秒内无法使用普通攻击。当范围内求生者越多,该效果持续时间越短。
无伤救:指求生者救人时未收到监管者攻击。
恐惧震慑:指求生求生者在交互/救人时受到监管者攻击,多受到0.5的伤害。