经历二十多岁比老板高的成年Jo茸后,让我们重回青春期正在变声的少年茸吧……有种修炼多年一朝打回原型的感觉,想强迫茸吃钙片并删除时间直达长大的结果呢。
因为火车上没事可做不得不加入中二期学生游戏的老板和茸,被分摊了两个挑剩下的角色。
老板的角色是恶魔领主,智力高体能差,注重法术输出,有理财天赋,可以为团队赚很多金币,还能在前期帮团队召唤小恶魔,缺点是绝招鲜血裁决冷却时间长,但一旦成功使出,就拥有足以瞬杀任何超高等级对手的攻击力。
该角色由于行动迟缓又考验大脑,通常是技术玩家的最爱,小孩不喜欢。
茸的角色是王国英雄,数值平均,有外交天赋,可以说服魔怪加入自己,前期只能治疗团队,在收集资源进化至最终阶段后得到太阳赤焰剑一把,并获得只能用一次的超强招数天国审判,可以彻底逆转战局。
该角色由于变强条件苛刻耗费资源,治疗不及职业僧侣,小孩也不喜欢,而且一般还没成长到最强游戏就结束了……
那个年代流行的魔幻战棋类游戏。
这场游戏的过程大概是这样。
老板:东逛西逛,收集熟练玩家都会丢掉的东西,比如面包,木棒,睡袋,玩偶,丢骰子进了危险地带,被扑上来的青蛙魔人袭击,由于角色敏捷值太低逃不出沼泽。
茸:紧跟队伍,负责用最基础的治疗技能帮助队友,看到老板被青蛙攻击,折回去救,消耗大半魔法值给根本不适合正面作战的恶魔领主上了护甲Buff,被队友质问你为什么要浪费。
中学生们:生气,对根本不擅长这类游戏的两个人生气,对恶魔领主的散漫生气,对王国英雄的过度治疗生气,为背包里大块面包、酒杯、金盘子、兔子玩偶占用重量生气……
老板:难道你们都不考虑卖道具积攒金币吗?
茸其实不知道老板最后会出奇制胜,他就是打发时间和帮老板解围。
老板认真地记住了恶魔领主的绝招条件,所以青蛙魔人的血也采集了。(吨吨吨喝了青蛙血)
意大利火车准点率低,还要当心偷行李,乔鲁诺体格不够,还是老板来看行李吧。(然后被偷)
改了点小错,小孩们是瑞士意语区的人,所以改成了GioGio
地精就是哥布林(Goblin),但翻译不同,也有叫魔怪的。