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2、1.1 轮回之人 关 ...
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关耳在冰冷的水泥上醒来。
同时,同地,同事。一切仿佛还在眼前。
他是世界上最为特殊的存在,拥有死后令时间倒流的能力。
「轮回者,你已轮回1次」
[轮回]
‘我死了么?’关耳没有马上起身,反而翻了个身躺在地上努力思考:
他和队友完美通关了所有关卡,就在答出最后一个谜题时突然失去了意识,紧接着他就感受到了一种被潮水淹没的朦胧感。再然后,就发现自己回到这了。
毫无头绪。但他回到了这里,就说明[轮回]这个能力是真的,他一直悬着的心也能踏实落地了。露出一丝微笑,关耳把注意力放在眼前的字幕上。
「〈转生〉已发动,你获得职阶特技〈世事洞明〉」
也不知道是不是那次太非了,这个叫〈转生〉的职阶特技竟然发动了。想起那件事来,关耳脸上的微笑渐渐消失。深呼吸一次,关耳平复情绪,继续查看字幕。
「〈世事洞明〉:轮回者职阶特技。每次轮回都有概率提升轮回者的洞察力」
洞察力?玩家的一个固有能力〈信息提示〉就和洞察力有关,这些字幕其实就是〈信息提示〉的外显。而洞察力则是个人面板上内藏的数据,至少关耳在自己的面板上找不到。
想到此处,他便要唤出自己的面板,但是失败了。不知是因为故事尚未开始还是别的原因。他对死亡前一个没解决的疑问有了猜测。
“既然心有疑惑,那就走下去。”这是关耳信奉的人生格言之一,现在有了无限的时间,这句话在他心目中的地位便上了一个台阶。
就在关耳想要起身时,一股无法抵御的吸力从上方传来,仅在一瞬间,他发现他失去了对自己身体的控制。
“我们的世界是由主创造的。”
遥远的声音在关耳耳边响起,在他感知中的一切都逐渐消失,黑暗笼罩。准确来说“黑暗笼罩”用的不对,因为“黑暗”和“笼罩”的概念都不存在,只是相对于关耳的感知来说是这样。
在这一段时间,关耳完全失去了对时间的判断。其实这样用词也不恰当,因为“时间”也不存在,毕竟时间这个概念也是相对于个体的主观而言。
再这样下去,可就变成无休无止的哲学讨论了,所以就此打住吧。
在一念之间,世界诞生了。
在这一刻,无论是高尚的还是丑恶的,无论是深奥的还是浅显的,无论是卑微的还是尊贵的,全部存在了。不仅仅是关耳认知中的一切,甚至是人类从未探索和发现的领域也不断出现在他眼前。
他不明白,但他却能很明确地说:这就是造物主。
“一切事物的存在都是有意义的。”
又是无法估量的时间流逝后,所有的一切再次消失,关耳也慢慢脱离那种恍惚的状态,回归清明。
这一次出现在眼前的是关耳熟悉的城市,只是这个城市的样子已经与关耳记忆中的城市相去甚远:灾难降临,平静的生活一去不复返。
发狂变异的生灵虐杀着惊慌无知的人类。秩序正被破坏,混乱正在侵袭。
“你们很幸运,没有经历这一切。但你们也很不幸,这里是比外面更加残酷的筛选场。”
「故事:逃离(已开始)
描述:因为未知的原因,你来到了场景:“隧道”。名为亚兰的生物帮助了你,但他的要求是只有双手沾染罪恶的人才能离开。
本场景内存活人数:1000
已逃离人数:0
失落倒计时:120:00 」
“欢愉游戏开始了,玩家们,为主献上欢愉!”
关耳无法控制地高呼:“为主献上欢愉!”
在他喊完这句话时,那个倒计时开始走了,而他也能感觉到身体的掌控权在慢慢恢复,
关耳成功站起来了,但精神依旧恍惚,只能靠在一边的小轿车上。刚刚的一切是他死前没有经历的,现在的他仿佛有什么不同了。他把这次经历称为“洗礼”。
没错,洗礼。就像玩家在玩游戏时的开场动画一样,简述背景,增加带入感等等。而这次洗礼,没有给他增加带入感,但确实有点简述背景的意思了。
‘不过开场动画也算是BUG啊。’关耳无奈地笑笑。他有点可惜,毕竟玩家遇到BUG肯定会收到相应的补偿啊。死前逃离隧道后,除了应是正常通关物品的“亚兰的临别赠礼”还有一个“BUG补偿包”,里面的“1立方米储存空间”他可是想要得紧呢。
对了,还有件事。关耳再次尝试唤出面板,依旧失败。死前他既没有被洗礼,也能唤出面板,那么这是合起来的一个BUG还是分开的两个BUG,就得走着看了。
关耳很快被另一件事吸引了:墙缝中逸散出的雾气很快充斥着整个隧道。但如果将上次的雾气看作大雾霾,那这次只能算是清晨太阳没出时那将散未散的薄雾。
‘这也是概率事件么?’在确定BUG后,关耳决定将在此次轮回中发生的与死前发生的事件大同小异的事件称为概率事件。这么说很拗口,但其实就类似是薛定鄂的猫。
关耳四处张望,可见度比上次高很多,而且还能听见些类似交谈或呼救的声音。
“啊!”
音调极高的尖叫声刺破迷雾,灌入关耳的脑袋。
‘这才是真实的世界啊。’关耳露出一个微笑,他自己也不知道自己在庆幸什么。也许是[轮回]的真实?或许是先知先觉?又或者是洗礼后他还是那个他?
关耳不知道,但他会走下去,直到到达尽头。