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1、写在前面 ...

  •   首先说明:本故事的全部内容纯属虚构,如与现实有雷同,纯属巧合。
      在写这个故事的时候,我应该刚刚协助完成了《沽城往事:蛔家》游戏第三幕的剧情编辑工作。本人是在23年消息刚公布的时候,就怀着满腔的热血,来到了游戏制作组中,并很荣幸地成为了编剧组的一份子。在这几个月的时间里,我先起好了游戏中所有主要人物的姓名,并完成了其中五人的人物设定。因为当时在英国读书,所以我在最开始的剧本中只负责了最后侦探复活清理怪物、男主与一位人类角色的对决这两场动作戏的镜头和台词设计,以及最后大决战前半部分的编写,并提出最后决战前男主和亮子见一面的设想。再后来,因为同组成员时间上的问题,本人有幸参与了第一幕剧本的整改工作,设计了第一幕一开始钱通远和生意人的大部分对话,还初步编写了鬼市的镜头、台词。由于其他成员的繁重工作,我又临时参加了第三幕剧本的修改。当时正好是刚回国的时候,为了忙活学业上的事情,剧本的制作拖了很久。在初步编写了开始搜证之前的剧情,并对整个疗养院的布局进行设计又编写了那张报纸后,由于精力问题,我也实在肝不动了,就没有参与编剧组接下来的工作。在此,和沽城往事工作室的兄弟们说声抱歉,哥们儿实在是尽力了。
      在完成了最后的工作后,我就经常一个人思考,也跟很多人聊了许许多多的事情。最初在定游戏剧本脚本的时候,大家一致认为整个故事的背后,要结合一些虚构出来的社会性背景,让游戏更有层次、有深度。破案的经过,就像是抽丝剥茧一样,一点点接近事情的真相。但是由于游戏的篇幅有限,和内容上的要求,大家最后还是浅尝辄止,让造成那惨绝人寰的疗养院爆炸案的幕后主使偷偷露了个面。我们的脚步,理应随着侦探到此为止。可实际上,他们所在的世界要更错综复杂。他们所在的那个世界,绝不是那么简单。因此作为编剧组的成员,我突发奇想,在游戏之外,为大家补全这个故事,为大家揭露那一角之下的巨大冰山。拨开迷雾,看见真相,我们生活在复杂的世界,我们如故事里的人一样,小心前行。
      还有一点…其实我不是一个推理小说的爱好者。比起侦探,也许犯罪题材更吸引我。在撰写这个故事的时候,我参考了很多的书籍与影视作品,比如《长夜难明》、《新世界》、《局外人》,大家也能在故事中看到这些作品的影子;在动作层面,我也参考了《杀破狼》系列,对于一个动作戏的狂热粉丝,这是一个可以过过笔瘾的好机会。如果有看动作场面累的朋友,还请见谅,这些大篇幅的打斗场面完全是个人兴致所至。每一场打斗的一拳一脚,都是经过笔者反复的编排设计,如果设计的不合理,也请多多包涵。
      最后真心地希望大家支持游戏《沽城往事:蛔家》。至于这个故事,不管你把它当成外传也好,同人也罢,只要你点开它看了,笔者都感激不尽。
      再次强调,本故事的一切内容纯属虚构,如有雷同纯属巧合。

      ——作者/沽城往事编剧组成员:王大力
      2023年12月25日

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