感谢评论,有不懂可以问,有不合理的我改
主角喜欢这些动漫角色所以会无条件对他们好帮他们,但类似琴酒这种主角只是喜欢并不会帮他们,我喜欢他和想让他死没有问题吧,毕竟这只是马甲死了还可以复活,主角不喜欢有人因为他而死,受到伤害,但不是圣母,混乱善良,红方,华人,主角很乐意开武装直升机扫射东京塔,但和他喜欢这些角色没有矛盾吧,他现在只是把这当成一款超真实游戏,毕竟都死不了,请把他当成玩游戏的自己,半个乐子人
两张活力可以研究成一张健康
补一下前面的:第一次研究激情会获得“栩栩如生的想象”后面要再次活动激情需要两个学有所成的灵感研究成“天马行空的想象”三个学有所成的灵感研究成“如痴如醉的想象”四个加心或蛾的密传变为“永无止境”或四个加启或杯的密传变为“洞开的灵魂”
这些可用于工作绘画
理智同上把灵感转变为博闻分别是“学有所成”“学识初显”“学识卓越”“学识渊博”,四个学有所成的博闻加入密史,冬或刃变为“静默的厚重”,四个加铸,灯或启变为“高深的思维”能力拍可以在升级密传中使用
健康同上灵感,博闻变活力分别是“学有所成”“健壮体魄”“强韧体魄“钢铁体魄”,四个学有所成活力加铸或刃“无敌体魄”或四个加蛾,杯或心“完美体魄”
两张灵感研究,成为一张学有所成灵感,在第一次合成激情后
博闻同上
活力同上
补充
④灯是密教模拟器中的一种性相。领域内有灯准则的司辰是守夜人、上校、残阳、弧月、白日铸炉、昕旦、制花人。包含不仁、理性、求知、辉光、启明。这个准则相比于其他准则,更紧密地与漫宿与梦境联系起来,被称为有“太阳之居屋”之称的隐秘场所的性相。并且与预知,求天问卜等联系。游戏中追奉灯准则的教团是辉光之镜。
⑤铸是密教模拟器中的一种性相。领域内有铸法则的司辰是白日铸炉、弧月、昕旦、狮子匠。铸是关于转变、技巧、火、毁灭、塑形与力量的准则。它被与科技,工业,锻造联系起来。游戏中追奉铸准则的教团是不屈教团。
⑥冬是密教模拟器中的一种性相。领域内有冬法则的司辰是悼歌诗人、残阳、昕旦、上校、双角斧与裂分之狼。它包含消逝、铭记、死寂、破败、雪、终末、结尾。游戏中追奉冬准则的教团是静默之子和白鸽之塔。
⑦杯是密教模拟器中的一种性相。
领域内有杯准则的司辰是赤杯、拾滩鸦、石绿、双生女巫和制花人。
它包含感官欲望、生育、诱惑、苦痛、血与渴求。赤杯的本质是苦痛而非诱惑。当然重点在于满足欲望,因此衍生了干渴与饥饿等。对于制花人,则偏向贪婪,迷醉,晕眩的芳香与精神愉悦。
游戏中追奉杯准则的教团是血杯教团。
⑧启是密教模拟器中的一种性相。领域内有启法则的司辰是蚁母、双角斧、弧月与拾滩鸦。它与伤口、锁匠、门与钥匙有关。是窃贼与神谕者的准则,包含揭示,洞开与拆解。游戏中追奉启准则的教团是神圣伤口会
⑨秘史是一种性相。秘史是一个独特的准则。尽管它并没被描述成准则,领域内有秘史的司辰可能只有浪游旅人。代表了所有形式的传说,包括其他8个准则的传说。它描绘了几大历史中不为人知的过往,并作为“世界的伤疤”而存在。它是被压制、遗忘或是抹除的替代现实的准则。游戏里以秘史立教,设立的是圣许德拉会,但是这个教团不能说是追奉秘史,而是研究与发掘秘史。