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3、不请自来的首战 要想在 ...
要想在黑衣森林里找一个空旷,没有多少树木,且掩人耳目的地方可太难了!!!
买完鸟甲,心力交瘁的玩家骑着她心爱的陆行鸟在中央林区绕了一大圈,才找到最佳的“演武场”——酸模避风港。
“辛苦你了,奈特,找个离我远一点的地方休息一下吧。”
{好!}
接下来就是玩家十分期待的技能测试时间了,目送自家陆行鸟欢脱地跑到一棵树下开始打瞌睡后,她戴上一副木制面具,向静谧无声的森林行了一礼。
默诺阿面具,是用长老树上削下来的特别木材制作而成的仪式面具,在角尊的古语中有着“安静地坐在大地之上进行讲述”之意,只有“大御灵祭典”的主祭人才能拥有。
虽然玩家自备木桩,但毕竟这是在林区而不是旷野,试验时难免会波及周围草木花朵,进而可能惊扰到元灵,还是仿照鬼哭队的传统做个防备吧。
玩家摘下背后的拿巴示艾兰战弓,抽出一支箭矢,弯弓搭箭,凭借脑海中的记忆与这具身体的本能,调动体内的以太运转,将其附着于箭矢之上。
“嗖——啪!”
由金色的无属性以太凝聚而成的8支“以太之箭”,与玩家手中同样被绚丽的金色纹路包裹的箭矢一同破空而出,直接在木桩上引发了小规模的爆炸。
???
玩家人傻了,怎么起手就是辉煌箭啊?
好消息,概率触发消失了,诗人输出不用看脸了。
坏消息,刻进DNA的循环理论基本全碎,重头构建吧。
不过这也代表技能不再被游戏中的条条框框所束缚,可以尽情地融会贯通,进而开发与探索新的技艺。
好像变得更有趣了呢。
玩家再次张开弓弦,只不过这次所调动的以太量低了一些。只见苍蓝色的无属性以太由箭簇汇集至整个箭矢,将木桩穿透。
这是76级学会的爆发射击,辉煌箭的下位技能。
果然,箭矢的威力与效果是与以太量挂钩的。
之后她又尝试了几个与战歌无关的战技,效果基本与游戏内一致,只不过被赋予了“现实”的逻辑。
比如猛者强击是通过加速自身的以太运转,短时间内会大幅提高可用于输出的以太量,进而增加威力。失血箭上附着的以太能够抽离敌方的以太能量以达到“失血”的效果。风蚀箭则是带动环境之中的风属性以太制造众多细小的伤口。
连珠箭倒是由自己朝不同的方向快速射出带有爆炸效果的箭矢组成的范围aoe。死亡箭雨是最离谱的,直接朝天空来一发信仰之箭,就能在木桩周围降下箭雨,甚至带有轻微的腐蚀性。
毒咬箭比较特殊,并不是像玩家想象的那样通过涂抹在箭簇上的猛毒剂上dot,而是将星极性的暗属性以太通过箭矢射入敌人体内造成紊乱,逐渐削弱其体力。而侧风诱导箭能够将这股能量引爆,进而产生更大的杀伤力。
不过这些附加效果都不是从木桩那里得到的反馈,而是被玩家吸引而来的魔物做出的贡献。要不是因为被打断了休息的奈特气的几脚踹死好几只,这些结论她能得到地更快。
接下来轮到与战歌有关的技能了,总感觉会有足以颠覆认知的变化。
事实证明,玩家的这个预感完全正确。
经过一番试验后,玩家的冰蓝色的眼眸因强烈的兴奋与惊讶而显得熠熠生辉,手中的竖琴在她眼里不再是单纯的乐器,而是究极辅助型魔法触媒。
此时她的内心只有一个想法:竖琴不算作诗人的副武器简直是天理不容。
除了战斗之声是通过玩家与队友的战吼而产生激励效果之外,其余所有的战歌均是以竖琴作为媒介而释放出来的魔法。单纯从战斗方面来讲,不用绞尽脑汁地填词,只需要拨动琴弦,将音调组成旋律各异歌曲,就可以达到不同的效果。
比如放浪神是增强以太运转以提高伤害,军神是通过活化肌肉来提高咏速和技速,贤者歌则变成了持续恢复魔力与以太。
这三首歌依旧会持续于整个战斗过程,虽然增益幅度不大,但由于是群体增益,理论上讲只要能听见就可以起效,更不要说范围和具体增益量与使用者的能力直接呈正相关,以玩家自身80级的身体素质来看,怕不是能给3个满编小队上buff。
至于为什么玩家能知道这些歌的作用嘛……
号外,号外。诗人能听见自己弹的战歌了!他们的耳朵终于被先进的萨雷安医学给治好了!
此外还有能减伤的行吟,提高治疗效果的大地神,驱散debuff的光阴神,除了游戏中现有的技能,今后还能不断去研究尝试新的战歌,可塑性实在是太强了。
草,怪不得桑松组建吟游诗人部队的时候双蛇党一路开绿灯,什么战场辅助终端。
而游戏中的诗心系统直接消失,取而代之的是由乐曲旋律直接赋予的“灵魂之声”。与诗心挂钩的九天连箭,完美音调和绝峰箭则变成通过消耗灵魂之声而发动的魔法攻击。
对,魔法攻击,甚至不需要搭箭矢,做出射箭的动作即可释放。
我对魔法同样略知一二.jpg
诗人的木桩练习就此结束,不知不觉中天色已晚,玩家满意地收起弓箭,打算为露营做起准备,顺便犒劳犒劳自己,休息会儿后再练练其他副职。
然而帐篷还没支起,她就听到一旁的奈特突然开始慌张不安地煽动着翅膀。
{森林,很奇怪!}
陆行鸟对于危机的敏锐度往往远高于人类,玩家自然是不敢轻视自家搭档的预警。
“奈特,你先回去吧。”
玩家将自家陆行鸟召回到图鉴后,迅速进入戒备状态,精神紧绷地环顾四周,她发现原本晴朗的黄昏正悄然被幽蓝色的夜幕所吞噬,不祥的以太充斥着整个森林,让她打了个寒颤。
“哒……哒……”
猫魅灵敏的耳朵轻易地捕捉到了声音,冰冷的铁蹄声在陷入死寂的森林中显得何其清晰,由远及近,如同死亡倒计时般宣告着仇敌的死期。
这是冲着自己来的。
玩家握着弓柄的手微微颤抖,这并不是因为身处极度诡异的环境所产生的畏惧,而是首次实战的到来使她肾上腺素飙升的体现。
兴奋,紧张,期待,对战斗的渴求迸发而出,玩家的嘴角挑起了一个诡异的弧度。
来吧,我在艾欧泽亚的第一个对手。
******
传说在黑衣森林中彷徨着一位蛮神,并无信徒的他会毫无规律地突然现身,阔步于森林,只是为了找出自己的仇敌将其打倒。
至于他的仇敌是谁,又是何人在何时将其召唤出来的,人们至今都无从知晓。
不过也有可能是知晓真相的人都已经成为了刀下冤魂,自然无法向世人传达自己的悲鸣与哀叹。
而现在,这位蛮神现身于黑衣森林中央林区的酸模避风港,与玩家不期而遇。
即使是在被奇异天气所笼罩的幽暗森林中,玩家也能凭借猫魅族优秀的夜视能力看清远处的巨大黑影。
那是一位骑着一匹硕大骏马的骑士,异形头盔上的两个犄角直指苍穹,漆黑的铠甲将他与他的爱马全副武装,暗红的披风与鬃毛仿佛是被鲜血浸染而成。嗜血,杀戮,充斥着黑暗与毁灭的以太如潮水般扑面而来,冲击着玩家本身就很敏锐的以太感知。
一看就不是什么善茬儿啊,怎么上来就遇到了这么独特的对手。话说黑衣森林有这号人吗,我怎么没印象?
“想阻挡吾之去路吗……”
马蹄声骤然消失,坐在马上足有玩家4倍高的骑士说着晦暗不明的话语,右手举起斩铁剑,凛冽的锋芒直指玩家。
“……”
玩家并没有和他废话,拨动琴弦,一阵轻快的小步舞曲响起,代表吟游诗人正式接受敌人的挑战。
“嘶——!!!”
骏马的嘶鸣声响彻酸模避风港,重骑兵以极高的机动性躲开了玩家先手射出的风蚀箭,如撕裂黑暗的闪电般极速拉进与玩家的战斗距离。
“嘁。”
远敏最大的优势就是超远距离攻击以及灵巧的游走,但在眼前有着巨人般身形的重骑面前,这些似乎没了用武之地。
面对敌人的冲锋,玩家并没有立刻后撤,而是继续站在原地,趁着对方尚未进入有效攻击距离的空档,将体内的以太运转加速到极致,并附着于箭矢之上,射出炫丽的金色箭阵。
然而辉煌箭所引发的爆炸只暂停了冲锋的重骑一瞬,只见他冲破烟雾,一个呼吸之间便到达了玩家的近前。
马匹的前蹄高高抬起,骑士也高举手中的斩铁剑,准备降下无情的裁决。
时间仿佛就此定格,骑士看向眼前那个渺小的仇敌,无机质的眼瞳被肃杀,冷酷与嗜血所填满。或许那一刻他正愉悦地想象着玩家被剑刃拦腰斩断或是被铁蹄踩成肉泥,自己再度踏上永无止境的彷徨的下一秒。
与此同时,精神高度集中的玩家也进入了一个奇妙的状态。面对如此具有威胁性乃至生死攸关的攻击,她没有产生任何慌张的情绪,大脑也如同平静的湖面般没有一丝涟漪。从那匹壮硕的骏马腾空的那一刻起,重骑的动作在玩家的眼里成了0.5倍速的播片,思路是前所未有地清晰,行云流水般预判到重踏即将的落脚点,以及斩铁剑被挥砍出的角度与幅度。
庞大的身躯与重铠为骑兵带来了常人难以匹敌的力量与防御,却也极度放大了另一个弊端——那便是过大的惯性会让两个动作之间产生相当长的“暂停瞬间”。
这正是玩家所等待的。
将以太灌注于下肢,玩家用力瞪地,向后跃出10多米的同时拉开弓弦,伴随着悦耳的琴声,一支蓝紫色的“魔法之箭”正中马匹柔软的腹部。
那里可是没有战甲保护的。
俗话说的好:“射人先射马,擒贼先擒王。”前蹄尚未落地的战马发出一阵悲惨的嘶鸣,玩家爆发出的完美音调直接给它的肚子上炸开了一个大洞,然而并没有血泊或者是什么生物组织从伤口中流出,只见那匹汗血宝马一个趔趄,轰然倒地后身体竟化作点点粒子消失了。
“斯莱普尼尔!吾最爱的战马!吾定要汝坠入地狱为其陪葬!”
失去爱马的骑士怒吼着,大量的黑紫色以太从他的体内不断溢出,如暴风般萦绕在他的周围,轻而易举地斩断了玩家的失血箭和毒咬箭。
“听吾魔剑的叹息吧……”
骑士那宛如深渊厉鬼般的咏唱让玩家心中警铃大作,她本想进一步后撤拉开距离,却发现自己不仅根本无法挪动半步,而且体力竟然在不断流失。玩家急忙转换曲调,虽然光阴神成功驱散了身上的止步状态,可对方的攻击也近在咫尺。
“靠!”
远程被近战近身是极其危险的一件事,没有任何措施去正面硬接那把单手巨剑的重劈绝对是非死即伤。瞬息之间,玩家尽全力纵身后跃,修长的手指勾勒出另一组音调,旋律中蕴含的以太在她的周身编制出一个蓝绿色的保护屏障。
行吟,吟游诗人唯一的减伤手段。
“嘭!”
酸模避风港再一次发出了巨大的轰鸣声,玩家只觉得自己这堵80级的承重墙被一辆重卡给撞了,再加上后跳的惯性使得她倒飞出去至少20多米才勉强停下。虽说是没受到什么致命伤,但刚才那一下还是够她喝一壶的。
好在是拉开了一个对自己更为有利的安全距离,玩家借着刚才激起的枯叶与烟尘,转身躲进身后的密林,凭借猫魅族灵巧的身形两三步就蹲到一棵树上。从背包里摸出以太药和恢复药,一边喝着一边进行观察。
听着挺悠闲的,可其实待了几秒玩家就被恼羞成怒的骑士给发现了,他貌似是根据观察以太来寻找自己的。不过没关系,她已经找到了那股让自己止步以及体力持续降低的诡异力量的源头。
就在骑士一剑将她所在的树木砍倒前,玩家纵身一跃,金色的无属性以太再度汇集于箭矢,只不过目标并不是那位狂躁的骑士,而是那把不知何时插在空地上,被繁复魔纹萦绕的骑枪。
骑枪被一箭击溃,解除所有异常状态的玩家重新回到了爆发期,面对技能未知的敌人,她不敢托大,张开双臂,拉满弓弦,目前所积攒的全部灵魂之声被尽数消耗,最强劲的魔法箭矢迸发而出,巨大的后坐力让玩家不得不做出一些保护性动作以防止肌肉出现拉伤。
骑士被纯蓝色的无属性魔法所吞没,对仇敌的冲锋戛然而止,硝烟散去,他像一个身穿铠甲的破布娃娃般向前瘫倒在地,和他的爱马一样化为星星点点的以太消散于世间,尸骨无存。
战斗结束,之前那诡异恐怖的幽蓝色气候随之消失,皓月与繁星重新成为这片夜空的主人,继续为黑衣森林带来往日的宁静与祥和。
“呼——”精神不再紧绷的玩家毫无形象地一屁股坐在了地上,抬头仰望着满天繁星,吐出一口浊气。
真是太刺激了。
******
玩家与骑士的对决结束几个小时后,有一队人马来到了酸模避风港。
“这是!”带队的神勇队队长瞠目结舌地看着一片狼藉的空地与惨遭波及的森林,回头向不远处的少年询问道,“角尊大人,您看……”
被尊称为“角尊”的少年没有立即搭话,而是蹲下去触摸土地,闭上眼睛展开以太感知,片刻之后他起身说道:“不久前有一位强者独自将他击败,我们来晚了。”
“什么?!那,这位强者现在——”
“已经离开中央林区了,不用去追。”少年的视线转移到不远处孤零零地躺在地上的那柄巨大单手剑,毫无波澜地语调中蕴含着严肃与不容置喙,“所有人都不要靠近斩铁剑,去通知艾·斯密·雅恩大人,请他过来帮忙加固封印。”
之后这位角尊又看向指挥人员的神勇队队长:“卢因,此事还需要向嘉恩·艾·神纳大人报告。”
“徘徊于黑衣森林的魅影已被清除,格里达尼亚欠那位来自异国的阁下一个巨大的恩情。”
把诗人分成两个体系的设定源于之前6.0媒体试玩时初期技改公布后,nga上一堆破防诗人(包括我)开的脑洞,关于战歌是更偏向于5.0以前的时期,此外还参考了dnd5e跑团中有关“吟游诗人”的设定。
写远敏和近战单挑真是一件痛并快乐着的事情。猜猜和玩家单挑的骑士是谁?文中给的提示可是相当多了OvO
作者有话说
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第3章 不请自来的首战
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