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2、远山镇(2) 开柜了,孙 ...

  •   怎么说?饭挺好吃?
      房同停顿了一下,抬头迎上大姐殷切的目光。
      “谢谢姐,挺好吃的。”
      大姐听了这句话笑意更浓:“欸小同啊,好吃就多吃点,厨房里还有,别太拘谨,到咱这就跟到自个家一样!”
      大姐操着一口浓重的东北口音,笑呵呵的把菜端来端去。
      【系统提示:玩家房同,生命值-0.5】
      房同愣了一下,吃饭减生命值?目前看来,应该没有什么能恢复生命值的东西,生命值还是应该能省则省,尽量别掉。
      菜里有毒?菜里又没菌子,应该没毒啊。
      而此时房同的一举一动,都被投放在了大厅里的新人区,一群人则在下面声音不大地讨论道:
      “这批新人运气不错,远山镇没什么难的,基本苟着就行。”
      “远山镇只要不打出支线那基本闭眼过,打出支线就惨了。”
      “支线?远山镇支线怎么了?我之前没刷到过远山镇副本,问问支线不都是刷物品的吗?”
      “新人?别的副本都是支线难,远山镇也是,主线在远山镇住一天就行,支线有不少小任务,任务完不成一个都没法通过。”
      “主要是那个支线NPC坑人,时不时出来阴人,不少老手都折在NPC那了。”
      房同后面基本没吃菜,草草地扒了几口饭就以水土不服为由进屋了。大姐也没怎么注意,只告诉他难受的话衣柜里有药,但是衣柜最里面的门别开。
      巧了,房同好奇心极其旺盛,别人说不让看的东西他一定要看。
      但为了先维持着自己“水土不服”的理由,房同先在屋里装病留了一天。
      等到夜晚,房同立马下床准备看看衣柜,但就在开门的时候,房同想到了一个问题。
      明明这个游戏只需要活到早上七点就算通关,那那些什么“失踪的人”“骨灰”“衣柜”的意义在哪?
      如果他是这个游戏的设计师,绝对不会设计一个给了很多线索却只需要睡一觉就通关的游戏,这种游戏卖不好的。
      但这种游戏出现了,还成为了新人游戏,那这款游戏起码有一条支线,加上目标中支线目标的问号,需要获得或者触发什么才能开启支线,那主线目标或许真的只是个为了保证新手通关率而建立的一个敷衍的目标,支线应该才是这个游戏的主线目标。
      “我去这新人可以啊,现实里干什么的,居然装病来呆在房间里?上学时没少干吧。”
      “看样子不像是知道了什么才躲着,应该是单纯的运气好,不过也好,之前有新人夸NPC的饭好吃,被NPC推出去干活后就没回来过,估计被做成毛血旺了。”
      “……同志我刚吃完毛血旺不要讲这么诡异的故事啊喂。”
      孙禹捧着记录本,盯着众多屏幕中房同的画面,一边在本子上记录着什么。
      孙禹不相信这个新人是因为运气好,更偏向于这个玩家发现了什么。也许以后这个玩家会出名。
      房同拉开了柜门。

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