首页
古言
现言
纯爱
衍生
无CP+
百合
完结
分类
排行
全本
包月
免费
中短篇
APP
反馈
书名
作者
高级搜索
下一章
上一章
目录
设置
8、游戏大厅(2) ...
第八章
如果闯关失败,会被扣除100积分,而一般只要通关就会获得200积分。
如果不想闯关,也可以使用100积分跳关。
轮回空间和现实世界相似度极高,你可以在这里种田,养殖,做生意,一些生活玩家以此为生。
部分玩家公会也会培养一部分生活玩家,毕竟系统提供的衣食,除了作为低保存在的部分,其他的都很贵。
而玩家自己做却不同,不仅便宜,还能满足个性化需求。
至于那些没有今天开门的店铺,大都是这些大公会的产业。
因为进入副本时间一致,而出副本的时间不定,一般店铺今天都会歇业半天。
不是没有人继续工作,一来大多数人都在闯关,店铺开着也没什么顾客。
二来不想复活的人毕竟还是少数,特别是加入公会的,在团队作战模式下,通关的几率更大。
这种情况下,公会也不吝惜让这些偏生活系玩家一起闯关。
毕竟多个人就多份奖励,而且这是个战略性游戏,只要听指挥,做个工具人,跟着通关,何乐而不为呢。
至于还在摆小吃摊的玩家,不进副本也是有原因的。
一般玩家都有固定闯关小队,轻易不会更换。
像岑欢他们经历的新手关的多人模式,每关击退梦魇都可以刷新房间获取资源。
但是还有一些副本关卡,要想通关就需要玩家向内投入资源。
只想着收获不想着付出,小队是可以申请开除你的。
这也导致很多人闯关时入不敷出,还不如不闯关,直接用积分跳关划算。
轮回空间已经初步形成了自己的体系,这也让玩家生活的更好。
在轮回空间内也是存在法律的,犯罪行为是不被允许的,一旦产生类似行为,系统会直接进行处罚。
值得一提的是这里是有小黑屋存在的,玩家如果屡教不改,甚至还会被变成梦魇,被玩家一轮又一轮刷怪。
其实玩家闯关失败扣除的积分,部分是用来为玩家屏蔽痛觉的。
而作为梦魇,被炮台击打,可不会被屏蔽痛觉。
所以知道系统处罚之深的玩家轻易是不敢犯罪的。
一些小摩擦就私下解决,解决不了就上系统擂台PK,可以算是达成了另类的和平。
岑欢他们还得到了一个消息,据说是第一公会——晨光公会,闯关最快的那部分老玩家所说的,【复活卡碎片】共有99片。
这个消息让岑欢他们眼前一黑,还有一种“终于来了”的矛盾感。
系统当人又当狗也不是一次两次了,99片碎片,按照每10天一片的速度来算,需要将近三年。
而且这还是最顺利的情况,实际上通关之后获得的【复活卡碎片】编号,存在极大的不可控性。
一般副本关卡会产出对应编号及以下编号的碎片,也就是说你通关第一关可以得到1号碎片。
通关第三关你得到的可能是1号碎片也可能是2号片,表现出色的时候才能得到3号碎片。
在小编号关卡得到大编号碎片的概率极低,小到什么程度呢?
据一个大公会会长说,他是在第35关一个十二人独立房间副本,在击败6只梦魇的前提下,获得MVP给的宝箱开出来的57号碎片。
轮回空间几年以来也就这么一次有人说跳级获得了碎片。
到这里知道【复活卡碎片】获取难度之大了吧。
如果觉得这已经够坑的,NONONO,这才哪到哪。
之前提到过通关后系统奖励的碎片是直接绑定个人的,想给别人也给不了。
只有击败梦魇从宝箱里面开出来的碎片才是非绑定的。
这部分碎片可以用来交易,至于绑定的碎片如果有多余的,系统还提供另一种服务,那就是“合成—升级”。
就如同一般游戏那样,这也是有概率性的。
说系统不做人吧,他还给你机会让你废物利用。
说系统做人吧,每次操作需要2~10张同级别的碎片,但是重点来了,哪怕你用10张碎片,升级概率也只有90%。
这对于非酋来说,辛辛苦苦积攒了10个碎片,败在了概率上,合成不成功,碎片就直接作废。
更可气的是,这一次你合成升级成功了,到了下一级,又要重新来过。
这种折磨无异于小刀拉肉,闻者落泪,见者心酸啊!!
现在唯一的好消息是黄鹤这边带来的,游戏中心果然有开宝箱的地方,或者说是开宝箱专用“钥匙”。
你敢想象一个木质箱子的钥匙竟然需要刷卡才能开么?
对于轮回空间一些不科学的设定,玩家们已经见怪不怪了。
这种卡所需积分不多,10积分一张,黄鹤他们没吝惜积分,买了7张,除了这次开锁所需,一人各有一张备用。
黄鹤没有直接开他们上一关获得的宝箱,是想回去之后大家一起。
虽然他们之间经过新手关的同舟奋楫,已经建立了一定的信任,她也不想因为可能出现的猜忌而打破团队成员间的信任。
黄鹤他们还遇到了一个骗子,其实也不能算是骗子吧。
在他们进入游戏中心之前,遇到了一个玩家,和他们交流了一些老玩家知道的信息。
看是得到了他们的信任,乘机问他们通关后有没有获得宝箱,说是可以用200积分购买。
程野差点就直接说了出来,幸好黄鹤也在,及时打断了他的话,说虽然获得了,却不在他们这里。
也幸好黄鹤足够警惕,要知道现在游戏里1号碎片也需要100积分,而编号大一点的碎片,需要的积分就更多了。
不提一个宝箱内有几个碎片,要知道还有跳级获得碎片的概率,就算是第1关获得的宝箱,价值也远远超过200积分。
那个玩家说200积分收购宝箱也就骗骗新手玩家,只要了解下行情,都不会跳坑。
交易行一楼的交易所是基础卡牌资源获取处,游戏中心一楼则是宝箱钥匙和各种碎片以及宝箱售卖处了。
那边很多大编号碎片都被挂了高价,这还不算,他们还看到一个产自第10关的宝箱,要价5000。
这也和副本关卡设置难度有关。
每到整10关卡,通关难度就会大幅度提升一个等级。
这种关卡产出更大编号碎片的概率更大。
系统保底没有设置在合成碎片上,而是放在了关卡碎片获得上。
也就是说你在1-10关可以获得1-10号碎片,11-20关更大概率获得的是11-20号碎片,小概率才会给到1-10号的碎片。
每10天一次的闯关是系统强制要求的大场活动,此外每人每天还可以在游戏中心申请额外加场。
只要在这10天内,你能闯关成功,那么你就能在下一次大场活动中升关,获得闯第2关的权限。
第二次升关失败,没关系,下个10天内还可以继续闯关。
常言道可一可二不可在三,第三次闯关失败就要扣除200积分。
而且只有第一次通关成功后,系统才会给予积分奖励。
其他时候通关成功只有基础的【复活卡碎片】奖励,哪怕你在关卡中获得了卡牌资源,也需要通关后缴纳一定的积分才可以带出。
虽然对比系统商城售卖的价格要便宜,但是想要奖励就要通关,想要通关自身实力不够,就要用到卡牌。
也只有通关成功才能积分兑换关卡中得到的卡牌,就这样恶性循环。
你永远也不知道是你通关收入更多,还是为了通关投入的资源更多。
这也是大部分玩家愿意直接购买【复活卡碎片】和宝箱的原因。
游戏中心还售卖组队券,60积分一张,一张组队券最多可以组队6人。
这个组队不是永久性的,每张期效10天。
每次大场活动前需要重新进行组队,这也有效避免猪队友拉后腿的情况出现。
合得来就聚,合不来就散。
这个组队券也让玩家们玩儿成了花样。
每张组队券组队6人,但是有的人可以签两次,那这队就直接变成了11人。
如果把小队比做集合,那这个签了两次的玩家就成了交集。
这虽然钻了系统的空子,但是也在系统把控中。
如果一个人签两次组队券,这个人会自动成为两队的队长。
队员会在队长签字时得到提示,有人重复组队。
而在闯关过程中,系统是看你的表现给碎片奖励的。
这中间又涉及到了很多复杂的计算,因为你不可能只通过计算对梦魇的伤害值给奖励。
就拿上一关岑欢他们的表现来看,岑欢连技能都没有使用,但你能说岑欢不重要么?
如果没有岑欢,另外五个人大概率对这个游戏还摸不着头脑。
而且岑欢很多的猜测都很准确,在没有系统提示的情况下,率先提议搜查房间。
在大家都对系统规则不够了解的情况下,说服大家保留卡牌,还找到了两张重要卡牌,你能说他不重要么?
改了一个小小的bug,每个强制副本关卡(也就是本章提到的大场活动,也叫做副本关卡开放日——你愿意叫啥都行,懂得这个意思就好,哈哈哈)是隔9天,每10天进行一次的。
上一章写成了每隔10天一次,是我犯蠢了(狗头保命)
作者有话说
显示所有文的作话
第8章 游戏大厅(2)
下一章
上一章
回目录
加入书签
看书评
回收藏
首页
[灌溉营养液]
昵称:
评分:
2分|鲜花一捧
1分|一朵小花
0分|交流灌水
0分|别字捉虫
-1分|一块小砖
-2分|砖头一堆
你的月石:
0
块 消耗
2
块月石
【月石说明】
打开/关闭本文嗑糖功能
内容:
注:1.评论时输入br/即可换行分段。
2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
查看评论规则>>