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8、游戏大厅(2) ...

  •   第八章

      如果闯关失败,会被扣除100积分,而一般只要通关就会获得200积分。

      如果不想闯关,也可以使用100积分跳关。

      轮回空间和现实世界相似度极高,你可以在这里种田,养殖,做生意,一些生活玩家以此为生。

      部分玩家公会也会培养一部分生活玩家,毕竟系统提供的衣食,除了作为低保存在的部分,其他的都很贵。

      而玩家自己做却不同,不仅便宜,还能满足个性化需求。

      至于那些没有今天开门的店铺,大都是这些大公会的产业。

      因为进入副本时间一致,而出副本的时间不定,一般店铺今天都会歇业半天。

      不是没有人继续工作,一来大多数人都在闯关,店铺开着也没什么顾客。

      二来不想复活的人毕竟还是少数,特别是加入公会的,在团队作战模式下,通关的几率更大。

      这种情况下,公会也不吝惜让这些偏生活系玩家一起闯关。

      毕竟多个人就多份奖励,而且这是个战略性游戏,只要听指挥,做个工具人,跟着通关,何乐而不为呢。

      至于还在摆小吃摊的玩家,不进副本也是有原因的。

      一般玩家都有固定闯关小队,轻易不会更换。

      像岑欢他们经历的新手关的多人模式,每关击退梦魇都可以刷新房间获取资源。

      但是还有一些副本关卡,要想通关就需要玩家向内投入资源。

      只想着收获不想着付出,小队是可以申请开除你的。

      这也导致很多人闯关时入不敷出,还不如不闯关,直接用积分跳关划算。

      轮回空间已经初步形成了自己的体系,这也让玩家生活的更好。

      在轮回空间内也是存在法律的,犯罪行为是不被允许的,一旦产生类似行为,系统会直接进行处罚。

      值得一提的是这里是有小黑屋存在的,玩家如果屡教不改,甚至还会被变成梦魇,被玩家一轮又一轮刷怪。

      其实玩家闯关失败扣除的积分,部分是用来为玩家屏蔽痛觉的。

      而作为梦魇,被炮台击打,可不会被屏蔽痛觉。

      所以知道系统处罚之深的玩家轻易是不敢犯罪的。

      一些小摩擦就私下解决,解决不了就上系统擂台PK,可以算是达成了另类的和平。

      岑欢他们还得到了一个消息,据说是第一公会——晨光公会,闯关最快的那部分老玩家所说的,【复活卡碎片】共有99片。

      这个消息让岑欢他们眼前一黑,还有一种“终于来了”的矛盾感。

      系统当人又当狗也不是一次两次了,99片碎片,按照每10天一片的速度来算,需要将近三年。

      而且这还是最顺利的情况,实际上通关之后获得的【复活卡碎片】编号,存在极大的不可控性。

      一般副本关卡会产出对应编号及以下编号的碎片,也就是说你通关第一关可以得到1号碎片。

      通关第三关你得到的可能是1号碎片也可能是2号片,表现出色的时候才能得到3号碎片。

      在小编号关卡得到大编号碎片的概率极低,小到什么程度呢?

      据一个大公会会长说,他是在第35关一个十二人独立房间副本,在击败6只梦魇的前提下,获得MVP给的宝箱开出来的57号碎片。

      轮回空间几年以来也就这么一次有人说跳级获得了碎片。

      到这里知道【复活卡碎片】获取难度之大了吧。

      如果觉得这已经够坑的,NONONO,这才哪到哪。

      之前提到过通关后系统奖励的碎片是直接绑定个人的,想给别人也给不了。

      只有击败梦魇从宝箱里面开出来的碎片才是非绑定的。

      这部分碎片可以用来交易,至于绑定的碎片如果有多余的,系统还提供另一种服务,那就是“合成—升级”。

      就如同一般游戏那样,这也是有概率性的。

      说系统不做人吧,他还给你机会让你废物利用。

      说系统做人吧,每次操作需要2~10张同级别的碎片,但是重点来了,哪怕你用10张碎片,升级概率也只有90%。

      这对于非酋来说,辛辛苦苦积攒了10个碎片,败在了概率上,合成不成功,碎片就直接作废。

      更可气的是,这一次你合成升级成功了,到了下一级,又要重新来过。

      这种折磨无异于小刀拉肉,闻者落泪,见者心酸啊!!

      现在唯一的好消息是黄鹤这边带来的,游戏中心果然有开宝箱的地方,或者说是开宝箱专用“钥匙”。

      你敢想象一个木质箱子的钥匙竟然需要刷卡才能开么?

      对于轮回空间一些不科学的设定,玩家们已经见怪不怪了。

      这种卡所需积分不多,10积分一张,黄鹤他们没吝惜积分,买了7张,除了这次开锁所需,一人各有一张备用。

      黄鹤没有直接开他们上一关获得的宝箱,是想回去之后大家一起。

      虽然他们之间经过新手关的同舟奋楫,已经建立了一定的信任,她也不想因为可能出现的猜忌而打破团队成员间的信任。

      黄鹤他们还遇到了一个骗子,其实也不能算是骗子吧。

      在他们进入游戏中心之前,遇到了一个玩家,和他们交流了一些老玩家知道的信息。

      看是得到了他们的信任,乘机问他们通关后有没有获得宝箱,说是可以用200积分购买。

      程野差点就直接说了出来,幸好黄鹤也在,及时打断了他的话,说虽然获得了,却不在他们这里。

      也幸好黄鹤足够警惕,要知道现在游戏里1号碎片也需要100积分,而编号大一点的碎片,需要的积分就更多了。

      不提一个宝箱内有几个碎片,要知道还有跳级获得碎片的概率,就算是第1关获得的宝箱,价值也远远超过200积分。

      那个玩家说200积分收购宝箱也就骗骗新手玩家,只要了解下行情,都不会跳坑。

      交易行一楼的交易所是基础卡牌资源获取处,游戏中心一楼则是宝箱钥匙和各种碎片以及宝箱售卖处了。

      那边很多大编号碎片都被挂了高价,这还不算,他们还看到一个产自第10关的宝箱,要价5000。

      这也和副本关卡设置难度有关。

      每到整10关卡,通关难度就会大幅度提升一个等级。

      这种关卡产出更大编号碎片的概率更大。

      系统保底没有设置在合成碎片上,而是放在了关卡碎片获得上。

      也就是说你在1-10关可以获得1-10号碎片,11-20关更大概率获得的是11-20号碎片,小概率才会给到1-10号的碎片。

      每10天一次的闯关是系统强制要求的大场活动,此外每人每天还可以在游戏中心申请额外加场。

      只要在这10天内,你能闯关成功,那么你就能在下一次大场活动中升关,获得闯第2关的权限。

      第二次升关失败,没关系,下个10天内还可以继续闯关。

      常言道可一可二不可在三,第三次闯关失败就要扣除200积分。

      而且只有第一次通关成功后,系统才会给予积分奖励。

      其他时候通关成功只有基础的【复活卡碎片】奖励,哪怕你在关卡中获得了卡牌资源,也需要通关后缴纳一定的积分才可以带出。

      虽然对比系统商城售卖的价格要便宜,但是想要奖励就要通关,想要通关自身实力不够,就要用到卡牌。

      也只有通关成功才能积分兑换关卡中得到的卡牌,就这样恶性循环。

      你永远也不知道是你通关收入更多,还是为了通关投入的资源更多。

      这也是大部分玩家愿意直接购买【复活卡碎片】和宝箱的原因。

      游戏中心还售卖组队券,60积分一张,一张组队券最多可以组队6人。

      这个组队不是永久性的,每张期效10天。

      每次大场活动前需要重新进行组队,这也有效避免猪队友拉后腿的情况出现。

      合得来就聚,合不来就散。

      这个组队券也让玩家们玩儿成了花样。

      每张组队券组队6人,但是有的人可以签两次,那这队就直接变成了11人。

      如果把小队比做集合,那这个签了两次的玩家就成了交集。

      这虽然钻了系统的空子,但是也在系统把控中。

      如果一个人签两次组队券,这个人会自动成为两队的队长。

      队员会在队长签字时得到提示,有人重复组队。

      而在闯关过程中,系统是看你的表现给碎片奖励的。

      这中间又涉及到了很多复杂的计算,因为你不可能只通过计算对梦魇的伤害值给奖励。

      就拿上一关岑欢他们的表现来看,岑欢连技能都没有使用,但你能说岑欢不重要么?

      如果没有岑欢,另外五个人大概率对这个游戏还摸不着头脑。

      而且岑欢很多的猜测都很准确,在没有系统提示的情况下,率先提议搜查房间。

      在大家都对系统规则不够了解的情况下,说服大家保留卡牌,还找到了两张重要卡牌,你能说他不重要么?
note 作者有话说
第8章 游戏大厅(2)

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