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7、祸起东京塔 ...

  •   警校生宿舍。
      [“上原,上原?你到底有没有在听我讲话?”]
      对话框弹出,鹿驰也打字的动作停了下来,他当然是有看到的只是“上原”有没有他就不知道了。
      鹿驰也遗憾的删掉打了一长串的话,慢慢的输入“嗯,有的。我没故意考砸入学考试。”
      [我没在问这个,考试是你自己的事,我说,你真的没受伤吗?]
      鹿驰也早已编造好准备应付的说辞停留在面板中,迟迟没有确认。
      刚刚的剧情是这个吗?
      游戏现在并没有剧情回顾的功能,鹿驰也只能带着疑惑删掉了原本打好的说辞。
      怎么与朋友相处是个另人费解的事情,至少对鹿驰也来讲是这样。
      “没受伤,我保证!”
      鹿驰也操纵着人物站起来转了个圈,上原野这个人物确实完全没有受伤,只是缘由他并不清楚。
      挂机这个功能是他偶然间发现的,设置也有提醒请谨慎使用该功能。
      泽田裕似放心般点了点头。
      [那就好,照顾好自己。以及,谨言慎行。]
      ……
      鹿驰也思考了下,泽田裕这个人给他的感觉很奇怪,说不上来,人物初始背景故事里都没说明的幼驯染……
      偏偏在出现之后背景故事里多出了那么一段,如果不是他习惯先看一遍角色基础设定还发现不了。
      怎么说呢?伴随主线的发展解锁人物故事的游戏他玩过不少,像这种非主线,甚至是巧合之下出场的……
      在高自由度的游戏中合理又奇怪。
      有着幼驯染这种亲密的设定怎么想都不应该如此草率的登场。
      游戏设计师不该没想到这点,人际关系要么初始设定放好,要么让玩家去自由探索,哪有这种硬塞一个幼驯染的?
      谨言慎行……越品越像是种警告。
      不,用威胁或许更加准确。
      游戏中的NPC也会有自主意识吗?
      如果是,那么一切都说得通了,换做是他,发现身边的朋友突然变得奇怪,但为了探明这究竟是朋友的恶作剧还是另人不敢深思的情况……
      无论是哪种,他都不得不暂时按捺下来,假装什么都没发现的样子,直至发现真相。
      又或者这只是游戏设计师的恶作剧彩蛋?
      看似是NPC有了自主意识,实际只是因为玩家做出的某个行动触发了设定好的代码而已。
      仔细想来,不管是上原野,还是值得怀疑的泽田裕,都是没什么朋友的类型,某种意义上来讲真适合做朋友呢……
      ……
      [藏于暗处的影子]
      光影的交错照亮黑暗一角,暗夜的影子藏于人影之中;东京塔顶端的人影和塔下熙熙攘攘的人群相互映照,死亡并非灾祸的代名词;发生于东京塔的恶性事件——真相永远只有一个!
note 作者有话说
第7章 祸起东京塔

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