感觉上是有点类似“直死之魔眼”的设定?
不过还是不一样的,我记得直死魔眼是说一个事物必然有始有终,切断死线,相当于将死亡的未来带到了现在。
但咒回体系里我感觉根本没有有始有终啊……就是界定在“一个事物”范围内。
给我的感觉就是一个程序出了bug(咒灵),然后程序员不去解决这个bug产生的原因,而是写了另一个bug(咒术师)解决这个bug?然后这两bug动态平衡了,就显得无事发生,程序没崩溃,还顺利运转了(
感觉有点抽象Orz,我的理解是,咒灵的开始是很多人负面情绪的产物,如果没有咒术师祓除,就不会消失,就完全没有自然死亡的终点啊,除非人类无了,负面情绪自然也无了,但那个因果也太庞大了……
简单来说其实就是斩断咒力的因果线啦,有限的过去比无限的未来因果要小点。
但是——
丘比的给的时间回溯就卡bug了,相当于程序出错,一个while循环没有写终止条件,左脚踩右脚螺旋上天,直到电脑彻底卡死。
嗯,差不多是这个意思