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4、完结 ...
他又活了。
但这次,他记得前两次的失败。
他决定什么都不做。
……
他又死了。
但这次是死在离谱的剧情之下。
有多离谱呢?高科技唯物主义时代突然出现了诸神黄昏。
主角:?
是的,诸神黄昏。玩家任务是帮助xx方神明取得胜利(注:阵营自选)。或许本来这事不至于闹这么大,三分之二人都没了。但一想到玩家自由操作就感觉一切都正常起来了呢。
在生命最后一刻听墙角听到死亡真相的主角如是想到。
他死后的灵魂,或许是数据,飘在天上看玩家怎么搞破坏,看把他删了两次的策划怎么收拾烂摊子,也想着,下一次,如果还有下一次,我该怎么把命保住呢?
“……控…………启”
“…………可……!”
“烂…………bug……?”
“……”
*
这里的人好奇怪啊……每天同一句话永远也说不腻一样……
这里的地也好奇怪啊……有时候会莫名其妙的空出一块……车会陷进地里……但周围明明就很坚硬啊
天空也是……有时候色彩斑斓,有时候一篇空白……
有点,像游戏里未加载出的画面呢……
我也好奇怪,只有我发现这些问题,只有我不会每天重复同一句话,就好像,只有我是自由的,是一场盛大的木偶戏中唯一的,脱落了线的木偶。
*
他经历了很多次轮回,每次轮四世。他被困在时间里面。他是断了线的木偶,也是时间的囚徒。死亡是无法更改的节点,他逃不出即定的灭亡。
*
第一世,他发现了世界的不同。他不打算做个异类,所以他假装自己和其他人一样被提线操纵。他死于献祭。诸神混战在玩家的助力下导致人类将灭亡。他认为是自己的不作为导致这么严重的后果。死前他发现了一个可以扭转时间的神器,于是他献祭自己的现在及将来的三世记忆以求回去重写世界的发展。前两世没有成功,神器会在最后一世给予微小的帮助,再没有成功,他的灵魂便归它所有。
第二世,他没有记忆,他发现世界的不同。他潜意识认为要救这个世界,于是玩家登录,他找上了他们,被策划发现bug,删除数据。
第三世依然没有记忆,他感到恐慌。他们是提线木偶,但我不想当木偶。他说了一句,好奇怪啊。于是数据再次被删除。
第四世,神器提供助力,前两世的记忆。他看见了挣扎无用,于是开始不作为。他死了,死于诸神黄昏。
至此,为一轮回。
由于NPC的大量死亡导致游戏崩溃无法运转。策划将游戏读档回到一切未曾开始的时候并加给玩家诸多限制。
于是两条时间线分开了。现实的游戏中没了“他”,玩家的限制使得诸神黄昏未曾出现在表世界。
而另一个被人抛弃遗忘的时间线中,他跨越不了死亡,他在时间的莫比乌斯环上奔跑,永远到不了尽头。
神器由于主角灵魂的特殊性(指不受剧情影响自由自在)馋上主角灵魂,于是引诱他(指告诉他导致世界这样都是你的错如果你不装正常就不会发生)与它做交易
。
具体内容是,我帮你回到未开始之时但你的记忆要给我,我可以带你回去三次,如果前两次都没成功第三次我回帮助你达成happy end,但这样的话你的灵魂就归我了哟,就是说神器的原本目的就是主角的灵魂,所以他注定失败。
但神器打死没想到这是个游戏,策划一个重启进时间怪圈了。
*
好了完结,有时间我再修修bug搞合集放下一章去
作者有话说
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第4章 完结
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