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9、直播一 ...

  •   “大家好,我是安明辉,明光工作室的设计师,猪猪消就是我们工作室的作品!”

      安明辉对着摄像头挥了挥手。
      右下角显示此时有300W人观看,但却只有零星几个弹幕。

      观众们呆呆地看着出现在屏幕里的人一时忘了打字,只见屏幕里的男子身穿黑色短袖,有着一头干净利落的短发,剑眉星眸,面部线条如雕刻般完美,鼻梁英挺,薄唇微抿,略显青涩。
      整个人有着男大学生的独有活力,搭配帅气的脸简直是人们想象里阳光校草走进现实。

      安明辉顿了一下,脸离屏幕更近了几分,说道:“是我卡了吗?”

      这时弹幕才回过神来,开始刷屏,滚动的速度让安明辉都看不清楚发言。

      (哇!好帅!我直接一个老公)
      (靠近后真是直接帅脸暴击!)
      (臭不要脸!你知道你这样喊一句老公,他下播要哄我多久才能把我哄好吗)

      (注意点,裤衩子都掉地上了。)
      (确实很帅,但也改变不了游戏垃圾的事实。)
      (听哥一句劝,有这种长相不如去当明星,别做游戏了。)
      (三观跟着五官跑呗?好吧我也是,老公好帅!)

      安明辉发现弹幕正常后,并没有仔细去看发言,药水有使用时间,他必须按着自己预演好的节奏来。

      充满磁性让人着迷的声音通过网络流到了许多观众的心里,只听他说:
      “如果大家不介意的话,可以花费一点时间先听我讲讲我的故事吗?”

      弹幕上刷过一大片好,人数太多,方浩请的水军根本无法控场,完全带不起来节奏。

      “有的人生来就在罗马,而有的人生来就是骡马。我就是后者。”

      随着这句话,水军和黑子找到了角度,赶紧切入。

      (经典卖惨,快进到直播卖货!)
      (你说你来解答质疑,你讲你的故事干什么?)
      (不会真以为自己是明星吧,跑来洗白了)

      (黑子们真无脑,没发现直播间设置了不能送礼物吗?能不能好好听帅哥说。)
      (别吵别吵!我要听!)

      “我是一个孤儿,刚出生不久就被遗弃在福利院门口。当然,我说这些不是为了打感情牌卖惨,只是我总要介绍自己就不能避开我的身世。我不知道大家的童年是什么样,但我的童年充满了黑暗。”

      安明辉没有具体讲有关黑暗童年的细节,只有留白才能留给别人想象的空间,在他们的想象里会把这个黑暗具象化。

      “我没有朋友没有娱乐,不知道活着是为什么,每天只是机械的学习生活,闲暇时间捡垃圾挣点钱,这样饿的时候可以买点吃的。”

      安明辉好听的声音里带着微微颤抖,鼻翼微颤,好像极力压制住了悲伤。

      (哎。好可怜,心疼。)
      (好惨一帅哥!)

      (我以前居然骂过你,对不起!我真该死啊!)
      (斗神我没玩过不知道,猪猪消确实挺好玩的,为什么会上升到对设计师的人身攻击?)
      (抱抱。)

      “直到有一天,我的一位同学邀请我去他家,他让我使用他家的电脑,就是在那个时候我玩了超级马里,虽然他的本意是为了嘲笑我没见过电脑。”

      “但他不知道,我到现在想起他,都只有感激之情。那是我第一次玩游戏,索性马里操作并不难。我还记得当时的心情,踩掉蘑菇时的惊讶,顶箱子的惊喜,吃到金币时的快乐,不小心失败后的沮丧,通关过后的喜悦。”

      说到这里,安明辉眼神变得迷离起来,像是完全陷入了回忆里,脸上挂着抑制不住的笑意,让人不禁感叹那是怎样的喜悦啊,在多年以后回忆起来都被当时的情绪感染。

      在动听的声音里,观众们也跟着回想起了自己第一次玩游戏时的快乐。
      最简单最纯粹的快乐!

      (我小时候也很喜欢超级马里!)
      (游戏yyds!)
      (家人们谁懂啊,第一次玩的恐怖游戏。)
      (放学回家每次作业做的飞快,就是为了去看哥哥打游戏。有时候他心情好会让我玩一会儿。)

      (这些年一直玩游戏,但我已经很久没有小时候那种快乐了。)
      (我第一款游戏玩的剑仙,哭了三天三夜都走不出来!)

      “我第一次被带到一个神奇世界里,虽然当时只玩了一小会儿,但我彻底被超级马里吸引,过了很久都念念不忘,可惜的是他再也没有邀请我去过他家。”

      “我开始关注起了各种游戏,在超市的电视里偷看游戏视频,在书店的杂志封面上寻找着游戏资讯,在垃圾桶里翻阅别人丢掉的游戏杂志海报等。”

      “每找到一样,我都如获至宝。这个梦想一直支撑着我,在每一个熬夜苦读的夜晚,在每一次无法避免的挫折。”

      “不知道是什么时候开始,现在想来或许就是第一次玩超级马里的那个下午,我就有了一个梦想。一个很常见,对于当时的我来说却遥不可及的梦想——”

      “那就是我要成为一个游戏设计师,我也要制作能给大家带来快乐的游戏。”

      安明辉提到梦想时,神情专注流露出了向往之情。
      那是怎样的向往啊——
      那是被耀阳刺痛双眼仍注视,被风雪掩埋双脚仍前行,被利刃刺破喉咙仍呐喊!
      那样的坚定,那样的执着。

      (有点想哭了,我的梦想也是成为游戏设计师,现在在公司里做PPT。)
      (同一个世界,同一个梦想)

      (狠狠地共情了!但我没有安明辉这么坚定!)
      (能从孤儿走到现在真的很了不起!)

      (带来快乐?是指制作猪猪消把大家虐的死去活来?)
      (楼上别闹,就问你看那些主播被虐快不快乐吧。)

      “无疑我是幸运的,我考上了凌东大学的游戏设计专业,我每一次考试成绩都很优秀,我的梦想变成了触手可及。我看到了路,只要坚定地走下去就好。”

      “但我又是不幸的。我好像并没有什么天赋,做的第一个游戏斗神就失败了,全国倒数第一的成绩让我瞬间成为了学校的耻辱。”

      “我一蹶不振,仿佛又回到了小时候,回到了还没接触过游戏的时候,我的世界又开始变得黑暗。”

      本如皓月般皎洁明亮的眼眸此时却蔓延着深深地绝望,那种绝望只有经历过常人无法想象的黑暗才能体会,让人不由得惋惜!

      (天啊。斗神虽然垃圾,但这并不是他的本意。)
      (天赋不好并不是什么值得骂的事情吧!)
      (啊啊啊!眼里的光都熄灭了。心疼)
      (失败是很正常的事情吧,很少有人一次就成功。)

      (我真该死啊!)
      (猪猪消到底怎么你们了,玩的时候一个个特上头,不玩了就骂,真是有病。)

      “没想到的是,这一次,有人在黑暗中朝我伸出了手。我遇到了一个很好的人,他说他很喜欢斗神,他觉得我是优秀的设计师。于是我们开始合作,一起制作了猪猪消,很多优秀的点子都是他提出来的。”

      (嗯……喜欢斗神是什么审美?)
      (有没有可能是喜欢你这个人呢?)
      (啊啊啊这是什么现实版救赎文啊!)

      (安明辉现在的表情好宠溺啊。KSWL)
      (磕到了磕到了!)
      (狠狠慕了,我也好想遇到一个可以拉我一把的人。)

      “这一次没有失败。游戏大受好评,还登上了新游榜第一,我很开心正打算和伙伴庆祝成功的喜悦时,突然铺天盖地的质疑声谩骂声朝我而来。”

      “这一次我不打算逃避,我选择正面回答质疑。我承认,我是一个实习设计师,也承认斗神出自我手,我同样承认,斗神确实是一个失败的游戏。”

      安明辉声音都放大了几分,神情激动:“但我绝不承认!猪猪消是劣质游戏!”

      “游戏确实是一种艺术,但我觉得游戏和其他艺术不同。不需要被小心珍藏在博物馆,不需要被演奏在高雅的音乐厅。”

      “游戏就是会陪伴在我们每一位玩家身边,在每一个我们需要它的时刻,然后在我们的记忆里铭刻下难以被磨灭的印记。”

      (说的对!那些人口口声声说什么内涵和艺术价值,他们懂个P的游戏。)
      (只要玩家喜爱的游戏就是好游戏!)

      (确实,有一款我很喜欢的游戏并不受大众欢迎,但这不影响我对它的热爱!)
      (为什么游戏也要也歧视链啊?大家都是玩家,玩自己喜欢的游戏,难道不会吗?)

      “游戏从来不是阳春白雪,无须曲高和寡!我认为游戏就是通过设计师的精心设计,来让玩家获得安全感、归属感、爱、尊重以及自我实现。给玩家们提供各种情绪价值就是游戏的意义,其中最多的就是快乐。”

      “当然不一定全是正面情绪,还有你们玩猪猪消失败时的愤怒等等负面情绪。但不管是哪种情绪,游戏都在很大程度上满足了我们的精神需求。”

      (好啊你!你也知道猪猪消很难是吧?)
      (亏我刚才还在同情你,现在看来小丑竟是我自己。)
      (想起玩猪猪消时被我砸掉的键盘!是真的很愤怒啊。)
      (说的太对了!我愿称你一声老师!)

      “所以我才绝不承认猪猪消是劣质游戏,不仅仅是因为它是我的心血!它提供了足够的情绪价值,无论是一次次失败的愤怒,沮丧,还是通关后的快乐和成就感。让每一个游玩的玩家都可以沉浸在其中,情绪随着游戏起伏,这就是游戏的意义。”

      “并非按照课本上照本宣科的设计着关卡玩法才是游戏,一模一样的是流水线的商品不是作品,任何艺术都需要创造力。我从来没有放弃过去创新,哪怕斗神的创新很失败,但有的人却失去了创造力,完全忘记了游戏诞生的意义,按照标准批量生产游戏,所做的一切不过都是为了利益。”

      (好勇啊!这一段话有多少设计师中枪了。)
      (之前就不知道为啥有人吹方浩,这么多年了,忍者神龟出了一代又一代,却依然没有任何创新,玩起来的感觉都一样。)

      (形容的很到位,流水线商品!)
      (我玩过斗神,确实很创新,就是这个艺术对于我们来说有点太过于超前了。)
      (确实,我玩猪猪消时就感觉很惊喜,这种新鲜感真是舒服。)

      “我问大家一句,你们觉得猪猪消给你们带来了情绪价值了吗?”

      弹幕整齐划一的刷起了(当然)。

      时间控制的很好,安明辉讲完故事后药水的时间刚好到,现在的观众的情绪都被他感染,直接带入了他的视角,也认同了他的观点。

      “好了,我想说的话借着故事说完了,现在将随机回答弹幕问题,你们有什么想要知道的就问吧。”
      安明辉说完这句话,放在桌下的右手比了一个一,看到弹幕刷过的那些问题,幸好提前安排好了,不然画风直接就跑偏了,接到暗示的李白昕立马开始动作刷起了问题。

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