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4、制作游戏 ...

  •   虽然现在社会风气不好,欠钱的才是大爷,但安明辉并不喜欢欠钱的感觉,时刻有股压力在感觉浑身都不舒坦。

      收下转账后,第一时间就把原身欠李白昕的4800元还了。

      好消息,无债一身轻。
      坏消息,只剩下1227元。

      不过大学的食堂便宜,安明辉又不买其他东西,省着点可以用很久了。

      再过几天,等新游戏制作完成发布,收入就能到账了。

      官方游戏平台的款项会押三天防止玩家退款。

      安明辉对新游戏很有信心,哪怕收费方式不像前世免费广告那么无耻,但水星的玩家数量更多,只要能火起来收入依旧可观。

      去食堂吃了午饭,再去超市买了点饼干和面包当备用粮,一切准备就绪后。

      安明辉回到宿舍,开始制作游戏。

      策划非常简单,不到半个时安明辉就写完了,虽然创意有些相似,但安明辉不打算完全照抄,一定要优化。

      游戏名叫【猪猪消】,听起来很蠢却符合游戏特质。

      策划文件里用红字特别标出了音效和音乐需求发给裴金光。

      其实这种简单的音乐在免费的资料库上找就好,但之前就谈好了由裴金光负责音乐方面,他可是大名鼎鼎的学霸和音乐天才,做起来肯定得心应手!

      安明辉接着打开了资源站,找到美术分类开始浏览了起来。

      各种画风的原画和3d建模琳琅满目,花费了一些时间寻找。

      猪猪消所需的美术资源在站里都有,就是出自不同人之手,画风不太统一,强行使用的话会让人感觉不舒服。

      购买免费资源额度大概需要1000,想到裴金光强烈要求提高预算,剩下2000干脆就去订制一下美术资源吧。

      安明辉挑选了一会,找到一位擅长卡通画风且收费较便宜的画师圆圆。

      拿出了自己的砍价实力,最后谈好了1200的价格,2天后交稿。

      美术和音乐都安排下去后,安明辉喝了口凉白开整理了下思路,又打开编辑器开始正式制作起游戏框架。

      新游戏的底层逻辑就是“凑三消除”,玩法即使在水星也十分常见。

      但游戏会采用心理设计,通过非常规的难度曲线设计,利用人的胜负欲,刺激玩家上头和重复游玩。

      第一关幼儿园难度,第二关直接考研难度。

      那款游戏前世被一些人称为智商检测器,原因就是它的算法虽然做不到真随机,但却极其离谱。

      很多时候开局就已经是死局,或者游玩翻牌时随出死局,这种情况下,无论玩家怎么冥思苦想,看多少次广告也不会过关。

      相反其他三消游戏设定的随机数里会避免出现死局,就算出现死局也会自动洗牌,来保证玩家有能通关的可能性。

      安明辉自己写了第二关的随机算法。

      新的算法和传统三消一样,在一定范围内随机,不会再刷出完全无解的局,每一把理论上都是可以通关的。

      当然暗牌的模式怎么弄也会需要运气,要是槽位不够翻开的又不是需要的牌就没办法了。

      为了不降低游戏难度,即使有编辑器的帮助,依然花费了九牛二虎之力才弄好了新算法。

      接下来,花费500元在资源站里购买了分析ip属地的功能模板,还好这些基础的模板收费都很便宜。

      利用ip地址把玩家划分为一个个的小群体进行排名,这个点子很完美!

      轻松导入模板后安明辉在心里再次赞美游委会!

      之前安明辉在交代给画师时,就安排好了100个风格迥异的猪猪皮肤。

      游戏没有内置氪金渠道,这些皮肤只能通过完成各种成就来获得。

      与众不同的皮肤可以满足玩家的虚荣心和成就感和收集欲望,可以提高游戏的重复游玩率。

      第一个加入猪群,游戏通关N次,进行N次游戏后通关,游戏失败N次等等,安明辉编写了100个不同的成就,通过各种方式获得,有的简单有的特别难。

      失败次数赠送的皮肤,可以给与手残玩家一些正反馈,削弱不断失败的挫败感。

      丰富的成就和精美的皮肤吸引那些通关过一次自动退款的玩家再次购买。
      你要是辛辛苦苦通关了一个游戏获得了皮肤,你肯定想要多看看多炫耀一下。

      这样名声有了。玩家也不会流失过多。

      安明辉灵感涌现,深邃的眼眸里闪过一丝精光,露出一个不怀好意的笑容。

      重点来了,他还特意设计了一个隐藏关卡,界面上没有任何提示,需要游戏通关十次才能玩。

      能够通关十次猪猪消的玩家,痛苦阈值都比较高,情绪更难获得。

      所以,加大力度!摩多摩多!

      每款游戏每个玩家能获取的情绪值只有1点,很难说安明辉做这个隐藏关卡到底是为了赚情绪值还是为了满足内心不为人知的恶趣味。

      通关隐藏关卡可以获得最闪耀好看的皮肤,名字ID的颜色也和其他猪不一样。

      难度方面嘛,如果说第二关是牌堆,隐藏关卡就完全是牌海了!

      隐藏关卡增加了牌的种类,不能使用道具,能放卡的槽位也减少到了5个。

      其难度之炸裂,让安明辉这种硬核玩家都觉得头皮发麻。

      还好发布游戏不要求设计师必须通关,只要理论上可以通关即可。

      临近放假又不需要考试,没有什么课也不需要去找工作,时间很充裕。

      哒哒哒哒哒哒,

      修长的手指不断敲击着键盘,有的时候甚至舞出了残影,安明辉一点点完善着游戏。

      几位室友都知道安明辉在制作游戏,这几天都很识趣的没有打扰,每次出去吃饭都会主动帮他带饭打水,在寝室时也刻意放轻动作。

      时间在忙碌时,总是过得很快。

      在如期收到音乐和美术资源后,安明辉检查无误直接导入框架。

      随着血肉的填补,游戏骨架彻底丰满。

      使用编辑器自带的bug检测功能,改掉了2个小bug后,又细细的优化打磨了一番。

      自己上手试玩了两遍,没发现任何问题后,安明辉满意的点了点头。

      历时三天,【猪猪消】终于制作完成!

      裴金光不愧是音乐天才,制作的背景音乐非常魔性和洗脑,听了让人有种热血上头的感觉。

      圆圆这位画师也很不错,画风是简约Q版卡通风,但简约不代表简单,能看的出圆圆花了很多功夫刻画细节。

      猪猪初看时萌萌哒,看久了那双亮晶晶的大眼睛就会有种贱兮兮的感觉,形象十分传神。

      牌面的胡萝卜,线团等图案则是特点鲜明。

      最让安明辉惊喜的就是皮肤设计了。

      100款皮肤都各有风格特色,每一款都很精美,其中为通关隐藏关卡设计的那款皮肤最为亮眼,堪称绝杀!

      哪怕猪猪消的素材精细度要求不高,但1200的价格能够做到这个程度,也确实是物超所值。

      圆圆这个画师记下来,以后有机会可以再次合作。

      上头的音乐好看的画风,可以更好把玩家骗进来杀,不不不,吸引入坑!

      做了这么多事,3000预算居然都还没花完,甚至还剩下300。

      要是前世蓝星有这种黑科技编辑器就好了,也不会有那么多独立制作人因为钱财不得不妥协放弃了。
      现在感叹这些没什么用,安明辉打断了自己发散的思绪。

      安明辉打开微信,找到联系人里头像是一条咸鱼的裴金光询问道:

      【明:游戏做好了。需要先传给你玩一下吗】

      对方回复的速度很快。

      【葵阿葵:太棒了,这么快就做好了!(小猫鼓掌gif)】

      【葵阿葵:不用发给我了,直接发布就好。】

      看到小猫鼓掌表情包,安明辉忍不住在脑海里想象了下裴金光做出同款表情的样子,一定会非常可爱吧!

      【明:好的(小猫点头gif)】

      【明:(图片)(图片)这些是购买游戏资源的付款信息,另外还剩下300元我退还给你。】

      【明:转账300元】

      【葵阿葵:怎么还剩下300元?没有需要买的东西了吗】

      什么,做完一个游戏,钱没有花完还有剩余?

      安明辉啥都好,就是太节俭了!

      裴金光看到转账信息,手迟迟点不下去接受。少亏300,就少赚300啊!

      虽然300对他来说可能就是一双袜子的钱,但这可是他辛辛苦苦亏的钱啊!每一分都至关重要!

      哎,这个大富翁系统条条框框的限制太多了,不能白送给别人,还不能做出让人怀疑的举动。

      【明:想起来了,音乐资源还没有付费。虽然300不足以购买这么优秀的音乐资源,但我想裴同学应该愿意看在我的面子上打个折吧?】

      安明辉想起了裴金光对于把钱花光的执念,虽然有些奇怪,但这或许就是对方的执着,认为钱花的越多游戏就会越好,不理解但是尊重。

      【葵阿葵:那好叭!】

      看到安明辉的回答,裴金光眼前一亮连忙询问了系统。

      虽然不能直接通过公司资金给自己转钱,但付出了劳动成果来获得相应的报酬是可以的。

      不过获得的报酬必须符合行情。

      显然,自己制作的音乐资源,300元还是值的。

      接受了转账,无视了余额里前面的一长串的数字。

      裴金光盯着最后三位的300,开心的笑了。

      之前父母一直不允许他制作音乐赚钱,觉得玷污了艺术的纯洁性。除了音乐和学习,他又没有其他长处。

      多年学习和比赛的奖金在给自己买了这个小公寓后就所剩无几了,只能在金钱上依赖父母。

      但,给自己的游戏制作音乐完全合情合理嘛,非常艺术!

      除了亏钱外又找到了一个可以长期挣钱的办法,裴金光决定,从现在开始就不用父母的钱了。

      300虽然有点少,但在食堂里吃饭还是可以的。反正他不也不挑食。

      更何况,猪猪消马上就要发布,等七天后结算时,狠狠地亏,就又有钱可以用了。

      裴金光拿着手机哒哒哒,洋洋洒洒写了500字的‘独立宣言’发给父母后,接着又很有志气的把所有的钱全部转了回去。只留下了自己劳动所得的300块!

      经济独立后就不用再戴假面具生活啦!自从绑定系统后,裴金光一天比一天开心,心就像被泡在蜜罐子一样甜。

      另一边。
      安明辉收起了手机。

      每个工作室都需要绑定游戏设计师才能发布游戏,之前注册时,就绑定好了安明辉的设计师账号。
      虽然猪猪消更适合手机端,但奈何水星没有手机端平台。

      只能上传pc端,之后有机会再进行移植。

      选择官方游戏平台,上传猪猪消,等待平台审核。

      小游戏一般需要2-6小时,大型游戏则更久。

      上传成功!

      安明辉想了想,在简介那里填入了【一款易上手的解压小游戏】。

      大功告成后,安明辉战起身来扭了扭脖子,脖子咔咔直响。

      这几天除了吃喝拉撒,一直坐在电脑面前肝游戏,确实是累坏了。

      毕竟他前世是游戏策划,没有多少实际制作游戏的经验,再加上第一次做游戏,各方面都想要尽量做到完美,花费的时间就长了些。

      等到游戏发布后,有了情绪值加点,各方面能力提升之后就会好很多。

      等待审核的时间,安明辉不打算再继续坐在电脑前。

      前世即使是社畜,也在百忙之中抽出了时间锻炼了身体,虽然最后还是猝死了,但锻炼总比不锻炼好。

      原身的生活习惯特别差,再加上营养没跟上,太过瘦弱了,这样不好。

      在衣柜里找了一套透气的运动服穿上,安明辉打算去操场上跑步,并计划接下来每天都要锻炼身体,以后尽量不要熬夜做游戏,要注意劳逸结合。

      身体才是革命的本钱!
note 作者有话说
第4章 制作游戏

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