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14、征游比赛 ...
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等到裴金光睡醒后,安明辉连忙把手机递给裴金光,示意对方看,
“光光,快看看这个征游比赛。”
裴金光早已默认了光光这个称呼,接过手机立马仔细的查看比赛的详细内容。
看完后在内心感叹道:比赛好啊!斗神就是参加比赛的作品!安明辉在比赛失败上有着丰富的经验!
这么好的奖励肯定有很多优秀设计师参加,竞争激烈想要脱颖而出很难!
再加上恐怖游戏本来就是偏小众的题材,可能会出现知名度很高但销量一般的情况!
这就很nice!
“这是一个好机会,我们必须把握住。新游戏就做恐怖类型的吧!”
“我也是这么想的。正好之前还没有讨论做什么新游戏,时间上也来得及。”
裴金光毕竟没有玩过游戏,只是在网上查过知识,一时半会想不出馊点子,懊恼的说道:“哎~我根本没有什么头绪和想法。”
这很正常,毕竟刚决定游戏风格。
各种想法在安明辉头脑里闪过,突然他抓住一点灵光,语气带着难掩的兴奋道:
“我们做一款动作冒险类的恐怖游戏,但主角不能使用武器,被怪物追赶只能逃跑不能反击!”
裴金光开启了违心的夸夸模式:
“动作冒险不能反击?那就是跑酷捉迷藏了?听起来不错!有特色更能在比赛里脱颖而出!好!”
安明辉依然发挥稳健!
恐怖游戏并非越恐怖越好,太过于吓人就没人敢玩了。
之前有a级设计师制作了一款拟真度极高的vr恐怖游戏,怪物栩栩如生,退款率高达70%。
好歹以往的恐怖游戏都会给主角发个武器,虽然大部分情况依然打不过鬼怪,但有了反抗能力底气就会足一点!
只能东躲西藏即吓人又无聊。
听着裴金光浮夸的语气,安明辉笑了笑,接着说起自己的想法:
“游戏场景固定在一间废弃学校,是那种山村里特别小的学校,这样预算才能足够。主角是一个探灵主播得知这里的传闻特意来直播。”
“他晚上8点来到学校后发现手机没有信号,人也无法离开,被困在了鬼校里。游戏分为表、里两个世界。”
“表世界只是氛围恐惧,鬼怪较少只有一个,给玩家时间了解故事背景和寻找任务物品。”
“一到晚上12点,整个鬼校就会进入里世界,校园四处都游荡着各种鬼怪,需要主角在不断躲藏的同时做任务,逃离鬼校。一定要在天亮前离开,不然就会被永远困在鬼校里。”
“游戏流程大概7-8个小时。详细的设定等我回去做策划。”
裴金光根据描述脑补了一下,不错!!
玩家在恐惧的时候很难冷静下来去寻找线索,随便逛逛就进入里世界,百鬼夜行,躲藏的同时还要想办法出去,甚至有隐形的时间限制。
这样高的难度用在恐怖游戏简直是离谱!
还不知道安明辉是否能够成功塑造出那种恐怖氛围,当然影响并不大。
塑造的很恐怖,再加上这地狱难度和刺激,敢玩的玩家很少,就算有好奇的也会被吓得退款!
塑造的不恐怖,那就是又烂又难,更不会有人玩了。
无论怎么看,都是一个亏钱的大好点子!
可行!
“好!这个创意很好!除去体验店那边的开支,还剩下五十六万。我全部转给你,直接开始开发吧!你们几个人的工资就从立马扣,具体的我不懂就不参与了,如果有音乐的要求就交给我。恐怖音效我还是没问题的。”
裴金光想了想又叮嘱道:“预算一定要花完!!!”
果然!之前猪猪消走进了误区,太过急功近利反而起了坏作用。
自己不需要太过于提馊主意!安明辉就会出手!
这一次就任凭安明辉自由发挥,尽情挥霍他的任性!
往好的地方想,上次猪猪消的失败不算坏事。
一万的资金就算全亏完也没多少,不如赚了可以获得更多公司资金,方便自己亏大钱!
明光工作室有了一定的知名度,这次还是参加比赛自带流量,肯定会有人购买的。不指望五十万全部亏完。
我的要求不高!这次只要小亏个四十万就行了。嘿嘿~
包里已经没有钱了,临近放假食堂马上就关门了,只需靠制作音乐来挣点钱度过这个周期的等待时间,就能到账40万,裴金光在心里沾沾自喜!
美好的咸鱼人生仿佛就在眼前!
“好,都听你的,一定全花光!音乐方面很需要你,等我回去写好策划发你。”
自己的想法被坚定认同,安明辉还是很开心的。
裴金光不但把猪猪消的盈利全部用来开发新游戏,还自掏腰包了十万,就怕我的预算不够用做不出心中的游戏,他从来没考虑过游戏失败亏损的可能。
哎。小傻子太爱我了怎么办。
讨论完后安明辉回到空无一人的404宿舍,三兄弟已经回老家了。
不需担心被人看见可疑动作,安明辉关上门后直接打开了游戏设计师系统,自从上次兑换了成功学药水后他就没查看过。
猪猪消在收割情绪方面真是厉害,这几天又积累了两百多接近三百万的情绪值,不过现在已经进入疲软期了,估计得等到手机版移植才能有新的进项。
不再犹豫直接花费100w情绪值提升系统内的设计师等级,新游戏怕自己能力不足,必须升为中级设计师继续加点了!
【宿主等级已提升到中级设计师。】
【系统即将进行全面升级,升级期间所有功能不能使用。】
【倒计时24小时...】
系统升级需要一天,先把策划案写好,安明辉文思泉涌各种想法和设定不断添加修改。
花了好几个小时,终于写好策划。
照例先把策划传给裴金光,得到对方肯定并且立马开始制作音乐的消息后,安明辉又安排起了其他事项。
这次的游戏比较复杂,就算压缩了场景所需资源依旧不少,需要节约预算。留一点钱给裴金光作为音乐制作费是他应得的,自己还在领工资呢。
恐怖游戏画质不需要那么高连脸上的汗毛都能看见,只需要在水星比较普通的3D画质即可,就算是普通水平也堪比蓝星的一些3A大作的画质了。
怪物和人物的设定要自己画草稿,再找美工画完整设计图和建模。
场景方面倒是有很多模板和资源可以用,不用特意定制,把美术能力提高一点直接自己搞定节约成本。
剧情是碎片式的,藏在场景里的物品介绍或者日记碎片里,所需文本量不大,安明辉已经写好了,只需要再润色一下即可。
主角的设定是个二十几岁的探灵主播,声线和自己比较接近,配音安明辉决定自己搞定。
主角的动作设计相应比较简单,只需要买基础动作模板就好,基础的跑,走,战,蹲等动作都有,再根据模型微调即可。
怪物的设定是抓住主角就死亡,除了略微夸张诡异的肢体动作外,再做一些死亡的CG,这样能节省怪物的战斗动作资源。
还有语言问题需要解决,英文因为受众人数较多,直接找个好点的翻译。
游委会是各个国家联合起来创立的,只是每个国家的分部都是独自处理自己国家的事物,并且运营本国的官方游戏平台。
游戏库理论上是全球共通的,游戏无国界,但设计师有国界。各国的游委会只会在平台上推荐本国设计师的作品,他国游戏只有机会上全球热销榜。全球热销榜上完全是神仙打架,只有世界上顶级的制作师才有机会。
如果你制作的游戏没有当国的语言版本,那就更不可能被他国的玩家看到了,毕竟自己国家的好游戏那么多,一个连翻译都懒得翻译的游戏没必要玩。
资源站里有翻译模板,可以自动转化为多国语言,比前世的机翻好上不少,不会出现什么错漏。但比起人工翻译,肯定还是少些味道。
除了英文和中文,其他国家的语言直接选择购买模板翻译。全语言翻译花费了5W。猪猪消当时资金不足只有中文版,等推出手机版的时候更新一下各国语言版本。
事情一项项都要处理,在独自忙碌的过程中,24小时转瞬即逝,系统终于升级完毕。
安明辉走马观花的看了看新增的道具,重点还是加点。
系统升级后,五万情绪值提升一点中级能力,剩下的200W情绪值只能提升40点能力。
想了想,安明辉加了20点到美术能力,20点到程序能力,花光了所有情绪值。
加完点后面板如下:
姓名:安明辉
综合等级:中级设计师
年龄:21(30)
中级设计能力:15/100
中级美术能力:20/100
中级编程能力:20/100
中级音乐能力:0/100
中级剧情能力:0/100
VR游戏能力:0/100
评价:宿主的一切成就全靠自己的努力。系统!给我加点!
评价的调侃让安明辉脸一黑,然后注意到设计能力提升了15点,可自己明明没有加点。
安明辉内心有些猜测,在脑海里问道:【系统,制作游戏时相应能力也会自然增长吗?】
【是的,宿主。制作游戏时只要超过了当前能力水平,能力就会增长。】
除了利用情绪值加点,还能力多了一个提升途径,不错! 不用全靠情绪值加点。
升为中级设计师后,安明辉制作起游戏来更加得心应手,不像之前那样总觉得放不开手脚。
稳定开发中...