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15、第15章 ...
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宋昭甚至觉得这点时间有些漫长,才等到DC和CAS的队员上场。
见到是徐朔,他还心里一惊。
在他的印象中,只要是DC客场,十场里九场都是先上求生者。
以他对DC的理解,DC不会在比赛上搞不成熟的想法。
“DC终于要解放月亮啦?”竹子倒没什么意外,还顺带解释道,“最近两个赛季客场都是这样,没想到居然在季后赛第一把来改变。”
“感觉他都好久没呼吸过bo1上半场的空气了。”宋昭看着大屏说道。
大屏视角没给多久,主要还是先给求生者。
徐朔倒还是和往常一样,很有活力,也很意气风发,看不出像抗压了很久的样子。
笑容还更加灿烂,在和教练说着什么。
“第一把来把红蝶怎么样?震惊全场。”徐朔没个正形地说着。
教练也跟徐朔相处过很久,哪句话在跑火车,他还是分得清的。
“阵容好就拿呗。”教练回道。
徐朔笑着摇头,比赛还是要求稳好,bo1的红蝶没那么好打。
很快进入BP环节。
“ban先知、祭司……唐人街,很常规。”宋昭评价了一下DC的BP,再正常不过的BP,没搞什么新想法的样子。
阵容选得很快,也很常规。
DC监管者:梦之女巫。
CAS求生者:古董商,心理学家,佣兵,玩具商。
“这个区域选择……”宋昭疑惑地看向赛场,对CAS的决策不是很理解,“撞脸古神。”
一个倒T,古董商选在杂货店。
“CAS终于疯了吗?”竹子也觉得这个选点不好,“或者去中场追玩具商?”
宋昭牵强解释,“可能这个古董商要一溜五台。”
CAS的古董商,不犯病的时候也就是正常水平,一溜三台偶尔都达不到,更别说五台了。
开局追击节奏起得很快,刷点毕竟是挨着的。
“差不多两台,倒得有点快。”宋昭作为人类玩家,还是更代入人类视角,“这个区域选择不好。”
古董商上椅,离佣兵也很近,导致佣兵只能选择放弃机子。
宋昭撇了眼左边的电机进度,有些为CAS担心,“佣兵现在修不了啊,玩具商也难说,看他想不想干扰一下……古董商没带走有点伤,这边两台机子。”
徐朔意思一下,控制寄生信徒往玩具商那边走两步。
玩具商直接把跳板收了就跑,不带一点留恋。
徐朔见状把寄生拉回来了点,卡一下古董商下椅后的路线。
“你们打玩具商的,是不是都把板车看得比自己重要?”竹子看到玩具商带着板车跑路说道,“身位这么近,也不怕吃刀。”
“还好吧,这边吃刀,佣兵可以无伤救了。”宋昭不想回答竹子的问题,换做他也会这样的,毕竟板车只有两个。
佣兵救人还是出不了意外,吃一刀稳救,救下人就跑,被女巫寄生后,跑出去还回来捡紫圈。
古董商二溜也没能溜起来,刚撑过搏命时间就倒了,不过带离了遗产机。
“感觉三杀起步,机子不够。”宋昭看着表面还有四台,实际上加起来差着三台的电机,“还没有人补。”
女巫局电机是很重要的,尤其是在后期。
古董商带得远,看来是想直接卖了打三人运营。
“有心理怎么不再救一波?古董商还有棍子。”竹子虽然力挺DC,对CAS的决策也不好说。
古董商飞天的时候,女巫很快就续上了下一波追击节奏。
本体放狗拿下玩具商一刀,然后被板车断了下节奏。
于是转头去找不远处的心理学家。
心理也是收到报点就开始拉点,刚给佣兵传完血,没有应激的心理只能吃两刀。
心理拉点拉了很远,结果被女巫在视野盲区一个反绕,被信徒平地拿了一刀,又被一个底牌切闪很快打倒。
心理的这波牵制算是很失败了。
机子还差三台,但都是遗产。
“玩具商一个人补三台?”宋昭看着玩具商,有那么一刻有些心疼他。
竹子回想了一下三台机子的位置,说道:“三台离得都不远,还是有可能的。”
可能是古董商一溜的教训,心理溜鬼的时候拼命地远离遗产机,生怕倒得近又被牵回来,心理倒在了杂货铺,古董商开局牵制的位置。
女巫还把原生信徒拉出去,试图看一下外边的遗产机或者拦一下佣兵。
可惜玩具商还在修另一台遗产机,佣兵也绕路来救人。
并且还是无伤救,还有二救的选择。
竹子有些乐了,“这把佣兵打得不错啊,我还以为自从上次那把一战成名后他要转位置了。”
宋昭没听说这个事情,还在疑惑为什么打得好还要转位置。
“打谁来着,一把救人被震慑三次,然后下一把救人两次都没救下来。”竹子还好心为宋昭科普,“听说那两把打完,之后他直播还说再也不要打救人位了。”
“他溜鬼很强,救人……只能说差了点天赋。”葡萄只是听着,说到这就补了一句,“听说他之前是打辅助和牵制的,后来CAS没救人位让他转位置的。”
说完又补了一句,“他没打职业之前不爱打救人位来着,我排到他都是病患教授之类的。”
宋昭这才把视线分给佣兵,一个为了团队的牺牲品。
心理溜了一会又被打倒,再次上挂后机子还差最后三十。
佣兵离得近被逼救,没怎么卡血线,机子进度还是差的。
心理学家一个飞轮成功多拖了几秒,然后倒在板子里。
佣兵陪跑见状把板子一盖,开始强摸。
可惜佣兵被打倒之后,机子还差最后百分之二。
趁着信徒牵人的僵直,求生者只能选择开了最后一台。
佣兵身上有寄生,只能往远离玩具商的地方带,尽量保证可以跑一个。
女巫也是直接没有管佣兵,佣兵自己清寄生的时间比较长,直奔玩具商刚开机附近的大门。
玩具商离得近,到的时候大门刚好开了。
“感觉四了,有闪现。”宋昭说道。
宋昭话音刚落,信徒抬手就是一个A闪。
玩具商反手来了个飞轮,躲了这刀。
却还是无能为力,在门内被打倒,虽然有爬行加速也被牵起。
佣兵的信徒也没驱掉,也没有办法点门。
结局也是意料之中地四杀了。
“打得很好啊,有上半年深渊时候的感觉了。”竹子点评这把徐朔的女巫,言语之中还很惊喜。
这把虽然CAS人类犯病比较大,但是从各种细节的博弈上也能看出来,徐朔的女巫至少在这把打得无可挑剔。
“Moon深渊很强吗?”这又涉及到宋昭的赛事盲区,他只是看了一下近几周的比赛,对几个战队有初步的了解。
“月亮当时很强,就是队友是新人,打得比较……”竹子斟酌了下用词,“没什么配合。”
葡萄也赞同他的说法,“分组差了,如果没撞EY,刚好GD也在对面的话,保底亚军起步。”
运气论,要是直白点就是真正实力没到能拿亚军起的地步,但也不算差。
话题兜兜转转又回到了CAS,竹子作为人类玩家还是更愿意为求生者复盘,“CAS这把感觉还是得救古董商啊,后面机子差一点。”
葡萄吐槽说:“你像个假粉,哪有粉丝教对面打自家的。”
“我相信月亮的实力而已,就算那里救了也不一定会输。”竹子反驳道。
宋昭只觉得脖子疼,身边还有隐隐的硝烟味。
他边揉脖子,边加入对话,“还是指挥的问题呗,这把指挥是有点问题。”
两人暂时放下恩怨,一致赞同宋昭说的。
“说到指挥位,就想起EY的T0指挥。”竹子莫名说道。
“我记得EY今天是打CL吧?”然后又转头看向葡萄。
葡萄扭过头躲避了他的视线。
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徐朔四杀之后下台走路都是带风的,仿佛跟听到自己要bo1上场而紧张的不是同一人。
队友没在备战间,直接在外边等他。
“打得好呀月。”不知道是哪个队友说的,夹杂在一堆夸赞中。
赢后击掌几乎算是DC的传统,传达一下胜利的开心。
徐朔也听不清在说什么,总之都应下了,走路都有点飘。
原来没有压力可以放开打的感觉是这样。
上场的时候,教练和他简单说了几句话。
不要有压力。
相信队友。
现在的DC很强,不要太紧张。
他开打之前一直在心里重复这几句话,心跳却依然很快,放松不了。
意外的是,当他操纵角色的那一刻,却什么也没想,只要抛开一切打自己的对局就好。
教练很满意地看向大家,上半场是5:0拿下了,只要求生者正常打不犯病,应该不至于被四杀吧。
想着又面不改色地看向在交流的人队。
虽然这个赛季后期越来越好了,但毕竟是季后赛,心态什么的怕会受到影响。
尤其是有两个深渊才加入的新人,和两个这个赛季打完可能就要退役的选手。
顿时又有点担心。
没有什么压力的话,只要能正常发挥,应该不至于被四杀吧……