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1、《越女剑》1 穿越了 ...
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放羊,和白公公比剑,和阿青姐姐比剑,拾柴,挑水,生火,造饭,再用山泉水洗净碗筷。
阿竹的一天就是这么简单而充实。
阿竹是五年前来到这里的。她本住在一座雪山脚下,部族每隔十年就会用一个不满十岁的处女的五脏祭祀庇护他们的山神,否则山神就会暴怒,用奔腾的雪淹没他们所有人。五年前,部族选中的祭品就是阿竹。
那时候她有别的名字,叫做那绮,半年前,她父亲和部族一起打猎时被狼咬死了,母亲则在她出生的时候就难产死了。部落的人全都同意让五岁的她来做这个祭品,只有那绮自己不愿意。她一直装得乖顺,部落的人没怎么警惕,寻常七岁的小孩根本不知道祭祀是什么,但那绮好像天生就很容易理解别人的想法,她知道如果真的被献祭了,自己会死的很痛苦。
没法子,只能逃跑了,哪怕冻死在山上,也好过被生剖五脏。
那绮选择在上山的时候逃跑,她人小,当然跑不过那些健壮的成年族人,被按在地上的时候她大叫了起来,山神好像真的发怒了,那是她第一次也是最后一次见到奔腾的雪。
可是她没死,睁开眼的时候,她已经来到了阿青的家里。据阿青说,那天她正在放羊,忽然看到路边躺了个浑身发红发烫,昏迷不醒的小女孩,怕她被山间的野兽咬死,只好先带回家来。
之后阿青四处询问,但没有人认识那绮。阿青和她的母亲都是善良的人,于是收养了她,给她取名为阿竹。
阿竹清醒的时候,脑海中出现了一个念头——欢迎登录游戏世界。
当前世界:《越女剑》
玩家姓名:那绮
玩家实力:1
当前技能:无
当前天赋:灵心慧质(智力提升50%,记忆力、悟性、创造力全面增强,可升级)鹤势螂形(灵敏提升50%,速度、闪避、灵活性全面增强,可升级)
当前异能:无
当前种族:普通人类
当前积分:10
积分记录(默认屏蔽已读,如想查询已读记录,请点击+)
达成成就:第一次登录丁级别新世界,奖励10积分。
已通关世界:无
当前游戏评价:无
已结成羁绊:无
阿竹想要说出来,却发现自己张开嘴却说不出有关这东西的话。
好在,她很快发现,只要集中精力思考关于这东西的事,这东西也会把相关信息直接反馈在她的脑中。
(什么是游戏世界?)
(游戏世界是一个完整的世界,有待玩家进一步探索)
(《越女剑》是什么意思?)
(《越女剑》是本次游戏世界的名字)
(天赋是什么意思?)
(天赋是指游戏玩家天生拥有的一些特性,可以帮助玩家更加快速的掌握技能,或者拥有更高的实力,或者更容易获得游戏角色的好感。天赋拥有种种不同的妙用,有待玩家自己进一步进行探索。每当有游戏角色对玩家好感达到至死不渝,玩家可以在游戏角色的天赋列表中抽取一项进行复刻。)
(什么是通关?)
(本游戏通关有三个条件,达成任意一项,可以认为游戏通关。第一,游戏玩家实力到达本游戏顶点,视为通关,可以选择提前退出。第二,本游戏所有主要角色对游戏玩家的好感都达到至死不渝程度,视为通关,可以选择提前退出。第三,本世界故事线结束,视为通关,结束游戏。)
(游戏评价又是什么?)
(玩家实力、游戏角色对玩家的好感、玩家对游戏世界的影响程度和剧情参与度,玩家在游戏世界取得的成就,都可能会影响玩家最终的游戏评价。游戏评价由高到底分为以下几个等级:登峰造极、叹为观止、鹤立鸡群、卓尔不群、凡桃俗李、差强人意。游戏结束后,根据游戏评价的不同,可以获得不等积分,并获得本世界不同等级事物的购买权限。购买本世界产物,或者兑换再次来到本世界的时间,都需要游戏积分,请尽可能获得更多游戏积分吧)
(游戏积分又该怎么获得?)
(游戏积分的获得有如下方式:第一,达成成就可获得积分;第二,剧情角色对游戏玩家的好感每上升一个等级,根据达到等级以及游戏角色重要性获得不等积分;第三,参与主线与支线剧情,根据参与度以及剧情完成度,获得不同积分;第四,获得新技能可以提升积分;第五,与本世界的非剧情杰出人物交流,视其成就可以视为不同等级的剧情角色;第六,每次完成游戏,根据评价和世界等级获得不等积分)
(好感度?等级?)
(好感度从低到高分为不共戴天、不死不休、势不两立、咬牙切齿、尺布斗粟、萍水相逢、微微热络、一见如故、管鲍之交、金兰之契、至死不渝。游戏角色对玩家会有一个初始的好感度,视玩家外貌谈吐,一般会在尺布斗粟到微微热络之间。初始好感不得分,之后每次提升等级获得不等积分)
(商城都有什么?)
(商城会包含已经历世界的部分商品,每次十件,每一个自然月刷新一次。)
(游戏结束之后,我会怎么样?)
(游戏结束后,玩家会回到登录游戏前的本世界,请玩家放心,无论在游戏世界过了多久,回到本世界也只是过去了一瞬间,游戏玩家的肉身年龄不会改变)
(那我在游戏里获得的实力和物品会怎么样?)
(本账号与游戏玩家灵魂绑定,获得的实力也可以复刻在玩家肉身上。如果玩家不想复刻部分实力,也可以选择不进行复刻)
(如果我在这里死亡了,会怎么样?)
(请注意,本游戏的角色生命只有一次,一旦死亡,将被视为销号,回到原本世界后,可再注册登录新账号,但是本账号已获得的技能、物品、权限将全部被消除。但游戏玩家在游戏世界获得知识后,回到本世界进行研习获得的能力不会被消除)
(本游戏通关之后,多久可以开启下一次游戏?)
(为了防止玩家太过沉迷本游戏,每次游戏的时间间隔必须在一千个自然日以上,上限不固定)
(那《越女剑》具体是说什么的呢?游戏角色又是谁?)
(每个游戏世界都是一个完整的世界,游戏剧情有待玩家自己探索)
阿竹只是一个五岁的小女孩,虽然对她这个年龄和出身来说,她已经聪明的有点像妖怪,但是她想独自一人生存下去是不可能的。因此她就先在阿青家里住了下来。
伤好之后,阿竹主动提出来,要和阿青姐姐一起去牧羊,顺便去捡捡柴火。
一方面是报答阿青母女的救命之恩一方面也是想借机了解这个世界的情况。
她已经了解到,这里有种名叫国家的东西,类似她们以前的部族,但规模极大。国家中主事的人也不是祭司,而是公侯。这个时代,曾经掌握大权的祭司已经退出了历史的舞台,人们还是敬神,还是会进行祭祀,但是人殉和人牲已经成为了几百年前的旧事,不再是当今社会的主流风俗。
她现在所在的,正是越国。顾名思义,越女应当就是越国的女人,可越女剑说的是什么,她还不能理解。她也询问过阿青,她同样不知道越国有什么用剑的女人。
同时,阿竹也发现,这个时空里的人原比她原本所在的时空要强。阿青生的很瘦弱,但实力却惊人。她们第一次牧羊的时候就遇到了一小群狼,她正要拉着阿青逃跑,就看见阿青笑嘻嘻的递出竹竿,轻轻一刺,正中头狼的眼睛。那头狼受了伤,凶性更甚,率领群狼就要扑咬,阿青只好叹了口气,连刺几下,每次都刺入狼眼,再从眼入脑。阿竹都没能反应过来,那群狼就有四五只毙命,剩下的嚎叫几声便退走了,之后阿青兴奋的叫着她一起给狼剥皮,还说卖了这些狼皮,就有好长时间不用卖她们家的小羊了。这些羊都是她一手养大的,哪一只都舍不得卖了给别人吃。可是不卖就没钱吃饭穿衣她再舍不得也只好卖了。
狼肉则是被割下来晾干,当成了储备粮。还有一部分狼肉则是被阿青给了白公公——一只有名字,表现的很像人类的猿猴。
白猿收了狼肉,又拾了一根木棍来戳阿竹。阿青也不阻拦,只把手中的竹棒抛给阿竹,让她自己和白公公对打。
白公公速度极快,阿竹手持竹棒挥舞了半天,根本没有刺中白公公一次,白公公却将她打了几百下,她只挡住了几下。好在白公公手下留情,打得也不怎么痛。
阿青看她快被打哭了,才接过竹棒,自己和白公公打斗起来,那白公公和阿青的实力相仿,一人一猿打得有来有回,只是速度快的阿竹根本分辨不出。
回去的路上,阿青才给她解释,说这个白公公是她一年前遇到的,当时白公公要来骑山羊,她不许,就拿竹棒和白公公打了起来。只是当时她的表现就和现在的阿竹差不多,无论怎么打,都打不到白公公。后来白公公天天来,她和白公公打了一年,渐渐变得有来有回了。以后阿竹也可以每天和白公公打一打,打的多了,就不用怕牧羊的时候遇到猛兽了。
阿竹听完,也心中一热。现在怎么找越女,她还根本没有头绪。但是但凡她能有阿青的本事,回到本世界之后也不用再怕她们部族那些人了。那几个押着她去祭祀的青年,加起来都不一定能打过这么多头狼。
就这样过了两年,阿青对她的好感度从一见如故升级到了金兰之契,她也因此获得了几百积分。
原来阿青就是剧情角色之一,只是越女剑到底说的是什么,她还是没有头绪。但她相信,跟阿青在一起,总能顺着摸到其他角色的。
在这期间,阿青的实力已经从“和白公公打得有来有回”升级到了“单方面殴打白公公”,白公公都不愿意再和阿青对打了,每天只和阿竹互殴。现在阿竹也不像开始时一样笨拙,和白公公打起来,也可以算是三七开:她三,白公公七。
她也去附近竹林了折了一枝青竹,学着阿青的样子使用竹棒。
她的游戏面板也有了一些变化,阿青第一次胜过白公公是一个小剧情,作为旁观者,她也获得了50积分。阿青对她的好感升到管鲍之交给了100积分,升到金兰之契又给了300积分。和白公公对打了几次之后,她多了三个技能——剑法*未定名、吐纳术*未定名和步法*未定名。为了感谢阿青和白公公的教导,她把剑法取名为青白剑法,步法取名为青白步法,吐纳术则叫青白术。
同时,她的实力也与日俱增,现在已经达到了831,几乎每一天,她的实力都可以比前一天增长一两点,因此每一天,她都在期待新一天多到来。
她和阿青的剑法有相似之处,但也不尽相同。
之前卖狼皮换来了不少钱,但最近家里又没钱了,阿青爱怜的摸了摸她最喜欢的老白,还是决定去集市卖了这些长成的羊,换取这一年的生活费。这些羊再养就老了,肉质不好,就没人愿意买了。
她们住的地方和集市很远,天不亮两个人就出门了。阿青怕集市人多,阿竹跑丢,就让她骑在山羊背上,她再赶着羊走在前面。