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234、105非酋成欧皇 ...
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通过一系列操作赚够金币后,林雅门继续抽卡。
当前他与景戏多的结缘系数已达成百分之百,
有了欧皇之力庇佑,原本抽卡运极衰的林雅门接连不断抽出二星级及以上卡牌。巧合的是,全是链接类卡牌。
其中甚至有输血向增益链接卡牌。
例如:
爱的奉献:链接类卡牌。等级四星级。玩家可把自己的血同时输送给多名结盟队友,每输出N+10点血,同时给多名队友增加N点血。队友上限三名,N的上限为二十点。
莫谈欢仅花三十点血,分别给顾月明、温融雪、罗笙分别输了二十点血。
亦有互为护盾的卡牌。
同心守护:链接类卡牌。等级四星级。玩家可替结盟队友承受伤害,挡伤后血量伤害值减半。初始使用次数为三次。累计掉血超过20点,进行一次结算。结算后每超过一次20点,赠送两次挡伤机会。结算后的伤害值不再重复结算。
这亦是张神级盾卡,若应用得当,能最大程度减小伤害。斩巫剑一剑的伤害值是20点,对上此武器,可以源源不断挡伤。
顾月明和莫谈欢分别表示要自己持同心守护卡。都想替亲人挡伤。
在他俩黏黏乎乎争论不休时,
林雅门抽到了,双剑合璧。
双剑合璧:链接类卡牌。等级四星级。持卡玩家与选定队友按剑谱上的动作以同样的步调,默契地发动攻击,可扣除对手二十点血,或者夺取对手武器。
林雅门查看剑谱,发现其中各种招式的施展颇考验队友间默契。
顾月明和温融雪曾长期配合作战,具备相当的默契度。因此两人充当攻击夺剑角色。
于是莫谈欢当仁不让地担任护盾角色。
粗略商议好战术,分配好卡牌后,几人一起行动。
夺命的烧焦味,是他们追踪的气息。天空中时不时喷出烈焰的赤色火龙,是他们针对的目标。
当脚下的大地变得滚烫时,战斗开始。
顾月明和温融雪跃过屋顶,分别站在杨跳两侧,他俩按照剑谱上的招式发动攻击。
杨跳凭借着升级版斩巫剑,召唤瀑布般火龙飞流直下,涌向顾月明。
顾月明闪身避开,奈何火龙锁定他,他拿出自制冰盾挡伤。
火龙穿盾击中他。
莫谈欢替哥哥承受伤害后。幽灵模样半透明的他,像一道光疾速飞向顾月明,让顾月明瞬间回血。莫谈则掉了二十点血。
按理说冰盾能扛一点伤害,可这一剑却打出了二十点伤害,可见火龙的攻击已经升级,伤害值在二十点以上。
这实在太可怕了!
他们必须不惜代价夺下斩巫剑。
又一道火龙飞向温融雪,却半途扭头直扑莫谈欢。
莫谈欢藏在神灯精灵的火焰中,然而红色火焰无情地将绿色火焰吞噬。
红光与绿光叠加形成明亮的黄光。
在大灯炮一样光线笼罩下,莫谈欢一下子被扣二十点血!这伤害值也太狠了。
他立马发动卡牌,法术镜影。
法术镜影:链接类卡牌。等级三星级。使用次数,每日一次。使用本卡牌,可将原本作用于其它玩家身上的卡牌效果,作用于自身。限定条件,三等级卡牌效果或者攻击值不超过20点血的攻击或回血值不超过20点的回血量。
莫谈欢把法术镜影施用在顾月明身上,复制了顾月明的挡伤20点血效果,抵消了自身受到的二十点伤害。
因使用同心守护后,共“替”挡伤害值二十点。卡牌开始结算,赠送两次使用次数。
他还没来得及高兴发现未散去的黄光,具现化成捆住腰与手臂的锁链,跩着他飞向杨跳。
原来,杨跳使用卡牌“命中勾锁”只要累计伤害达标,勾锁就能锁定累伤对象。
勾锁把莫谈欢拽向杨跳,而另一股力把他往反方向拉。
林雅门启用卡牌联络之网。
联络之网:链接类卡牌。等级五星级。能在持卡者与盟友形成无形的联系。无视游戏中物理距离,将盟友联接成无形联络网。
若盟友被非盟友锁定,其它人可通过把无形之网变成有形绳索把人拖拽回来。
林雅门与罗笙扯着有形绳索,与杨跳展开角力。
顾月明与温融雪趁机按照剑谱的指引,使用夺剑的招式。
杨跳一手扯莫谈欢,一手挥剑打击顾月明。
顾月明开启自动护盾,硬生生扛下伤害,烈焰焚烧他的躯体,虽不致命,但疼痛不减,他甚至能听到火焰炙烤的声音。
却依然保持剑招不变,坚持到夺剑招式完成。
两道剑光分别从顾月明和温融雪身上升起,分别射向杨跳。
杨跳在剑光射中自己前,抓着莫谈欢钻进街边商店。
剑光追入商店,被爆的剑丢在商店中。
虽然杨跳暂时失去斩巫剑的使用权和持有权。
可顾月明一行仍需进店,才能拾取杨跳掉落的斩巫剑。
杨跳进店后就没动静了。
林雅门表示自己先进去探个究竟。反正他是僵尸体,被攻击后不扣血,只会损坏肉身。
他推开店门,扫了一眼没看到任何人,猜测杨跳使用土遁类法术藏在地下,打算发动奇袭。
掉落的斩巫剑明晃晃地躺在商铺中央,银灰色的小章鱼晃着突出的大脑,转动滴溜溜的眼珠,挥舞灵活的触手在剑柄上挪来挪去,让空荡荡的房间,回荡着诡异的气息。
这是时光章鱼,能改变时间流速的卡牌。
或许,杨跳失去了斩巫剑,反而能使用时光章鱼卡牌原本的功能。
林雅门没有冒然进入,而是使用卡牌——简单拾取。
简单拾取:链接类卡牌。等级未知。可通过支付或预支报酬,让幽灵替代持卡玩家拾取危险物品。一旦幽灵接触到危险物品,既视作玩家拾取成功。
幽灵从地里像禾苗一样冒出,晃悠悠地飞向斩巫剑,在接触的那一刹那,剑自动出现在林雅门手中,他稳稳地接住剑。
到手了!且没有造成血量伤害!
林雅门正高兴,眼神对上了剑柄上小章鱼乱转的眼珠。
一瞬间,脑袋嗡嗡作响。
一个熟悉的声音响起。
“阿楚,阿楚,我们一起来玩游戏好不好。”
他以剑为拄,支撑身体。聚拢精神力。
等嗡嗡声退潮,脑袋不再晕眩后,房间又恢复了原样。斩巫剑又丢到地面上。
林雅门回到房屋中央。发现小章鱼满眼期待地看着他,模样怪可爱的。
他本能地向小章鱼走去,身后“哐!”地一声响。
扭头一看,店门自动关闭!回过头来,剑柄上的小章鱼已经举着剑身向前跑了。
他追了上去,小章鱼挥舞触手,墙上凭空出现的一扇门。
章鱼快速闪入,把门关上。
他飞身上前开门,门后是抽娃娃机的店铺。
每台娃娃机里装着毛绒绒的可爱章鱼玩偶,有粉的、黄的、灰的,动作与神态各异。可这么多章鱼却没有那头扛着斩巫剑爬行的银灰色时光章鱼。
“景戏多,你想做什么。把剑还给我。”他抬头问。
娃娃机灯光闪烁,发出孩子气欢快的电子音,“来抓我呀。快来抓我呀!”
机器中的章鱼玩偶一齐挣脱地心引力束缚,腾空而起,触手交缠,欢乐地舞蹈嬉戏。
这景像令他联想到乐园中不受拘束,自由生长的一切。
不!这不是乐园。这不过是克苏鲁诱惑人加入其中的幻象。
他无视欢乐的小章鱼,开启原本进入的门。
门外并不是他原本进入的地方。他想返回原本娃娃机商店,可门后却变成生机勃勃的原野。
果然如此!这里是迷宫!
或许杨跳是故意露出破绽,令他们以为有了可乘之机。
斩巫剑的法力之源小章鱼听从景戏多的指示,可以无视游戏规则活动,引诱他们进入迷宫。
上个副本中,故事里的米诺陶诺斯独自困在心迷宫,非常非常地孤独,渴望亲友永远留在迷宫中陪伴自己,困在迷宫中的人,把米诺陶诺斯视作怪物。
这个副本亦存在恐怖心迷宫,充满了压抑、哀吟、扭曲、不甘、嫉妒、愤怒,数不清的负面情绪。
任何人陷入心迷宫都会被逼疯。除了神话中天然纯粹的米诺陶诺斯。
米诺陶诺斯只是希望有人能陪陪自己。因为足够纯粹强大,与众不同,所以成为众人眼里的怪物!
景戏多也一样。
他不了解景戏多的过去。但从庞贝古城的迷雾中,他读懂了景戏多心中的孤独寂寞。所以在笔记本上创造了风花雪月,创造了朋友阿楚。
他不是景戏多创造的冷傲角色阿楚。却同样是被选中的一起玩耍的伙伴。
林雅门劝慰:“景戏多,我们还要很多个世界要一起去。你要是把这个世界的社会秩序破坏,系统又要惩罚你。你的任务不是找钥匙吗。那我们就来比比看谁先找到钥匙好不好。”
“好呀,好呀,但是你得先找到我。”天花板上,银灰色的小章鱼露出脑袋,播放完景戏多的语音,又缩回脑袋藏了起来。
“既然你想玩,我就奉陪到底。”林雅门咧嘴笑。
谁怕谁呀。论战斗游戏,他可从来没输过。
现在的他能调动的仅有链接类卡牌。其中包含的攻击与防御相关卡牌,对他的僵尸躯体无效。可是链接类依然仍发挥原本的效果。
他凝神盯手腕,细细的月老红线仍绕在手腕上,打了个蝴蝶结,这是与意识体相关的红线。只要延着红线指引,他就能找到景戏多所在。
然而仅此还不够,开启迷宫的景戏多,可以在迷宫中随意躲藏。
于其被动去找,不如引诱景戏多主动上门找自己。
现在问题来了,该如何引诱?