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3、打个商量,您能实现我的愿望吗 ...

  •   “是这样,我来自东方。我们那儿管您这样的叫小祖宗。”助手113差点原地去世,心说怎么死了还能撞上这位小祖宗。
      眼前这位说不认识那是不可能的,但要说认识这位估计也不记得他这号人物了。
      夏靡尔,无限玩家排行榜第七,据说是个彻头彻尾的神经病,别人通关副本为了保命,他通关副本为了作死。
      这不,进来一年就炸了二十个副本,登上无限玩家排行榜的同时也登上了系统暗鲨名单,悬赏高达二十万积分。
      ——要知道二十万积分已经可以实现不少人的愿望了。
      按理来说系统要真明白其中利害,就该早早实现夏靡尔的愿望,把这尊大佛给送走。但听说这位爷许的愿望非比寻常,求他换一个他都不肯,系统没办法,这才给这位上了悬赏。
      回过神来的时候夏靡尔已经坐到了监视器前,饶有兴致的看着其中一块显示屏。
      “啊呀,这儿有个小可怜。”
      助手113闻声凑过去,夏靡尔指间点着一位青年,肤色很白,模样也不错。
      这个副本看起来也是个逃生副本,青年此刻身处密室,背靠着墙,缩在角落里,对面还站着两位玩家,模样乍一看好不可怜。
      天啊,我的小祖宗,你睁大眼睛看看,那位才不是什么小可怜——
      助手113盯着屏幕里青年藏在身后的手,蜷缩在角落的青年贴着墙壁站起来,一边往门的方向后退,一边朝前方伸出手——他手中是一把枪!
      青年不紧不慢的扣下扳机,眼见正中目标,青年嘴角勾起一个笑来。
      ——那活脱脱就是一个小变态啊!
      “太酷了!我要垂怜他!”
      助手113险些把手中的资料甩出去。
      小祖宗,垂怜这个词好像不是这么用的吧。
      “他的积分很高,”夏靡尔解释了一下自己反常的行为,“如果下个副本他也通关了,我就得再允他一个愿望。”
      等等,这个“再”是什么意思,您已经允过一个了吗?神明的愿望什么时候这么廉价了?
      “打个商量,”助手113凑过来,“您能实现我的愿望吗?下辈子我给您当牛做马还不吃您家的草。”
      “可以,”夏靡尔一笑,“如果你也有十万积分的话。”
      助手113:“?”
      助手113:“三个副本十万积分?!他是变态吗?!他是变态吧!妈妈这里有变态啊!”
      全然忘了自己刚刚才骂过人家小变态。
      当然,这也不能怪他。
      一个正常难度的游戏副本总积分为5000,系统会根据玩家的表现分配积分,如果玩成支线任务,会额外奖励积分或者道具。
      神祭日副本难度本身就偏高,新手玩家开局必死,但普洛休反行其道,把所有玩家和在场npc都献祭给了神明,还完成了神明的支线任务,收割了所有祭品,单凭第一个副本就拿到了四万积分。
      夏靡尔在这里卡了个bug。
      当时普洛休献上祭品不仅完成了主线任务,还讨了神明欢心,而神明已经允了他奖励,这就可以算作一个支线任务。但夏靡尔在系统反应过来之前追加了一个支线任务,那就是收取祭品的灵魂。
      相当于那七位玩家的积分,是夏靡尔拱手送给普洛休的。
      因为在副本中玩家杀害其他玩家并不会获得该玩家身上的积分,所以游戏系统将每个玩家的价值定在了5000积分,普洛休在神祭日收了七个人头,加上副本本身的积分,凑了四万整。
      “等等……您怎么没问我的愿望是什么?”助手113后知后觉。
      “我没问吗?”夏靡尔垂眼,从助手113的视角看过去,显得睫毛很长,“复活正式玩家身份需要十万积分,我应该没记错。”
      助手113秒变哑巴。
      “从外头来到这儿的,每一个都这么想。”夏靡尔说。
      那你呢?你也这么想吗?助手113没敢问。
      眼前的夏靡尔看起来有点奇怪,助手113想,但他毕竟是一年前见到的夏靡尔,谁也不知道眼前这位到底是真的玩家夏靡尔,还是游戏系统造出来的npc。
      “你要来陪我看小可怜下本吗?”
      助手113:“……?”
      有一说一,他真看不出那位青年玩家哪儿可怜了,倒是跟他一屋的玩家看起来挺可怜的。
      监视器上青年已经离开了上一个房间,但下一个房间还是同样的格局,很容易让人产生视觉疲劳。
      【欢迎玩家7721来到神明的游戏】
      【当前副本:蜂巢迷宫】
      【主线任务:抵达迷宫终点】
      【温馨提示,该迷宫没有终点】
      “没了?”普洛休问。
      手环电子光屏上出现了一个正在加载中的小圆圈,过了一会才蹦出两个字。
      【没了】
      普洛休:“有多少个玩家我总该知道吧?”
      光屏上又出现了一个正在加载中的小圆圈,活像卡住了。
      【当前副本参与玩家108人】
      【祝您游戏愉快】
      普洛休:“……”
      “这个副本不会是无边界副本吧?”助手113视角转过其他几个监视器,连着三十多个显示屏都是同样格局的房间,“第二个副本就是大型副本?这什么狗运气?”
      “猜对了,但没奖励。”夏靡尔稍微坐直了点,好凸现这个副本在他看来有那么一点儿难度。
      夏靡尔这三年经手的副本不少,但大型副本很少见,像蜂巢迷宫这样的无边界副本,他只经手过两次。
      一次是这次,至于上一次……无人通关。
      “每推开一扇门就会多出五个房间……如果一开始方向就错了怎么办?”助手113越算越觉得心惊,“如果这108个玩家都单独行动,每推开一扇门就会出现530个新的房间,加上每个房间都是一样的格局……”
      无边界副本顾名思义就是这个副本的场景是没有边界的,蜂巢迷宫每间房间都是六边形,六扇门通往六个相同格局但不同的房间。
      “你的想法不对。”夏靡尔说,“蜂巢迷宫之所以被称为蜂巢,是因为它的房间底部是一个正六边形,每个房间都联通六个房间,如果你绕着这个房间推开六扇门,也只会多出六个房间。”
      问题在于这是个大型副本,一共一百零八个玩家,三十六个出发点,每个出发点共有三个玩家。
      “而准确来说,为了保证游戏的公平性,每个出发点距离终点的位置是一样的。也就是说只要找到三十六个出发点相交那个房间,就是终点。”
      系统不可能预测每位玩家的动向,所以这个终点不应该在迷宫的边缘,而是在迷宫的中心。
      “……先声明一下,我不是笨蛋,但是如果这么一圈一圈的找,第五圈的时候就已经走过91个房间了。”助手113还在算。
      “万一终点距离出发点直线距离有二十个房间,玩家最多要走过1261个房间,假设走过一个房间要10秒,通关这个副本至少要三个半小时。”
      对于一个大型副本来说,三个半小时并不长,甚至很短。
      “这只是最糟糕的情况,”夏靡尔饶有兴致的看着监视器,“不如让小可怜给你示范一下最佳答案?”
      笨蛋助手113选择闭嘴。
      夏靡尔贴心的把进度条拉回游戏开始。
      助手113又一次见证了这位“小可怜”玩家是怎么一梭子崩掉两个同出发点的玩家,然后随便推开了一个门就开始跑,到下一个房间后推开正对面的门,一直推开了十个房间,他才回头。
      接着他回到上一个房间,也是推开正对面的门,一直回到了出发点。稍作休整,他又从剩下的五扇门中选了一个推开,到下一个房间又推开正对面的门。
      夏靡尔:“看出来了吗?”
      助手113原地开摆:“其实我是个文科生,对数理化一窍不通。”
      “出发点的房间和普通的房间是不一样的,”夏靡尔给助手113点开几个监视器画面,一一放大,“只要来过,必定会留下痕迹。”
      助手113:“他在找其他玩家的出发点?每个出发点和终点的距离是相等的,只要找到两个点的……呃……垂直平分线?”
      夏靡尔:“?”
      助手113的脑子在这一刻得到了升华:“我知道了,三十六个出发点组成了一个正三十六边体,只要我们画一个……辅助线?”
      夏靡尔抬手啪啪啪给他鼓了个掌:“哇,你好棒哦,你画一个我看看?”
      助手113:“?”
      夏靡尔:“有没有一种可能这个出发点到终点的距离不是直线距离,而是指需要经过的房间数量。”
      “如果把终点房间设为a,a周围的6个房间设为b,b往外的12个房间设为c。从c房间走到a房间至少要经过两个房间。”
      以此类推,出发点至少在g房间之后,因为f房间恰好有36个,只间距一两个房间都很容易让两个相邻出发点的玩家撞上,如果相隔三个房间,x房间是最合适的。
      游戏的目的毕竟是让玩家死亡,如果隔的太远,玩家一直碰不上怎么办?
      说x房间最合适,是因为从144个x房间到终点时,整个地图共有1801个房间,108个玩家撞上的概率不算高也不算低。
      普洛休保守估计了十个房间,实际上第三次出发的时候,他在第五个房间就找到另一个出发点了。
      “接下来呢?”助手113已经破罐子破摔了。
      “看运气,间隔四个房间说明这一圈有180个房间,倒推一下就是第31圈,也就是出发点距离终点有31个房间。”
      夏靡尔解释到,“如果运气好,这个出发点在那圈正六边形的顶点上,只要沿着进门左侧或者右侧的房间直走31个房间就能抵达终点。”
      助手113:“?”
      所以你们高玩下本全靠运气是吗?

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