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6、第六瓶药剂 “中毒” ...

  •   “早上好……”

      阿尔法醒来后刚出天平就看见普罗正在往货架上摆药剂,放眼望去几乎全都是中毒和治疗药剂。

      “你炼那么多治疗和中毒干嘛?”

      “开店总得有能卖的东西,我包里只有生命叶和墓穴松露,以我现在的精力值上限也只能炼得出这两种药剂了。”

      此乃谎言。

      普罗并不关心药剂店能否开起来,他炼药只是为了尽快将炼金等级提上去而已,而练习炼金术会消耗大量的材料,药剂店只是通过出售药剂换取更多炼金资源的途径。

      【炼金:等级1——77%】

      【治疗:等级2——3%】

      【中毒:等级1——91%】

      炼金等级的提升比想象中要难,同一种药剂炼的越多能提供的经验值就越少,在真理之门后探索新药剂倒是能给不少经验值,但是普罗背包里只有生命叶和墓穴松露,能触及的概念也就只有治疗和中毒这两种。

      虽然也可以通过材料组合探索更远的区域,但普罗现在的精力值还不足以支撑他在真理之门行动太久。

      失算了,昨天不该只盯着最贵的墓穴松露采的,卖又卖不出去,只能用来做廉价的中毒药剂,太亏了。

      普罗一边心痛昨天在黑森林为了墓穴松露浪费的时间,一边将最后一瓶药剂也摆上货架,背包里只留下了两种药剂各十瓶。

      往返新手村和黑森林消耗的时间还是太多了,得利用起其他玩家来才行。

      玩家初始的货币数量是零,换句话说,在这个只有村长和阿尔法两个NPC的新手村根本不可能有人花钱来买普罗的药剂。

      那就只能发布任务,让玩家用材料换药剂了,但是……

      任务的发放倒是好说,在《无限》任务其实就是由系统公正的交易,只要完成了任务就一定能得到任务奖励。

      但是任务的发放与提交都需要由普罗完成,如果要一直待在店里招呼玩家就势必要损失练级的时间,何况现阶段的玩家也不太可能有穿过史莱姆荒原抵达黑森林帮普罗采药的能力。

      普罗虽然是内测玩家,但内测时可没有现在这样的麻烦,刷怪练级、做任务、打副本才是玩家的日常,材料装备之类的只要有钱都可以买到。

      本来现在也应该是这样才对……

      总之先向村长请教一下本地人都是怎么应付数量庞大的玩家的好了。

      普罗将药剂摆好后独自沉思了一会儿就推门离开了药剂店,期间完全没有和阿尔法交流的意思。

      “……这是完全把我无视了啊。”

      阿尔法看着关上的店门有些不爽的瘪了瘪嘴,在他的印象里与恶魔交易者大都贪婪无度,一旦开了个头就一点一点的为了力量、知识或是利益将自己的灵魂乃至一切都交给了恶魔。

      但普罗似乎完全没有这个倾向,所以他到底是为什么要与我交易呢?如果第一次交易是因为没经得住提前转职的诱惑,那在尝到了甜头之后不该是这幅视我如无物的态度啊……

      阿尔法将视线转向货架,开启了【洞察】。

      诶?

      【治疗药剂(中级):生命值恢复速度提升至初始值的2000%。】

      【毒素药剂(中级):每秒降低10%生命值上限的生命值。】

      名称变了……

      阿尔法记得昨天普罗炼出的第一瓶药剂名称是【“治疗”药剂】。

      【治疗药剂】和【“治疗”药剂】虽然效果相同,名字也很相似,但实际上其中有着相当大的区别。

      举个例子,【治疗药剂】和【中毒药剂】间的差别就像是果汁和颜料,是完全不同的东西,但【“治疗”药剂】和【“中毒”药剂】就像是红颜料和蓝颜料,本质上是相同的。

      或许应该像【概念药剂(治疗)】这样命名才对。

      出乎意料的戒心。

      阿尔法几乎是瞬间就意识到了这一点。

      普罗并不信任阿尔法,只要是稍微有点警惕心的正常人都不会相信一个陌生的恶魔,但普罗甚至也不信任阿尔法给出的“炼金术师”这个职业。

      这个职业即便完全不了解那些炼金材料的性质也可以通过材料组合拼凑路径制作出实用的药剂,有形概念的反馈甚至能提升炼金术师的属性,这样一个学习成本极低的强力职业即便依赖天赋也不应该籍籍无名。

      何况普罗没有见过其他同类型的炼金术师,窥见真理之门的天赋未必会稀缺到失传的地步,那这个职业失传的原因就很值得考究了。

      被高层封锁?被仇家灭了满门?都是有可能的情况,所以普罗对药剂做了【伪装】。

      就像【洞察】能够查看物品和他人的属性,与之相对应的【伪装】能够隐藏乃至改变物品和他人的属性。

      “他到底把【伪装】升到了多少级……”

      这已经不是戒心的问题了,这已经已经接近被害妄想症了,要知道【洞察】和【伪装】作为角色的基础技能,它们的等级是不能通过使用提升的。

      【洞察】等级反映了一个人的经验、知识、观察能力,而【伪装】等级则反映了一个人的戒心、警惕心、危机意识。

      绝大多数情况下,普通玩家的【洞察】能够看到比自己多上5到10级的角色属性,而阿尔法即便在等级压制的情况下也看不穿普罗施加在药剂上的【伪装】。

      所以,最后还是回到了那个问题:普罗到底为什么会和恶魔做交易?

      另一边,普罗出门直奔杂货店,一进店就发现布莱恩不知所踪,坐在柜台前的是之前有过一面之缘的赤瞳。

      “是你啊!昨天的事多谢了。”赤瞳见到普罗眼前一亮,“昨天没来得及自我介绍,我叫赤瞳。”

      “……我叫普罗。”普罗顿了顿,“你怎么在这里?村长呢?”

      “我接了布莱恩的任务,在他睡觉期间帮他看店,”赤瞳举了举手中的刻刀,“顺便帮他做几个灯笼。”

      普罗这才注意到柜台上有不少切割好的木块,赤瞳手边已经堆了不少雕刻好的零件。

      “要找布莱恩的话他现在在阁楼睡觉,不过事情不急的话最好还是晚些再来找他,我见到他的时候他看起来就快猝死了。”

      不,这个世界可没有毫无预兆的猝死……

      不过说是那么说,普罗也不打算打扰布莱恩休息,昨天在柜台边看到的那一堆药剂瓶着实给普罗留下了深刻的印象。

      何况就算不会猝死【疲劳】状态堆多了也会持续扣精力值的。

      “不过我还以为现在这个阶段的玩家不会有兴趣做这种枯燥的任务。”

      “可能是有点枯燥吧,不过我倒是感觉还好,毕竟我就算下线了也没事干,”赤瞳一边说着,手上不断将一个个木块削成形状合适的零件,普罗一眼看过去竟然看不出区别。

      “你的技术倒是比布莱恩要好得多。”昨天布莱恩的灯笼若非发着光普罗还真看不出是个灯笼。

      “谢谢,不过只要会点手工的都比他做的好吧?我还蛮喜欢做这些的。”赤瞳又削好了一个零件,手指灵巧的将桌上的零件拼成了一个八棱柱状的灯笼,“昨天我试了试,果然战斗还是不太适合我。”

      也许你可以试试往机关师的方向发展……

      普罗话未出口就被头顶传来的脚步声打断了。

      赤瞳抬头看了看,“应该是布莱恩醒了。”

      果然,很快布莱恩就推开里间的门走了出来。

      “是你啊,我说是谁那么吵……”布莱恩揉了揉眼睛,一脸的倦意,随后就看到了摆在赤瞳身前柜台上的灯笼,一时间瞌睡都惊走了不少。

      “这是你做的?”

      赤瞳点了点头,一边把灯笼递给布莱恩一边笑道,“怎么样?比你做的要好不少吧?”

      “好多了!”布莱恩小心翼翼的捧着灯笼看了一会儿,随后把灯笼轻轻的放回了柜台上,转头看向了普罗,“话说回来,你找我有什么事吗?”

      “我想问一下……”

      普罗向布莱恩和赤瞳讲述了药剂店目前面临的问题。

      “冒险者没钱买药剂啊……这倒是个问题,说起来我这边好像也没开张来着。”布莱恩挠了挠头,“把药剂当做任务奖励确实是个办法,但玩家完不成任务也没有意义……”

      “不,完得成的。”赤瞳突然开口打断了布莱恩和普罗的谈话。

      “话说为什么你们都默认玩家无法完成任务啊?”赤瞳一脸难以理解,“布莱恩也就算了,普罗你为什么会认为玩家会因为打不过史莱姆就放弃啊?”

      因为现在玩家的实力即便抱团也无法在无穷无尽的史莱姆潮中抵达黑森林……

      普罗想到这里思维一顿。

      “虽然现在玩家数量还少,但是玩家的优势本来也不只是数量啊。”

      是的,

      普罗反应过来,自己是陷入思维误区了。

      内测玩家大多把感官拉满不代表普通玩家也是如此,玩家即便死了也能复活,无成本的试错才是玩家最大的优势。

      只要任务有完成的可能,玩家就一定能够完成。

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