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12、十二章:Wizard Wizar ...
将做好的安排和苏蜜蜜沟通过以后,邬霜飞将律师的号码推给了她,然后就不再管后续了。
反正他们家聘请的律师个顶个的厉害,还是交给当事人和专业人士去解决吧。
考虑到律师和当事人的沟通问题,邬霜飞和常翼特地从律师团中,找了一个据说脾气很好的女律师。
听邬雪染说,邬家公司的一些员工也有官司缠身,这位律师经常代表公司帮他们解决问题,可见她的实力和经验。
“常哥,我饿~”把事情一气儿做完以后,邬霜飞发现自己的肚子在咕咕叫,这才意识到现在是晚上七点多了。
没能留意到饭点,让小男友饿肚子了,这让常翼略有些懊恼,揉了揉邬霜飞的头,柔声道:“常哥去给你下碗面,很快。”
常翼去煮面,邬霜飞感觉也没什么事可以做,索性回到电脑前,打开《机遇》的客户端,登上了一个账号。
于是,无数在线玩家都收到了一条登入消息。
系统消息:竞技场双人排行榜第一的玩家[Wizard]上线了!
!!很多人立刻在电脑前坐直身体,退出副本或者生活家园,赶往竞技场。
Wizard不上线则已,一上线,百分之九十的可能打竞技场!按照他的排名,只有职业级的高手才有与他一战的实力,这对于很多职业选手的粉丝和路人,绝对会是一场精彩的对决!
果不其然,一进入竞技场,众多玩家就看到了一个1v1房间,房间名是[懒得匹配,要打就进来]。
……有点嚣张,有点搞事情。
但Wizard确实有狂的资本。
邬霜飞的第一个对手不是高段位的玩家,而是一个刚玩机遇不久的新人玩家:“哪里冒出来的小子这么嚣张,就没有人管他?让本大爷好好教训一下你!”
老玩家:呵呵,不敢管,真不敢管。
邬霜飞一挑眉,见对方是个战士,就也把自己的角色改成了战士。
四十秒后,这个扬言要教训Wizard的玩家被击败,踢出了房间。
玩家们:呵呵,毫不意外呢。
在【世界】聊天区里,好多玩家刚刚就在猜Wizard多久能够把这位老哥打死,猜一分钟以内的玩家,快快乐乐地庆祝着竞猜的胜利。
就在这时,一个醒目的id进入了邬霜飞的1v1房间。
系统消息:玩家[Similar-Guess]进入了房间
观战的玩家一阵沸腾。
【世界】
[两寸芯]:哈哈哈哈哈哈,我就知道蹲Wizard有惊喜!猜神来了!
[在线观察]:猜神你不好好训练,跑来找Wizard,教练得把你给大卸八块!
[Similar-Castle]:不会的,教练让他来的。
玩家们:……等等,这谁?
Similar-Castle……好像是,Similar战队的队长??
Similar战队是国内机遇A级职业联赛中的四强战队,有着两名顶尖大神。
玩咒师的Guess,陈猜。
玩战士的Castle,同时也是Similar战队的队长,方山堡。
此时陈猜已经开始和邬霜飞对战了,他玩的是咒师,机遇中手最长的职业,他最擅长的就是风筝对手,一点点地磨对手的血,直到把对手磨死。
而邬霜飞自然不可能站在原地让他消耗,职业大神用出自己的招牌打法显然是一种态度,他当然也要认真应对。
他转了自己最擅长的法师职业,带了风元素法阵、冰元素法阵和多段位移,显然是要用定身流和陈猜打,避免被他风筝。
……
Similar战队,训练室。
“风冰双阵?定身流?”电脑前,看到对面的技能后,陈猜头也不回地喊了一声,“教练,Wizard这次打定身,不打爆发了。”
“什么?!”Similar战队的教练闻言,着实吃了一惊,“上次和你们队长打,他不是打的爆发……不对,你是咒师。”
打血条长的战士,法师用爆发流当然要比定身流更有优势。但是打擅长遛着对手满场跑的咒师,如果没有团战时队友的保护,定身流确实更合适。
Similar战队的队长方山堡推了推眼镜,淡定地评价道:“看来Wizard很认真,阿猜,专心点打,让我们看看他的定身流。”
“知道。”
来到擂台中心地带后,陈猜起手一个禁锢咒链,预判了邬霜飞的走位,眼看就要将法师定在原地,邬霜飞也早有预料地按下多段位移,往陈猜的方向躲避技能,并拉近了一段距离。
但是他只是在落地点一闪,又用位移二段往回撤,果然在他一闪而过的地方,另一个锁链技能穿透了残留的特效光芒。
“反应很快嘛。”陈猜称赞道,同时他也用位移技能离开了原地,躲开的一刹那他站的地方亮起了一个风元素法阵。
咒师的攻击力不如法师,但是咒师比法师手长,一个厉害的咒师会非常擅长卡技能范围,而陈猜无疑是佼佼者。
他位移的时候,精准地将自己和邬霜飞的距离,卡在了他技能范围之内和邬霜飞技能范围之外的地方。
不过,要是真能被这样的卡位难倒,邬霜飞也不会打到那么高的排名。
他动动手指,用出了自己的一个技能——召唤冰元素使灵。
在法师的诸多技能中,召唤元素使灵被认为是最难掌握的一个技能。元素使灵相当于其他网游里的召唤师宠物,需要玩家分心操控,能辅助玩家战斗。
要是厉害的大神,元素使灵绝对是一个非常厉害的技能,如同1v1变成了1v2,但要是新手菜鸟,元素使灵不仅无法在战斗中提供帮助,还会加速玩家的灭亡。
每个元素使灵都有一个血条,极限存在时间是三分钟。如果在这三分钟时间内血条被打空或者玩家自行解除技能,那么元素使灵就会提前消失。
而面对咒师时,元素使灵有一个很大的优点——补偿技能范围。玩家的技能可以通过同元素的元素使灵放出。
邬霜飞放出冰元素使灵,通过使灵用出了冰元素法阵,成功地定住了陈猜,不过他自己也被陈猜用一个陷阱技能定在了原地。
这没关系,他的元素使灵还能放技能!于是,邬霜飞利用自己的元素使灵,放普攻去打陈猜。
陈猜当然也不会站着挨打,他用出自己的特殊效果“净化”,把身上的定身状态解除,然后用转好的锁链技能禁锢住元素使灵,一边拉开距离一边攻击它。
将元素使灵的血打下去三分之一后,邬霜飞的定身状态解除,操控着元素使灵追了上去,两人开始互相风筝。
“Wizard的这个定身流打法,具有很强的机动性。”方山堡和教练一边观战一边分析,“专门针对和咒师的1v1。”
“没错,放弃了狂暴的伤害,利用元素使灵弥补手长差距,和咒师打游击,这不是单纯的定身流,反而更接近风筝流。”
方山堡看着屏幕若有所思,他有另外一个想法:“教练,如果是这样的两个人打2v2,你觉得怎么样?”
“2v2?”教练听到这个可能,琢磨了一下,给出了肯定的答案:“非常可行!”
试想一下,两个远程如果对上一个纯近战组,你控一下我控一下,无缝衔接,无限风筝对手,对方根本摸不到他们一片衣角!
A级职业联赛的战队中,四强战队之一的招牌就是双咒师核心,他们的无限风筝流让擅长近战的战士烦不胜烦。
因此,在2v2的时候碰到这个组合,其他战队必定会让战士带一个远程或者至少两个位移技能,4v4时也肯定会专门让人切后排,逐个击破。
咒师的攻击力不如法师,但如果换成这样一个携带元素使灵技能的法师,弥补了伤害上的缺陷,那就是最完美的风筝组!
“能将元素使灵用的这么纯熟的法师,哪怕是在职业选手中也不多见。”方山堡推了推眼镜,笑道,“教练懂我意思吧?”
教练当然懂,培养这么一个选手难度极大,还不如直接找现成的:“等他们打完就问问,看看Wizard有没有打职业的意向。”
给特殊效果补了一个“净化”,毕竟也是很常见的网游技能,不过这里的“净化”是可以随时用的,不像“免疫”,被控就用不了了。
作者有话说
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第12章 十二章:Wizard
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