晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

3、分配属性 属性全满 ...


  •   【姓名】Player · Id

      【可分配属性点】20

      【体力】——

      【智力】——

      【魅力】——

      【家境】——

      【幸运】——(不参与属性分配,由扔骰子决定。)Ps:来看看你的幸运多少吧,由幸运决定幸运很公平。

      普莱尔打开论坛查找关于游戏人生属性分配的分析贴。

      “体力决定身体健康状况、力量爆发、耐力持久等。如果体力过低,会出现时时挂着病弱的debuff.的情况。稍微重点的东西都拿不起。饥饿和疲劳的进度条会长得很快,非常容易死亡Game over。但如果体力高则相反,可以随便浪,浪很久。《游戏人生》如果要有游戏体验感,体力值一定要点高。

      智力决定各种判定的通过、以及获得经验的速度、特殊技能的掌握等。如果智力高的话,简直跟开了挂一样。各种判定直接大成功,获得经验有特殊buff加成,有些特殊技能必须智力达标。如果智力太低,甚至会影响操作,智力越高,操作越灵活。如果是喜欢高端操作的同好,智力最好也尽量点高一点。

      魅力决定Npc好感度、自身颜值。有很多副本都需要魅力达标才能出触发。而且如果脸捏的不好看,多点一点魅力,系统会自动修正。如果是想在《游戏人生》里刷npc好感度、谈恋爱、体验真的乙女的话,魅力值越高越好。如果是想玩其他竞技类玩法的话,魅力可以适当低一点,属性点很珍贵。

      家境决定玩家初始身份、游戏中的金钱数量。如果是进游戏体验人生,享受生活的话,家境可以点高一点,那样的话就是纯纯的享受人生。如果是进游戏寻找刺激的话,可以稍微点低一点,家境稍微低一点不要紧,毕竟孤儿院开局比幸福美满的家庭开局更适合冒险。Ps:不过后期获得属性点最好也稍微点上去一点。,不然很容易不管怎么样都赚不到钱。

      幸运的话就听天由命了。

      初始属性点很重要,开始游戏后很难获得属性点,而且获得的属性点最多不超过10点。不过一些特殊的关于研究所的副本,可能可以获得加体力、智力属性的机会。还有一些特殊剧情任务,如被富豪收养等,可以加家境属性。整容医院有概率可以提升魅力值(不过风险很大)。

      觉得有用的,记得点赞加关注哦。还有更多的关于《游戏人生》的分析帖尽在专栏内。”

      关闭帖子,普莱尔沉吟片刻,“初始属性分配很重要,尽量点智力和体力么,不过家境和魅力也不能太低,嗯~”

      只见普莱尔抬手轻点几下,游戏版面变成了:

      【姓名】Player · Id

      【可分配属性点】0

      【体力】10

      【智力】10

      【魅力】0

      【家境】0

      【幸运】10

      系统:“【魅力】、【家境】属性为0,可能会触发特殊debuff,是否确认属性分配?”

      “系统邮件么?”普莱尔挑挑眉,她当然知道属性太低会出问题,不过她还是决定相信自己的直觉。“毕竟我可是满幸运啊!”

      普莱尔点下确认。

      系统:“滴!检测到玩家魅力过低 ,开始强制调整玩家游戏人物建模。”

      一个加载进度条出现在空中。

      黑发蓝眼容颜精致的少女突然出现在眼前,紧接着系统的加载进度条的推进,漆黑如墨的头发渐渐变得杂乱、干枯;洁白如雪的皮肤渐渐变得干黄、粗糙;深沉如海的眼睛渐渐变得呆泻、木讷;红艳如火的嘴唇渐渐变得暗沉、干瘪;柔美如画的眉毛渐渐淡去;纤细的身躯逐渐膨胀、扭曲……

      看着原本如同人偶一般黑发蓝眼容颜精致的少女,渐渐往非人发展。普莱尔不禁有些后悔。

      “实在不行只能重开了。只是可惜了那个特殊外观,不知道下次还能不能抽中?”

      系统:“滴!数据错误!检测到特殊外观锁定数值为【魅力】10 、【家境】10。滴!错误!”

      只见面前的加载进度条突然消失,少女变回了原来的样子。

      属性版面更新为:

      【姓名】Player · Id

      【可分配属性点】0

      【体力】10

      【智力】10

      【魅力】10

      【家境】10

      【幸运】10

      “哇哦!”普莱尔看着全满的属性版面,开了个玩笑,“这个时候是不是应该说一声,异能力,超幸运!”

      系统:“滴!数据错误!检测到bug,bug修复中……”

      系统:“滴!Bug修复失败!数据重新计算平衡中……”

      系统:“滴!由于玩家的数据失衡,现于给予以下措施处理:

      ①永久debuff.体弱多病。(你将比一般人更容易受到疾病侵染)(Ps:此项debuff.无视体力值。)

      ②家境暂时封锁。需完成特殊任务“小蝙蝠找爸爸”后解锁,解锁后才可继续开启后续特殊剧情“如何成为一只合格的罗宾鸟?”

      ③永久buff.黑子的存在感。(在好感度达到60之前,任何人都极容易忽略你。)(Ps:你的魅力让人不忍直视。)

      ④限时debuff.被知识诅咒。(过于聪明的大脑你在成年之前都无法彻底掌控,你将不受控制的从周围提取大量信息,你将无时无刻不受到大量其他人无法察觉的信息的干扰。长时间的运转大脑会令你头痛。)

      ⑤永久debuff.离群之人。(过于优秀的你,终究是不合群的。你将会永远都是那离群之人。debuff.效果:陌生人初始好感度-10。)

      普莱尔凝视了第三条通知片刻,“还送了一个buff?”

      “虽然是魅力减益,但是这能力对于一个喜欢参加冒险游戏的玩家来说,可是很有用的。”

      “果然是超幸运么!”普莱尔再次玩了一下梗。拿到了一个很好的游戏开局,她现在心情很好。

      游戏版面再次刷新:

      【姓名】Player · Id

      【可分配属性点】0

      【体力】10

      【智力】10

      【魅力】10

      【家境】0[(10)封锁中]

      【幸运】10

      【状态】①永久debuff.体弱多病。
      ②永久buff.黑子的存在感。
      ③限时debuff.被知识诅咒。
      ④永久debuff.离群之人。

      【任务】“小蝙蝠找爸爸”(完”成后解锁家境及后续任务。)

      是否确认进入游戏?

      【确认】 【不确认】

      普莱尔愉悦的看了一眼属性版面,点下了确认。
note 作者有话说
第3章 分配属性

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>
作者公告
作者写不出来了,高考完没有剧情了,非常对不起,编不下去了
……(全显)