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29、启幕七十二小时(2) 造神行动 ...


  •   ——

      [65:58:36]

      ****[群聊:DC小分队]****

      [【青色烟雨】邀请【NAND】加入会话]

      埃克斯刚把池与非拉进群,群聊里感叹号问号就一通疯狂刷屏。

      【momo】:我超!是总军区的光脑客户端!!!!

      【艾特】:……?是总军区的前辈吗?

      【AAA机甲维修与保养】:!!??!

      埃克斯定睛看了几条,才终于弄明白这群虫到底在说什么:“……啊??卧槽???还真是!”

      他记得,之前【用户86531】的账号下面是没有客户端显示的。

      但对方今天让自己拉入群的新账号,【NAND】,下面却赫然挂着一串灰色小字:
      ——【消息来自GMC量子通讯客户端】

      GMC——虫族联邦总军区的缩写。

      只有总军区标配的三防光脑才被允许使用这三个字符。

      防水防火防爆,搭载了整个宇宙中最先进的通讯技术。
      联邦科学院号称即便身处多元宇宙的最尽头,它也不会漏掉哪怕一条消息,信号延迟率无限接近于零!

      “……”

      池与非的形象在埃克斯的心中立刻变得高大起来,巍峨傲然,如山似海。
      经此一遭,他茅塞顿开,看光脑屏幕的眼神都不一样了。

      原来如此!
      一切都说得通了!

      要不怎么说联邦的公职岗不赚钱呢!
      瞧瞧!瞧把人家都逼成啥样了!

      总军区又名虫族联邦星球防卫理事会。它之于联邦,就如同火光之于飞蛾。
      是所有虫族士兵眼里,最闪耀也最明亮的超新星。

      虫族乃万星之邦,其下十大驻军辖区、大大小小的军校、练兵基地、独立或非独立的武装团……最终虫才输送的源头都一定指向总军区本部。

      不想当元帅的士兵不是好士兵,不想进总军区的士兵更是和咸鱼没有任何区别。

      能进入总军区就任的,有一个算一个,统统都是经过层层筛选后留下来的、精英中的精英,天才中的天才!

      “……”

      埃克斯一时思绪万千,悲从中来!

      靠北啦!能劈山斩海的战争精英居然都转行做游戏了!竞争压力要不要这么大啊!

      卷!都来卷!卷死得了!谁能卷得过你们啊!
      天呐专家说现在参军没前途原来是真的!我们虫族联邦是真的要完蛋了!

      ……恍惚间,他忽然又想起第一次加上【用户86531】时对方说的话。
      当时对方说,自己做游戏是为了梦想。

      虽然他最开始对这种说辞嗤之以鼻,但如今回想起来,居然似乎确实有那么几分可能性?

      ……难不成,对方是真的有一个梦想?不是唬他玩儿的?
      He has a dream!

      池与非看着群聊里整齐划一的“老前辈好”,缓缓打出一串省略号:“…………”

      今天为了操作方便,他把阿斯莫德给他的那个旧光脑拿来双开了。
      这个“NAND”的账号,就是他用旧光脑登录的。

      旧光脑的操作系统有点问题,也不兼容新版本的社交软件,能安装的所有APP都是复古怀旧版,很多功能都用不了。

      比如,这个天杀的设备显示,就根本关不掉。

      本来觉得只是拿来进个私密群聊也没什么……但没想到还有这种说法,早知道他就不用了。
      感觉造成了一些很奇妙的误会。

      算了,老前辈就老前辈吧。
      老老更健康。

      【NAND】:今天时间比较赶,就不打字聊了,我们直接开群语音。
      【NAND】:@青色烟雨,你是群主,麻烦你发起一个私密频道的群通话。

      “是!长官!”

      不明就里的六虫,心脏狂跳如鼓,脑袋乐得发晕。

      这可是总军区的精英!平时只有在联合军演的时候才能从军媒的全息投影里远远地见上一面!

      别说在同一个群里聊天,正常来说,这辈子他们之间都不会有交集,也根本不可能有交换联系方式的机会!

      这种级别的虫才,居然纡尊降贵地来和他们共甘苦同进退……
      感觉大脑皮层上的每一个褶皱都被按摩得舒舒服服!

      [**【青色烟雨】邀请您进入加密语音通话房间,密码为:■■■■■,复制链接即可直接跳转**]

      池与非轻击光标,进入语音通话频道。

      这光脑虽然旧是旧了点,但所有硬件配置都是完好的。
      外壳上除了轻微的掉漆和划痕之外,没有任何损伤。看上去被保养得很用心。

      收声设备也没有任何问题。

      “……”

      如果在现代,预抽卡活动一般不会有这么多乱七八糟的规则。更不可能有什么保底机制。
      况且,现代的游戏厂商,也不会把最高稀有度的卡直接放进这么个预热小活动里。

      从目前的呈现形式来看,虽然说是预热活动,但其实整个活动的结构已经与很多游戏内正式实装的卡池非常接近。

      毕竟这里是异世界……而不是地球。
      是啊。他已经不在地球了。

      总而言之,DreamCatcher的这期预抽卡活动,卡池有两个显而易见的特点。

      第一,混池,而且是四混池。多金混池的剧毒程度,抽过的人都懂;

      第二,0.006的爆率,即0.6%的初始概率。不能说低,只能说……

      好吧!确实很低!
      不装了,摊牌了!

      锵锵锵锵!请看!一个非常纯粹的大毒池!!
      虽然有保底!但是保底并不能指定!该歪还是得歪!

      一发入魂是偶然,歪卡才是常态!

      如果放在21世纪的现代社会,这池子怕是要在■博上被喷到万转!

      但凡是个抗压能力稍微弱点的运营,这会已经滑跪道歉、改爆率、加保底、全服发补偿,外加指天画地发誓绝不再犯一条龙了。

      当然了,池子毒不毒的……向来都是比较出来的。
      虫族之前从来没有过Gacha类游戏,哪来的对照组?

      他们可爱的玩家目前对此没有任何价值感知,也没有任何心理预期。

      扭蛋、抽卡、盲盒……对所有虫来说,目前是个横空出世的新鲜玩意。

      现在是个掌握定价权的好机会。DreamCatcher的这套预热活动说不定会成为今后的行业标准兼模板。

      但是,如果换个角度看,整件事就又不一样了。
      不管怎么说,本次预抽卡活动,都是不用玩家花一分钱的。

      对嘛。毕竟游戏还没正式上线呢。
      什么限时累充、大小月卡、首充双倍、折扣礼包,累消返赠……统统都没有。

      骗氪?没有的事。不信谣不传谣。

      能出金是真本事,不能出金那是你运气不行。
      不管最终出了金卡还是紫卡,抽卡道具都是免费的。

      大家各凭本事各凭运气,可不能说工作室偏心。
      官方又不会暗改爆率。主不在乎。穹顶之下,众生平等。

      ……至于那些意图入侵数据库修改概率的玩家,已经全部被乌列后台查封IP,打包一道送去封神榜了。

      运气不好没吃到金蛋也不能怪下蛋的鸡啊。是吧。

      鸡就是鸡。鸡能知道什么。鸡什么都不知道。
      对一只懵懂的鸡破口大骂只会显得既没品又败犬。

      明面上的规则就这么多。

      两份公告,总共不过一千字。阅读用时不会超过三分钟。
      公平公正公开,所有虫都能看得见。

      直白、简单。清晰易懂,一目了然。
      要怎么利用规则……才是最值得关注的重头戏。

      围绕这次活动展开的追猎,全部都在游戏之外。

      虽然理论上来说,光脑ID和个虫身份绑定,本次活动一虫只能参加一次,活动为期三天,但总共可以获取的抽卡次数毕竟是有限的。

      也就是说,三天之后……不,根本不用等到第三天。
      这才过去几个小时,玩家之间的box就已经出现明显差距了。

      运气好的已经出了一到两张金……甚至极端点的欧皇更是已经有了三四个金。
      运气差的,即便已经把今天的抽卡次数肝满,也仍然颗粒无收。

      所以基于此条规则,池与非开了个小小的口子。

      虽然光脑ID只能用一次,但在参与活动时,玩家可以先选择用随机生成的游客账号登录抽卡。等到最后一天再将游客账号与光脑ID绑定,选定要带入游戏内的卡牌。

      游客账号的账户与密码都是在系统后台随机抓取生成的。
      可以多次申请,无限制,更不可能重复。

      熟悉吗?是不是很熟悉?
      换个说法就非常清晰易懂了——这是刷初始号!

      这条附加规则造成的直接结果是:DC社的交易板块已经开始出现买卖高金账号的玩家,并且玩家间的游戏账号交易已经开始出现价格梯度。

      与周边的调价一样,游戏账号的价格也会因为各种因素上下浮动。
      对于此类gacha游戏,影响账号价值的一般是角色人气、客观强度、金卡总数……等等。

      这其实是好事。

      第三方账号交易本来就很难彻底打击殆尽,玩家交易账号的需求是长期且必定会存在的。
      由官方自行开通具有公信力的交易板块既能回拢交易渠道,又能规范市场,更别说还有手续费可赚……何乐而不为?

      免费的才是最贵的。
      所有命运看似馈赠的礼物……早已在暗中标好了价格。

      [65:55:45]

      群语音里,青色烟雨的头像亮起:“我要是没猜错,现在是准备安排宣发节奏了对吗?什么时候需要我用大号引流就说一声!”

      他话音刚落,NAND的头像就紧跟着亮起:“我正准备说这个。你的大号还是自己好好留着吧。”

      埃克斯一愣。

      池与非:“‘青色烟雨’这个账号的粉丝数现在有六百多万,Butter全站排名在两百以内。如果单算游戏区,可以挤进前三十。”

      “虽然近一年的涨粉速度开始变慢,大概是因为受众群体濒临触顶的缘故……毕竟你之前的视频以偏硬核的技术攻略为主,粉丝质量虽高,但受众本就有限。”

      “但不管怎么说,能把账号做到这个体量都并不是件容易的事。机遇、运气、技术、时代,缺一不可。不要自断后路。至少不要和Butter在明面上交恶。”

      “Butter是你的退路。万一DreamCatcher的流媒体内容板块最终没能成功做起来,你还有可以去的地方。”

      除了已经听过池与非声音的埃克斯,其他五只虫听见NAND这个账号开麦后都统统呆住了。

      他们眨眼,眨眼,再眨眼。

      怎么会是这种声音?
      和他们想的……那种力拔山兮气盖世的战争疯子或者魔鬼教官款粗犷声线完全不一样啊!

      “…………”

      埃克斯挠挠头,莫名觉得有点不好意思。
      他之前差点被情绪煽动,冒出了些脱轨的念头。

      虽然对方并不知情,但他还是有些心虚。

      顿了顿,他还是开口问道:“……但是,真的不需要吗?我觉得这样应该会比较快?”

      不管怎么说,他的粉丝基础还是很扎实的。
      真要放着不用,岂不是很浪费?

      群聊里的六只虫听见来自总军区的长官笑了一声,笑音浅如带绒羽毛,轻轻挠了一下他们的耳朵:“不需要。我们今天可以从零开始捏造一个新的‘神’。”

      ——

      在网络上,有两种类型的内容传播速度最快。

      一,立场鲜明;
      二,参与门槛不能太高。

      互联网的机制注定了它天生就容易传播极端言论。越是极端鲜明的言论,越能煽动情绪。
      信息时代,流量就是金钱,传播效率就是生命。

      单看抽卡这个行为本身,其实是非常符合这两条传播规律的。

      gacha类游戏之所以能风靡一时,除了斯金纳之箱效应造成的爽快感外,上手门槛低也是很重要的原因。

      策略游戏的构筑战术流派build需要学习成本、ACT游戏的快感来源于多次练习后征服困难……就连老少皆宜的多人合家欢联机游戏,也是需要朋友作陪的。

      朋友才是这世界上要求最高也最难达到的配置。愿意和自己一起浪费时间的朋友是很可贵的。
      如果没有朋友,即便坐拥宇宙间最顶级的硬件配置,面对绑定联机的游戏,也只能拔剑四顾心茫然。

      gacha游戏的轻击按键抽卡,不需要任何门槛。
      即便不深入体验游戏内容,光是抽卡的爽快感就已经足够让玩家多巴胺大爆发。

      在现代,有部分玩家会专门盯着刚开服的游戏体验。
      他们消耗完开服福利和抽卡资源后就立马弃坑,爽一波就跑,这种玩法被称为“蝗”。

      蝗游戏这种玩法的出现,侧面反应出抽卡机制对玩家的吸引力之大。
      更有人会花钱买工作室用科技刷的自抽号,即便之后会被封号也无所谓。所有一切都只为了抽个爽。
      在这类玩家眼里,游戏本体已经完全沦为快|感的附庸。

      gacha游戏中鲜明的色彩稀有度划分,又何尝不算是一种“鲜明的立场”——即便没玩过游戏,所有虫也能从抽卡截图中一眼看出抽取道具的价值高低!

      在设计游戏道具时,强化视觉识别性是非常重要的一个环节。
      从某著名的刷子游戏开始,游戏中的装备和道具被划分成金紫蓝绿白的稀有度等级,识别性极强,一目了然。

      简单、基础,但好用!
      即便只是单纯看着那堆斑斓的颜色爆出,都会有一股无与伦比的成就感!

      每只虫都能看懂,每只虫都能快速上手!

      [65:50:30]

      现在是预热活动公布后的第六个小时……星网已经被启幕之刻的活动链接彻底屠版!

      由于池与非将预热活动与全息舱剥离开来,所以,即便没有全息游戏舱也能参与到这场狂欢的浪潮中去。

      毕竟体验游戏内容需要登录全息游戏舱,单纯抽卡却并不需要。

      就算本来不是这款游戏的受众……甚至从来不玩游戏的虫!也统统都被【分享到群聊或好友就送抽卡次数】这样瘟疫般的饱和式宣发手段纳入了传播范围之内!

      Wrom的实时广场上,就有很多不幸被扫射波及,满头问号地发帖吐槽的用户。

      【投诉!!我要向网信办投诉!!!这是恐怖袭击!!!我所有的聊天群都被入侵了!!!!底线在哪里!?!道德在哪里!!!王法在哪里!!!还有没有虫管管了!?!!】

      【一觉醒来以为光脑中病毒了就又浅睡了个回笼觉结果睁开眼还是满世界恋与雄主,这个世界还好吗.jpg】

      【你就是想睡回笼觉而已吧】

      【@用户86531@用户86531@用户86531!!!管好你的狗!我只不过吐槽了一句这什么没见过的湖笔游戏就被喷了三千条!现在用户后台都还全是举报信息!!】

      果然又挨骂了。
      游戏策划嘛……不是在挨骂就是在挨骂的路上。习惯就好。

      愧疚是不可能愧疚的。
      就当没看到吧。没看见就不存在。over。

      与此同时,DreamCatcher主站的浏览量峰值也在不断被刷新!

      为了这次预热活动,池与非开辟了两个全新的板块——直播板块和流媒体视频内容板块。

      自启幕之刻的活动公告发布开始,DreamCatcher的新注册用户数就一直在不断增长!

      个、十、百、千、万……DreamCatcher社区的同时在线用户数已经达到了十五万!
      单看现在的热度,已经可以和Butter流量中下的分区掰手腕了!

      不管是当初的温感明信片,还是现在的分享返赠抽卡,池与非来来回回在做的其实都是同一件事——扩大用户覆盖面。

      毕竟没有哪个游戏制作者会嫌自己的玩家太多。

      凡是已经被纳入了话题传播范围内的虫,就都存在着之后被成功转化为受众的可能!

      由于《恋与雄主》的背景设定在架空军校,四位可攻略对象的人设,也均是围绕军校学生社交圈内可能接触到的对象量身打造。
      加之先前阿斯莫德训练出来的四个战斗AI,让游戏在第一次爆火时,吸引到的玩家大多都是年轻的军雌。

      他们兜里没多少星币、也缺乏贡献点,整天被关在军校里进行封闭式训练。明明是最渴望与阁下接触的年纪,却缺乏与阁下接触的客观条件。
      ——永远年轻,永远贫穷,永远热血沸腾!

      这类虫是群发链接轰炸社交圈的主力军,即便被战友和教官暴揍一顿也没什么,伤势恢复的速度比流星还快!

      对于这部分虫,抽卡次数的来源主要是DreamCatcher社区的创作者返利计划,是他们撑起了目前直播板块里绝大部分的内容基底。

      在DC社新开辟出来的直播板块里,划拉一下全是武装械斗直播——

      “教官!!我听见门诺斯他喊着什么爱情啊羁绊啊守护啊决斗啊同担拒否啊总之都是些合在一起完全听不懂的词就冲上去了——!!完全拉不住!!!对不起!!!!不要罚我们扫甲板!我会帮他把翅膀安回去的!!!”

      池与非:“…………”
      快速划过。

      第二次的温感明信片投放,吸引到的是已经退役或者毕业,投身社会生产活动的虫。有一定的经济能力,也有一定的富余时间。

      既可以承担谷市二手交易的价格,又可以抽出时间整理分享游戏心得攻略、握笔描绘自己心中深信的世界。

      他们是最初的一批二创创作者,也是周边交易发生的起点,更是目前玩家生态圈的中层。

      【[NEW!!][攻略!]最快获取完毕每日抽卡次数的方法!一次弄懂!!零遗漏简单易操作好上手!!!】

      【[HOT!!][入坑必看!]《恋与雄主》全角色卡牌强度简评!选择大于练度!萌新一定不容错过的节奏榜1.0!】

      【[NEW!!][心得!]抽到的蓝绿卡不要丢!五个小技巧教你快速构筑一支实用队伍!!】

      划过。

      第三次传播……也就是六小时前的这一次,吸引了不少商业嗅觉灵敏的虫入局。
      创立游客号的宽松条件使得他们闻风而动,开始尝试多开设备刷初始号,并高价转手卖出。

      一个投机品的诞生需要三大条件——不规范的市场、大量的热钱、一定的稀缺性。

      这三点,不管是《恋与雄主》这款游戏本身,还是DC社的内容板块……都完全满足!

      很好。非常好。
      一切都在朝他所设想的未来驶去。

      池与非放下光脑,切回群语音界面。
      现在星网上活动热度居高不下,很大一部分原因是因为新鲜。

      新鲜是方方面面的。就像见惯了钢筋丛林的城市居民,在铁窗的夹缝中乍然瞧见一株带着晨露的青草。

      但这新鲜感又能持续多久?
      虽然热度已经足够,但是话题过于分散,完全不够集中。

      所有的话题都需要靶子。
      有明确噱头的热点才易于传播。

      很简单的道理:向朋友安利某款作品时,如果对方在询问作品的卖点时你说不出个一二三四,想必对方也很难提起兴趣。

      [65:48:35]

      虽然游戏还没正式公测上架……但谁说利用规则赚钱一定要等到上架才行?

      现代游戏产业围绕“抽卡”这个玩法衍生出来的盈利手段,说一句多如牛毛绝不为过。
      更别说……他现在还手握一个流量在不断增长中的平台!

      网络宣发需要策略。
      节奏、层次、重点都很重要。

      宣发的第一回合。
      ——创造一个横空出世的“神”,锚定话题爆点!

      池与非:“目前,关于预抽卡活动的讨论,主要集中在出金困难、歪卡太常见,基本拿不到自己想要的卡这两个方面。今天是活动的第一天,虽然预设了保底机制,但是玩家们即便把今天所有奖励拿满,也凑不满保底的抽数。”

      “……如果这时候突然有个奇怪的博主跳出来,在星网上大喊大叫说他掌握了一套可以必定出金的方法论……你会有什么反应?”

      30w30w的头像亮起:“当然是不相信啊!”
      毕竟我联邦头号反诈大使也并不是浪得虚名!

      池与非:“对。反驳。”

      “你当然第一时间要反驳他。巨大的表现欲会吞噬你。握住键盘时,就像握住一块能号令千军万马的虎符。”

      “极端的厌恨会激发极端的拥护。这种既无法轻易证实,又难以证伪的东西,向来都是热点话题的高发区。”

      “现在我们从零开始,创建一个新号。”

      池与非在群里@momo:“你来操作。”

      “我们的玩家基本盘是年轻军雌。所以新号的虫设,需要与我们最大的玩家基本盘贴合。”

      池与非将声音放轻:“你是一个刚入学不久的军校新生。鲁莽冲动,做事率性而为。”

      “在所有虫都还没摸清楚抽卡机制的时候,你声称自己找到了提高出金概率的方法。”

      在现代,贩卖所谓的“抽卡秘籍”、“抽卡技巧”,早就成为了一门生意。

      商家会将这些玄学理论整理成文档,然后挂在各大交易平台上售卖。
      内容一般是“维护后的卡池更容易出货”、“在其他人出金的时候立即跟抽也能出金”等等。

      不管从制作者还是运营的角度来说,这些理论都是无稽之谈。
      但架不住真有人信。

      交易网站上,这类抽卡秘籍的销量一直长青,月销过千的店铺比比皆是。

      对于gacha游戏领域一片空白的虫族来说,这个话题就是很好的热度引爆点!

      “……既然如此,你写文案用的词最好不要超过他们日常使用的范围。尽量贴近生活。你先写一版出来,之后我找虫看一下。我身边有联邦第一军校的毕业生。对了,最好不要涉及信息技术相关的内容,他似乎没选修过信息技术课……”

      池与非转头看向阿斯莫德:“……你要加群吗?”

      阿斯莫德:“不了。”
      挺吵的。

      高精神力带来的副作用之一就是过于发达的五感……六只虫在群里嚷嚷的声音落在他耳朵里简直如同白日起惊雷。

      也不知道阁下到底从哪里找到这么些咋咋呼呼的虫的。
      能同时将这么些闹腾的虫全部凑在一起,何尝不是一种难得的天赋。

      吵归吵,但是被这种喧闹包裹其中,反而有一种静谧的安心。
      所以他也并未选择起身离开。

      池与非点点头:“行。那我把他们的文案语音转文字后单独发给你。”

      “然后……除了momo之外,其他虫……”

      池与非看了眼光脑显示的时间:“现在是上午六点。十点前,剪五十条相关视频出来,带上启幕之刻的活动tag,投放到DC社的流媒体板块里。”

      “?”

      艾特:“……等等,我确认下,是我听错了吗?就算我们有六只虫,四个小时内也没办法剪出五十条视频吧??”

      池与非:“很快的,因为这批视频并不需要做得太长。把视频的时长全部压缩到三分钟以内,同一段素材可以多次复用。比如时长五分钟的素材,配上不同的bgm、鼓点节奏、转场运镜,就可以剪出数十条乍看之下完全不同的视频。”

      momo在群聊里发出一声尾音拖得长长的问句:“啊???”

      他自认也算从业多年,深耕自媒体行业,剪辑与直播经验都充足。
      但是从来没听说过这种玩法啊!

      三分钟以内的视频……?那还能叫视频吗??
      他们的战术复盘录像都是一小时起步啊!!

      池与非继续说:“……然后开放所有的视频下载分享权限。让这些视频即便在军校的局域网内也能得以传播。”

      早先,池与非和乌列一块搭建了一套全新的算法框架。
      这套算法其实已经在DreamCatcher社区的灌水和二创板块投入使用了一段时间,只不过没有公开说明。

      调试这么久,大大小小的bug已经差不多被修复完毕,可以正式投入使用了。

      这套算法的具体逻辑是:

      用户发布作品后,会分别以发布后5min、30min、60min三个时间段的数据为标准进行赛马排行,以此排名为依据进行流量的分发。
      前30分钟的数据决定本场的数据,本场的数据又会影响下一次的流量。

      在上一场赛马排名中名列前茅的,就可以在下一次推流中获得更大的曝光。

      所有阶段的数据完全透明、公开,进行可视化处理。每个参与者都能看到自己在本阶段的排行。

      让埃克斯他们做好第一批短视频,填充进DC社的流媒体板块,用作示范模板、引导后来虫的创作方向。

      将整个DC社的内容板块……转化为一个巨大的赛马场!
      然后,把整个社区的创作方向,往短视频的方向诱导!

      ——既然Butter是以共享战役复盘录像起家的中长视频内容平台,那不如我们就主打短视频吧?

      短视频的威力,在座各位已经足够清楚,就不再赘述了。
      其情绪煽动能力、传播效率……乃至成瘾性,已经早就被无数的案例证明,毋需置疑。

      “视频不需要做得太精致,可以适当地粗糙。要让所有虫都觉得,这都是随手拍出来的产物。要让他们一致认为,这东西没什么技术含量,只要自己努努力踮起脚也能够得到。”

      “每个虫都能摸到的风口才叫风口。”

      “然后……”

      池与非在群里@青色烟雨:“埃克斯,你应该认识很多干这行的主播朋友吧?”

      “把DC社正在招募内容创作者的消息告诉他们。就说……”

      池与非轻声说:“每只虫都能拿着麻袋上街捡钱的黄金时代……正在来临!”

      ——

      [65:30:25]

      “卧槽!真的有虫带着自己的账号密码来找我抽卡!……而且有很多!!!”

      抽卡秘籍视频发布不到半分钟,momo的消息后台就已经被撑爆!

      现在的DreamCatcher主站,用户活跃度极高,每时每刻都有新注册用户涌入,热闹非凡。
      在这种情况下举全站之力推一个主播,猪都能飞起来!

      他完全按捺不住激动的心情,声音颤抖:“那……我们要怎么给抽卡服务定价?”

      “定价?”

      池与非敲敲光脑屏幕:“这种事问我是没有用的。这东西的定价范围取决于观众的付费意愿。他们愿意付出多少,你的定价就可以是多少。”

      “五万和五十都不过只是一串数字。如果定价五万时也有虫愿意掏腰包,那么五万就是你的定价,甚至还可以更高。”

      “一点点试探吧。先定个普通点的价格……然后再慢慢往上增加。”

      momo头像亮起:“……好。五十星币可以么?”

      池与非咋舌:“何其没有想象力的价格……算了,就这样吧,也挺好的。”

      “之后如果爆单,记得要提高价格。”

      池与非笑:“做生意,信誉是很重要的。”

      “已经接下的单子,就不要退掉了。好好做完,以保留信誉。但后续如果有低价单子来找,也不必再接了。因为你已经变贵了。”

      momo:“好!”

      流量、热度、话题……这不就统统都来了么?
      此刻的DreamCatcher主站,就像一块磁石,源源不断地吸引着整个宇宙的虫族!

      池与非突然想到什么。

      他在群里@momo:“你告诉在直播间找你代抽的顾客,现在有一项新增的额外服务,问他们要不要加购。5星币起购,可以自行选择额度,上不封顶。”

      “加购项目是——一份小小的对赌游戏。”

      “这个游戏的具体规则是:在直播间的一侧开辟一个新的风险投注奖池,将所有顾客的累计加购金额都放进去。即时更新,奖池金额可视化处理。”

      “如果在本次抽卡过程中,抽到保底的极限抽数才刚好出金,即90抽时正好出金,就百倍返还奖金池中所有的风险押金。”

      “花很少的一点钱加购额外保障项目,绝大部分虫都会同意。”

      就像航空公司的人身安全险。

      momo在语音那头大声答应:“啊!好!我试试!但万一真有虫抽到90发才出怎么办……?那不是一下就亏光了吗?”

      池与非:“不会的。在有线性递增出金概率的情况下,抽到保底极限出金的概率是非常低的。大概是1300万分之一。”

      “我们的活动时间只有三个自然日。七十二小时内,样本数远远达不到能造成这种极端事件的量级。”

      “但这个额外的小项目……会吸引很多虫的目光。你现在是风口上最瞩目的明星,所有的后来者都会想把你从山巅拽下来。”

      在21世纪,主播代抽早就不是什么新鲜的东西了。

      抽卡直播只是一个噱头。
      噱头既能创造节目效果,又能吸引观众。

      对赌游戏就是他们这个直播间的噱头。

      在魔术中,有个专用的名词叫[Misdirection],即错误引导。

      用肢体动作、眼神、语气和微表情暗示某个物体与谜底之间存在关联。观众经过思考得出的结论,实际上是魔术师刻意引导之下的结果。

      虽然本质上,抽卡玄学、风险对赌、直播间的代抽服务是三样完全不同赛道的东西,但心理暗示会让观众在潜意识中对这三样东西建立联系,认为主播是基于抽卡秘籍的真实性才发起风险对赌游戏。

      看啊,这个主播不仅奇怪,而且狂妄!

      只要稍微了解一点伪随机和真随机的相关知识,就会知道所谓的抽卡秘籍并不存在。
      因此,这个号称自己破解了游戏奥秘的主播,也只能是跳梁小丑而已。

      观赏神像片片崩解的过程总是令人兴奋的。
      ……更别说,这场造成神像陨落的雪崩中还有自己的一份助力!

      这种简单的数学概率问题,当然会有虫能通过计算得出结论。
      但是……处在如此热烈的游乐场中,被欲望与欢呼声所裹挟,真的还会有剩余的理性去思考所谓的数学期望吗?

      即便告诉一个赌徒“十赌九输”,他也不会立马起身离开赌桌。
      他只会兴奋地想——原来还有十分之一的概率可以赢!

      池与非:“在……我的故乡,有一种扑克游戏叫‘□□’。所有的博|彩游戏都有一个‘赌场优势率’,也被称为庄家优势。”

      “□□已经是赌场中所有游戏里相对而言最公平的一种,但它的庄家优势仍然超过1%。”

      “打个比方,在庄家优势为1%的情况下,赌客每投注100星币,赌场就能赢得1星币。”

      “三流的赌场目标是赢过赌客中所有的钱。二流的赌场会在赌桌上规规矩矩地和赌客博弈……”

      池与非声音逐渐放轻:“——而一流的赌场,只需要让赌客走进他们的大厅。”

      “只要抽水存在,赌徒就永远赢不了赌场。所有觉得自己能从赌桌中捞到油水的赌徒,都只不过是在白日发梦。”

      “说到底——赌客们是输是赢,与赌场毫无干系。资本的美德是垄断,赌场的美德是抽水。根据数学原理,赌场始终都能产生整的□□收入,并不需要倚靠低级的作弊手段,就可以光明正大地赚走所有虫的钱。”

      “我们并不是赌场,但是赚钱的原理类似。宇宙间唯变化不变。不赌为赢。”

      池与非从不参与赌博。
      比起直接加入赌局,还是制定规则更有意思。

      ……结果却穿到一个赌|鬼的身体里,又何尝不是一种孽缘?

      他还欠阿斯莫德多少星币来着?
      等到这次活动结束,游戏正式公测后,应该就能全还上了。

      等全部还上之后……

      艾特在群聊里@NAND:“前辈,做好了,我这边发给你看一下。”

      随着对方话音的落下,群聊里弹出五十多条短视频样本。

      内容都与游戏本身相关。
      有卡点剪辑、有普通的游戏风景摄影、也有一部分是角色MMD。

      内容都非常简单,比他想的还要好。

      池与非点头:“嗯,这些就可以了。”

      “发布吧。带上话题tag,我会用管理号给你们最大限度的推流。”

      以小博大。
      以小钱撬动大筹码!

      下一次又会是多少?

      庞大的奖金池、易于操作上手的内容创作手段、即时且快速的正反馈!

      ……你难道不想亲自试一试吗?
      试一试,看看自己会不会就是那个万里挑一的幸运儿!

      好奇心是智慧生物的最大弱点。

      来吧。让我们从此刻开始,引起整个宇宙的注目!
      面对同样的热点事件,不同的虫会阅读到完全不同的信息。

      有虫看见爱,有虫听见美的和弦,有虫邂逅自己魂灵的一角……自然也有虫会闻见金钱和名利的芬芳香气!

      ——

      [58:02:56]

      下等星第二区,下午两点。
      联邦第三军校,一间集体宿舍内。

      青灰色头发的雌虫拿着支录音笔,倚靠在墙上,口中念念有词。

      “……新历4月28日,晴。”

      “今日记录:21败1胜。”

      “左肋骨断裂、翅骨撕裂、右侧肩胛骨贯穿。皮外伤若干、肌腱撕裂数处。肌肉组织再生速度123.56s、骨骼再生速度152.45s,再生速度同比提升5.36%;肌肉反应速度仍然不足,但抗击打能力似乎有略微上升……或许可以考虑逐渐转移训练重心……”

      一只穿着白大褂的金发虫突然猛地将门推开,动作之快宛如裹挟风暴:“门诺斯!你看这个!!”

      青灰色头发的雌虫暂停录音,偏头看向声音的来源:“?”

      “这个博主说他总结了一套抽卡秘籍!可以提高出金的概率!!我们二年级后勤部的班群里都转疯了!!你要不要看看?”

      “……不感兴趣。”

      “?每天凌晨两三点悄悄去技术部训练室偷摸打游戏的难道不是你吗?前两天技术部的老师还问我,说不知道为什么最近全息训练室的脑机电源损耗得那么快!毫无头绪!以为进贼了!”

      “我不是因为想和阁下约会才玩那个游戏的。”

      被称作门诺斯的年轻雌虫声音漠然,表情也冷淡:“那个游戏的战术AI比我们学校的要聪明,我还是第一次遇到打不过的AI。每次都能从游戏里学到很多新的战术技巧。”

      “半年之后就是联合军演,总军区的大虫物们会来我们学校选拔有潜力的新兵。我想去总军区……我的哥哥和我的偶像都出身于总军区,去总军区是我的梦想。但是我免装甲武斗课程的成绩还不够高,我要提分。”

      “啊?真的吗?原来是这样的吗?但是我今天帮你注射修复液的时候不小心看见了你光脑上显示的DC社绑定账号详情哎……”

      “……?”

      “游戏时长四百小时,累计好感度最高角色贝利尔……好感条因为送的礼物实在太多了已经撑爆了,都超过上限八千点了……我靠,你知道吗,我们整个后勤部门玩这游戏的虫加起来都没你一个的好感条高……”

      “………”

      “你真的不试试吗?万一是真的呢?万一出金了呢?我看DC社里好多虫都说自己用这套方法确实抽出金卡了耶?每张金卡都带有NFC识别码,去脑机上的感应区域扫一下听说就能和阁下近距离贴贴!”

      “…………”

      “哎其实就算你真不玩游戏也没什么啊!现在这游戏的初始游客号都炒到单金两百星币了!要是抽出金卡,你直接把号卖了不就好了吗?这样就可以买你一直想要的那款机甲涂装了!”

      “链接发我。”

      “?你刚刚是说话了吗?声音太小了我没听见……”

      “链、接、发、我。”

      “哈哈哈哈我就知道!其实我已经买了!等着!我马上就小窗私发给你!”

      “……。”

      ——

      [57:35:54]

      下等星第十区,某全息游戏体验馆。
      如果要类比现代社会,这里其实有个更为通俗易懂的称呼——网吧。

      动辄三五千星币一台的全息游戏舱在下等星并不算便宜,对于大部分轻度玩家来说,似乎也没有为了游玩一两款游戏就买台全息游戏舱回家的必要。

      除了需要每天上线做日常的网游之外,大部分游戏的单周目游戏时长都不会超过50小时。从这个角度看,游戏更类似于一次性消耗品。

      全息游戏体验馆——或者说虫族的网吧,正是为此而生的。

      线下的体验馆为玩家提供了低成本试玩的条件,代价是网吧老板替玩家承担设备和空间成本……还有类似因为过于激动而一拳干碎游戏舱舱体而产生的损耗成本。

      全息游戏的增量时代早已结束了,现在是存量时代。

      相比之下,当初全息游戏刚问世时的黄金时代有多风光,现在就有多萧条。
      所有虫都能拿着麻袋上街捡钱的好日子……终究是一去不复返了。

      今天天气不错。

      这会正值午后,阳光灿烂得醉虫,街道上薄薄铺开一层从两旁树上飘落下来的绯色小花,伸出一脚就能踩烂一个。

      下等星从第十区开始,正式进入联邦划定的科技试验新区范围之内。

      相比审美古板的上等星和首都星,以及其他特色各异的泛宜居星球,下等星前十区才是联邦真正的潮流前沿。
      各种各样的新兴技术都会在这里率先进行试验,然后再推广到全星系。

      即便如此,阳光在这里也是少见的稀罕物。
      好天气和完美的基因一样,都是仅在上层流通的奢侈品。

      全息游戏体验馆的客流量,基本完全依托于几款热门游戏的版本更新。体验馆客流量最大的时候,就是这些游戏更新资料片的时候。

      不过今天有些不一样。
      今天并不是什么特殊的日子,但体验馆里自上午七点开始,就一直在源源不断地进客。

      并且,来的都是些新客。

      网吧老板撑开一把折叠凳,准备倚着墙根晒太阳。

      他是蜂族,动态视力极好。才刚放下折叠凳,就瞄见有个鬼鬼祟祟的影子在体验馆角落里东翻西找。

      他张开翅翼,俯冲飞近,发现鬼影是一只穿着西装的高大雌虫。

      西装虫被他吓一大跳,条件反射地抱头蹲下,双手高高举过头顶:“好汉饶命我上有老下有小还有和阁下的约会券没来得及核销……*联邦文明用语*怎么是你啊?”

      “……”

      网吧老板眯眼:“……你不是去第十三区还是第十四区混帮派了吗?今天这是刮了什么风把你吹到我这来了?”

      “嗨别提了!这年头帮派也不好混哪!大家兜里都没钱!”

      西装虫语气感慨:“前段时间去收债,结果反被债主打了一顿踹出门外!你说说你说说,这都叫什么事啊!欠钱的居然比要债的还像大爷!王法在哪里?天理在哪里??公义道德又在哪里???”

      “…………”

      网吧老板伸出一只手,安慰地拍了拍西装虫的肩:“兄弟,你好惨。”

      “可不是惨么!”

      西装虫蹲下,哀怨地点燃一支电子烟,烟雾缭绕间,轻轻叹气:“我十五年前申请过一次冻精,是个雌虫小子。前两天他的第一次精神力检测报告出来了,是B级。”

      “第一次精神力检测就是B级!比我当年可强多了!如果发育期好好培养,指不定能升到A呢!”

      “但是高级营养液、新款的神经机甲、机甲维修保养费、能源石、格斗课私教、理论教科书……这些都需要钱啊。”

      “……”

      西装虫继续絮絮叨叨:“而且最近你懂的,发育期虫崽们都有的叛逆期到了。我儿子嚷嚷着要买什么温感明信片,还说以后要和伊卡洛斯结婚!我寻思伊卡洛斯是谁没听说过啊是哪位阁下,我儿子这么早就勾搭到阁下了么真是虎父无犬子啊!”

      “……结果嘿你猜怎么着?不管是哪个星域的约会名单里都搜不到!我一拍大腿心想哎哟坏了总不能是雌雌恋吧!上网一搜,原来伊卡洛斯是纸片虫!假的!虚拟的!”

      “…………”

      “不过我已经想开了。纸片虫就纸片虫吧。总比我奋斗了一辈子也没够到阁下的一根毛好。”

      网吧老板看着他抽烟:“所以……今天你到底是干什么来了?总不能真是来打游戏的吧?”

      “你问到点子上了!我这就给你看个东西。”

      “……?什么?”

      西装虫鬼鬼祟祟从怀里掏出光脑,将网吧老板拖到旁边角落处。

      “你看!这是我今天刚发现的新财路!”

      “……这是?”

      西装虫给他看的是一个网站的创作者后台界面。
      每刷新一次,就能看到新的作品播放量数字往上增长跳动。

      网站首页挂着非常生动的小动画,每个参与了本轮创作者排行的虫,头像都会在上面得以显示。如同赛马一样,排名你追我赶,起起落落。

      赛道终点的数字显示,今天的奖金池还剩下56万!
      再过半小时,就又会有新一轮的奖金发放!

      西装虫说:“我在星网搜伊卡洛斯的时候,顺着词条摸到了这个游戏的论坛。你别说,里面还挺热闹的。好多年没见过了。”

      “我还是头一次在星网上有这么多粉丝!今天已经拿到两百星币了!”

      “你说……我之后有没有机会爆红然后变成全职的自媒体博主?我看那些博主整天星际旅行,到处逛逛拍拍vlog就能涨粉还有钱赚真是感觉轻松又快乐!我也想变成这样的虫!”

      “你应该知道吧,之前Butter也发起过类似的流量激励计划!”

      西装虫忿忿道:“我当时还去凑过热闹,结果*联邦文明用语*Butter发的奖励居然是歼星舰五元优惠劵!”

      “相比之下DC社有钱他是真给啊!到账的速度比流星还快!这虫能处!”

      “…………”

      网吧老板实在没忍住,低声骂了句脏话:“……操。疯子吗?”

      他明白了。

      原来如此。
      今天来的这些新客……全部都是想趁着这波风口捞一笔的虫!

      他“腾”地站起身,走进店里,四下环视。

      每天八十万现金的发放……

      在下等星……这已经是一笔会让虫发疯的巨款!
      如此高额的悬红、加上公开透明、数据可视化的竞争规则——足以点燃所有虫的热情!

      在这之前的所有全息游戏,为了保证回收成本,都会向游戏舱厂家或是他们这样的体验馆收取一定比例的授权费用。

      这种授权费在他们这样的产业下游端用黑话来说叫:“游戏税”。

      全息游戏刚问世时,曾刮起过一阵巨大的游戏热。

      在当初那个巨大的风口中,很多虫都纷纷以身入局,自掏腰包开设游戏体验馆。
      那时体验馆如雨后春笋般遍地开花,一时风头无两。

      这间网吧的老板就是其中之一。

      飓风过境之时,他确实乘着这阵风赚到了不少钱。
      但当这阵热度慢慢流逝后,沙滩上就只剩下地租、设备维护成本等等一系列让虫观之头疼的残酷现实。

      在全息游戏褪去高热,流量掉回均值回归线的现在,即便不考虑地租和虫力成本,每季度高额的游戏税也会将这些体验馆拖垮。

      一顿操作猛如虎,一看盈利二百五。
      万般算计,最终竟是给房东打白工。

      你正骑共享机车哼哧哼哧,转头看见房东名下新款悬浮超跑单一个季度就换了三辆轮着开。

      但是为了保证不被市场淘汰,现存所有的体验馆还是不得不咬牙缴纳游戏税。

      毕竟,如果你的游戏舱里并未安装热门游戏而别家体验馆有,顾客就会转而去其他虫那里消费。

      而《恋与雄主》这款游戏……
      这款游戏居然未要求向他们收取任何独家授权费用!

      全星网公开传播、免费游玩、零门槛易上手!

      体验馆里的虫越进越多,所有全息游戏舱都渐次亮起。
      想都不用想,就算是本来并未安装《恋与雄主》的游戏舱,现在肯定都是一找一个准。这游戏八成已经像病毒一样四散蔓延了。

      在他毫不知情的时候,自家的体验馆居然已经全是这款游戏!

      “……”

      放着轻松的独家授权费不赚……居然跑去和Butter掰手腕,搞什么创作者流量激励计划?

      这么短的时间,砸这么多钱有什么用?
      螳臂当车,杯水车薪!

      这、这、这……
      真是……

      太幸运了!!
      天无绝虫之路!!!

      平台之间的厮杀博弈,关他屁事!
      他才不关心谁死谁活!这些资本家大虫物新旧贵族之间的恩怨情仇他一点都没兴趣!!

      他只认钱!他只知道新的风口要来了!
      平台搏杀的开端,就是新资本入局的前奏!

      他们这样的游戏产业下游端,就像水体中的小藻群,依附着水中四散的营养物质生存。

      藻群从不会在乎水中的霸主是谁。但如果有生物死亡,他们就会迅速吸收尸体中的营养物质,从不起眼的细小浮游瞬间变成铺天盖地的赤潮!

      一鲸落,万物生!

      西装虫不熟悉游戏产业,但是他可不一样,他太熟悉了……他知道这意味着什么!

      无与伦比的、美妙的、每个入局者都能捡到钱的……闪闪发光的、璀璨耀眼灼目辉煌的黄金时代!——正在来临!!!

      ——

      与普通平台的激励计划不同……毕竟池与非手上其实也并没有太多现金。

      两百四十万星币,在下等星的购买力当然并不算低。这可是个几千块就能买到一只亚雌的地方。
      可是如果想要撑起一个内容板块初期的报酬补给,这点钱显然是万万不够的。

      往海里倒入一杯水,当然只能激起小而细微的涟漪。

      但是,如果将这笔钱的发放时间缩短到三天呢?
      三个自然日、七十二小时、每天发放八十万现金——能者取之!

      每轮赛马排名的优胜创作者,都可以从中分到一杯羹!
      星币到账极快,随时随地可以提现!

      这个衡量尺度瞬间就被拉开了!

      即便是Butter,也不可能在现在的经济形势下开出一天八十万、一个月两千四百万的天价激励金额!——每小时都有三万以上的星币流出!

      就算可以,也没必要。
      一个发展到成熟期的内容平台,已经建立了自给自洽的生态循环体系,并不需要再倚靠这种手段来抢占市场。

      他所做的只是让蝴蝶翅膀扇动第一阵风。
      风起之时,多米诺骨牌也就有序地渐次倒下了。

      加上赛马式的推流算法,根本不需要他再多做什么,从现在开始,源源不断的内容会自发地开始涌现。

      “……”

      momo的直播间被高高置顶,风险对赌的奖金池数额在不断上涨!

      就算经济形势差到地心,世界上也从不缺有钱人。
      不过短短几小时,风险奖池就已经在极致的热情中被堆积到了五十万星币之巨!

      于此相对的,DC社的内容板块被开发出了很多新花样!

      一到两分钟、甚至一分钟以下的短视频,乍看之下,准入门槛极低。
      谁不想尝试一下?谁不想来从中分一杯羹?

      每只虫都在绞尽脑汁,试图从赛马机制中脱颖而出!

      池与非仍然只抽成一部分提现手续费,并不干涉主播们的其他行动。
      因此DC社的直播板块和流媒体板块内容五花八门,发什么的都有。

      这些在赛马机制中脱颖而出的优秀作品,又能在星网上进行二次传播,如同滚雪球一样吸引更多的新用户涌入!

      不能低估玩家的创造力。
      当一部游戏诞生落地之时,属于它的解释就已经和制作者本身无关了。

      看玩家们如何对游戏中所呈现的符号进行解读与重构,是制作者的最大乐趣之一。

      对于一个游戏制作者来说——可以永远相信自己的玩家。

      直到此刻,DreamCatcher才算真正地走入了大众的视野!

      埃克斯看着后台不断增长的热度值,喃喃说:“……太离谱了,这、这……我真的已经很久……”

      已经很久没有见过这样澎湃的流量和热度了!
      如峰似海,势不可挡!

      与【用户86531】的每一次接触,都会刷新他的认知。
      有很多次,他都以为自己已经不会再更惊讶了……但每一次的惊讶都仍然如约而至!

      他看着后台不断飙升的数字:“……可是,既然有这种持续运营热点的能力,与Butter签约……大概也能得到很好的待遇吧?”

      他知道【用户86531】能成功,但没想到能这样成功。
      面对如此滔天的热度……他反而开始有些后知后觉的害怕。

      还好当初拒绝了Butter的续约条件……还好当初心血来潮野排一把,遇到了【用户86531】!

      虫神眷顾。他的好运……果然一直都在持续!

      “……”

      是啊。有道理。
      所以,究竟为什么要自立平台呢。

      埃克斯的疑问被光脑的收声设备撕裂、分解,变成电信号,传到下等星另一端池与非的耳朵里。

      池与非并不是完全没浏览过Butter开出的合同。
      他的已读不回实际上是真·已读。

      相较埃克斯之前发给他看的【青色烟雨】账号所签订的旧合同而言,这份新合同已经称得上是优厚非常……已经超过新游激励大赛官网原本公示的优胜奖励太多太多。

      并且,由于【用户86531】这个账号长期已读不回,对面HR大概认为他不答应是因为给价太少,一直在持之以恒地发送新合同。更新频率大致为每27小时一次。

      价码一次比一次开得高,条件一次比一次来得丰厚。
      真有钱啊……有钱真好。

      有当初几家互联网公司间竞相高薪抢人那味了。
      人到底有没有用不重要,定下合同这件事本身比较重要。

      只要肯花钱,世上无难事。
      这世上少有钱和权都撬不开的心。

      Butter不仅承诺会给他最大曝光的首页推荐位,最大程度的推流手段,还会附赠一切能力范围内能提供的资源和后续IP运营方案。

      这一切都只需要池与非轻巧地点个头就行。

      如果他点头颔首,关于这款游戏后续的一切,就都可以撒开手彻底不管。
      只需付出一点小小的收益分成,就会有宇宙间最顶级的专家来帮他把荆棘荡平成坦途。

      他的任务只剩尽情享受快乐本身……直到这个IP的价值被完全压榨殆尽的那天降临。

      一个平台的蛋糕和流量池是有限的。

      如果有一块大蛋糕被递送到了自己手上,那一定是因为某个人分到手的蛋糕变少了。

      Butter今天能举全平台之力供养【用户86531】,明天就可以用同样的力度供养其他创作者,然后将【用户86531】放置到角落冷藏。

      太依赖单一的平台并不是件好事。平台想让你活你就能活,平台如果想让你死……
      一个简简单单的限流就能断掉你所有的曝光来源。

      信息时代,想让谁彻底消失实在是太简单了。大家都是挂载在网络上的数字生命,依附着无数的0和1游上水面大口呼吸。

      在牌局之中,只有庄家才有上桌谈判的资格。除此之外,不过都只是资本博弈中被包装得精致华丽些的可爱筹码。被宠爱的奴隶仍然是奴隶。

      况且……所谓潮流,所谓时尚,真是这世界上最靠不住的东西。
      时尚,不过是一时之尚。

      今天口口声声对你言爱的人,明天就能转头为其他人也送上同样的一束玫瑰。

      Worm的首页热搜位一共有50个,星网的热词每时每刻都在轮换。
      即是说,在这美丽又梦幻的宇宙之中,每天都会诞生至少50个以上的新热点。

      大家的精力都是有限的……没谁会整天围着同一样东西打圈儿摇尾巴。

      但是,如果当这所谓的“潮流文化”,开始关乎当下就能够得着的现金、关乎切实的利益、关乎今晚餐桌上的面包呢?

      “…………”

      池与非拿着放方糖的小餐匙搅拌咖啡。
      他不知道怎么回答埃克斯。就让这个话题慢慢沉下去吧。

      群语音的那头正热闹着。
      尖叫声、直播间礼炮绽放声、桌椅光脑金属碰撞声,此起彼伏,不绝于耳。

      在如此盛大的喧嚣中,这种如惊梦痴儿般的呓语很快就会被遗忘。

      ……总不能说他来自异世界,知道没有资本托底的文娱产品有一个算一个最后都统统死得很惨吧?

      游戏行业其实并不如很多人以为的那样暴利、光鲜、花团锦簇。

      与大众通常下的认知相反,这个行业里每年都有很多为了逐梦贸然入行的人,最后在残酷的市场选择和同行厮杀中被蚕食得连渣都不剩。

      做独立游戏亏个几十上百万从来都不是新闻。是常态。

      市场从来不会听你谈论梦想。
      这世界上有梦想的人实在太多了……太多了。人海茫茫,恒河沙数。

      往文化产业孵化基地扔十块砖头能砸死九个梦想家,剩下的一个是迟早被自己给自己画的大饼噎死的傻|逼。

      有梦想的人这么多……这么多做白日梦的人,所有人白日梦的号码牌立起来能绕太阳系三圈,凭什么美梦成真的那个人就一定是你?

      虽然池与非最开始确实是和几个同好靠着做独立游戏小赚一笔发家,后来也一直在游戏行业摸爬滚打……“游戏制作人”这个名头在生命里陪伴他最久,也最深刻。

      但他对自己的首位身份认同并不是游戏制作者,而是商人。

      况且,游戏本质上也是一种商品。
      既然是商品,首先就要考虑市场需求。

      池与非很清楚,自己只是一个投机的掮客。
      既然在商,那便言商。

      先吃饱饭,再谈其他。
      要为理想计,就得先论稻梁谋。

      况且,他也没傻到在一个高度阶级固化的异世界和陌生虫谈感情。

      这个世界,虫与虫的差距比人和狗都大。
      既有为了张小纸片一掷千金的富翁,也有因为用光补助金买不起营养液而流落街头乞讨的可怜虫。

      对于占了整个虫星95%以上的普通公民来说,给他们直接看切实的利益,比什么乱七八糟的谈判技巧都有效。

      解决了温饱的虫才会抬头望向月亮。
      月亮的清辉虽然平等地普照大地,但不是所有人都能分出闲情逸致欣赏。

      光有钱是不够的。
      金钱确实象征着一定范围内的选择权。但是还不够,远远不够!

      ——既然《恋与雄主》天时地利人和地爆火,那就咬紧机会,让这款游戏变成用一根鱼线悬吊在玻璃穹顶之上的血食!

      在老天爷赏饭吃的时候,要用最快的速度把所有饭碗都搜刮干净!

      游戏只是手段,逐步掌握资本才是目的。
      任何秩序,都需要让链条上每个环节的参与者都得到好处才能得以维持。

      充满情怀的漂亮故事和美味大饼从来都是讲给西装革履的企业家听的……尚未解决温饱问题的虫们不会有驻足欣赏起承转合的时间。

      但如果告诉他们面包和时薪之间的换算比率,他们自然就会一呼百应!

      在所有行之有效的表达方式中,讲述是效率最低的一种。
      ——那就引燃火种,让一切燃烧!

      慕权的,给他们在网络世界一呼百应的权力;
      投机的,为他们创造一个前所未有的巨大风口;

      急需星币的,给他们短时间内快速获取大量现金的机会;
      渴望被注视的,就给他们前所未有的曝光、鲜花和掌声!

      凡是所求,皆有应答。

      72小时、4320分钟、259200秒。
      这段时间已经足够他用流量和热点打造一个新鲜的角斗场……被热情和欢呼淹没的屠戮所!

      “…………”

      激情会衰减,爱好会变化。
      热血注定凋朽,多巴胺终将退潮。

      这宇宙太多易腐难长,唯有利益链条串联形成的向心力恒久不灭。

      池与非垂眼,与自己水杯里细小的漪澜对视。
      看它扩散、放大、最终碰壁消亡,冒出几颗白色水沫。

      他轻轻呼出一口气,拂去水面上浮沉不定的泡沫。

      血食已然备好,舞台即刻启幕。

      来吧。来吧。来吧。
      成为与我共乘一条小船的蚂蚱!

      [55:56:45]
note 作者有话说
第29章 启幕七十二小时(2)

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