oc写多了,文就来了=w=
也因为是设子出身所以兴头来了个人番外可能很多!
下面是除了人类、神以外各种族的详细设定(后期可能会调但大致不变,感兴趣可以看,不看也没事后期有相关人物出场会大概介绍)
1.【暗影】——拥有拟态的能力,本体为纯黑色液态类人形,无性别,寿命极长;额头部位会带有[暗影纹],纹路各有不同;
不需要进食与睡眠,但会因为好奇心拟态成各个种族去尝试融入其他种族的生活。信仰【情感与语言之神】玛希亚。
繁衍方式为两体暗影交融后再次分裂产生三个新个体。从理论意义上暗影的寿命是无限的,因为是新个体会完美接受前体的所有记忆,但并不会继承前体的性格与行为习惯。
2.【恶魔】——拥有惨白的皮肤与尖角,瞳孔中带有否定意味的[×],口腔为黑色,有传言这是恶魔满口谎言的体现,但现在该特征只适用于传统恶魔;
主要以生物灵魂为食,但并不排斥食用别的食物。主要信仰【权利与死亡之神】卡塔塞。
是所有种族最不排斥混血种的种族,因为恶魔基因极其强势,基本会强行压制其他种族的血脉特征;但同时也因为混杂了太多种族导致恶魔与恶魔之间差异也十分巨大,被一些种族蔑称为{杂魔}。
一般恶魔都十分喜欢欺骗同时享受被欺骗,热衷与各个生命体定下[契约]并在其达成后取走其灵魂;恶魔认为这个行为是在增加餐前乐趣。
恶魔享受杀戮的乐趣但也会对枯燥的屠杀产生厌恶,所以恶魔大多喜欢人类,人类繁杂的欲望让他们感受到了食欲与愉悦。
恶魔繁衍方式与大多数种族一样,为交/配后女方生产;但由于恶魔亲子观念淡薄导致除了魅魔一族,其他恶魔当其子嗣学会狩猎便会将其抛下不管。
3.【妖精】——有着花叶状的耳朵、昆虫类的翅膀,面部附有的特殊纹路被妖精们称为[母神的恩赐];身材极为娇小,成年体约莫10cm。
多数妖精以花蜜、菌菇、露水等为食,但也有几支妖精部族以肉类为食。
妖精出生便有极强的元素感受能力与亲近性,是天生的高阶魔法师。基本所有妖精信仰都为【新生与音乐之神】艾德芙拉。
妖精大多亲近自然,热爱培育花草树木,但他们只是把花草当做美丽的装饰品或材料,并不热衷于保护自然。
纯种妖精都由妖精母树孕育,每到繁殖季便会由大祭司打开通往母树的秘境,通过试炼的妖精伴侣向艾德芙拉祈祷后便会获得[胎果];将双方的元素力一同注入果实中便会在一周后诞生新的妖精。由于妖精与其他种族存在巨大体型差所以混血妖精基本不存在,但也有少数例外由交/配方式孕育。
妖精族极度排外与封闭,少数在外界活动的妖精都是学院在席教授或者宫廷魔法师。
4.【翼人】——背部多有鸟类翅膀、膝盖以下为鸟爪、耳羽掩盖耳朵、瞳孔巨大方便观察四周、部分翼人头上有储存元素力的环,环的大小代表元素力上限,颜色深浅暂未发现规律,其中不同地域的翼人都会存在一定外观差异,有时会被别的种族误认为兽人。
大多喜食昆虫、肉类与水果。
翼人中翅膀略小难以支撑其飞翔或者没有翅膀的混血翼人会被族群排斥、丢弃;飞翔的速度最快、羽翼最为强韧的翼人将会被赋予竞争族长的权利。信仰【山脉与天空之神】戈其尔。
翼人以爪子与翅膀的力量称霸高山与雨林地区,越是纯粹的翼人这方面的能力越为强悍,但相对的纯种翼人基本不会感受到元素力。头顶拥有环、可以使用元素力的翼人都为混血翼人,祖辈或多或少都混杂了其他种族的血脉。
繁衍方式为正常交/配,但纯种翼人会以卵的形式出产,经过孵化后破壳;混血则大多以另一种族的出产方式诞生。
高山地区的翼人大多性格暴躁、热爱争斗、攻击性极强;而雨林地区性格较为温和但也十分厌恶外来者;其余散落在各个地域的翼人则对其他种族接受较为良好。
5.【人鱼】——耳部为鱼鳍、下半身为各种鱼类尾巴、上体为人类上身,手臂等多处布有鱼鳞、水上水下都可以呼吸,身形差异十分巨大,大多是海里的霸主级人物;
以鱼类、水生植物或者肉类为食,极端情况下接受同类互食。
人鱼大多亲和水元素,尾部强大的力量配合咬合力是湖泊与海洋说一不二的王者;同时能与水生物沟通,支配水生物。信仰【水源与战争之神】亚力奇。
人鱼交/尾后会产下2—6枚鱼卵,最早出生的有吞吃剩余鱼卵的权利,一般一次会有1—2条小人鱼存活。
人鱼个体间的情感观非常冷淡,除了同胞外,家人、伴侣、亲子之间基本不存在亲近的感情,但对于族群的观念非常深刻;\"一切都为了族群的延续\"这是每条人鱼铭刻于基因中的概念。
一般的人鱼部族由族长、大祭司、祭司、圣女、战士、部落成员组成,其中大祭司为选定继承、祭司由族中元素力亲和最高的几名人鱼担任、圣女则从身份地位高的女性中选出。
多数人鱼的族长竞选非常残酷,只有最后的胜者被允许存活;败者会被吞食,而败者的同辈支持者会被逐出族群。并且不会被其他族群接纳,一生都只能在外流浪,或者尝试进入其他种族的生活环境中。然而在人鱼王国【巴塞洛缪】建立后,形式出现了新的变化。
成年后的人鱼可以自由切换鱼尾与人类下肢,但每天都需要大量的水来维持皮肤活性。所以对很多人鱼来说这个能力一生都不会用到几次。
6.【兽人】——没有飞行能力并拥有动物特征的亚人型物种。除去信仰【森林与矿石之神】蒙吉与【动物神】布玲诺外,其族群大多会有动物图腾信仰,所信仰的动物特征也会出现在族人身上。兽与人的占比从不固定,根据不同个体完全不同。其中不少兽人能够完美兼容多个种族的特征与能力,但也有很多兽人则是被多个种族的特征矛盾互相折磨而早夭。
生活习惯大多与所属动物类似,同时大多拥有超人类的力量、身体素质等;多生活在森林、秘境处。
除贵族外,少数兽人选择走入学院学习,多数兽人成为雇佣兵等赚取金银之类的钱财。
7、【精灵】——与人类外貌、身材相似,拥有长耳。与妖精的一样主流信仰【新生与音乐之神】艾德芙拉,但同时也有不少精灵为自由信仰。作为长寿种的精灵基本都能活到400岁以上,这使得精灵对时间的感知度极度微弱。
精灵性格大多活泼热情,对未知抱有极度强烈的好奇心。但由于精灵女王所定下的秩序与传播的教诲,精灵们在探索未知的同时也抱有充足的警惕心。他们拥有与生俱来的情绪感知能力,对于其他种族与自己周边精灵的情绪变化感知甚至超过本人,同时精灵大多都拥有仅略弱于力量类兽人的体质以及优越的元素控制能力。
大多精灵任然栖居于森林与【艾德芙拉王国】中,其他则是选择在外冒险或是在各个学院中担任教授等职位。
精灵大多喜爱水果蔬菜,但并不排斥肉类。当来自人类王国的各类菜谱随着冒险者带入精灵聚居地后,学会使用香料烹调肉类的精灵也逐渐喜欢上了肉食。
以上是种族基础设定,个人口味私设众多,有番剧和游戏给的灵感与参考=w=