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22、浣熊系列持续更新中(1) ...

  •   Chapter 2的身份定位很奇怪,刚开始他似乎是个绘画博主。但后来,当粉丝们还在沉浸式欣赏他的画作时,Chapter 2莫名其妙地突然兼职了旅行博主、声控博主和外语学习博主。不过,看在这没有影响他的产出,甚至还让他变得更高产了情况下,粉丝们当然只能双手双脚地表示赞成。

      然而,在一次机缘巧合下,此人又因意外露出的脸和身材奇妙地成为了颜值博主——虽然他本人很长一段时间没有注意到这一点(滑稽)。

      其实他已经知道了(悲)。

      杰森刚开始完全没在意那几秒的影像流出,毕竟他给自己的身份定位里完全没有颜值博主这条路线。常年身处在俊男美女和怪物怪兽扎堆出现的超英超反世界,杰森对自己颜值的认知早就成了清晰但不太在意——是那种偶尔会因为自己的帅气而得意,但打扮只为了娱乐自己的健康心态。因此杰森自然想不到,占视频时长不到千分之一的几秒,能在推特上掀起如此大的热潮。

      杰森做这个账号的初衷是分享,他希望那些和曾经的他一样,被有形或无形的东西困在囹圄之间的人感受到旷野上扑面而来的风,潮湿温热的水汽,被绿意过滤后的阳光……这些没有经过粉饰的自由,生锈的心外生命的另一种可能。即使是微不足道的几秒,他也希望他们能短暂地放任自己的心只为那些纯粹的美好跳动。

      他很少会看视频下的评论,只在下一次发布内容时偶尔瞄上一两眼。

      因此——

      他陷入了空白。

      这是我的评论区?

      杰森忍不住露出黑人问号脸,系统没搞错?

      他检查了一遍后台。

      他不可置信地又查了一遍。

      没错呀,搞什么?

      他彻底忘记了自己那个不算失误的失误,还没搞明白究竟发生了什么。直到他鼓起勇气,克服了阅读那一大片痴汉之词的恐惧,粗略地研读了一下评论后才明白——居然是那几秒钟的露脸视频惹的祸。

      杰森有点无语。不过遮遮掩掩的反而平白惹人怀疑,他也就懒得搭理,随那些网友闹去了。反正只要他接下来不发这方面的内容,那些凑热闹跟风的人迟早会散的。

      他唯一疑惑的是:有顺手帮他在维护评论区风气的家人们怎么没早点只会他这件事。

      杰森当然知道那些看似平平无奇的关注他的账号背后隐藏着的可能是他闲得发慌的亲友们。

      在第一次发出作品的时候他就知道。

      但杰森不在乎。

      他们爱怎么看怎么看,爱怎么假装粉丝留下评论就怎么假装好了,反正他一个人都不会回复的。到时候如果他们的小马甲真被发现了,尴尬的人也绝对不是他,只会是莫名其妙偷偷摸摸起来的他们。

      最狡猾的大概是家里两个侦探。布鲁斯干的荒唐事够多,就算官方账号关注杰森也不足为奇。提姆这个马甲怪,除了明面上的官号外,一定还偷偷私藏了小号混在杰森的粉丝群里是这个家里所有人心照不宣的秘密······

      至于这次由颜值产生的风暴为什么会如此汹涌——绝对是想看他的笑话吧。杰森随便一想就知道那些家伙脑袋里在转什么鬼主意。

      哼哼,这下可要让他们失望了,杰森得意,这些评论对我的伤害是0哒!

      咯咯咯,杰森保持着好心情在评论区发了一个鬼脸,接着关了电子设备,自顾自地踏上了下一段旅程。

      屏幕上的小浣熊也发出了一声很酷的“哼”。

      世界各地不止一个地方的人同时露出了被可爱到的表情。

      没错,这只萌物正来源于纯粉丝向单机游戏《旅行浣熊》。该游戏是由某些不知名粉丝以《旅行青蛙》为灵感倾情制作的治愈向陪伴类游戏,隶属于小浣熊系列,是该系列推出的第五部大作。

      都说粉随正主,杰森的众多粉丝中自然也有一些是和他一样技术力爆表的大佬级人物。

      那些神秘的大佬多数沉默寡言,但往往一出手就是王炸。

      由于杰森在往期视频中总是昼伏夜出,又在挪威不小心暴露出了异常熟练的翻垃圾技能,粉丝们亲切地赋他以浣熊塑。

      以此为基础,伟大的粉圈巨佬们纷纷出手,制作了以红兜帽小浣熊小J为主角的一系列游戏大作。

      事情的起源是某个粉丝在做噩梦后突发奇想,以《小小梦魇》为灵感,创作了《小小梦魇:浣熊》。由于小浣熊的名字和形象都借鉴了以前的主角,因此小浣熊得名two,并且拥有了自己的半永久经典穿搭:红色兜帽。

      其他粉丝在深度探索后纷纷给出超级好评。其余大佬则得到启发,灵感一发不可收拾地喷涌而出。小浣熊系列持续更新,目前已经涵盖了《浣熊谷物语》、《浣熊:逆转》、《浣熊:刺客信条》、《浣熊:饥荒》等等。

      不管神通广大的大佬们是怎么拿到的版权,总之,作为杰森的粉丝,吃得真的很好。

      盯着屏幕上活灵活现的神气小浣熊,你第一万次感慨,提出浣熊塑构想的人是神吗?做出这些游戏的人是神吗?

      并非打错。

      如此贴合的动物塑,如此高技术力的游戏产出,简直就是J粉创造的最天才的产物之二。

      你轻轻地点了点屏幕上小浣熊的脑袋,小浣熊给了她一个无奈的斜视——意思是“干什么?”。

      这幅小模样本就足够可爱,但更令人哈特软软的是它明明足够敏捷却没有躲开任你上下其手的那份放任。

      这可是非常了不起的成就,除了你,还没有人能如此得小浣熊恩宠。

      经专业人士反复检查,APP的后台运行毫无错误,只能说事实就是如此。

      无论是布鲁斯那里大部分时间心平气和,偶尔搞点小破坏,展现一下恶趣味的那只,还是迪克手机里经常给他带回调侃性、嘲笑性小纸条或小漫画但又会在他加班加到忘乎所以的时候阴恻恻地从APP里跳出来,拿着100t大铁锤蹲在他脑袋旁只等着给他一个正义暴击的那只,又或是会偶尔善心大发投喂可怜nerd大学生的一只,经常小小犯贱一下又很快会露出隐晦关照的某只,会给开导情感问题的,会帮着搭配衣服的,会沉默陪伴的,又或者是会和长辈撒娇的,总是试图骚扰并进行无意义聊天的……每一只在某种意义上都很贴合杰森对这个人真实的反应。

      这样黑科技的呈现自然不是完全的粉丝产物,其中韦恩企业某知名不具AI发挥了巨大作用,在小浣熊性格模拟的效果上居功甚伟。

      此等萌物当然可以占领世界!

      痴迷地盯着屏幕上的专心看书的小浣熊一会儿后,总算退出了不断发出“桀桀桀”邪恶大笑模式的你心满意足地打开了《小小梦魇:浣熊》,准备迎接属于手残的制裁。

      你的表情很快就由(#^.^#)变成了(???),最后又成了这样:(。

      大佬的优化忘记做了吗?这不对吧?为什么同人游戏也要还原原著可恶的横屏设计,让人把握不准跳跃的方向和距离啊?

      真没招了。你有点崩溃,更别提手机上的小浣熊已然察觉了你正在让屏幕里的它扮演傻瓜和菜鸟,对你投来了一大串省略号和一个萌萌的半月眼。

      呜呜呜,你又不是故意的。流着宽面条泪,你还是决定再拼搏一把,不,无数把。

      毕竟,你最讨厌的BOSS马上就可以被你亲手了结,这种机会到底有谁会愿意错过!

      你紧张地等待着存档再次加载完毕。

      OK。当眼前从漆黑再次变得明亮,你立刻按下了“D”和“Shift”,两根手指拼命地压在键盘上,假装这样就能提高屏幕里红兜帽浣的移速,让“加速跑”状态下的速度能更上一层楼。

      “左左右左右右”,你默念着口诀,操纵着红头帽浣利用一个又一个转角拉开和身后Boss的距离,一路灵活地闪避了从天而降的杀伤力奇高的蠕动灰烬们——这些东西实在是太恶心了。只要被它们碰到三次以上,小红帽浣就会被火焰吞噬,彻底落入黑暗。

      回忆起这些让人恼怒的东西,你的脸不禁狰狞起来。

      诶嘿,我躲!凭借快要练就的肌肉记忆,你顺利地躲过了曾经害你死掉千百次的伥鬼女鬼幻影的袭击,并把她关在了门内,让她永远与她最恐惧的死亡作伴。

      Yes!你在心中暗暗握拳。新的存档点已经出现,怎么能够停滞不前,最终之战就在前方,胜利,就在前方!

      你把自己鼓舞得热血沸腾,感觉自己下一秒就可以跑去天上当太阳。当然这是你乱说的,你并不是尼采,尼采也不觉得自己是那个后羿射日里仅存的硕果。总之,你唱着《咱们工人有力量》就往前走了。

      你边赶路边吐槽,这个Boss还真把自己当个人物,有被蛊惑的手下不算,居然还老是在沿途搞精神攻击。这个笑声到底想怎样啊!听着就烦!

      不知道是不是你的精神影响了躯体,你居然一遍就成功了。我的手中邪了?你惊恐地盯着自己手——当然不可能,你翘着鼻子盯着自己的手:哼哼哼,这就是实力。

      背景音的魔性大笑变成惨叫还真是悦耳啊。你带着蜜之邪恶的微笑重新选择了存档。

      你看似想再次挑战自己,暴打Boss的行为实则十分有深意。没错,此举正是为了大佬们特意留下的的隐藏彩蛋。

      “balabababa,浣熊市欢迎你来!”你轻快地地点击屏幕右上角的浣熊标识,打开了“浣熊代打模式”。

      旅行小浣熊早就蓄势待发。它对你大发神威的操作很是满意。不过,显然对它来说,暴揍Boss一遍根本远远不够。现在能自己上场,它简直高兴坏了,没见它那迷人的蓬松大尾巴正带着那些格外明显的可爱环状纹路在按捺不住地摇动嘛。

      伴随着“bia”得一声特效,小浣熊的家里已然空无一浣,而《小小梦魇:浣熊》里原本立在原地的呆傻红兜帽浣则开始展现什么叫真正的丝滑。

      曾经困扰你多时的关卡被三下五除二解决。面对穷追不舍的坏蛋红鼻子小丑,浣除了在被他恶心的笑声持续骚扰时大翻了一个白眼,其余时间里都表现出了非常专业的高效和让你赞叹不已的帅气。

      在小丑终于自食恶果,掉进了那个原本是用来对付浣的化学池子里,痛苦地死去之后,溜着钩索飞走的浣忍不住吹了个口哨,对着屏幕外的你得意地挑了挑眉。

      在你“我知道你很强了,但浣你还不快回头看看前面,啊啊啊,快要撞上了!”的尖叫中,红兜帽小浣一个利落地卸力翻滚,完美地跳到了远处的窗台上。

      它的尾巴骄傲地扫了扫地,随着右下角眼睛的出现,小浣熊回到了它温馨的家。

      这个聪明的小家伙还从另一个时空的自己那儿顺手牵羊带回了一件经典的红兜帽,现在正在对着镜子摆pose,美美欣赏自己的新造型。这就是游戏制作者们留下的小彩蛋之一——在这个系列的其他游戏中,在第一次开启“浣熊代打模式”后,就可以在《旅行浣熊》中获得对应系列的服饰。

      猜测小浣熊第二天会选择什么衣服已经成为了你的乐趣之一。

      同样的衣服在不同的游戏里呈现的风格也不同。原本贴合“梦魇”主题的做旧款阴森红兜帽,在《旅行浣熊》的治愈画风下也变得可爱起来。

      跟浣一起陶醉了一番,你决定继续游戏之旅。

      拖动鼠标,你毫不留情地点了×。经历了刚刚的折磨,你决定放过自己,至少在今天,你要和红兜帽浣say goodbye。Dlc还是以后再打吧,以后再打吧,哈哈。

      你的光标在《浣熊谷物语》上一带而过,但你最近厌倦了种菜;《浣熊:逆转》》?不,你现在不想睡觉;《浣熊:刺客信条》——还是算了,最近大地图游戏玩得够多,你还不想让自己对开图的生理性疲惫进一步加深······

      果然还是生存模拟类游戏适合你。

      《浣熊:饥荒》,我来啦!
note 作者有话说
第22章 浣熊系列持续更新中(1)

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