晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

3、进击的铁锹 ...

  •   看着眼前的僵尸,荀珏只想骂娘。

      这破游戏新手教程难度设置的这么高是不是太过分了点,真当现在的玩家都是神仙吗!

      按理来说新手指引就应该做的无脑又简单才对,其他游戏的新手指引恨不得将游戏操作方法贴在玩家脑门上,只要无脑按着游戏内的提示箭头行动就好,而这个游戏倒好,一不给提示,二不给任务的,没点水平还真过不了这新手教程。

      “嗷嗷嗷~”

      伴随着一阵阵诡异的叫声,僵尸们拖着那早已扭曲腐烂的双腿,向荀珏的方向慢慢的挪动过来。这不禁让他感到好奇,就依靠这些僵尸腿部肌肉的腐烂程度,是怎么支撑他们走路的?

      不过也没多想,荀珏摇摇头,驱散这些杂乱的思绪,专心思考该怎么破局。

      首先直接莽上去是肯定不可取的,就按照刚刚那个小房间里能一爪子把整墙镜子干碎成的力量,再来三个自己也不一定能打得过的。更何况僵尸的数量这么多,就算每个都只有十岁儿童的力量,靠人海战术也能堆死我了。

      很快,僵尸便走过了柏油马路,来到了院子前面,不过奇怪的是,来到院子与马路的分界线处,这十几只僵尸竟然全部一动不动的傻站在那里

      过了一会,从僵尸群中走出一只僵尸,然后慢悠悠的走到了草坪上,按照这只僵尸的速度来看,荀珏估计走到他跟前起码需要个一分钟上下。

      看到这一幕,他这下就算再傻也能意识到这新手任务到底是个什么情况了。

      如果没猜错的话,这大约是从一款单机游戏上抄过来的剧情,而按照院子里只铺了一条草坪道路来看,此时正恰好这款游戏的第一关!

      不过似乎还是跟原来的游戏有一些差异的,他可不相信要是原来这款游戏内的僵尸都这么大的力气的话,这些植物还能被啃这么久。

      而且僵尸的速度也没原来游戏中的那么快,也有可能是草坪长度比游戏中长的原因?

      “呵,这还真是名副其实的新手指引啊,虽然用的是其他游戏的指引..”荀珏感到一阵无语,说游戏策划懒吧,新手指引还能失败后再随机一个新的图出来,但说他勤快吧,又偏偏进了新手指引后什么提示也不给,甚至还要抄其他游戏的新手指引。

      而在大致知道这个新手任务尿性之后荀珏心里安稳了不少,至少他现在知道自己该干什么了。按照自己记忆中的剧情上来看,自己只要成功阻止僵尸进入身后的这栋房子应该就算任务成功。

      “所以现在我应该先种豌豆射手才行。”荀珏心里这么想着,试图找到任何跟豌豆有关的东西,但即使是搜完了房子附近,他除了找到一把铁锹以外其他什么也没看到。

      而当荀珏拿起铁锹时,游戏菜单再次出现,其中的一块阴影被解锁:

      【您获得了一件物品,由于行囊、装备栏尚未开启,您只能将其拿在手中或丢弃。】

      【名称:破旧的铁锹】

      【类型:道具】

      【品质:普通】

      【功能:铲除植物】

      【是否可带出该剧本:否】

      【备注:铁锹一直好奇被自己铲走的植物为什么会自己消失不见,不过被它铲走的植物恐怕是无法解答它这个疑惑了。】

      荀珏看着眼前这个一无是处的玩意不禁感到一阵无语,铲除植物?那你倒是给我植物啊!

      看完物品属性之后荀珏便关掉了菜单,而铁锹就只好暂时先拿着,毕竟有总比没有好吧,随后便准备再看看四周还有没有自己遗漏的地方。

      难道在毯子下面?荀珏看着眼前放在大门门口的毯子,越看越可疑,于是赶忙蹲下将毯子掀了起来,顺便还抖了两下。

      “咳咳!”

      可是这么做除了扬起漫天的灰尘外就再也没有得到其他什么东西了,而这扬起的漫天灰尘反而让荀珏被呛了两下。

      这不对啊,按理说重要的通关道具应该就放在很明显的地方才行,但附近别说豌豆射手了,连豌豆都没见着一颗!荀珏的心开始慌了,就算僵尸走的再慢现在也已经走了一半的路程了,自己大概只剩下半分钟的时间。

      荀珏低头看了看自己手上的铁锹,又看了看距离房子越来越近的僵尸,心一横,就向着僵尸冲了过去。

      “既然僵尸只会从有草坪的地方走过,那我从荒地上走去应该不会有关系吧?”他心里这么想着,要知道再怎么样这也只是一款游戏而已,而但凡是游戏那么就肯定有着固定的机制..吧?

      没多少时间犹豫,想到办法后荀珏迅速通过荒地来到正缓慢行走的僵尸侧面,看到僵尸果然不理会自己,心下一喜,抡起铁锹就重重的向着僵尸脑袋砸去,

      僵尸:???

      如果僵尸能够说话的话那他此时一定会痛骂荀珏一番,他活了这么久了,多少稀奇古怪的植物都见过了,但一个人拿着个铁锹就冲上来给我来两下是什么鬼?

      可惜荀珏是无法理会僵尸内心的活动了,只听到砰的一下,随着铁锹狠狠的击中僵尸的正脸,只见其手臂居然硬生生直接被砸断了一条!

      我砸的是脑袋,结果你手臂断了?

      荀珏嘴角抽了抽,但他也没时间多想,只是继续挥舞着铁锹向僵尸一下一下的砸去,大约砸了四五下之后,僵尸的脑袋总算是掉了下来。

      下一秒,游戏菜单突然在眼前跳出,菜单中又有一个阴影区域被解锁,显示出一个数字,此刻的数字是:1

      【您获得奖励点,1点,此提示仅一次,今后您可在游戏菜单中查看奖励点的变化。】

      【具体数值可见。可在游戏结束后作为货币使用,根据角色的行动予以累积,凡是对游戏产生一定影响的行为皆会奖励奖励点。

      【当前奖励点:1】

      “还不错。“荀珏这么想着,了解完这个新增的部分之后顺带看了看自己的体力值,经过刚刚一番跑动和激烈的战斗,体力值已经掉到了73的程度。

      “掉的比想象中的快很多..”荀珏看着站在柏油马路上剩下的那群僵尸思考着,如果按照这个掉体力值的速度来看的话,最多再来四五只僵尸自己就顶不住了。

      似乎是因为荀珏刚刚的行为太过惊骇,原本吵闹的尸群瞬间安静了下来,并用腐烂了一半的眼睛狠狠瞪向了荀珏。

      “嗷嗷嗷~”

      过了几秒,尸群再次开始嚎叫,而叫声也比先前更加吵闹,伴随着他们的嚎叫声,一只僵尸拿着不知从哪里来大脑旗帜从尸群中缓缓走了出来,而僵尸们则随着这只奇怪的旗帜僵尸一起一拥而上。

      刚解决一只僵尸就马上决战??

      荀珏看到这一幕,心里开始大骂游戏制作人,目光直直的盯着僵尸,双手握着铁锹准备跟他们搏一搏,理论上来讲只要把握好体力值的消耗,处理十几只僵尸应该是有机会的。

      毕竟按刚刚那只僵尸的移动速度来看,走到房子门口大约需要一分钟左右,这么长的时间就算体力值跌完了也能回满个几次了。

      “嗷!”而随着荀珏思考这会时间,旗帜僵尸已经走上了草坪。

      荀珏的双手握的更紧了,游戏内的身体此时也模拟出了现实中战斗时的状况,一种类似肾上腺素分泌后的状态,这让荀珏对通过新手教程变得更有信心....才怪!

      只见随着旗帜僵尸踏上草坪之后,身后的僵尸们竟然踏上了没被草坪覆盖的裸露土地,径直向荀珏走去,而速度也明显比第一只僵尸快了不少,如果说原先那只需要大约一分钟才能缓缓到达房子门口的话,那么现在这群僵尸估计只要十几秒就可以从院子末端走到房子前!

      而与第一只僵尸相比他们发生的最大变化,则是原先的僵尸目标是走到门口,而按照现在这些僵尸的运动轨迹来看,他们分明是冲着荀珏去的!

      看到僵尸们的变化,荀珏刚刚好不容易生起的一丁点斗志此时也迅速的化为乌有,内心对游戏制作人的谩骂速度也不禁快了几分。

      看着眼前十几只僵尸向着自己逐渐靠近,荀珏果断转身,向着紧闭的房子大门跑去。

      “寇可往我亦可往!”荀珏内心这么想着,没道理这么大一栋房子设计出来只是用来占内存吧?毕竟就在不久前他将房子周边搜的干干净净的,只拿到一把破旧的铁锹,而且如果真要用铁锹来与僵尸战斗的话就不会出现刚解决完一只,剩下的就马上加了一层buff并恼羞成怒的一群一起上了。

      所以按照荀珏的想法,通关的方法也许就在戴夫的房子里!

      来到了门口,身后的僵尸距离荀珏也只剩下几米的距离,他看着眼前紧锁的大门,一咬牙,用力向着大门踹了过去!

      砰!

      荀珏原本还以为自己要多补几脚,没想到这门却是十分容易就被他踹开了。

      来不及思考,一闪身进了屋,把门一关,虽然门的锁是被自己破坏了,但他意外发现门的背面居然有一根用来闩门的铁条。荀珏毫不犹豫就把门闩上,几乎在同时,外面的僵尸们就开始撞门了。

      荀珏没有管他们,转身就开始观察其四周的环境。

      这是个大约十六平米的正方形房间,里面什么家具都没有,只有一盏壁灯,两扇门,其中一扇正在被僵尸们撞击,另一扇在房间对面的那面墙中间。

      他来到唯一可逃生的那扇门前,拉了一下把手,发现已锁死了。于是试着对门锁处踹了一脚,不过这次不再有刚刚的好运气,接连踹了几脚,这门却是纹丝不动,体力值因为这一举动反而掉了不少。

      荀珏叹了口气,回头看着那扇正在被撞的门,铁条已略微变形,看来撑不了太久了。

      他又重新仔细看了看房间,这貌似空荡荡的屋子里,果然是有提示的,在一面墙的高处,有一张墙纸翻下了一角,看上去并不很明显,但认真观察是不会遗漏的,荀珏踮起脚尖时,伸手正好能抓到那个角。

      他把墙纸撕下,果然在后面的木板上,用血画着一个符号,符号的样子是一个圆圈,连接着一个“卜”字的形状,应该是个钥匙的图案。

      这时,一声吼叫伴随着木头被击碎的声音从背后响起,封不觉回头观瞧,发现僵尸的一只爪子已经打穿了门板,通过一个碗口大小的口子伸进来胡乱地挥舞着,也不知他们的智力设定会不会在摸到门闩后将其掀开。

      而这种场面的发生无疑预示着僵尸们就快冲进来了,留给荀珏的时间已经不多。

      于是他赶紧用手肘去猛击那块画着要是符号的木板,几可乱真的疼痛感传来,不过那块木板显然比较脆生,被一肘子就打破了。

      幸好这只是一款游戏,疼痛模拟再怎么真实,可痛感还是有限的,即使是被斩首也只是类似走路时脚指撞到台阶的痛感强度。

      打破木板之后只是扬儿了点灰尘。而在那块木板后面,是个狭小的空间,正当中躺着一把钥匙。

      【名称:生锈的铁钥匙】

      【类型:消耗品】

      【品质:普通】

      【功能:打开门锁】

      【是否可带出该剧本:否】

      【备注:经常有人问钥匙它是用来干什么的,但这让它怎么回答呢,它只是一把钥匙而已。】

      扫了一眼物品属性后,荀珏就关闭菜单并奔向了那扇被锁上的门。门被打开后,钥匙就消失了,

      他继续前行。门的后面是一个大约只有几平米的狭小房间,而一个割草机被孤零零的放置在房间的正中央。

      看到这个割草机之后荀珏内心就马上安定下来,要知道在原版游戏里这个割草机可是无论什么僵尸都会被秒杀的强度,有了这东西还不能马上通关的话那自己干脆找根绳子把自己吊死算了。

      后面的僵尸们在荀珏开锁后五秒左右就撞破了门,紧随其后追杀而来,发出阵阵嚎叫。

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>