这是10号的更新啊。
拉克夫:在游戏定位上是对抗路英雄,机制参考王者荣耀元歌,由于这种英雄太复杂,lol卡牌我又忘干净了,所以我们直接套元歌了,给没玩过游戏的朋友们讲一下,简单来说就是一个很脆的英雄带着一个也挺脆的傀儡,英雄和傀儡可以互换位置,可以收回、抛出傀儡,还可以瞬时移动到指定方向的随机地点,但距离不会很远,傀儡死亡英雄不会死,但会有1.5秒晕眩和25秒傀儡的禁用期。在实战中有点万金油,哪路都可以走,bell让它扛起惩击,他就是打野/点头
舒佩:法师英雄,一般走中路,参考王者荣耀女娲和干将莫邪,改动较大:一技能推出两条前进的丝带,带有击退效果,丝带轨迹为两条弧形,二技能在指定地点布置一个存在五秒的方块,出现和消失均会造成伤害,可以作为墙壁参考,三技能向指定方向发射一道激光,激光可经全图,并在技能时间内强化一技能或者二技能,强化一技能的效果是丝带变成六道且射程变远,强化二技能是在短暂延迟后出现由方块构成的一定长度的墙壁,存在时间由墙壁长短决定,墙壁越短,存在时间越长,被动为技能相互叠加伤害翻倍,被技能打到的英雄身上出现标记,持续两秒,带有标记的敌人暴露视野并且减免10%的伤害。(好复杂,不想写了都/弃笔)