亨利·莫顿·斯坦利爵士,英裔美籍探险家与记者,以他在非洲的冒险及搜索戴维·利文斯通的事迹而闻名于世。(来自百度百科)
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关于祭礼:
祭礼相关的故事主要来自于祭礼系列的四把武器。其中,祭礼残章是剧本,祭礼剑、祭礼弓和祭礼大剑各自对应着戏剧中的一幕,以及主演这一幕的家族在祭礼中扮演的角色。
第一幕——开拓——劳伦斯——祭礼弓:
这柄弓曾为骄傲的劳伦斯一族所有。在悠古的过去,由他们扮演在冰雪中开拓的勇士。这个角色最终遭到了曲解。他们渐渐地视自己为征服者、王者,渐渐走上了歪曲的道路,并最重失去了蒙德之风的宠爱。
代表角色是优菈。[冷冽高洁不惧怒焰、坚韧沉着不被撼动]是劳伦斯家族初期的意志(优菈角色故事)。
此外,祭礼之舞第三幕——代表劳伦斯家族的独舞,[闪烁的烛光]乃是祭礼之舞的重中之重,舞者地位高贵,通常由家族长女担当。(但是我没找到祭礼之舞前两幕的信息?)
第二幕——战争——祭礼大剑——伊蒙洛卡:
这把剑曾属于善战勇猛而早夭的伊蒙洛卡一族。在祭礼中,他们饰演被血染黑,厮杀奋战的斗士。伊蒙洛卡一族认为,战斗不是为保卫、荣耀或开拓,而是为了取悦天上那些无可消遣的众神。
伊蒙洛卡一族的故事主要与龙脊雪山有关(以下信息来自冰风迷途的勇士系列圣遗物、雪葬的星银、忍冬之果、三个匣子八个石碑任务等)
在遥远的过去,芬德尼尔是一个绿意盎然的国度,一日,天空降下寒天之钉,破坏地脉,改变了这里的环境。公主拜托来自异乡的伊蒙洛卡踏上寻找救赎之旅。伊蒙洛卡最终无功而返,当他返回芬德尼尔时,一切都已经结束了。
[就连这里,也没有留下值得我守护的事物了吗……]
[天上的你们,只是想要看到生灵涂炭的惨状吧。]
[既然如此,就以钢铁与血的歌,给你们消遣吧。]
伊蒙洛卡将公主交给他的,本应斩碎风雪的星银留在了壁画之间。
然后下山寻找充满纷争与战斗的地方,能让他泼洒鲜血的地方。
终幕——守护——祭礼剑——古恩希尔德:
这柄剑曾属温和的古恩希尔德一族所有。在祭礼中,他们演绎的是守护者的角色。祭礼的传统与历史如今已经彻底遗失。但古恩希尔德一族至今仍在扮演守护者。
代表角色是琴。[永护蒙德]是古恩希尔德家族的家训(琴的角色语音)。
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关于祈愿:
首先看一下什么是原石。
[原石]:超出世界的原初晶石。黑暗的宇宙中,由无主的梦想与希望凝结而成的辉光。
原石由梦想和希望凝结而成,换句话说就是在旅行者帮助他人的时候,他人的愿望凝成了原石。所以在商店里是不能使用原石作为货币的,给旅行者的报酬也通常是摩拉、精锻用魔矿等,原石是一种只有旅行者能获得的东西。
再看看纠缠之缘和相遇之缘。
[纠缠之缘]:连结梦想的命运之种。缘石辉光让本无交集的命运交错,让彼此的梦想相连,正如这种光辉将群星连成心之所向的图形。(你我本无缘……)
[相遇之缘]:点亮星空的希望之种。无论相隔多远,命定相遇的人都会受缘石辉光的指引,在星空下相会。(只要抽的够多,常驻角色总会抽到的)
简而言之,就是能改变命运,让原本没有缘分的角色与自己相遇,还能点亮其他命星。
(所以本文中旅行者走在路上,突然遇见一些武器也不奇怪了吧())
其他祈愿相关物品:
[创世结晶]:开辟宇宙的能量结晶。虚无的真空中,由足以点亮新星的潜力和希望结晶而成。(简称:钞能力)
[无主的星尘]:过剩的命运星之尘,累计起来,或许可以创造新的命运(每月攒750个,换纠缠之缘和相遇之缘)
[无主的星辉]:过剩的命运星之光辉。或许可以点亮宇宙其他角落(累计到34,换四星角色的命星)
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下周不更新,要整理一下璃月的资料,攒点存稿,还要打深境螺旋(划掉),还要肝3.4的新地图和海灯节剧情(●—●)