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24、招兵买马 ...
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樱灯一脸嫌弃:“天,我总觉得他在看我们这边,他难道知道颂者的提案也过了?”
Bun一脸不以为然,“谁知道呢,这个人,反正早晚是要被我们比下去的。”
游侠终于结束《希图》的宣讲,路浓在听完他的介绍之后,大致对他的想法有了一些了解。
总得来说,这个游戏的玩法没什么新意,《希图》像是一个把各种主流玩法都整合在一块儿的大杂烩,像路浓这样内容导向型的玩家是绝对不会主动去碰的。但是,这种下沉式的玩法,很容易吸引到一些游戏经历不多,但是空闲时间很多的人下载来打发时间的。
这个提案在创意方面没有太大难点,主要需要攻克的点在于技术层面,在于如何做好针对不同平台的优化,如何把这么多内容塞到移动端……如果能解决好这些问题,这种类型的的游戏,只要能做出来,至少挣一波块钱是没什么问题的。但是,如果要长久运营或者建立口碑的话,路浓完全持悲观态度。
樱灯见路浓双手交叉,若有所思,却没有起身上台的意思,便拿数位笔敲了敲他的肩膀:“喂喂,颂者,发什么呆呢?到你啦!”
“噢,抱歉,刚才在想事情。”
从樱灯的话里回过神来,路浓从坐席中起身,走向讲台。对他来说,作为一个文字工作者,一个新人策划,像这样站在聚光灯前的时刻不多,从幕后走出来,站在众人的视线中,这种感觉还挺新奇的。
路浓深吸一口气,不由得将视线投向台前第一排的坐席。
林息晓很快捕捉到了路浓的视线,给了他一个鼓励性质的眼神,像是星星的一角从远空划过,路浓接收到了那一道温暖的流星尾光,淡淡的紧张感在这种鼓励下逸散殆尽。
打开电脑,连接投影仪,汇集了他数个安静的深夜里拜访的灵感碎片,他们四个人日日夜夜的畅想的故事,呈现在巨大的屏幕上。
“我叫颂者,是《天堂执行人》项目组的文案策划。我的提案名字叫做《星潮》,是一款arpg的单机游戏。”
路浓话音刚落,台下便开始了窃窃私语。
“单机?他说单机?认真的吗”
“好家伙,真有魄力。”
“又是文案,《天堂》的文案今年这么能打?按照往年来说,通过提案的都是系统策划比较多吧?”
“你们发现没有,这几个通过的提案其实都不是一个人提的,他们甚至找了美术画了概念图。上台宣讲的只是主策划,如果是剧情导向的游戏,由文案担当主策划没有什么问题。”
“可恶!早知道今年竞争这么激烈,我也弄个大的了!我还以为和去年一样,傻乎乎地交了个休闲小游戏上去。”
“哈哈,谁让你不仔细看规则?”
观众席第一排,赵绫端起咖啡喝了一口,“息晓,虽然你对单机偏爱,希尔和Seed也想看看这年轻人能走到哪里,但是你应该知道,我们公司不可能会立单机的项目。”
林息晓未置可否,“老赵,在这个时间节点,话还是不要说得太满。”
赵绫挑眉:“在国内市场,单机游戏和商业化就是个难以调解的矛盾,你要是不愿意接受这一点,还沉浸在海外单机厂占领市场的幻梦中,这么多年你算是白干了。”
林息晓沉默了一会儿,“我知道……也赞同,并接受,所以《天堂2》会是个手游。”
“但是,总有人要做先行者。”
赵绫舒展地靠在椅背上,双腿自然交叠,“嗯……就让我看看,他能做成什么样,希望他真的是天才,而非空想家。”
虽然讲台和观众席有一定的距离,路浓还是能捕捉到从坐席中传来的只言片语,不过他倒是波澜不惊,只是静静等待场下再次回归平静。
现场会有的反应在路浓的意料之中,能通过巴别塔重重面试的人,都不会是对市场一无所知的小白。路浓当然从一开始就知道,一个单机动作类游戏,想要在国内面世要面对的是重重的鬼门关。但是,即使面对这样的市场,也一直有人做,有人在坚持,如果不尝试,谁会知道结果?他从一开始,就是冲着立项这唯一的目标前行的。
等到现场回归平静,路浓继续往下翻动PPT,不紧不慢地将他的想法一层一层剥开,展示到这些同期的同事面前,“在《天堂执行人》已有的技术背景下,已经实现了明雷半即时战斗,在此基础上,《星潮》的目标是实现完全即时战斗。此外,关卡地图也并不局限于箱庭式的,而是能够呈现一个真实世界的风土、人文的大地图。”
路浓的这个设计的规模,基本是要对标3a大作的,作为非程序人员,他也考虑到了所需要支付的技术代价,虽然要实现这些设想,所需的技术比巴别特目前投入运用的要高出几截,但并非不可能实现。
在路浓接下来的讲解中,现场没有再出现一开始那样的躁动,所有人的注意力都集中在那个巨大的荧幕上。最初的惊讶过后,大家更感兴趣的是《星潮》的具体设计是什么,打算用什么样的美术风格,以及,打算讲一个什么样的故事。
在路浓讲解完已有的世界观设定和部分主线草案之后,放出了樱灯做的主要角色设计。如果是一个2D的AVG游戏,有了这些资源,已经是可以动工的状态。
林息晓站了起来,“既然提案人们已经都讲解完毕,想必各位心里已经有了心仪的项目组,我们将会议厅划分为四个区域,提案人和还没有确定项目组的同学们,可以进行双选了。”
路浓从台上回到观众席,抱着笔记本打算和三人一起去指定好的区域,“那我们就去……嗯?”
樱灯和Bun突然一脸和他不熟的表情是怎么一回事?
樱灯:“嗯,咳咳!颂者是吧?我现在对《献给蓝星的花束》和你的《星潮》都很感兴趣,请问你觉得相比《献给蓝星的花束》,你的项目有什么优势呢?”
路浓:?
Bun:“颂者同学你好,我对你的项目很感兴趣,但是《德瓦卡之战》的PVP也很吸引我,可以请你再讲解一下《星潮》中有关战斗的部分吗?”
路浓不知道这俩人突然犯的什么病,有些抓狂:“这特么不是你设计的吗?”
神罗却是没有参与这场闹剧,十分吝啬地没有给樱灯和Bun一个眼神,很安定地径自坐到了路浓旁边的位置。
樱灯看起来很失望地摊开双手,摇了摇头:“唉,没意思没意思,真没娱乐细胞。我说颂者,你都不招揽我们一下,会显得我们很廉价诶。”
Bun:“就是啊,像我这样有价值的系统策划……哦小小提一句,沸点是真的有在Tower上联系过我的,问我要不要去他们项目组。”
樱灯紧接着加了把柴火:“刚才水星也发消息问我了哦,怎么样?有没有危机感?”
路浓算是搞清楚这俩人的诉求了,感情是在追求仪式感……虽然很幼稚,但是看到这俩人一脸期待的表情,路浓也只能认输,“好吧好吧,那我就再正式邀请一下你们两位。请问,亲爱的樱灯小姐和Bun先生,你们愿意加入《星潮》项目组,担任主美和主系统吗?”
樱灯和Bun对视一笑,各自拍了一下路浓的肩膀:“乐意之至!”
在这之后的时间,路浓几个人就没有这么悠闲了。一个单机游戏,对有点梦想的游戏人来说都是非常有吸引力的,更何况,在市场环境下,以后的职业生涯里能不能碰上这样的项目也是个未知数。
一时间会议厅里一大半的人都跑来《星潮》的区域,来询问项目细节的人络绎不绝,路浓一个人有点应付不过来,不得不把对应领域的问题交给其他三人解答。
因为程序、美术、策划的人数都有限额,但是报名的人数却过多,路浓不得不对候选者们询问了一些问题,进行了简短的“小面试”,择优挑选了简历作品集和调性都最为合适的人选,对于一些虽然优秀,却因为名额满员没进入团队的人,路浓也感到有些惋惜。
就在路浓的队伍人员快满员的时候,一位原本已经录入人员表的程序却突然提出要换组。
这名程序叫做方遥,实习经历很丰富,而且恰巧做过类似题材的游戏demo,参加过游戏大赛并获过奖。方遥是S市某名校的计算机科学博士,他并不属于任何游戏项目组,而是被巴别塔科研中心的,,主要负责研发工作,而非应用技术。
路浓舍不得这么好的技术骨干到手之后又跑了,于是恋恋不舍地追问了几句。
面对路浓地挽留,方遥却面露难色:“抱歉,我可能更想去《希图》。”
路浓有些着急:“可以问问原因吗?现在对于程序来说,我们项目或许比MMO能得到更大的提升,目前MMO基本只有老牌厂的老游戏能够稳定运营,框架也基本成体系了,对你来说可能……”
路浓没能把话说完,就被人打断,熟悉的语调令他神经一紧。
“人都跑你这来了,还抓着不肯放,你是把公司当自己家了吗?”
来人正是游侠,大抵是人几乎都集中在路浓这边,《希图》迟迟招不满人,只能来路浓这里招人。
“再说了,抢人就抢人,没必要贬低一种游戏类型吧?论总营收,巴别塔的几个游戏也没有比得上你口中的‘老牌’MMO吧?那么是谁给你的自信,觉得在MMO项目就得不到锻炼了?”
游侠这话虽然有数据支持,但是老牌网游注重PVP,有几个纯粹靠着头部的石油大佬支撑着,而有的运营时间有的高达十年以上,而巴别塔的成立时间都不到十年,和巴别塔比总营收,未免有些不太合理。
游侠接着对方遥说道:“你要是来我们项目组,主程的位置一定是你的。”
路浓也不甘示弱:“《星潮》的主程也为你而留。”
方遥看了看游侠,又看了看路浓,面露难色,似乎一时间有些难以抉择。
在路浓和游侠拉扯期间,另外两个项目的招人基本都收官了,路浓和游侠的争执在会议厅里显得格外惹眼,甚至把希尔和Seed也吸引来了。
人员问题拉扯不下,就没办法进入下一个阶段,几个导师都有很多事等着处理,自然希望能够尽快解决。
Seed是做程序出身的策划,很能理解方遥的这种纠结,“不如把决定权交给自己的内心,在这行做程序不比BAT,比起技术的提升,还是喜好来得实在,可以问问自己,到底喜欢什么?”
方遥的目光在两边游移,神情有些复杂,似乎在纠结些什么,最终视线在路浓笔记本上的设计稿上定格。
方遥回过头对游侠说,“抱歉,我还是想留在《星潮》。”
路浓松了一口气,《星潮》对程序的要求极高,如果失去了方遥,他也会有些难办。而游侠听到了拒绝的答案之后,却没有如预想般生气,只是冷笑了一声:“方遥,这是你自己选的路,别后悔就行。”
方遥微不可察地叹了一口气,在《星潮》的区域里选了个位置坐下,游侠头则也不回的走了。至此,四个项目组的人员都定下来了,接下来的环节,就是选择导师了。
虽然导师的选择权在主提案人的手里,路浓的心中也有那个唯一的选择,不过,路浓再思索过后,还是想做一个民主的主策,想让大家一起决定。毕竟几位导师候选都是公司的管理层,而导师与项目的调性合适与否,或许会决定之后开发期内能调动的资源和开发走向。
路浓在Tower里拉了一个《星潮》开发群,在里面发了一个匿名投票,他会将投票的结果作为一个重要的参考。
Bun看到路浓的一系列操作简直惊呆了,“喂,你真的不直接选吗?万一他们投了别人怎么办?这我忍不了啊。”
路浓默然:“那或许也只能遵从大家的意见了。”
在一个大的团队中,统一的想法是非常重要的,如果在项目初期就搞一言堂,他作为学历和年纪都不出彩的主策,将来很难压得住人。
匿名投票终四个选项的票数在不断地变动,最终,四个柱形的长度都不再变化,而总票数之和也达到了五十。
路浓打开了小程序,数据统计令他很惊讶,但还是默默将结果公布到了大群里。