杨某的特长:NTR(误)
(另外杨某的原则是,除了真爱之外,发生身体关系的不会发生情感纠葛,发生情感纠葛的不会发生身体关系;由此可见,小莲属于不会发生身体关系的那类)
————————————
艾尔海森,没想一定要抽出来,但是小保底吃满后没歪,庆祝一个。
(虽然没歪,但该说不说的,艾尔海森是真的不兼容本人XP系统)
瑶瑶一命,算是比较非的,然而瑶瑶真可爱_(:з」∠)_
————————————
芭别尔主母!
芭别尔主母!!!
芭别尔主母我是你的狗啊!!!!!
她真的好大!!!!!!!!!!!
对不起女士,以后别联系了,我怕芭别尔主母误会.jpg
(BTW,感觉制作组做自机角色的和做NPC的应该是不同XP的两波人,自机角色都好小,大的全是NPC,尤其是反派NPC真的很大)
————————————
我现在白天肝3.4,晚上看三体,爽得一比。
(好极了,我逐渐接受于和伟演的大史)
————————————
之前为了拉我的老婆们上89级把经验书都花完了,瑶瑶和艾尔海森只能优先练一个,于是我选择练瑶瑶,艾尔海森当挂草_(:з」∠)_
把赛诺的圣遗物扒下来穿上了,基本上不怎么死,给我神子和菲谢尔老婆挂草极其舒适.jpg
————————————
非常有必要说明的是,要区分厂商利益和玩家利益。
厂商会纵容魔怔壬带节奏,是因为节奏客观上增加游戏热度对厂商无害,但是节奏同样也客观上降低玩家的社区体验对玩家有害。试图混淆这个事实而强行思想钢印“带节奏为玩家争福利”的人非蠢既坏。
所谓的游戏内奖励和数值本质上都是数据,对于厂商而言改数据是近乎零成本。无论是强度还是所谓的福利,厂商玩数值膨胀是最容易的骗氪方式,相反精确规划控制数值才是需要消耗劳动力的,而这部分劳动力投入的受益者是消费者,即玩家。
换言之,无论针对何种游戏,魔怔节奏壬想要损害厂商利益,唯一的途径是先通过损害玩家利益(即降低社区体验),直到把玩家气退游了,才能让厂商收入受损。
因此作为玩家必须得明白,你冲厂商到底是因为真有需求(例如地图bug、角色建模、改服装),还是被魔怔壬带的节奏。后者是通过伤害你自己来伤害厂商,如果不想玩了就退,犯不着用自残和AOE其他玩家来报复厂商。
——————————
种门。
——————————
才知道婕德剧情里有荧和空的差分。
(具体请直接看NGA帖子)
有种NTR的快感。
(对不起我逐渐黄毛化了,我该向同志们谢罪,NTR确实是道德低下的行为,不过我想NTR虚构的人应该还是可以的吧)
————————————
卧槽,麻了。
芭别尔跟她干儿子阿萨里格有一腿,好在小可爱婕德把阿萨里格干掉了。
婕德对不起,我不是不喜欢黑皮小姑娘,但是芭别尔主母她……她她她太大了_(:з」∠)_
芭别尔主母嘿嘿嘿(热.jpg)
(以及阿萨里格一看就不是什么好货,婕德还是太单纯;没想到芭别尔在跟愚人众合作之后最终改好了,不愧是我看上的女人)