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5、11.23 11.23 ...

  •   脚本评审
      18号跟老大K约好了21号下午4点的时间评审3个动画脚本。
      这3个脚本,我、老李和小马一人写了一个。
      21号下午我的脚本第一个评审,结束后该评小马的了,这个时候老大K说小马和老李脚本的制作美工(小马和老李这次脚本的动画制作是同一个人WL,我脚本的制作是另一个WP)因为工作冲突,下午的评审会议先结束,剩下的2个延期到22号下午4点。
      说完延期的事,老大K说了WL,说下次要是动画评审有冲突,提前先跟我说,毕竟我是负责整体进度和流程的,不要临时跟他说,又说其他人也一样,再次强调了不要浪费大家时间。
      22号上午,老大K跟我说下午4点他有一个部门会议,跟动画脚本评审冲突了,动画评审延期到今天上午10点。
      上午终于评完了老李和小马的脚本,又过了一遍我的周一评审完修改后的稿子,脚本写作这一块的工作今年基本上是做完了。

      最近的脚本评审、动画评审修改都很多。我想了一下,有2个方面的原因。
      第一,拖延。拖延有脚本写作的拖延,也有动画制作的拖延。
      老大K让我整体负责动画的事情,但是其实我开始的时候对这个并不得心应手,甚至对这类工作隐隐有些排斥,所以就一直拖着。我自己的脚本一直拖着不想写,整体进度也没有很好地把控。
      脚本不想写还有一个原因,就是选题太大了不好写。经理R是开发转岗,她的思维方式跟我们做久了资料的不太一样,她还是一个对工作非常热情的一个人,什么事情都想做到最好。我们的脚本主题是她定的,按最开始的科普的要求,以前写的都是一个非常小的点,400多字就能讲清楚讲完,经理R认为这个规模太少了,给我们定了非常大的主题。主题越大,我们越搞不定,因为纯技术层面的东西,我们并不能全面且正确地表述,尤其是我们产品之外的东西,找资料都要找好久。
      总之我的脚本写地很艰难。
      美工这边,老大K给他们传递的优先级一直是业务优先,他们有一些海报、图片、banner、业务视频等一系列工作,这些工作周期相对较短,经常穿插在动画制作中间,这就导致动画制作时间延长,可能还会影响动画质量,质量不好就得修改。
      第二,侧重点变化。
      今年的不同时间对动画内容侧重点的要求是不同的。年初的时候,要求输出科普类型的片子,受众定位是刚接触数据库的大学生;年中的时候,要求里面要带一点产品的广告,如果能介绍产品特性那就最好了;最近两个月,必须讲产品,没有办法植入广告就加硬广。
      这些要求的变化的原因在 11.18 一些工作介绍里写过。
      侧重点的变化导致有些已经写好的内容得修改,资料人员对业务了解没有那么透,那脚本就得反复修改。
      动画做好后,又加了让业务线领导专家评审的流程,专家有意见的话,从脚本到动画都得修改。我们有一期动画,脚本评审了5次,动画评审了7次。第6次评审动画的时候,老大K的一个意见,让我们作者改脚本,我重新联系配音,动画重新做。

      好在今年规划的脚本都差不多了。
      经过一年的时间,我自己的心态属实变化不少,没有刚开始那么慌张排斥,对这项工作的接受度更高了。
note 作者有话说
第5章 11.23

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