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3、第3章 ...

  •   一觉醒来,洛稚习惯性地查了下自己的余额。

      125华币。

      穷穷的,很安心。

      今天也是要为住宿奔波的一天呢~

      幸好野外还可以采摘莓果果腹,不然还得增加一笔饭钱支出。

      洛稚走到窗前拉开窗帘,外面一片白蒙蒙,正下着淅淅沥沥的小雨。

      对于需要野外求生的人而言,雨天总是格外讨厌。

      洛稚微微皱了下眉,虽然可能行动会有些不便,但是到底没因天气破坏开荒激情。

      刚走出旅馆不久,系统自带的初始服装就被雨水浸湿。
      湿衣服贴在身上,潮湿厚重,又冷又闷,与现实世界里淋雨的触感一模一样。这令洛稚的心情更不好了。

      由于矿脉一般都在山脉底下,根据地形推测,去到最近的山脉,需要先跨过昨天遭遇过丧尸的【落日平原】。

      才离开旅馆走了十分钟,洛稚的衣服鞋子就已全部湿透。

      这种感觉真的非常难受。

      可是开工没有回头箭,她只能一步一步往森林深处走,尽量避开沾满水的枝丫。

      尽管她已经很注意了,可因为大家都来【落日平原】采集,导致洛稚时不时就会被旁人波及到,淋了一身又一身的水。

      这些尚能忍受,让洛稚最无法容忍的是,每隔几分钟就一定会有水滴从头顶高大的枝叶上滴落下来,精准掉在她的脖颈上,然后顺着滑到脊背,冻得她一激灵。

      更可恶的是,天气都这么恶劣了,刷新出来的丧尸和变异狼的数量一点都没减少。

      敛灵锤的挥动需要灵力,而游戏世界里没有灵力设定,洛稚昨天试验了几次,猜测她应该是通过【精神力】来成功操控敛灵锤的。毕竟昨天杀完5只丧尸以后,她的精神值下降到了33点,脑神经持续性地感到刺痛,整整睡了一夜才恢复好。

      因此,洛稚决定尽量减少敛灵锤的使用频率。

      毕竟,在原身的记忆里,精神力好像就是这个世界对居民进行阶级划分的一大重要标准,是一项非常重要的数值,一旦精神力受损,这个伤害是不可逆且极难恢复的。

      故而,今天遇到丧尸和变异狼,洛稚都是拿出系统赠送的斧头来应敌。
      好在前世她刚踏上修行之路时先进行过炼体,会一些简单的凡人体术,杀几只小野怪还是轻轻松松。只是砍完几十只之后,斧头的耐久度也降至80,这可比单纯砍树造成的耐久度损耗快多了。

      人在极度贫穷时,对于任何损耗都会格外斤斤计较。洛稚目前就处于这个阶段。

      经过5个多小时的披荆斩棘,13:16分时,洛稚终于听到系统叮地一声——【云山矿脉】的地标终于被她点亮。

      [恭喜玩家成功解锁【云山矿脉】地图!贡献度奖励+1!]

      [系统为您准备了探险礼箱,快来点击领取吧!]

      《荒星:B6008》的游戏自由度非常高,游戏打破常规,没有给玩家安排各种主线、支线任务,游戏地图初始点亮的区域也只有新手区,就连【落日平原】区域也是原身跟着其他玩家探索点亮的。

      点亮的地图区域有一个好处,可以通过传送地标,直接传送到指定地点,而不必像现实世界那样一个个城市穿越过去。但是没点亮的地图,就只能像今天这样,一个个区域摸索了。

      幸好,洛稚的分析没有出错,这片山脉脚底下,果真有矿脉!

      巨大的喜悦从脚底窜上天灵盖,洛稚莫名感觉身体有些晕眩。

      熟悉的血红色薄雾再次笼罩在眼前。

      有过一次体力垂危经验,她立即明白过来,这是身体又出问题了。

      懒得再一项项查看数值,洛稚直接询问天工:“请问我的身体又现出什么问题了?”

      [亲爱的主人,您目前的体力值为2、力量为1、敏捷为1、精神值67,已感染风寒debuff,1个小时内如果不尽快保暖将有99%的概率感染感冒,到时候各项数值都会持续下降,会有生命危险哦!天工建议您赶快回旅馆休息,好好保重身体!]

      风寒debuff……

      洛稚站在矿脉洞口思索了片刻,察觉到这风寒大概是由于淋雨引起的。

      作为一款生存游戏,游戏内的各种天气,对于玩家来说都是需要克服的挑战。

      今天的小雨应该还只是比较初级的困难,往后的天气定然会出现更加恶劣的情况。

      幸好,天工说还有一个小时的时间。

      来都来了,必须要进矿脉看一眼!

      不过在此之前,必须先把住宿的钱赚回来,到时候进城了就可以直奔旅馆。

      洛稚打开背包看了一眼今日的战利品,又戳了戳材料大王的对话框。

      【稚稚最棒呀】:“丧尸的脑液*5,变异狼骨*3,变异蓝蝶标本*2,五毒蛇蛇清*2,收吗?”

      过了一分钟,材料大王才发来回复,依旧非常言简意赅:“收购价给你多加一个点,丧脑33*5,狼骨33*3,蓝蝶42*2,蛇清70*2,一共是488华币。你看可以吗?”

      蛇清和蓝蝶是今天新遇到的野怪,蓝蝶标本是制作迷幻剂的原料之一,蛇清则是制作解毒剂的原料之一,虽然没有去查官方的参考售价,但洛稚预计这两种材料的售价不会比丧脑和狼骨低。
      材料大王给出的价格在洛稚的预期之中,没有犹豫,她直接发去一个合作愉快的表情。

      对面的转账几乎是秒转,洛稚也将约定好的材料发送过去。

      488华币到账,余额变为613华币。

      起码未来三天不用担心住宿问题。

      穿越过来近24小时,洛稚终于长长呼出一口气,随后走进眼前这个黑黢黢的山洞。

      小雨连绵,矿脉入口蒙了一层朦胧的水雾。

      黄褐色的泥土包裹着星星点点的白色碎石,形成一道仅容双人并排同行的拱形小路。

      走了三十米左右,里面的视野就已一片漆黑。隐约传来一些滴答滴答的水滴声,和断断续续的沙沙声。

      机遇往往伴随着巨大的危险。

      这个道理无论在哪个世界都通用。

      身体状态不好,洛稚不敢再摸黑往里探索。在没有视野的情况下,一只虫子就有可能夺她小命。

      稳妥起见,洛稚退回能被洞外天光照亮的地方。

      虽然洞口处没什么有用的资源,但秉着不能白来一趟的想法,洛稚还是掘了两块大体型的石英石装进了系统背包,随后直接传回【十三区】。

      传送点正好在城门口,洛稚抬腿进城,余额-10,住进旅馆,余额-150。

      随后在床上躺了十多分钟,眼前的红雾却一直没有消散。

      洛稚只得再次喊出天工:“天工,为什么我还是垂危状态呀?”

      [主人,您的风寒负面状态并没有消除哦。]

      “为什么?在旅馆休息,身体机能不是会得到恢复吗?”

      [是可以恢复哒!但是旅馆无法消除您身上的负面状态,如果Debuff的负面效果大于旅馆的增益效果,还是会有生命危险的哦。]

      [当前风寒Debuff的效果是生命值-10/h、体力-2/h、力量-2/h、敏捷-2/h、精神-3/h,驿站的增益效果是生命值+30/h、体力+3/h、力量+3/h、敏捷+2/h、精神+5/h,但是由于您刚刚在野外待的时间过长,即将进行新一轮的负面状态扣除,您即将会有生命危险!]

      洛稚噌地一下从床上坐了起来,好不容易因为余额上涨而放松片刻的心再次悬了起来。

      不是吧!

      她刚准备重启新生,就要死在区区风寒手里?

      甚至都还没经历咳嗽、流鼻涕、头疼、脑热这些症状,仅仅淋个雨,就要被踢出局啦?

      “那我应该怎么做?”

      天工这次没有直接给出答复,似乎在思考,过了几十秒才用电子音欢快地答道:
      [抱歉,天工也不知道怎么做呀,但是保持体温回暖应该能有效预防感冒吧~]

      虽然没有明说,但是洛稚已经get到天工的意思了。

      她迅速脱下自己身上的湿衣服,扔进洗衣机,进行漂洗、脱水、烘干。

      然后进浴室放了一大缸热水,给自己泡了个暖融融的热水澡。

      是的,这个游戏的旅馆房间,跟现实生活中酒店的配置几乎一模一样。

      但是因为游戏里不太需要洗漱,所以前几天洛稚每天直接倒头就睡,唯一体验过的设施就是房间里的大床。

      由于泡澡太过舒服,洛稚直接在浴缸里睡着了,临睡前让天工记得二十分钟后叫醒她。

      二十分钟眨眼即逝,尽管浴缸有恒温效果,洛稚还是不敢多待,爬起来将烘干好的衣服重洗穿上。

      又用房间里的热水壶烧了了壶开水,喝了整整一大杯。

      随后,才听到天工提示【风寒dubuff】已去除。

      [恭喜玩家等级升至3级!解锁成就、职业、天赋功能,详细说明请前往系统查看!]

      [恭喜玩家获得成就“开水仙人”、“丧尸收集者”,奖励已发送,请前往邮件查收。]

      伴随着两声“叮”的消息提示音,邮箱里果然出现两封来自系统的邮件。

      [恭喜玩家无医自愈,成功靠喝开水去除风寒debuff,获得成就“开水仙人”!贡献度+1!50华币奖励请查收!]

      [恭喜玩家成功斩杀变异丧尸*50,获得成就“丧尸收集者”!贡献度+1!50华币奖励请查收!]

      100华币的奖励到账,成功令洛稚的心情大好,忍不住躺在床上翘起二郎腿,悠哉地打开【成就】面板。

      此栏目只点亮了两个图标,一个是透明的水杯形状,一个是小型Q版丧尸的形状,显然就是对应着“开水仙人”与“丧尸收集者”这两个成就称号。点击图标会显示详情说明及获得时间,还可以选择是否佩戴。

      怪中二的,洛稚笑了一会儿,又研究起【职业】面板。

      [术业有专攻,人各有长,进行职业选定,玩家在今后的生存中可获得职业经验加成,有几率得到意料之外的收获哦!]

      洛稚粗略看了一眼,游戏里的职业五花八门,但大致分为战斗玩家与生活玩家两个大方向。战斗玩家的职业包括刺客、射手、机甲操控师等,生活玩家包括药剂师、采集师、锻造师等,需要对应的技能达到十级以上才能点亮职业,获得经验加成。

      由于98级的超高锻造技能,洛稚直接就能点亮“锻造师”这个职业。不知为何,系统还给她分了无数经验,洛稚直接从初级锻造师一路升级到了锻造宗师。

      这个游戏怎么会知道她擅长锻造?

      怎么就能确定她是锻造宗师的水平?

      意识到这点的洛稚突然细思极恐。
note 作者有话说
第3章 第3章

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