晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

10、10 ...


  •   这一段是人类成功封印五个能量眼后的结束动画。如果是真正身处梦境之中的人类,这时一定会有一种劫后余生的庆幸,还有一丝彻底逃离这个恐怖的地方的喜欢。

      可惜,了解游戏背景故事的王梓知道——这一丝的希望正是梦魇留给人类最大的陷阱。

      在梦境中死去的人类并不会真正地死去,而是会失去这个梦的记忆。他们只会记得自己一次次地活了下来,只要活着,就会有逃脱的希望,他们便会继续努力地寻找逃脱的方法,就能不断地创造充斥恐惧绝望等负面情绪的梦境给梦魇提供能量,让梦魇能将更多的无辜者拉入梦境之中。

      嗯,编出这个故事的人一定很懂得割韭菜的道理。用希望作为养料,把恶灵当作收割的工具,就是把这群“韭菜(人类)”吃得死死的,令旁观者感叹无比。

      离开梦境后,“死”后被自动禁言的心如初见也是顺利解禁,一进来他就不停地惊叹:“哎哟我去,灰烬你躲猫猫这么厉害的吗?能躲这么久。”

      “过奖过奖,”王梓谦虚道,“【学生】的机制比较适合苟着,我还是遛鬼强一些。”

      雨师、心如初见、778:“……”

      结果刚吹完自己遛鬼厉害的王梓在第四局的开局就招了鬼,对面用的恶灵还是他最熟悉的【纸人】。

      当王梓的【学生】与【纸人】相遇时,【纸人】正在甬道口放置躯体,看见晓月后便径直追了过来。

      虽然目前版本人类对【纸人】的控场几乎没有反制的手段,但是还是有一些牵制和反控场的小技巧的,其中最基础最重要的一项就是一定要回头看着恶灵,把握恶灵的动向,从而预判恶灵的动作,规避伤害。

      说着简单,其实做起来并不容易,因为需要对地图有着比较高的熟悉度,不然很容易跑着跑着把角色怼到墙上去,那样不仅事与愿违,当着这么多观众的面还会很尴尬。

      【纸人】攻击蓄力时手部有大幅度的摆动,王梓深知这一点。因此当他看见【纸人】两只雪白的小手握紧,缩至胸前时,他便提前全部的注意力,将无名指放在道具键上,随时准备使用“替身草人”抵挡【纸人】的攻击。

      当然,一直不看路也是不行的,一个人的记忆力再好也不可能把一张地图的所有细节都记得清清楚楚,何况这是地形复杂的《地下皇陵》。在一堆年久失修的石头废墟之中,想要不看路就可以毫无阻碍地跑来跑去,除了开挂外几乎是没有可能的。

      王梓短暂地将视角转向前方,发现前面有一扇被打开的石门,便朝着那边跑去。【纸人】发现了他的意图,连忙飞身扑来,可是这样正中王梓下怀,替身草人放出,用分身替代自己被【纸人】的躯体缠住,躲掉了一次攻击。

      趁着【纸人】再次追来前的间隙里,王梓赶紧收集一些适合牵制【纸人】的道具,应对下一次攻击。

      【纸人】扑跃的距离比较远,又无视减速效果,像手电筒照相机这类生效距离比较近的限制类道具的作用不大,反倒是平时被当成鸡肋的传送珠有着不错的效果,只要运气不会太差,传送后还落在【纸人】的扑跃的路线上,就可以躲过一劫。

      晓月现在所处的位置是当年修筑皇陵的工人的住所也是他们的墓室,是皇陵中维护得最差的地方,如今已经成为了一片废墟。那些可怜的工人的尸骨,连同他们的生活痕迹全都被埋葬在这堆石头之下。

      王梓操控晓月穿梭于废墟之中,找到不少的道具,可惜都不是适合牵制【纸人】的,无奈之下他只能带走一根撬棍,准备去陪葬室撬棺材碰碰运气。

      (道具——撬棍:可以撬开陪葬室的棺椁,有概率获得道具;由于撬棍生锈,只能使用一次。)

      撬棍是《地下皇陵》独有的道具,撬开棺椁后大概率可以拿到牵制道具,但也有小概率会沾染棺中的尸气,获得减益Buff。

      晓月第一次遭遇【纸人】时【纸人】是从主墓室过来的,现在自己绕去陪葬室开棺抽奖应该来得及,只是要防范恶灵绕路被自己撞上。

      “我有心跳了,灰烬你是不是把‘人’带过来了?”心如初见问道。

      “没有啊,”王梓说,“我刚刚废了【纸人】一个躯体,它不会换追了吧。”

      心如初见咬牙:“可恶啊,好不容易开局没有第一个招鬼,结果遛鬼的又是我。”

      “哈哈哈哈哈!”778笑得肆无忌惮,“这就是命,认了吧初见。”

      “不行,我命由我不由天!”心如初见念了句台词,“这把我是晓阳,我要苟到能量眼封印完!”

      “你加油。”雨师说,等了一会,又补充道,“秒倒不救。”

      王梓欲言又止……

      大概心如初见在以前就是一个苟皇,从他说自己遇鬼开始,直到王梓撬开棺材拿到道具,还找到梦魇雕像获得封印印记后,左下角他的角色状态图标还没有改变,依然一刀未吃。

      “哟,躲得不错呀。”778说道。

      “安静,不要打扰我。”心如初见现在十分紧张,生怕一个走位失误暴露位置。

      躲猫猫看似轻松,其实是比正常牵制更加危险的遛鬼方式,因为躲的人被发现时一般和恶灵相距极近,若是周围没有强势的牵制点基本上是要吃刀受伤的。

      就像现在,心如初见终于还是被发现了。此时一人一鬼相距仅有三米,【纸人】不用太过蓄力就可以扑到晓阳身上。

      在寻找心如初见的时候【纸人】在周围放了成堆的躯体,复生后两者的距离也没有拉远太多,很快就追上被躯体缠身的晓阳,将其击倒。

      从开始追击到晓阳倒地,全过程不到20秒,好在前期心如初见的躲猫猫拖了不少的视角,外面三个人的封印进度又没有被干扰到,对能量眼的封印都进入到了第三阶段。

      由于王梓前期被追了一小会,封印进度最慢,此时刚刚完成第二次封印,正赶去已知的梦魇雕像处补封印印记。因此他让雨师和778两人中先完成封印的那位去救人,他以自己昨晚玩过几十局【纸人】为由成为这一局的指挥者。

      【纸人】的局是不可能守尸的(它的守尸能力也不强),心如初见那边很快就报出没有心跳声的消息,提醒队友们小心。

      王梓希望【纸人】的下一个目标是自己,一来不要干扰到两个队友最后阶段的封印,二来自己对【纸人】比较熟悉,也可以牵制更长的时间,如果让恶灵上头死抓那就更好了。

      可惜事与愿违,最先报出听到心跳声的不是他,而是连当了三局“封印狂魔”的778。

      “唉,难受。”王梓叹气。一旦队友再次被快速击倒,产生可以被处决的突破口后,这一局就很难打了。

      王梓没有将自己的能量眼封印完毕,而是跑去封印另一个能量眼,他要趁队友被淘汰前多留下几个封印过的能量眼,为后面收拾残局做准备。

      打【纸人】的局不可以着急将能量眼彻底封印掉,面对这类控场型的恶灵,能量眼越少它们所需要控制的区域就越小,控起来也就会更加地得心应手,毕竟控七个能量眼和只控三个能量眼相比,当然是越少越容易控住。

      因此此时人类要做的不是封印掉能量眼,而是和恶灵拖时间,同时遍地开花,让封印进入第三阶段的能量眼越多越好,这样才会在残局时有和恶灵拉扯的资本。

      顺利完成封印的雨师及时地赶去摸起倒地的心如初见,两人在原地直接将状态补满。心如初见恢复健康状态的一瞬间778正好受伤,从左下角状态栏的表现来看跟两人状态呼唤一样,这种情况在前世被戏称为“置换反应“。

      “778的位置安全吗?”王梓问道。

      “我在主墓室,现在正往皇陵前面的广场走,没有心跳。”由于看过官网里每张地图的资料,几人都初步掌握了一些地方的名称,即使是最难报点的《地下皇陵》,也有一些标志性的地方被圈上了名字,比如“主墓室”、“陪葬室”等等,但详细一些的地名还是要等玩家自己想出来。

      “别过来,你原地自愈。”王梓指挥道。778的角色是拥有自愈能力的【医生】,某种程度上她的机制是可以克制以控场为主的【纸人】的。

      打【纸人】的第二个小技巧就是要及时补充状态。能量眼的封印进度可以不抢(毕竟进度再快也快不过【纸人】抓人的速度),但状态一定要及时补充,比如将重伤的队友救起来后最好直接在原地把人摸满。这一点就是【医生】的优势了,救人时可以省去再次摸人的时间,受伤后也不用队友的治疗,自己就可以把自己摸满,为团队的反控场争取大量的时间。

      如果不是一点牵制能力也没有,【医生】简直就是王梓穿越前那个恶灵控场版本的版本之女。

      十几秒过去了,778在频道里发出一声轻咦:“为什么我的状态没有恢复?”

      王梓解释道:“【纸人】的被动是受伤的人类需要治疗两次才会恢复状态。”

      “好恶心。”从778的语气里,王梓听出一阵咬牙切齿,“那完了,我在摸的时候就听到心跳了,想着赶紧摸完再走的,结果现在它就在我附近。”

      他话音刚来,左下角状态栏中代表他的【医生】图标上多了一个“爆”字。

      “对不起,”王梓有些愧疚,“我没有将角色的机制解释清楚。”

      “没事,”778除了觉得这个角色的能力有点恶心之外,对王梓倒没什么抱怨的,“是我没有提前去了解角色技能。”

      作为《诡梦》的试玩主播,他应该提前去了解全部角色的能力的,直播时才能不会显得啥都不懂,是他主播的纪律性没做好,这怪不得王梓。

      不到一分半钟,两个队友已经重伤过一次,时间太紧了,王梓根本来不及布置好局面。现版本人类想要反制【纸人】的控场几乎没有可能,不是【纸人】完全无解,而是要布置局面需要大量的时间,而打【纸人】最缺的就是时间。

      鬼知道《诡梦》设计师在做三只恶灵时心里在想些什么,前两只弱得要死,公测版本基本拿不出来,最后一只又强到离谱,人类遇到了除了祈祷恶灵玩家掉线,基本没有赢得可能。

      这么两极分化的情况会一直持续到正式服上线,直到第一次版本大改动为止。

      游戏里王梓几次让晓月的走位露出破绽,想要引诱【纸人】上头来抓他,可是当在他的手上吃过几次瘪后,【纸人】就不想理他了。即使王梓铤而走险,故意保持受伤的状态,【纸人】玩家也是很清醒地没有上头,一直挑那三个更好突破的“软柿子”来捏,令王梓在心里不断地叹气。
note 作者有话说
第10章 10

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>